Materiale non concesso o modificato
Regolamento D&D 5.5
Qui dentro trovi quali fonti usiamo in land e le regole anti-exploit che ci teniamo strette. Il succo è semplice: niente combo "rotte" che sbriciolano il bilanciamento (bounded accuracy, action economy, gestione delle risorse) e, con quello, il divertimento del tavolo.
Fonti ufficiali (solo 5.5)
- Free Rules 5.5: https://www.dndbeyond.com/sources/dnd/br-2024
- Errata e Sage Advice ufficiali: https://www.dndbeyond.com/sources/dnd/sae
- SRD 5.2.1 (IT): https://media.dndbeyond.com/compendium-images/srd/5.2/IT_SRD_CC_v5.2.1.pdf
Unearthed Arcana (UA) e Homebrew
Unearthed Arcana (UA): ammessa con scadenza
- La UA è ammessa solo fino alla pubblicazione del manuale ufficiale corrispondente.
- Una volta uscito il manuale, la UA va in pensione: si passa al testo definitivo.
- Lo Staff può chiedere un respec/rebuild per rimettere in linea il personaggio.
Homebrew: non ammessa
Homebrew, contenuti fan-made o presi da wiki non ufficiali non entrano in land: niente classi, sottoclassi, specie, talenti, incantesimi, oggetti o regole alternative fatte in casa.
Gerarchia delle regole
Priorità (versioning)
- Errata ufficiali (prevalgono sul testo stampato).
- Testo 5.5 in vigore (ultima versione disponibile).
- Sage Advice ufficiale (chiarimenti: interpretazione preferenziale dello Staff).
- SRD / Free Rules (validi se coerenti col testo 5.5).
- Ruling dello Staff, per tappare i buchi e tenere a bada gli exploit.
Policy anti-exploit
Se una strategia produce risorse "infinite", fa "farming" di trigger o tira fuori un vantaggio netto sfruttando un buco nelle regole, per noi è un exploit. E gli exploit li fermiamo.
Combo vietate e combo monitorate
"Borsa di ratti" (farm di trigger)
Il trucco: procurarsi (o creare apposta) un branco di creaturine irrilevanti e innocue, solo per ammazzarle e far scattare effetti tipo "quando riduci a 0 PF" o "quando uccidi".
Non è un modo di giocare, è sfruttare il regolamento per ottenere vantaggi che non c'entrano nulla con lo spirito del gioco — e nel frattempo falsa l'action economy.
Regola land: uccidere bersagli irrilevanti non attiva benefici "on kill / on drop". Punto.
Loop di risorse (es. "Coffeelock": Stregone + Warlock)
Qui il problema sono le conversioni ripetute di risorse (slot ↔ punti) unite a una gestione furba dei riposi, così da uscirne con più risorse di quante se ne siano spese davvero.
Rompe il modello di attrition e crea, rispetto al resto del party, un vantaggio che cresce a dismisura.
Regola land: qualsiasi build che per funzionare ha bisogno di un loop "in guadagno netto" viene bloccata, e può richiedere un rebuild.
"Desiderio" (Wish): economia e output fuori scala
Rischio: usarlo per generare ricchezza, oggetti o effetti che scavalcano la progressione e il reward loop della campagna.
Gestione Staff: gli usi "creativi" restano sotto controllo, si privilegiano gli effetti standard (repliche di incantesimi) e la "infinite wealth" viene bloccata sul nascere.
"Simulacro" (Simulacrum): catene e moltiplicazione di output
Rischio storico: catene di duplicazione, o usi pensati per moltiplicare slot, azioni ed effetti ben oltre l'intento originale.
Regola land: niente catene, niente "fabbriche di cloni". Qualsiasi lettura che porti a una moltiplicazione illimitata dell'output viene trattata come exploit, anche se sulla carta è RAW.
