Chat: Altavia Nw-Pl
Ore di gioco: 5,5 h (2 h 03/10 - 1,45 h 08/10 - 1,45 h 15/10)
Personaggi coinvolti: Rilla Johrak Zrho
Riassunto:
Rilla e Johrak si muovono tra le vivaci vie del Mercato del Crepuscolo tra lanterne fluttuanti e bancarelle magiche che si intrecciano a profumi e suoni fatati. Mentre esplorano il mercato, un improvviso silenzio li conduce davanti a un misterioso albero imponente che solo loro sembrano percepire. Dalle sue fronde emerge un enigmatico gatto sogghignante, creatura fatata che li provoca con enigmi e giochi mentali. Rilla, affascinata, desidera partecipare, mentre Johrak rimane diffidente e prudente, scatenando un contrasto tra i due. Offeso dalla riluttanza e dalla noia provocata da Johrak, il gatto svanisce ridendo, lasciandoli immersi di nuovo nel frastuono del mercato.
Riprendendo il cammino, i due si imbattono in un nuovo incontro: Finnigan Filidi, un vanitoso ma simpatico, un leprecauno sarto e incantatore, circondato da stoffe viventi e aghi fluttuanti. Tra mantelli che cambiano colore, vesti che potenziano la vista e borselli magici che evocano spezie, Rilla rimane affascinata dai suoi prodotti, cercando qualcosa che la renda più resistente in battaglia. Johrak, invece, mostra interesse per oggetti che rivelino la verità dietro illusioni e inganni. Il folletto, teatrale e orgoglioso, propone i suoi manufatti con tono canzonatorio, divertendosi a interagire con la coppia.
Rilla, entusiasta, accetta di cucinare per lui. Con farina, acqua e un tocco di magia, prepara un pantondo fragrante, scaldando l’aria con piccoli incantesimi druidici e con l’aiuto del fuoco evocato dal folletto. Il leprecauno, stupito dal risultato, la elogia e le dona un “piccolo dono di fortuna” come segno di stima.
Mentre Rilla cucina, Johrak si allontana e scopre la corsa delle lumache fatate, una gara vivace con creature grandi come cani, guidate da pixie fantini. Tra le lumache dai nomi colorati sceglie Mordiegusci, la più massiccia e pigra all’apparenza, che però vince contro ogni previsione.
I due compagni si ritrovano, e seguendo le indicazioni del leprecauno giungono dal loro ultimo mercante: Zilvra Gemmadita, un minuscolo brigganock armaiolo con dita di cristallo e una famiglia di assistenti-topi. Zilvra e i suoi offrono gemme incantate e cinture magiche. Rilla, incuriosita ma confusa dalle trattative, chiede aiuto a Johrak per capire i prezzi. Dopo qualche esitazione, riesce a ottenere una cintura che si adatta magicamente a lei. Johrak, invece, acquista una pietra incastonata in un anello che lo proteggerà dall’energia necrotica.
Commento generale:
Come tutte le avventure di questo filone era una quest abbastanza semplice costruita per farvi conoscere un po’ di PNG strani e bizzarri provenienti da un altro mondo.
Sicuramente questa ambientazione si adatta più a Rilla che è un po’ pazzerella piuttosto che a Johrak che risulta un po’ più impostato e diffidente. Devo dire però che dopo la prima sessione andata un po’ così vi siete ripresi bene. Ovviamente far indispettire il Gatto Sogghignante vi ha fatto alzare i prezzi di un pochino dal primo mercante, non è mai una buona idea far arrabbiare un folletto.
Rilla 709 px
Come dicevo nel commento generale il tuo pg ci sguazza in questo tipo ambientazioni in cui tutto è strano e bizzarro. Forse non avrei tentato di afferrare il gatto, potevi immaginare vista la tua classe e la tua saggezza che a un felino per quanto magico e intelligente non piaccia essere infastidito. Poi potevi fare qualcosa di più per far rimanere il gatto quando Johrak lo ha fatto scappare, magari facendo qualcosa per attirare la sua attenzione e divertirlo tipo buttare il tuo compagno a terra con un pugno, fargli volar via il cappello con un trucchetto per ripicca o qualcosa del genere.
Per il resto mi sei piaciuta molto nell’interazione con gli altri mercanti. Hai avuto un’intuizione ottima con il leprecauno offrendogli cibo perchè ha proprio un privilegio che lo rende Affascinato quando qualcuno fa un balletto, canta una canzone o gli offre cibo. È stata una casualità ma è stata perfetta, tanto da farti guadagnare un ottimo premio.
