Classe e posizione sociale
Come dimostra la crescente instabilità del Cormyr, le Terre Centrali di Faerûn non si trovano sempre in una posizione di stabilità e sicurezza. L'incursione di mostri come orchi, ogre o giganti possono facilmente sopraffare le città più difese. Alcuni aspiranti al trono sfidano in continuazione il potente di turno dall'interno, cercando di destabilizzare la casata regnante. Potenze esterne orgogliose e arroganti aspettano solo un segno di debolezza per annettere una provincia o saccheggiare una città. Disastri di natura magica, epidemie e l'occasionale passaggio di draghi infuriati possono mettere in ginocchio anche le terre più pacifiche e sicure.
Per contrastare questi pericoli, la maggior parte dei regni delle Terre Centrali ha sviluppato un sistema feudale illuminato che ha finito per vincere su secoli di lotte interne e guerre civili. I signori feudali governano nel nome del loro monarca, organizzando eserciti e raccogliendo tributi per difendere il regno. Hanno il dovere di rispondere alla chiamata alle armi del loro governante per difendere i suoi interessi al meglio delle proprie possibilità. Questo sistema È di una certa efficacia, e supporta la presenza di bande di mercenari indipendenti che difendono i territori più lontani.
Gente comune
Come notato in precedenza, i contadini e i semplici lavoratori costituiscono la maggior parte della popolazione umana dei regni e delle città del Faerûn. La gente comune È la classe inferiore delle Terre Centrali, e forma una base solida sulla quale poggiano le strutture di potere dei titolati, dei mercanti, dei templi e dei regni.
Nelle Terre Centrali la maggior parte della gente comune non È legata alle terre su cui lavora e non stringe alcun patto speciale con i signori che governano, a parte obbedire alle loro leggi e pagare le tasse. Non possiedono terre proprie, e si limitano ad affittare campi coltivabili e pascoli dal signore locale, una forma di tassazione che viene in genere versata nel periodo dei raccolti.
Nelle zone di frontiera come le Terre Centrali Occidentali, molti contadini comuni sono gli effettivi proprietari delle terre su cui lavorano. Queste persone vengono riconosciute come indipendenti, se nessun signore feudale reclama le loro terre, o piccoli proprietari terrieri se si tratta di sudditi soggetti all'autorità feudale.
Artigiani e mercanti
I mercanti e gli artigiani più abili si trovano un gradino al di sopra della gente comune, poiché generano ricchezza e prosperità per la città in cui abitano. La cosiddetta classe media È debole e disorganizzata nella maggior parte delle nazioni feudali, ma nelle grandi città commerciali del Mare Interno e a Waterdeep esistono gilde di commercianti e compagnie di artigiani abbastanza forti da sfidare qualunque signore feudale, e da proteggersi dall'autorità del governante stesso per mezzo del potere dei loro forzieri – favoritismi ottenuti attraverso il denaro si verificano anche nelle città legali, perché non È detto che l'allineamento di tutti i funzionari sia legale.
I mercanti più ricchi sono praticamente impossibili da distinguere dai più potenti signori feudali. Anche se nato tra la gente comune, un mercante il cui giro di affari attraversa tutto il regno potrebbe decidere di farsi chiamare pubblicamente “lord” e farla franca comunque. Al governante o ai feudatari raramente conviene attaccare un potente mercante, in quanto questo potrebbe decidere di trasferirsi in un altro regno e togliere così allo stato la propria parte di tasse, e decentrare il commercio verso regioni politicamente più favorevoli per i suoi interessi.
Clero
I templi e i culti delle divinità di Faerûn in genere si pongono al di fuori delle relazioni feudali delle provincie di campagna, delle gilde o delle organizzazioni presenti nelle città commerciali, poiché la loro autorità si sviluppa in modo parallelo a quella dei governanti. Questo, ovviamente, non accade nel caso in cui i domini di una certa divinità tocchino un importante aspetto della quotidianità di una città. Per esempio, laddove la chiesa di Waukeen È molto forte, È probabile che il suo clero si interessi attivamente ad organizzare il commercio. Oppure, nel caso in cui il clero si dimostri più potente del sovrano locale, esso potrebbe essere più importante dei governanti nelle questioni quotidiane e un punto di riferimento più fermo di un esercito.
Tuttavia, la volontà di un chierico locale di mettere a disposizione i propri incantesimi varia in base ai dettami della sua fede, alle richieste della città e al suo giudizio personale. Naturalmente i chierici preferiscono aiutare i fedeli della propria divinità, e se gli incantesimi di guarigione sono limitati, i fedeli devono venire aiutati prima di coloro che venerano altri dei. Ovviamente, chi venera una divinità di natura opposta a quella del chierico difficilmente riceverà aiuto.
La posizione degli accoliti di rango più basso e dei questuanti È di rado considerata inferiore a quella di un mercante con un buon giro di affari (la loro importanza dipende dalla potenza della fede cui sono affiliati) e un qualsiasi chierico o sacerdote a cui È stato affidato un tempio possiede un'autorità pari a quella di un baronetto o di un signore feudale. Il sommo sacerdote del culto ufficiale di una nazione È considerato pari ad un titolato di rango elevato.
