[PL] Il Tocco delle Rovine

Dove trovare le storie (e le valutazioni) delle avventure dei personaggi di Midian. Quest, Ambient, Giocate con PNG o semplici Osservazioni. Flame non ammesso
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Serkhet Raz-hadi
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[PL] Il Tocco delle Rovine

Messaggio da Serkhet Raz-hadi »

Chat: Rovine di Port Llast
Ore di gioco: 10h
PNG coinvolti: Dacian, Jamie & co
Personaggi coinvolti: @Ariel Maithal, @Thorn, @Grevan Duskreaver
Riassunto breve: In cerca della Campana del Faro, la spedizione delle Rovine si mette in viaggio per trovare la presunta zona della sua ubicazione. Il viaggio sarà lungo e tortuoso, la Malevolenza metterà alla prova ad ogni passo la loro abilità nel resistere ai suoi nefasti effetti, facendo sì che ad un certo punto Christian vada a girarsi contro il suo stesso gruppo a causa delle voci e degli influssi malefici. Continuamente messi alla prova ora da un alleato sotto palese difficoltà, ora dal rischio di venire visti o uditi nel mezzo di una necropoli, i viaggiatori rischieranno più volte di sbagliare strada - fino a quando giungeranno infine all’antico Faro distrutto. Lo scudo di Dacian si porrà tra il gruppo e il furore necrotico di un Drago Dissacrato, dando loro tempo di esplorare il Faro. Il nemico, tuttavia, è giunto prima di loro.

Commento generale: Eccoci anche noi con il Reso, è molto figo che entrambi i gruppi hanno finito lo stesso giorno, e totalmente un frutto del caso. Colgo l’occasione per ringraziare Elaine per il grande aiuto che mi ha dato, perchè senza il suo contributo non avrei mai finito queste missioni delle Campane - contando che già il nostro gruppo ha rimandato tre volte la data scelta e sembrava sempre più difficile trovarci.

Da parte mia, posso dirvi che mi sono divertita molto in queste serate a costruire con voi, e vi chiedo scusa per la prolessitudine in alcuni punti ma le Rovine sono una location molto particolare: ha effetti sul corpo, sulla mente, e sullo spirito, ed è abitata da talmente tanti orrori che rendere giustizia ad una simile Necropoli è difficile senza sforare i caratteri. Spero di avervi trasmesso lo sconforto, il terrore e l’orrore di un simile luogo in piena notte, specialmente di fronte a un viaggio molto lungo - che vi ha visto fare tantissime cose in sole tre sere, tra cui l’esplorazione, la follia e la scelta impattante di Christian, il rischio di un ennesimo combattimento, ed infine il combattimento nel Faro.

Almeno due di voi erano personaggi alti in 3.5 e quindi per non snaturalizzare troppo questo passaggio ho voluto tenere delle note molto epiche comunque delle vostre missioni, spero che vi sia piaciuto lo sfondo ma anche la grande libertà d’azione che avevate. Io purtroppo ho avuto una sfiga madornale con i dadi e questo non ha aiutato, ma avete affrontato con tatto, strategia e attenzione ogni ondata di nemici e questo vi ha permesso di uscire vivi dalle Rovine. Come avete visto, anche il viaggio di ritorno aveva rischi e se foste finiti troppo bassi con i pf avreste rischiato la vita anche se solo in missiva.


Ariel ( -> 6)
Caratterizzazione & Strategia:
Questo è il tuo primo vero e proprio combattimento in 5E e come hai avuto modo di renderti conto il Vantaggio in questa edizione è fondamentale. Ho apprezzato davvero, davvero tanto, il tuo modo di far finalmente emergere ciò che hai costruito negli ultimi mesi - le preghiere agli elementi ed alla natura, che di volta in volta sono giunte per aiutarti nella tua lotta. Ho apprezzo molto il tuo desiderio di conoscere meglio il PNG e i tuoi tentativi di costruire con lui, che vi ha portato a cercare una strada insieme nelle Rovine. Ariel aveva già conosciuto l’effetto della Malevolenza l’anno scorso nel II Capitolo di PL e ora avere l’opportunità di giocare di nuovo insieme per il III Capitolo è stato un passo importante - un personaggio come lui che ha già assaggiato il Male, e che ora ha visto scorrere in lui più facilmente la Malevolenza. Mi è piaciuto come l’hai interpretata, come hai reso la lotta continua tra il male che ti suggeriva e il tuo amore per la natura e la vita, di fatto rendendo palese in ogni azione il contrasto interno del personaggio. Molto bene anche il tuo tentativo di fermare Christian quando stava perdendo la ragione, mantenendo quel lato genuino di Ariel che ho imparato a conoscere.