"Raggio Agonizzante" (Agonizing Blast): applicazioni multiple (5.5)
In 5.5 l'invocazione si può prendere più volte e si applica a trucchetti diversi.
Perché è monitorata: alza parecchio la baseline di danno e in certe build finisce per schiacciare il ruolo offensivo degli altri personaggi.
Regola land: consentito RAW, ma se una certa lettura crea un delta ingiocabile per il party, lo Staff interviene.
"Evoca Elementali Minori" (Conjure Minor Elementals): scalature e testo aggiornato
Nota: alcune versioni iniziali avevano scalature giudicate eccessive, poi corrette con errata.
Regola land: si usa sempre la versione più aggiornata, errata compresa. Build basate sul testo vecchio o su letture aggressive della scalatura vengono rigettate.
"Aura di Vitalità" (Aura of Vitality): efficienza di cura e action economy
Perché è monitorata: nella 5.5 è molto efficiente e rischia di rendere superfluo il danno degli scontri "normali".
Regola land: consentita RAW. Se insieme ad altre ottimizzazioni banalizza troppo i combattimenti, lo Staff aggiusta il design degli encounter o, nei casi estremi, applica limitazioni mirate.
"Bacca Benefica" (Goodberry) + "Dominio della Vita": interpretazione conservativa
Problema storico: capire quando un incantesimo "cura" — al lancio o al consumo.
Regola land: "Bacca Benefica" crea le bacche; la cura arriva quando vengono mangiate. Se un privilegio richiede che sia l'incantesimo a ripristinare PF al momento del lancio, non si applica automaticamente al consumo della bacca — a meno di un chiarimento ufficiale in Errata o Sage Advice.
Nota PbC (gestione del tempo)
Riposi, timing e "micro-rest"
Nel Play-by-Chat è facile piegare i tempi della storia per ottenere un vantaggio: riposi "strategici", reset di risorse al momento giusto, crafting lampo. Lo Staff tiene il time tracking coerente con la fiction: se nella storia non c'è il tempo materiale, la meccanica non si forza.
N.B. Questa pagina cambia nel tempo. In caso di dubbio, vince la lettura che tiene il gioco equo e divertente — e toglie allo Staff il lavoro di fare da firewall umano.
Manuali ammessi (Beyond e terze parti)
Manuali marchiati 5.5e su D&D Beyond
Tutti i manuali marchiati 5.5e su Beyond, terze parti comprese, si possono usare su Midian, tradotti in italiano. Se una razza, classe, talento o incantesimo esiste in più versioni, vince sempre il testo WotC 5.5.
Manuali marchiati solo 5e (2014): accettati di default, salvo conflitto con la 5.5
Di norma tutto il materiale 5.0 / 2014 è considerato accettato: lo trattiamo come compatibile finché non entra in contrasto con le regole aggiornate della 5.5. Quando c'è conflitto, vince sempre la versione 5.5 (vedi anche la Gerarchia delle regole più sopra).
Un paio di esempi concreti, per capirci:
- La vecchia Punizione Divina (Divine Smite) del Paladino 2014 non è compatibile con la classe Paladino 2024: si usa la meccanica 5.5, non quella vecchia.
- Se una sottoclasse nel 2014 dava la sua feature al livello 1, e nella progressione 5.5 quel tipo di feature parte al livello 3, si applica il livello 3.
In pratica: prima di usare qualcosa preso da un manuale solo-5e un controllo va comunque fatto, ma il default è "sì, salvo contrasti" — non più "no, salvo eccezioni".
Ambientazioni non-FR: contenuti non ammessi
Non accettiamo classi base aggiuntive né feature (talenti, sottoclassi, background e compagnia) legate ad ambientazioni diverse dai Forgotten Realms. La Dunamanzia, per dire, è fuori senza eccezioni.
Materiale di terze parti (anche 5.5e)
Il materiale di terze parti, marchiato 5.5e compreso, lo valuta lo Staff caso per caso.
