Creare un doppio personaggio
Si possono avere un massimo di 3 personaggi,
ovvero 1 personaggio principale + 2 doppi. Per poter richiedere la
creazione del 2° personaggio, il primo personaggio deve aver
raggiunto il 4° livello. Per poi richiedere la creazione di un
3°, il personaggio di punta deve aver raggiunto il 7° livello ed
il 2° deve aver raggiunto il 4° livello.
I doppi personaggi partiranno entrambi dal 3° livello o equivalente a
3000px.
Specifichiamo che:
a. per personaggio principale si intende il personaggio con il numero di
px maggiore rispetto agli altri
b. per personaggio doppio si intende quel personaggio giocato dallo stesso
player, che non sia quello principale
Alla creazione di ogni personaggio
doppio, il giocatore è obbligato a dichiararlo all'Amministrazione
entro 7 giorni dalla data di creazione, in via pubblica o privata.
Inoltre, nella scheda del doppio personaggio dovrà essere indicato
(nell'area privata o in quella pubblica o anche nelle note, a scelta del
giocatore) qual'è il personaggio principale del giocatore.
Nel caso in cui il player non dichiari il nuovo doppio, non verranno
considerati passaggi né di punti esperienza né di soldi da un
personaggio all'altro nel momento in cui dovesse chiedere di far confluire
tutti gli averi su uno solo dei due e sarà applicata ad entrambi i
personaggi una sanzione pari al 10% dei PX e delle MO.Eventuali omissioni
in mala fede porteranno invece alla cancellazione del personaggio
principale.
Cambiare
un doppio personaggio
In caso di morte del personaggio o di cambio volontario, vanno seguite le
normali indicazioni del regolamento
cambio e morte dei personaggio.
Fusione
di due personaggi dello stesso giocatore
Se si volesse cancellare il doppio personaggio, o passare parte o tutti i
PX e MO del principale sul secondario (o viceversa), il passaggio dei PX e
delle MO dal doppio al personaggio principale subirà una decurtazione
rispettivamente del 25% e del 50%.
Se il personaggio principale è stato creato da più di 18 mesi e si vogliono trasferire PX e MO sul doppio, allora la penalità può essere calcolata su di quest'ultimo, come se appunto si stesse trasferendo il doppio sul principale e poi lo si cambiasse. Queste sono le uniche eccezioni alla regola suddetta.
Ovviamente i 3000 PX di boost e le 2700 MO iniziali non vengono passati mai. Quindi in caso di passaggio si provvederà prima a sottrarre le stesse e quindi a decurtare le percentuali predette.
Per quanto riguarda le MO, seguono sempre e comunque una regola specifica, sia che il cambio del personaggio sia volontario o dovuto alla morte on game, ovvero non si potranno superare le monete corrispondenti al livello +1.
Se il personaggio principale è stato creato da più di 18 mesi e si vogliono trasferire PX e MO sul doppio, allora la penalità può essere calcolata su di quest'ultimo, come se appunto si stesse trasferendo il doppio sul principale e poi lo si cambiasse. Questa è l'unica eccezione alla regola suddetta.
Passaggi
di averi dal personaggio principale al doppio, o viceversa
È assolutamente vietato passare monete o oggetti dal
personaggio principale al doppio, o viceversa.
Se si dovesse verificare un evento di questo genere, saranno sottratti ad
entrambi i personaggi MO pari al valore dell'oggetto o delle monete
trasferite x5, e PX pari al 30% del totale di quelli posseduti da ognuno
dei personaggi.
Il secondo (o il terzo) personaggio non hanno diritto a una T4N e quindi partono a tutti gli effetti dal livello 1
Doppi
personaggio di uno stesso giocatore con background intrecciati
Per evitare problemi legati al metagame, È vietato che uno
stesso giocatore predisponga legami tra i suoi tre personaggio
(ad esempio sono fratelli, gemelli, conoscenti di vecchia data,
parenti...).
I personaggi di uno stesso giocatore difatti non potranno interagire,
intendendo con questo che non potranno giocare contemporaneamente nella
stessa chat, partecipare alla stessa quest, scambiarsi missive e cose
simili.
È tollerato il fatto di aver "visto in giro" l'altro personaggio o di
averci "bevuto insieme in locanda", ma non dovrà sussistere alcuno
scambio di informazioni, oggetti o conoscenze del personaggio
(informazioni di background, aneddoti recenti on, notizie correlate a
quest).
Ne consegue che sta al Player trovare un motivo plausibile on game
perchè i personaggio collegati non si parlino o non collaborino:
può essere un antico dissapore, interessi troppo diversi o qualunque
altra cosa.
Nel caso in cui i personaggi di uno stesso giocatore si dovessero trovare
nella stessa chat, la giocata verrà annullata e lo Staff
valuterà se applicare una sanzione per il metagame.