Grevan ( -> 6)
Caratterizzazione & Strategia:
Sono felice di averti di nuovo in Quest e di vedere emergere il Grevan che conoscevo, quello che un po’ inevitabilmente si era perso tra la poca presenza, la trama che è andata avanti, e le difficoltà di cambio di edizione. Ho visto emergere il CapoSquadra che ricordavo, molto apprezzato il tuo consiglio a Thorn su dove sarebbe potuta fuggire in caso le cose fossero andate male - ricordandoti della tenuta di Neve, dettaglio che ho amato, oltre al consiglio finale sulla fede. Molto bene il tuo modo di gestire il campo, quando necessario mettendoti in coda per aiutare e quando invece fondamentale andando in prima linea per gestire la situazione - cosa non facile quando non sei più tu il livello alto della situazione, ed era difficile mantenere la continuità con prima. Hai ricordato i dettagli del sogno del Sire e questo ha aiutato enormemente per attirare l’attenzione di Alaric, laddove magari i pipistrelli o l’ampolla non erano pienamente riuscite ad avere l’importanza desiderata. Hai sfruttato ciò che sapevi e riportato a galla ciò che speravo ricordassi per provare a capire chi avevate di fronte: hai provato la strada dell’Onore e del fatto che Paracelsus è un seguace di quegli stessi Antichi Dei che forse hanno distrutto Llast in primo luogo, e questo vi ha fatto scoprire che ora anche il Mistweaver è dalla loro parte. Un dettaglio importante, e tutt’altro che un dettaglio, per il prossimo filone. Molto, molto bene la strategia, hai mandato via metà dei vostri nemici dosando maestralmente quando usare l’Incanalare Divinità - se l’avessi sprecata ai piani sottostanti senza più averla al piano di sopra la Campana oggi sarebbe a dir poco rovinata.

Thorn ( -> 7)
Caratterizzazione & Strategia:
Se mi avessi detto ormai quasi un anno fa dove sarebbe stata Thorn oggi non lo avrei creduto possibile, perchè la nostra soldatessa sta crescendo tutti i giorni sempre di più. Sono le piccole cose che fanno la differenza ed hai saputo dare continuata al gioco ON pre missione, ed ai consigli ricevuti, ed a tutto ciò che hai costruito con PG e PNG in uguale maniera. Non era facile, avevi anche la “responsabilità OFF” di essere quella con più livelli e pf del gruppo, ma hai combattuto sempre al meglio delle tue possibilità e con coerenza con il personaggio. Per te e Grevan era molto più complesso gestire il combattimento e l’esplorazione perchè avete più informazion di molti, ma avete gestito entrambi molto bene ogni interazione - ottima la tua premura di avvertire Jamie di stare lontano, ed il modo in cui hai in ogni istante gestito i PNG e PG intorno a te in rispetto delle gerarchie, dei ruoli e della situazione. Insieme stiamo giocando questi primi passi della tua nuova classe e mi è piaciuto mostrarti prima il bello, e poi il vuoto, della sua presenza - ho adorato ogni dettaglio, dal bracciale, alla tua attenzione ai dintorni, al tuo silenzio o alle tue azioni, in una profondità narrativa che hai mantenuto sia nei momenti di ambient che in combattimento. Che dirti, sono felice di ciò che hai costruito in questo anno e di ogni progresso fatto, non vedo l’ora di vedere come proseguirai. <3 Molto bello anche il party che hai messo insieme, dove eravate tutti diversi tra di voi ma alla fine avete creato una squadra ottima, e con tanto margine di roleplay.

Conseguenze:

Passaggio di livello!
Ariel e Grevan passano al 6, potete scegliere in Forum un Oggetto Non Comune e vi passo un po’ di monete. Thorn invece sale al 7. Trovate inoltre: una pergamena di Scudo della Fede, una di Parola Guaritrice e una di Individuazione del Magico, ditemi se volete che affido io ad ognuno la propria o se preferite fare altro.
Per il LVL up come sempre fate passo per passo con Elaine così può controllare eventuali bug <3

Come conseguenze dell’esposizione alla Malevolenza, guadagnate un nuovo Status: Nevrastenia.