N.B. Se un'implementazione risulta rotta, lo Staff può sempre chiedere degli aggiustamenti.
Tabella manuali ammessi
La tabella elenca solo i sourcebook con contenuto rilevante per i giocatori: specie, classi, sottoclassi, background, talenti, incantesimi, oggetti magici. Le avventure pure restano fuori. I segni sono una proposta dello Staff — correggeteli dove serve.
| Manuale | Editore / Ed. | Implementato | Accettato con fix | Non accettato | Note |
|---|---|---|---|---|---|
| WotC — 5.5e (2024) | |||||
| Player's Handbook (2024) | WotC 5.5e | ✓ | Fonte primaria. Priorità su tutto. | ||
| Dungeon Master's Guide (2024) | WotC 5.5e | ✓ | Opzioni player limitate (crafting, Bastioni). | ||
| Monster Manual (2025) | WotC 5.5e | ✓ | DM-facing; stat block di riferimento. | ||
| Forgotten Realms: Heroes of Faerûn (2025) | WotC 5.5e | ✓ | FR nativo. 8 sottoclassi, talenti, background, fazioni FR. | ||
| Astarion's Book of Hungers (2025) | WotC 5.5e | ✓ | Dhampir e contenuto vampirico. Digitale only. Valutare compatibilità FR. | ||
| Lorwyn: First Light (2025) | WotC 5.5e | ✓ | Crossover Magic: The Gathering. Setting non-FR. | ||
| Eberron: Forge of the Artificer (2026) | WotC 5.5e | ✓ | Eberron. Setting non-FR. | ||
| WotC — 5e (2014–2023) · Contenuto FR-compatibile | |||||
| Sword Coast Adventurer's Guide | WotC 5e | ✓ | FR nativo. Alcune opzioni assorbite nel 2024 PHB; verificare overlap. | ||
| Xanathar's Guide to Everything | WotC 5e | ✓ | Molte sottoclassi rivisitate nel 2024 PHB. Priorità alla versione 2024. | ||
| Tasha's Cauldron of Everything | WotC 5e | ✓ | Larga parte assorbita nel 2024 PHB. Verificare overlap sistematico prima di usare. | ||
| Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse | WotC 5e | ✓ | Specie già nel db Midian (da verificare versione 5.5 vs 5e). Priorità 2024 PHB per specie sovrapposte. | ||
| Bigby Presents: Glory of the Giants | WotC 5e | ✓ | Sottoclassi, talenti e specie FR-compatibili. Nessuna dipendenza da setting specifico. | ||
| Fizban's Treasury of Dragons | WotC 5e | ✓ | Dragonborn, sottoclassi, incantesimi. FR-compatibile. Verificare overlap Dragon Delves/MM 2025. | ||
| Volo's Guide to Monsters | WotC 5e | ✓ | Specie in parte assorbite da MMotM. Usare MMotM come riferimento aggiornato. | ||
| WotC — 5e (2014–2023) · Setting non-FR | |||||
| Van Richten's Guide to Ravenloft | WotC 5e | ✓ | Ravenloft. Alcune sottoclassi e specie potenzialmente accettabili. | ||
| Strixhaven: A Curriculum of Chaos | WotC 5e | ✓ | Magic: The Gathering. Setting non-FR. | ||
| Mythic Odysseys of Theros | WotC 5e | ✗ | Magic: The Gathering. Setting non-FR. | ||
| Guildmasters' Guide to Ravnica | WotC 5e | ✗ | Magic: The Gathering. Setting non-FR. | ||
| Explorer's Guide to Wildemount | WotC 5e | ✗ | Critical Role. Setting non-FR. Dunamanzia presente: off limits. | ||
| Eberron: Rising from the Last War | WotC 5e | ✗ | Eberron. Setting non-FR. | ||
| Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen | WotC 5e | ✗ | Dragonlance. Setting non-FR. | ||
| Spelljammer: Adventures in Space | WotC 5e | ✓ | Spelljammer. Setting non-FR (spazio). | ||
| Planescape: Adventures in the Multiverse | WotC 5e | ✗ | Sigil/Multiverse. Setting non-FR diretto. | ||
| Critical Role: Call of the Netherdeep | WotC 5e | ✗ | Critical Role. Setting non-FR. | ||
| Terze parti — Classi e opzioni player (valutazione caso per caso) | |||||
| The Illrigger Revised (MCDM) | 3P 5.5e | ✓ | Classe base nuova (antipaladin infernale). FR-compatibile a livello di fiction. Valutare bilanciamento. | ||
| The Pugilist Class (2024) | 3P 5.5e | ✓ | Classe base nuova (pugile). Verificare equilibrio con martial 2024. | ||
| The Gunslinger Class: Valda's Spire | 3P 5.5e | ✓ | Classe base nuova. Verificare coerenza tecnologica con FR 1371 DR. | ||
| Valda's Spire of Secrets: Player Pack | 3P 5.5e | ✓ | Più classi e sottoclassi. Valutare singolarmente ogni opzione. | ||
| Grim Hollow: Player's Guide | 3P 5.5e | ✓ | Dark fantasy. Specie e sottoclassi estraibili dal setting Etharis. Valutare. | ||
| Heliana's Guide to Monster Hunting (Part 1–2) | 3P 5.5e | ✓ | Alcune opzioni player + sistema caccia mostri. Verificare bilanciamento. | ||
| Flee, Mortals! (MCDM) | 3P 5e | ✓ | Principalmente mostri per DM. Specie/opzioni player minori da valutare separatamente. | ||
| The Griffon's Saddlebag (Book One & Two) | 3P 5.5e | ✓ | Oggetti magici. Nessun problema di setting. Bilanciamento da verificare oggetto per oggetto. | ||
| Terze parti — Setting non-FR | |||||
| Grim Hollow: Campaign Guide | 3P 5.5e | ✗ | Regole legate al setting Etharis (corruzione, piaghe). Non estraibili. | ||
| Book of Ebon Tides (Kobold Press) | 3P 5.5e | ✓ | Sottoclassi shadow-themed compatibili con il Shadowfell FR. Le meccaniche non dipendono dal setting. | ||
| Obojima: Tales from the Tall Grass | 3P 5.5e | ✓ | 11 sottoclassi e 20 talenti estraibili. Le 3 specie (spiriti Obojima) non accettate: troppo legate all'estetica del setting. | ||
| Humblewood Campaign Setting | 3P 5e | ✗ | Everden. Setting non-FR (antropomorfi). | ||
| Humblewood Tales | 3P 5.5e | ✗ | Espansione Humblewood. Setting non-FR. | ||
| The Lord of the Rings Roleplaying | 3P 5.5e | ✗ | Terra di Mezzo. Setting non-FR. | ||
| Abomination Vaults | 3P 5.5e | ✗ | Pathfinder / Golarion. Setting non-FR. | ||
| Dungeons of Drakkenheim | 3P 5e | ✗ | Drakkenheim. Setting non-FR. | ||
| Cthulhu by Torchlight | 3P 5.5e | ✗ | Mythos di Cthulhu. Setting non-FR. | ||
| Ruins of Symbaroum: Setting Handbook | 3P 5.5e | ✗ | Symbaroum. Setting non-FR. | ||
| Tal'Dorei Campaign Setting Reborn | 3P 5e | ✓ | Alcune sottoclassi meccanicamente generiche accettabili. Blood Hunter e contenuto CR-specifico escluso. Valutazione per opzione. | ||
N.B. "Accettato con fix" vuol dire che il contenuto è usabile, ma prima ci vuole una verifica dello Staff (overlap con il PHB 2024, coerenza FR, bilanciamento). Non è un'accettazione automatica.