Nome del Bastione: Tenuta Brokenhorn
Proprietario/i (PG): Valak Brokenhorn
Livello del/i PG: 17
Classe/i: Warlock
Allineamento (se rilevante):
Localizzazione:
☐ Interno città
x Periferia / sobborghi
☐ Zona rurale
☐ Zona selvaggia
☐ Altro (specificare): ______________________
Descrizione generale del Bastione:
(descrizione narrativa: aspetto, funzione, atmosfera, uso principale)
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CONTESTO E COERENZA
Tipo di struttura:
☐ Torre
☐ Fortezza
☐ Santuario
☐ Gilda
X Residenza
☐ Altro: ______________________
Motivazione narrativa della struttura:
Il Nobile Brokenhorn, della Casata Brokenhorn, è un nobile di basso rango proveniente da Waterdeep nella quale città la famiglia gestiva affari di natura commerciale negli articoli esotici e provenienti da terre lontane. Da quando Valak si è trasferito nel Nord, in quel di Port Llast, ha preparato il campo perché un domani potesse spostare parte degli affari di famiglia nella cittadina.
Limitazioni ambientali applicabili:
☐ Spazio urbano limitato
☐ Presenza di autorità locali
☐ Vincoli politici o religiosi
☐ Nessuna limitazione rilevante
☐ Altro: ______________________
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MAPPA E SPAZI
Mappa Sottoterra:
Mappa Piano Terra:
Mappa Primo Piano:
DISTRIBUZIONE DEGLI SPAZI Edificio suddiviso su più piani
1) Sotterraneo:
Strutture Spaziose (16 quadretti ciascuna):
• Scriptorium
• Studio Arcano
Strutture Vaste (36 quadretti ciascuna):
• Semipiano
2) Piano terra:
Strutture Anguste (4 quadretti ciascuna):
• Cucina
• Deposito
• Sala da Pranzo
Strutture Spaziose (16 quadretti ciascuna):
• Cortile (antistante il salotto)
• Salotto
Strutture Spaziose (16 quadretti ciascuna):
• Magazzino
• Serra
Strutture Vaste (36 quadretti ciascuna):
• Caserma
3) Primo Piano:
Strutture Anguste (4 quadretti ciascuna):
• Scale
• Corridoio
Strutture Spaziose (16 quadretti ciascuna):
• Camera da Letto (patronale)
• Camera da letto (ospiti)
STRUTTURE DI BASE
• Cucina
• Deposito
• Salotto
• Camera da Letto (patronale)
Strutture di base aggiuntive (se presenti):
• Sala da Pranzo
• Camera da letto (ospiti)
• Scale
• Corridoi
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STRUTTURE SPECIALI
Livello del Bastione (PG): 17
Numero massimo di Strutture Speciali consentite: 6
Strutture Speciali attive:
1. Nome struttura: Caserma
Livello richiesto: 5
Ordine principale: Reclutare
2. Nome struttura: Serra
Livello richiesto: 9
Ordine principale: Raccolta
Strutture Speciali da aggiungere:
3. Nome struttura: Magazzino
Livello richiesto: 5
Ordine principale: Commercio
4. Nome struttura: Scriptorium
Livello richiesto: 9
Ordine principale: Creazione
5. Nome struttura: Studio Arcano
Livello richiesto: 5
Ordine principale: Creazione
6. Nome struttura: Semipiano
Livello richiesto: 17
Ordine principale: Potenziare
DESCRIZIONE TENUTA E STANZE
Descrizione esterna della Tenuta Brokenhorn
Situata oltre la cinta muraria, nella fascia suburbana sud-occidentale di Port Llast, la Tenuta Brokenhorn si impone con una presenza elegante e controllata, mai eccessiva. La struttura, in pietra chiara rifinita con intagli sobri, richiama il gusto aristocratico di Waterdeep, ma adattato a un contesto più ruvido e operativo. Il blasone della famiglia è scolpito sopra l’ingresso principale, ben visibile ma privo di ostentazione. Ampi cancelli in ferro battuto delimitano un cortile ordinato, mentre alcune impalcature testimoniano lavori ancora in corso: segno di un potere in costruzione, non ancora statico. La tenuta è al contempo dimora e centro nevralgico di scambi commerciali esotici, un luogo dove rigore, ambizione e metodo convivono.
Cortile (ampio)
Il cortile è il primo spazio che accoglie chi varca i cancelli della tenuta: ampio, ordinato, progettato per essere funzionale prima ancora che scenografico. Il suolo è battuto e rinforzato con pietra, adatto al passaggio di carri e merci provenienti da terre lontane. Ai lati si intravedono casse marchiate, alcune sigillate, altre in attesa di catalogazione. Nonostante la presenza costante di attività, nulla è lasciato al caso: ogni elemento è disposto secondo una logica precisa. Anche qui, come in tutta la proprietà, si percepisce il controllo di Valak—non opprimente, ma assoluto.
Alloggi Mercenari (ampio, piano terra)
Gli alloggi destinati ai mercenari sono spaziosi, ma privi di inutili comfort. Letti solidi, armadi essenziali e spazi comuni ordinati definiscono un ambiente funzionale, pensato per uomini e donne abituati alla disciplina. Non vi è lusso, ma nemmeno trascuratezza: ogni elemento suggerisce rispetto per chi presta servizio, purché questo sia svolto con efficienza. Le pareti spoglie sono intervallate da supporti per armi e armature, sempre in ordine. È un luogo di riposo, sì, ma anche di preparazione costante.