Immagine

Come conseguenza dell'esposizione prolungata alla Grande e Potente Malevolenza, il soggetto sarà sotto l'effetto di Nevrastenia per dieci giorni.

Effetti Psicologici: La corruzione del Male ha lasciato il suo segno: episodi di stanchezza che si insinuano nelle ossa senza preavviso, accompagnati da occasionali tensioni muscolari che si manifestano come fitte improvvise e dolori vaghi che possono migrare per il corpo. Il senso d'ansia si deposita come una seconda pelle, in una fragilità emotiva che può portare a episodi di insicurezza o sbalzi d'umore - a loro volta causa di possibili tremiti, vertigini o perdita di peso. La paranoia nasce dal poco riposo e dagli incubi in cui il personaggio ri-vive ossessivamente gli orrori delle Rovine, rendendo ogni ombra potenzialmente sospetta. Il sonno è spesso popolato da visioni ricorrenti di sussurri spettrali e creature mostruose, mentre un timore sordo e persistente sussurra che quella corruzione possa aver lasciato segni permanenti nell'anima.

Effetti Fisici: Specifici per ognuno di voi, controllate le vostre Note Staff.



OFF: Ovviamente lo Status offre possibilità differenti e possibili episodi, sintomi e conseguenze. A voi scegliere quali volete interpretare, giocare e approfondire, per rendervi comunque piacevole lo spunto: magari volete mettere accento sul lato più depressivo, o quello più ansioso, o quello più malefico, o una combinazione tra questi. Fate un giusto mix tra le gravi conseguenze dell'essere entrati nelle Rovine e il vostro piacere di giocarlo in chat!



PX Assegnati
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Ariel Maithal
Messaggi: 1188

Re: [PL] Il Tocco delle Rovine

Messaggio da Ariel Maithal »

Buonasera.
Inizio sempre con il ringraziare il DM. Ormai i ringraziamenti sono quotidiani e spero che non perdano di valore a forza di ripetermi. Il modo in cui conduce i gruppi e la storia l’ho trovata geniale. Ogni azione dava la giusta descrizione dell’ambiente e i sussurri privati facevano ben intendere quanto hai attenzione per i dettagli e quanto segui i PG.
Hai montato su un filone enorme che dimostra un impegno grandissimo oltre riuscire a dare spazio ai player e i PG tenendo conto delle crescite e delle evoluzioni di ognuno.

Una trama intricata, piena di dettagli, PNG, ambientazioni e spunti che mi è stato difficile seguirli tutti e mi spiace se mi sono perso qualcosa per strada, perché ogni cosa che hai sfornato meritava una giocata a parte.

Il partecipare a questo filone contemporaneamente al cambio da 3.5 a 5e è stato provvidenziale in quanto ha reso il cambio più fluido, logico e avvincente. Sono contento che hai apprezzato questo mio passaggio e le attenzioni che ho dato ad alcuni dettagli, ma giuro mi sarebbe piaciuto rendere più onore al tuo enorme sforzo. Complimenti a te!

Sul futuro staremo a vedere, ho tanti spunti e l’imbarazzo di scegliere quale strada far seguire al PG, ma li sveleremo strada facendo.

Termino con il ringraziare i compagni di avventura, con le loro descrizioni di alto livello che non solo fanno divertire, ma fanno passare la serata liscia e piacevole da giocare.

Riguardo le pergamene per me è lo stesso come volete fare, non ho preferenze nella scelta.

