[PX ASSEGNATI, PREMIO ASSEGNATO]
Chat: Moli
Partecipanti: Rhaenirys, Wema, Edward, Phoebe, Kaleelen
Durata: 3.7 ore
Riassunto:
I moli del porto di Neverwinter. Un luogo ricco di vita, così dicono. Un gruppetto si riunisce sulla banchina più esterna, quando una strana canzone viene intonata in maniera sguaiata e lugubre. Il tempo di rendersi conto cosa stesse succedendo che a tutti manca il fiato. Quello che sembra il vecchio e ubriaco marinaio annegato non più di 7 giorni prima emerge dalle acque, recando con sè una innaturale aura umida, che vi riempie i polmoni. Wema si trasforma e insieme all'impavido manto grigio ingaggiano il nemico. Imperversa una battaglia epica che quasi uccide il giovane soldato. Tutti restate provati dallo scontro.
Rhaenirys:
Livello quest: Difficile
Ore di gioco: 3.5
Numero medio di pg: 5
Caratterizzazione: 8
Coerenza: 8
Risultati Raggiunti: -
Strategia: 7.5
Qualità delle Descrizioni: 7.5
PX: 720
Soprattutto le prime azioni mi sono piaciute, quelle in cui descrivi lo stato d'animo di Rhaenirys. Trovo molto coerenti e caratterizzanti queste tue ultime giocate, devo ammetterlo. Un po' meno mi sei piaciuta in combattimento che resta il tuo punto debole a livello descrittivo. Sei una maga, quindi mi aspetterei una migliore descrizione dei tuoi incantesimi, aggiungendo magari la descrizione dei componenti e degli effetti visibili degli incanti. Esempio? nessun accenno al ventre di vipera, nè al guano dopo. Inoltre è preferibile evitare di usare proprio il nome degli incantesimi anche se in descrittivo. "Palla di fuioco" potrebbe diventare "esplosione di fiamme" ad esempio. E' una sottigliezza eh, ma rende le descrizioni più vere. Sono solo consigli per migliorare comunque, le tue azioni son oassolutamente piacevoli già ora. Purtroppo non potevi fare più di questo, i non morti sono difficili per i maghi non orientati a quei nemici.
Wema:
Livello quest: Difficile
Ore di gioco: 3.7
Numero medio di pg: 5
Caratterizzazione: 8.5
Coerenza: 9
Risultati Raggiunti: -
Strategia: 8.5
Qualità delle Descrizioni: 8.5
PX: 920
Superba la reazione di Wema quando si rende conto che quello non può essere altri che un non morto. Perfetta la scelta del coccodrillo, visto dove vi trovavate, scelta che si è rivelata azzeccata soprattutto per la capacità soprannaturale del non morto. Coraggiosa e coerente la scelta di partire all'attacco, scelta che ha salvato la vita agli altri. Per il resto tutto perfetto, a parte qualche piccolissima svista nella costruzione delle descrizioni che a volte perdevano di smalto. Si notava appena, ma si notava.
Edward:
Livello quest: Estrema
Livello pg:
Ore di gioco: 3.7
Numero medio di pg: 5
Caratterizzazione: 8
Coerenza: 9
Risultati Raggiunti: -
Strategia: 8
Qualità delle Descrizioni: 8
PX: 1030
Eccolo qui il nostro difensore della città. Ottime la caratterizzazione e la coerenza con il bg e con il resto delle giocate fatte finora. Anche per te le scelte erano molto limitate, anzi che i dadi ti hanno sempre aiutato a trattenere il fiato, altrimenti sarebbe andata peggio. La difficoltà per te è aumentata per la mia fortuna con quei quattro dadi che ti hanno quasi ucciso, anche se avevo deciso di non usare il poderoso in quel round; ad ogni modo, la devozione al bene di Phoebe ti avrebbe comunque salvato la vita (Che smacco per il tuo pg eh @crasyorc2@ ). Le descrizioni sono complete e scorrevoli, precise e interessanti. A volte si ha la sensazione che potresti aggiungere qualche dettaglio e che potresti velocizzare il tempo di azione, ma niente che rovini il ritmo di gioco.
Phoebe:
Livello quest: Difficile
Livello pg:
Ore di gioco: 3.7
Numero medio di pg: 5
Caratterizzazione: 8
Coerenza: 9
Risultati Raggiunti: -
Strategia: 9
Qualità delle Descrizioni: 8
PX: 550
Superba come al solito la Sharessita santa, anche se oggi a livello descrittivo e di profondità del personaggio eri meno smagliante del solito. Comunque una ottima prova, ma le descrizioni sembravano leggermente più povere e meno brillanti. Sempre sopra le righe, ma ti ho visto rasentare l'eccellenza, quindi stavolta i voti son osempre buoni ma più contenuti. Fantastica a livello strategico invece. La scelta degli incantesimi da lanciare, preparando il campo con "Consacrare" e tentando comunque di scacciare il non morto, ti fa meritare un plauso a livello di coerenza. Per no nparlare della RD concessa dalla devozione, grazie alla quale Edward si sarebbe salvato anche nel caso avessi usato l'attacco poderoso.
Kaleelen:
Livello quest: Difficile
Livello pg:
Ore di gioco: 3.7
Numero medio di pg: 5
Caratterizzazione: 9.5
Coerenza: 9.5
Risultati Raggiunti: 6
Strategia: 9
Qualità delle Descrizioni: 9
PX: 850
L'hin comincia a dimostrarsi una spina (O un giavellotto?) nel fianco. A livello strategico e come influenza sul campo di battaglia davvero impossibile criticarti nulla. Fantastico a livello di caratterizzazione e coerenza circa l'avversione alla non morte, sia per la build che per le descrizioni. Nulla da dire, davvero.
Conclusioni:
Probabilmente per colpa della zona defilata o del fatto che la milizia cittadina era riunita al miele bianco a ubriacarsi, no navete ricevuto nè un supporto nè un premio dai manti. Neanche il rapporto eventuale di Edward cambierà le cose. Dopo il combattimento però, Wema nota un luccichio tra le ceneri del nemico: alcune monete di platino e altri gioielli in oro. facendo qualche ricerca scoprite che il marinaoio annegato giorni prima era i lcapitan odi una ricca nave mercantile. Grazie all'esperienza di Kaleelen riuscite a ricavare in tutto 2000 monete d'oro.
Fatemi sapere come dividerle.
In apnea
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Derrimor
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Re: In apnea
Direi che posso assegnare 500 mo a testa a tutti tranne Phoebe @coolorc@