Molti dei templi di Faerûn sono nemici implacabili o acerrimi rivali fra di loro. Nella maggior parte delle regioni rurali, la gente tende a onorare in modo stabile una o due divinità che sono particolarmente attive o che vengono sostenute localmente. Se al di fuori di una piccola cittadina si trova un tempio potente e benevolente dedicato a Tempus, È probabile che la maggior parte dei cittadini veneri questa divinità, anche se i contadini sono generalmente più portati verso gli insegnamenti di Chauntea, e i mercanti verso quelli di Waukeen, e così via. Inoltre, È un atteggiamento tipico che il popolo rivolga le proprie preghiere a divinità diverse a seconda del compito cui deve assolvere (Gond se necessita di forgiare una spada, Deneir se ha bisogno di copiare un libro, Selûne per cercare sicurezza durante la notte, e via dicendo).
A Neverwinter il clero della Triade possiede una posizione di enorme prestigio, essendo deputato ad emendare le leggi insieme al sovrano e a farle rispettare secondo i dogmi di Tyr. Le Sale della Giustizia sono infatti uno dei templi di Tyr più importanti di tutto Faerûn, mentre i chierici-guerrieri di Torm costituiscono un'importante elité militare cittadina e i chierici-guaritori di Ilmater sono alcuni fra i saggi tenuti in maggiore considerazione.
Titolati di basso rango
La classe nobiliare inferiore costituisce a tutti gli effetti la spina dorsale del regno feudale. Per lo più discende dai guerrieri che, al servizio della nazione, del clero o del governo, un tempo conquistarono terre da annettere al regno. Al contempo, molti di questi titolati sono riconosciuti come tali grazie alla loro posizione sociale di grande prestigio, in genere legata alla burocrazia o alla religione. Tra i loro figli vengono scelti i cavalieri e gli ufficiali dell'esercito reale, e sono le loro guarnigioni e i loro forzieri a produrre rispettivamente il potenziale umano e il denaro necessario ad alimentare la macchina bellica del regno. Nei loro territori hanno il dovere di amministrare la giustizia in nome del governante, e di riscuotere tasse e tributi.
I titolati di basso rango sono tenuti ad appianare le dispute in corso sulle loro terre, o nei territori che comunque sono sotto la loro responsabilità e hanno il dovere di occuparsi della giustizia ordinaria: qualunque crimine a parte l'omicidio o il tradimento. Riscuotono dei tributi in cibo e monete da parte della gente comune che lavora sulle loro terre, e possono anche riscuotere delle tasse locali fino a che non interferiscono con quelle reali. In cambio, ci si aspetta che si occupino della difesa e della prosperità dei loro territori. Purtroppo, molti signori locali non sono altro che ladri che dimorano in un castello, e che cercano di accaparrarsi ogni moneta di rame che siano in grado di ottenere dai propri sudditi.
In terre prosperose come la Sembia e l'Impiltur sta nascendo una nuova classe tra la bassa nobiltà: i cosiddetti principi mercanti. Questi mercanti hanno creato un'attività commerciale o industriale di grande valore che dura da molto tempo, e la hanno poi passata ai loro eredi. Questi arrampicatori sociali sperano di riuscire prima o poi a comprare con l'oro gli stessi titoli nobiliari che in passato sono stati vinti con il coraggio e onore.
I cavalieri, i lord, i baronetti, i baroni e i visconti che amministrano terre per conto dei conti, sono tutti considerati titolati di basso rango, ma che possiedono una residenza ufficiale. I siniscalchi, gli ufficiali e i comandanti sono tutti titolati che possiedono un titolo, ma sono privi di magione ufficiale.
Titolati di alto rango
Questa classe È legata da una parte alla casata regnante da legami di sangue o di natura matrimoniale, e dall'altra ad un gran numero di titolati di basso rango che devono loro fedeltà. A differenza dei titolati di basso rango, che spesso portano titoli nobiliari senza possedere terre, i titolati di alto rango sono in genere grandi proprietari terrieri e hanno autorità su feudi di notevoli dimensioni che potrebbero essere considerati piccoli regni.
I titolati di alto rango si occupano di dispute che i loro inferiori non sono in grado di appianare, e amministrano la giustizia in tutti i casi tranne che per i crimini più orribili – cioÈ omicidi e tradimenti. Come i titolati di basso rango, riscuotono le tasse nel nome del re e possono esigere ulteriori tributi a proprio piacimento. Hanno eserciti personali di qualche centinaio di uomini e li usano per pattugliare e mantenere l'ordine nelle loro terre.
Spesso gli alti consiglieri di un regno fanno parte della nobiltà d'alto rango, anche se non vengono premiati con terre di loro proprietà. Bastano gli stipendi e i premi di solito legati a questi titoli a porli tra le persone più ricche del regno.
Conti, marchesi e duchi sono tutti considerati titolati di alto rango e proprietari terrieri. Governatori e altri consiglieri sono semplicemente dei titolati di alto rango. Granduchi, arciduchi e principi sono considerati parte della casata regnante, anche se potrebbero non farne parte a tutti gli effetti.