Emporio di Articoli Esotici (ampio)
Cuore commerciale della tenuta, l’emporio è uno spazio raffinato dove ogni oggetto racconta una storia lontana. Vetrine curate espongono artefatti, tessuti, strumenti e curiosità provenienti da ogni angolo dei Reami. L’illuminazione è studiata per esaltare forme e dettagli, mentre l’ordine è quasi maniacale. Nulla è lasciato al caso: ogni articolo è catalogato, protetto e, se necessario, vincolato da misure arcane. Qui si riflette pienamente l’identità della famiglia Brokenhorn: conoscenza, selezione e controllo del raro.
Sala da Pranzo (angusta)
La sala da pranzo è raccolta, pensata più per incontri selezionati che per grandi ricevimenti. Il tavolo, in legno scuro lucidato, domina lo spazio senza appesantirlo. Le sedute sono comode ma non indulgenti, e ogni dettaglio—dalle stoviglie agli arazzi—riflette un gusto sobrio e preciso. È un ambiente dove il cibo è occasione di dialogo e strategia, non semplice convivialità.
Cucina (angusta)
Compatta ma perfettamente organizzata, la cucina è un esempio di efficienza. Ogni utensile ha il proprio posto, ogni superficie è mantenuta impeccabile. Nonostante le dimensioni ridotte, nulla manca per preparazioni anche complesse. Le scorte sono selezionate con attenzione, spesso includendo ingredienti rari provenienti dai traffici della famiglia. È uno spazio operativo, dove anche il gesto più semplice è parte di un sistema ben oliato.
Sala di Ricevimento (ampia)
La sala di ricevimento è il volto pubblico della tenuta: elegante, misurata, studiata per accogliere ospiti di rilievo. Poltrone in tessuti pregiati, tappeti sobri e opere d’arte selezionate creano un ambiente raffinato senza eccessi. Il blasone di famiglia trova qui una seconda collocazione, sopra un dipinto che ritrae Valak stesso. È uno spazio dove ogni parola pesa e ogni incontro ha uno scopo.
Deposito (angusto)
Il deposito è uno spazio contenuto ma estremamente efficiente. Scaffali rinforzati ospitano materiali, documenti e oggetti in attesa di utilizzo o trasferimento. Alcune casse sono sigillate con metodi non solo fisici. Nonostante la sua natura secondaria, l’ordine qui è assoluto: anche il minimo oggetto è tracciato, catalogato, previsto.
Studio Arcano (ampio, sotterraneo)
Lo studio arcano è il vero centro operativo di Valak. Ampio, silenzioso, illuminato da fonti di luce controllata, è colmo di strumenti, tomi e cerchi di lavoro tracciati con precisione. Qui la magia non è spettacolo, ma metodo. Ogni incantesimo è studiato, ogni componente analizzato. L’ambiente riflette perfettamente la mente del suo proprietario: razionale, calcolata, implacabile.
Scriptorium (ampio, sotterraneo)
Adiacente allo studio, lo scriptorium è dedicato alla trascrizione, allo studio e alla conservazione del sapere. Lunghi tavoli, inchiostri di qualità e pergamene selezionate definiscono uno spazio quasi sacrale. Il silenzio è dominante, rotto solo dal suono controllato della scrittura. Qui il sapere viene ordinato, reso utile, trasformato in strumento.
Semipiano Magico collegato agli Inferi (vasto)
Questo spazio è qualcosa di diverso: un ambiente instabile, sospeso tra il Piano Materiale e gli Inferi. L’aria è più densa, la luce innaturale. Rune di contenimento e sigilli arcani ne delimitano l’accesso e l’uso. Non è un luogo da abitare, ma da controllare. Qui Valak gestisce ciò che altri temono anche solo nominare. Ogni passo è calcolato, ogni errore potenzialmente fatale.
Alloggi Mercenari (ampio, piano superiore)
Questi alloggi, più riservati rispetto a quelli al piano terra, sono destinati a figure di maggiore fiducia o responsabilità. Più curati, ma sempre sobri, mantengono lo stesso principio: funzionalità e disciplina. È uno spazio che premia il merito senza indulgere nel lusso.
Camera da Letto Ospiti (ampia)
La camera per gli ospiti è accogliente, elegante, ma mai eccessiva. Il mobilio è raffinato, i tessuti selezionati, l’ambiente silenzioso. È pensata per mettere a proprio agio senza mai far dimenticare che si è nella dimora di qualcun altro. Ogni dettaglio comunica rispetto… e controllo.
Camera da Letto Padronale (ampia)
La stanza di Valak è ampia, ordinata, essenziale nella sua eleganza. Nulla è superfluo: letto, scrittoio, libreria e pochi oggetti scelti con estrema cura. È uno spazio privato che riflette disciplina e introspezione. Anche qui, come altrove, domina il controllo—ma più intimo, più silenzioso. Un luogo dove la mente non si disperde, ma si affila. RIEPILOGO COSTI
Costo Strutture Base: 4000 mo
Costo Strutture Speciali (ampliamenti): 6000 mo
Costo Mura: 0 mo
TOTALE: 10000 mo
MO disponibili del PG: 11286 mo
MO residue dopo costruzione: 1286 mo


