CHAT: Kala Nadim
DATA: 30/05/2021
DURATA: 4.5h
PG COINVOLTI: Minerva, Sybil Meyl
RIASSUNTO:
Sybil e Kitiara come da decisione della Fratellanza della Fenice stanno proteggendo il Kala Nadim dai molto probabili attacchi di mannari che giungeranno mentre il Sacerdote della Luna Kena celebra il rituale nel loro tempio al fine di creare quanto più balsamo di fuoco lunare possibile. Una casa quasi adiacente al Kala Nadim crolla ed una ragazza si avvicina per chiedere aiuto in quanto suo fratello è rimasto bloccato nel crollo e dei mostri si aggirano nella zona. Sybil e Kitiara andranno dunque a controllare affrontando e sconfiggendo facilmente un grosso ratto mannaro. Da lì tenteranno di salvare il ragazzo intrappolato. Sybil si tramuta in drago per spazzare via facilmente i detriti e quando tutto sembra risolto, anche il ragazzo si trasforma in un mannaro che prova ad aggredire la strega diventata drago. La sorpresa è soltanto iniziale, le due donne riusciranno in breve ad eliminare anche questo avversario.
Commento Generale:
Eh niente, ci ho provato a mettervi in difficoltà, ma potevo osare molto di più. Sybil la conoscevo bene e sapevo quanto potesse essere letale contro un solo avversario e per questo ho sperato di farle sprecare quante più risorse possibili con il tranello. Insieme avete dato tante botte però e c'era poco da fare. Spero di avervi dato un minimo di contesto che era la cosa più importante, farvi sentire la vivacità dell'azione un po' in tutto il distretto con tutti i problemi che sono sorti e che sorgeranno.
Minerva 1268
Caratterizzazione: La scelta di un personaggio simile è sempre molto difficile da gestire perché la difficoltà più grande -a mio avviso- è quella di far emergere una personalità alla volta giocandole però tutte. Tante volte qualcuno ci ha provato, ma in pochi hanno reso bene questo aspetto. Ci sono stati un paio di casi durante la giocata in cui hai fatto notare bene la cosa, distinguendo l'uno dal tutto se vogliamo anche "rischiando" nel farlo emergere. Se questa è la linea che vuoi dare al personaggio allora la stai seguendo e mi piace, vediamo un po' quanto riuscirai a mantenerla. È tosta, ma ci fidiamo!
Coerenza: Per lo stesso motivo di sopra, seguire la coerenza del personaggio è di fatto una costante altalena tra le personalità. Molto buona secondo me la reazione alle urla dalle macerie lasciando il poveraccio -che poi poveraccio non era- al suo triste destino. Sybil avrà notato questo tuo atteggiamento? E come lo valuterà? Sicuramente hai rispettato il personaggio, occhio però a non far scoprire qualche segreto in questo modo. Prendilo con le pinze, il rispetto del pg c'è stato assolutamente.
Risultati raggiunti: Siete caduti nel tranello, ma ne siete usciti senza intoppi. Dal vostro lato non è passato nessuno e quindi sicuramente parliamo di un Successo per la difesa del Tempio. A Minerva non si chiedeva niente di più.
Strategia: Lineare la strategia che poi è sempre la più efficace. Ho visto diversi metodi in scheda per poterti garantire i furtivi sempre e quando li fai sono botte da orbi. Mi pare ti manchi qualcosa come oggettistica, ma credo sia solo perché "nuovo pg" e debba ancora prendere tutte le cose necessarie per garantirti altri attacchi, pane per la tua costruzione.
Qualità descrizioni: Anche qua direi tutto molto buono. Azioni chiarissime, ma non ne dubitavo, tempi celeri e buona attenzione a quelle che sono le parti descrittive che aiutano tantissimo a colorare le giocate. Si nota una mano abituata a battere le dita sulla tastiera e questo va tutto a tuo vantaggio. Perfetto anche nell'esporre le azioni del pg, distinguerle, comandi pre-caricati, davvero piacevole e nessun intoppo.
Sybil Meyl 1268
Caratterizzazione: Quanto vi piace giocare pg dalle personalità multiple, eh? Sybil l'hai trattata così da subito anche se vive la sua condizione in modo differente da Minerva. Stavo impazzendo a leggervi nelle prime azioni, ma significa che avete dato grande importanza e grande spessore a questo aspetto dei vostri personaggi. Quindi bravi. Poi certo, Sybil fa le cose in grande anche quando deve spostare dei massi. Sempre molto modesta... trasformarsi in un drago d'oro, una cosa semplice, da tutti i giorni proprio.
Coerenza: Sebbene sospettasse qualcosa di simile al tranello, per allineamento soprattutto era doveroso "cascasrci", rischiare di finire in trappola pur di salvare una persona. La persona non sarà salvata alla fine solo perché si è rivelata appartenere a quelle mostruosità. Una scelta poteva essere però quella di salvarlo. Per PG a Minerva la cosa non toccava, tu forse il dubbio potevi coglierlo e farlo tuo, dalla licantropia si guarisce.
Risultati raggiunti: L'obiettivo principale era la difesa del Kala Nadim e su quello nessun problema. Il salvataggio del mannaro ti sarebbe valso giudizio totalmente positivo, ma credo tu non abbia proprio pensato alla possibilità.
Strategia: Eh vabbè, che ne parliamo a fare. Hai reso completamente inutile il mio mannaro gigante che aveva dalla sua una certa resistenza, ma non poteva durare a lungo contro due pg simili. Il TS tempra si superava agilmente alla fine e non avete avuto un solo vero problema se non per la sorpresa della trappola. L'utilizzo di Celerità poi, tanto avevo fatto per riuscire a colpirti e niente, neanche in quel caso. Sfrutti benissimo il pg e le sue potenzialità, c'è poco da fare.
Qualità descrizioni: Anche per te tanti complimenti per questo, si vede che ti piace e ti diverti a fare le azioni. Sei poi un razzo a scriverle e questo è anche un altro punto a tuo favore, ma davvero pazzesco alle volte metti soggezione per quanto velocemente tu riesca a fare azioni assolutamente efficaci e godibili. Chiarissimi anche per te tutte le capacità del personaggio esposte nel comando §az. Un piacere che permette al DM di turno di occuparsi soltanto del gioco e dare meno attenzione alle cose di controllo che diventano davvero semplici.
Premi: Il primo mannaro aveva alcuni oggetti di basso valore la cui vendita vi frutta 8.000 MO complessive.
PX E PREMI ASSEGNATI
Difendere il rito - gruppo 1
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