Il mondo sommerso

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Kaalia
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Il mondo sommerso

Messaggio da Kaalia »

CHAT: Mare delle Spade
DATA: 13/03/2022
DURATA: 3,5h
PG COINVOLTI: Eithne, Lloyd Hawthorne, Tiberius Wrath


RIASSUNTO:
Recuperata la Pietra Arcobaleno, il trio si affretta a restituirla al popolo del Mare. All'ingresso della loro città-tempio, Aun si rivela sorpreso di quella scoperta ed esalta i nuovi amici, mentre i due Locatah che lo accompagnano mostrano scetticismo che rischia di sfociare in scontro. La pietra viene consegnata ed effettivamente, già soltanto quando sarà portata nel secondo strato, si potrà avvertire il peso della maledizione molto più leggero. Qui il popolo delle acque, composto prevalentemente da marinidi e locatah avverte come un senso di esaltazione per qualcosa che si può decretare come concluso una volta e per tutte. Il sovrano Sangue Blu appartenente alla razza Locatah si dimostrerà a sua volta sorpreso e quell'unità così forzata tra le varie razze ora può anche venire meno. Nel corso dei giorni saranno in molti a lasciare il Tempio e finanche la fede in Eadro, reo di averli abbandonati alla maledizione. La comunità esisterà ancora, ma in forme attualmente imprevedibili.


Commento Generale:
La storia si sviluppava su due rami paralleli: l'acqua e la terraferma. Per motivi di role avete volontariamente lasciato perdere il ramo di terra e questo chiaramente vi ha precluso la conoscenza di tutta la storia, ma lo sviluppo delle cose è rimasto coerente e sensato, quindi va benissimo così. Probabilmente a causa del tempo passato per via del filone globale avete tralasciato qualche indizio importante: avevate capito subito che il mezzelfo fosse "il capro espiatorio", ma non avete approfondito la cosa. Metterlo davanti alla realtà della vostra scoperta avrebbe concesso qualche informazione aggiuntiva. Seguendo il filone di terra avreste scoperto la forma della conchiglia e la ricetta per crearne un'altra migliore o addirittura per distruggere completamente la maledizione. Sul lato terra invece per scoprire il colpevole quasi sicuramente saresti dovuti arrivare allo scontro con i Locatah. Tiberius aveva fiutato qualcosa a cui si è dato poco seguito, ma anche qui, non si poteva pensare così dal nulla di portare guerra al tempio. Il responsabile del furto era proprio uno dei Locatah che voleva spezzare il legame con la terraferma e lasciare l'amministrazione nelle zampe palmate di Sangue Blu. A prescindere da tutto, è stato molto bello sviluppare questa storia, da quando ormai non so neanche quanto tempo fa Eithne aveva chiesto di buttar giù qualcosa per il mare ho voluto stuzzicare con qualcosa di particolarmente elaborato. Mi è piaciuto molto giocare con voi questa storia, ci tenevo molto. Per completezza ed onestà, l'idea della maledizione in questa forma è una citazione a Made in Abyss che aspettavo soltanto l'occasione per infilare da qualche parte. Avevo previsto un bonus xp in base alla tipologia di conclusione (puramente simbolico, poca roba), se vi sembrano più alti del normale è questo il motivo.


Eithne 400

Caratterizzazione & Coerenza: Se non era questo il tuo habitat naturale... Da te mi aspettavo tanto e come spesso accade, dai di più. Si è visto quanto la vicenda ti fosse nel cuore, ci hai messo tutta te stessa per portarla avanti, hai coinvolto altri personaggi, hai tirato fuori idee e hai gestito magistralmente le vicende sott'acqua in base alle indicazioni che ti davo di volta in volta. Era un tema a cui tenevi molto e quando emerge vuol dire che le cose sono state fatte per bene. Particolarmente apprezzata la volontà di non lasciare solo Aun a portare la pietra, proprio temendo ripercussioni da parte dei Locatah.

Risultati raggiunti & Strategia: Ci vuole un po' di testardaggine alle volte. Non particolarmente fortunata con i due tiri fatti, ma non erano fondamentali specialmente perché i tuoi compagni hanno egregiamente coperto eventuali lacune.

Qualità descrizioni: Finisco per ripetermi spesso, ma non c'è niente che io possa insegnarti, te la cavi egregiamente e pur scrivendo tantissimo non risulti mai pesante. Ogni tanto tendi a ripeterti, ma niente di inaccettabile.


Lloyd Hawthorne 450

Caratterizzazione & Coerenza: Anche per te grande plauso per l'insistenza. Capita in questo tipo di giocate che si finisca per assecondare l'andamento adagiandosi su di esso senza provocare deviazioni dai binari. Nulla di più sbagliato e questo lo sai benissimo: Lloyd tende a spezzare la routine o quello che comunque sembra una cosa ovvia per raggiungere la sua personalissima vetta. Come in altre circostanze dimostri a mio avviso il senso stesso del gioco di ruolo calato poi su di un personaggio che per questo scopo pare perfetto, mantenendo quella verve tagliente che contraddistingue il bardo.

Risultati raggiunti & Strategia: Compreso il possibile pericolo hai fatto di tutto per impedire che la pietra viaggiasse solo nelle mani del tritone. Molto bella anche la volontà di distruggerla nel caso fosse diventata simbolo di ulteriore sofferenza, ricatti o oppressione. Scortare Aun è stata una mossa furba che ha sicuramente agevolato il finale.

Qualità descrizioni: Ed anche qua c'è ben poco da aggiungere, stile invidiabile, un fulmine a scrivere, tutto molto scorrevole sempre senza neanche essere troppo prolisso questa volta. Ottimo sotto ogni aspetto.


Tiberius Wrath 650

Caratterizzazione & Coerenza: Catapultato nella vicenda soltanto alle sue battute finali non hai avuto molto modo di imporre la forte presenza di Tiberius nella storia. Non è un problema di per sé, ma avrei visto volentieri qualche decisione più importante nelle fasi antecedenti. Forse non eri a conoscenza di tutta la storia, ma laddove Eithne e Lloyd per scelta hanno tralasciato ciò che accadeva a terra, avresti potuto prendere iniziativa ed occupartene tu da solo magari o coinvolgendo anche altri personaggi. Venendo più strettamente alla giocata, sicuramente non era per te una situazione comoda, ma Tiberius è emerso bene. Qualcosa in più la potevi osare quando ti ho dato indicazioni sui Locatah, ma alla fine la decisione di scortare Aun era quella giusta per cui va bene anche così.

Risultati raggiunti & Strategia: Non c'era una vera e propria strategia o risultato da raggiungere. Il tempio è salvo, la maledizione notevolmente indebolita, può andare.

Qualità descrizioni: Quando si è l'ultimo a giocare si dovrebbe essere un poco più veloci, ma i tuoi momenti di lentezza riguardano non più di un paio di episodi per cui alla fine niente di drammatico. Per il resto tutto molto buono, Tiberius si legge bene, il testo scorre e non c'è molto da aggiungere.


Premi:
Aun vi concede il tesoro rinvenuto nel relitto affondato dove Eithne lo incontrò per la prima volta e qualche suo oggetto personale. Il totale è:
- Magnificent Captain's Coat (valore 11.000 MO)
- 8.000 MO in gemme e coralli
- Tridente in perlacciaio (valore 1.815 MO)
- Pietra scolpita bifaccia, un volto sorridente, uno triste (pietra inviante singola, manca la sua gemella, a chi si rivolgerà?)
Attendo vostre proposte di suddivisione per assegnare tutto.


PX E PREMI ASSEGNATI
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