Buondì, stavo rileggendo queste fantastiche frecce e mi è sorto un dubbio.
Il testo dice: Quando questa freccia colpisce un bersaglio, il bersaglio deve superare un tiro salvezza sulla Tempra (CD 19) o svanire come se fosse stato colpito da un incantesimo disintegrazione. .
Se leggo l'incantesimo dice: Qualsiasi creatura ridotta a 0 o meno punti ferita da questo incantesimo viene completamente disintegrata....
Ora la domanda è: ma per essere disintegrato il bersaglio deve arrivare a 0 PF? Oppure se non passa il TS viene automaticamente disintegrato indipendentemente da quanti PF ha?
Seconda domanda: funziona contro i non-morti?
Grazie a tutti! ^^
Dubbio frecce disintegrazione
Moderatore: Programmatori
- Gotrek Fortebraccio
- Site Admin
- Messaggi: 9355
Re: Dubbio frecce disintegrazione
Se lo colpisci e gli fai danni tali da portarlo a 0.....
Quindi hai i danni della freccia, i danni di disintegrazione (al LI per cui è costruita la freccia, normalmente 6, pari a 12d6).
Se va a 0, allora TS. Se fallisce disintegri. Effetto che però funziona con un non morto. (se prende i danni)
Quindi hai i danni della freccia, i danni di disintegrazione (al LI per cui è costruita la freccia, normalmente 6, pari a 12d6).
Se va a 0, allora TS. Se fallisce disintegri. Effetto che però funziona con un non morto. (se prende i danni)
- Ariel Maithal
- Messaggi: 1182
Re: Dubbio frecce disintegrazione
Quindi se fallisce il TS si prende 12d6 in ogni caso e se arriva a zero viene disintegrato.
Se riesce nel TS si prende solo 5d6.
Corretto?
Se riesce nel TS si prende solo 5d6.
Corretto?
- Gotrek Fortebraccio
- Site Admin
- Messaggi: 9355
Re: Dubbio frecce disintegrazione
A volte mi domando quanto bisogni essere approfonditi nelle risposte.
Partiamo da DISINTEGRAZIONE:
In questo caso quindi sono assolutamente vulnerabili a Disintegrazione poichè si considerano al pari di un oggetto.
Bada bene, il loro punteggio di Tempra, in questo caso, è considerato come se avessero COS 10 (ovvero non c'è modificatore)
Partiamo da DISINTEGRAZIONE:
I non morti sono infatti immuni agli effetti che richiedono un TS Tempra a meno che non funzionino anche su oggetti o siano innocui.Un sottile raggio verde scaturisce dal dito indice dell'incantatore. Per colpire il bersaglio, l'incantatore deve compiere con successo un attacco di contatto a distanza. Qualsiasi creatura colpita dal raggio subisce 2d6 danni per livello dell'incantatore (fino a un massimo di 40d6). Qualsiasi creatura ridotta a 0 o meno punti ferita da questo incantesimo viene completamente disintegrata, lasciandosi dietro solo una scia di polvere fine. L'equipaggiamento della creatura disintegrata non ne subisce l'effetto.
Quando usato contro un oggetto, il raggio semplicemente disintegra fino a un cubo con spigolo di 3m di materia non vivente, quindi nel caso di oggetti o strutture molto grandi, solo una parte viene disintegrata. Il raggio ha effetto anche su oggetti costruiti interamente di forza, come mano possente di Bigby o muro di forza, ma non su effetti magici come globo di invulnerabilità o campo anti-magia.
Se la creatura o l'oggetto riesce a effettuare un tiro salvezza sulla Tempra con successo, subisce solo 5d6 danni. Se i danni subiti riducono la creatura o l'oggetto a 0 o meno punti ferita, viene completamente disintegrata.
Solo la prima creatura o il primo oggetto colpiti ne subiscono gli effetti, cioè il raggio funziona solo un singolo bersaglio ad ogni lancio dell'incantesimo.
Componente materiale arcana: una pietra di magnetite e un pizzico di polvere.
In questo caso quindi sono assolutamente vulnerabili a Disintegrazione poichè si considerano al pari di un oggetto.
Bada bene, il loro punteggio di Tempra, in questo caso, è considerato come se avessero COS 10 (ovvero non c'è modificatore)
- Ariel Maithal
- Messaggi: 1182
Re: Dubbio frecce disintegrazione
Dipende sempre da chi hai davanti! ahahahaha.
Cmq perfetto ho compreso la questione dei non-morti.
Grazie
Cmq perfetto ho compreso la questione dei non-morti.
Grazie