A presto!!^^
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Thorn
Messaggi: 57

Re: [PL] Il Tocco delle Rovine

Messaggio da Thorn »

Un po' in ritardo, ma eccomi!
Mi accodo al collega qui sopra con i ringraziamenti. In questi mesi hai mostrato un impegno immenso nel cercare di aiutarci tutti a fare questo passaggio di edizione, e pur di non farci mancare nulla e dare a tutti il giusto spazio hai portato avanti il filone, senza mai affrettare le cose, ma anzi impegnandoti a dargli profondità.
Sto adorando ogni singola giocata, tanto per gli spunti che mi stai dando, quanto per le situazioni in cui Thorn finisce per trovarsi, perchè ad ogni interazione ho modo di imparare qualcosa di nuovo sul personaggio e su questo nuovo cammino che sta intraprendendo e di farlo emergere con naturalezza.
E' davvero una soddisfazione vedere mesi di gioco trovare una coerenza, e sopratutto trovare un modo per portare quel bagaglio di esperienza in chat e mi accodo al tuo commento dicendo che mai avrei pensato che Thorn potesse arrivare a percorrere una simile strada.

Due parole anche sui compagni di avventura: con Ariel è sempre un piacere giocare. Nonostante i pg siano molto diversi non si è mai tirato indietro nel voler costruire, e durante questa giocata ho adorato vedere come le differenze di vedute dei pg si siano confrontate con la cornice delle Rovine. Il tuo è un personaggio che conosco ancora poco, ma per tale motivo non vedo l'ora di poter proseguire nelle interazioni <3
Anche per quanto riguarda Grevan sono stata molto contenta di poter tornare a giocare insieme. Noi dalla nostra abbiamo una gerarchia che setta in maniera chiara i ruoli di entrambi, ed è stato molto divertente giocare cercando di bilanciare questa gerarchia con il ruolo che Thorn sentiva di avere in quanto principale "organizzatrice" della spedizione. Le nostre interazioni non sono mai state scontate, facendo emergere un rapporto che ho adorato dalla prima all'ultima azione. <3

Ringrazio davvero ancora tutti per il tempo passato insieme, perchè è stato grazie all'impegno di tutti se questa esperienza si è rivelata essere tanto piacevole.

Per le pergamene anche io non ho particolari esigenze, quindi mi va bene la divisione per come l'ha pensata la DM <3

Alla prossima!
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Grevan Duskreaver
Messaggi: 153

Re: [PL] Il Tocco delle Rovine

Messaggio da Grevan Duskreaver »

Con colpevole, colpevolissimo ritardo arrivo anche io.
Intanto scusatemi per averci messo due settimane ^^' Detto questo, è stato veramente un piacere poter tornare a calcare l'atmosfera di Llast dopo diverso tempo e poter riportare in vita Grevan in una situazione in cui mi sono sentito un po' più a mio agio del solito, e di questo ringrazio i miei compagni ed il DM, fino alla quest ho giocato sempre con il freno a mano tirato, un po' timoroso della differenza tra il Grevan di 3.5 e quello di 5e dovuta ai livelli, che mi provocava un po' di reticenza nel giocarlo liberamente come prima...ma mi avete ricordato che l'esperienza non è solo livelli, è soprattutto vissuto e giocato e come tale va interpretata, nonostante si sia ritornati al lv 3.

Mi sono divertito parecchio, questo devo ammetterlo, aver potuto tastare con mano la situazione delle rovine, dover prendere decisioni tattiche e valutare più punti di vista ed opzioni, sia interpretative che anche di ramificazioni possibili è una cosa che mi è piaciuta molto. Poi i dadi hanno dimostrato di nuovo che, quando ci sono io in chat, la sfiga ci vede benissimo, almeno per le prime due sessioni, per fortuna la terza almeno ha pareggiato un poco le carte.
So di essermi beccato ben più di qualche insulto da parte del DM per aver centellinato gli Scacciare...ma non prendertela con me, prenditela con Iwan che, alla mia prima combattiva in land con Izades mi mise in uno scontro ad orde in cui arrivai all'ultima a dover sparare con la balestra per fare qualcosa. Da allora centellino sempre per "i tempi bui" a meno di situazioni di vita o di morte.
Ma non ti preoccupare, la strizza, almeno io, l'ho percepita, per questo ho subito Scacciato il primo round al secondo piano, perché temevo non facessimo in tempo visto quanto la sfiga ci ha colpito al primo, è stato un rischio ma ha ripagato.
E' infine stato molto piacevole poter finalmente mettere insieme tutti i pezzi del puzzle, o almeno quasi, incontrando il Mistreaver. Ora ci prepariamo allo scontro finale, la battaglia per eleggere il Reaver definitivo, come gli immortali...Ne rimarrà solo uno.

Alla prossima, e grazie mille ^^
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