ACQUISTI:
Borsello delle spezie 150 mo
Cintura dei nani 3740 (vendendo gli occhiali)
PREMIO:
Ispirazione per l’interazione con il leprecauno
Dono di fortuna che ti segno in note
Johrak 681 px
Non te la sei giocata benissimo all’inizio perdendo un possibile premio. È vero che eri abbastanza in linea con il personaggio, ma forse il modo di porsi è stato un po’ too much. Potevi “affrontare” il gatto in modo più sottile giocando al suo stesso gioco di provocazioni e rimanere così nel personaggio senza offenderlo e farlo andare via. Alla fine stavi muovendo Johrak con una intelligenza bella alta per quanto data da un oggetto ed è qualcosa a cui devi far caso rendendo più logico e riflessivo il mezzorco.
In generale poi non c’era davvero nulla di cui temere, è vero che non c’è mai da fidarsi con i folletti ma eri in un ambiente non ostile e l’obiettivo del mercato era solo fare affari e divertirsi.
ACQUISTI:
Veste degli occhi 4750
Anello della resistenza necrotica 4100
PREMIO:
Pozione di Vantaggio
PX e PREMI ASSEGNATI
[Mercato] Il Gatto, i Folletti e le Lumache
- Johrak Zrho
- Messaggi: 179
Re: [Mercato] Il Gatto, i Folletti e le Lumache
E' stato un viaggetto davvero divertente!
Per il gattone, mi spiace, ma se una creatura si approccia con frasi del tipo "fatemi divertire e vi farò dei doni, non fatelo e vi farò del male", agli occhi di Johrak l'ambiente, ostile o meno che sia in partenza, diventa ostile.
Del resto non poteva sapere se quel gatto facesse davvero parte del mercato, o fosse una sorta di demone o entità ficcatasi lì per fare casino fingendosi un folletto.
In ogni caso, alla richiesta di mostrare qualcosa di concreto, per dare almeno prova che i doni promessi fossero reali e non parole fuffa, il gatto non ha fatto nulla per darne prova, continuando su una linea vaga e minacciosa, e lì Johrak ha perso qualsiasi interesse, a farlo restare.
Del resto, attorno era pieno di gente più concreta e con cui fare affari appariva meno problematico, quindi perchè fossilizzarsi proprio con quello? Non aveva molto senso insistere o sforzarsi, nel contesto, secondo me.
Ci sono sicuramente situazioni in cui c'è un motivo per giocare più fino e cercare di farsi buono un png un po' bastardo, altre in cui semplicemente il personaggio se ne frega e passa oltre, evitandosi la perdita di tempo.
Ho trovato molto interessante anche quella giocata comunque, perchè l'incompatibilità con alcuni png rende a mio avviso le cose più realistiche. Insomma, non con tutti si deve andare per forza d'accordo, in un ambiente del genere, penso sia normale così.
Gli altri personaggi invece sono stati buffi ed esilaranti, diversificati fra loro abbastanza da renderli vivi.
Il leprecauno era da adottare **
Molto carina la gara di lumache, ho puntato sulla più fiacca immaginando perdesse, ma anche che Johrak avrebbe scommesso così mosso dalla simpatia, visto che gli ricordava uno dei suoi cani. Invece è andata bene!
Mi ha fatto piacere leggere anche le interazioni di Rilla, con tutti gli strani personaggi, aggiungono sempre qualcosa in più a certe situazioni :D
A presto!
Per il gattone, mi spiace, ma se una creatura si approccia con frasi del tipo "fatemi divertire e vi farò dei doni, non fatelo e vi farò del male", agli occhi di Johrak l'ambiente, ostile o meno che sia in partenza, diventa ostile.
Del resto non poteva sapere se quel gatto facesse davvero parte del mercato, o fosse una sorta di demone o entità ficcatasi lì per fare casino fingendosi un folletto.
In ogni caso, alla richiesta di mostrare qualcosa di concreto, per dare almeno prova che i doni promessi fossero reali e non parole fuffa, il gatto non ha fatto nulla per darne prova, continuando su una linea vaga e minacciosa, e lì Johrak ha perso qualsiasi interesse, a farlo restare.
Del resto, attorno era pieno di gente più concreta e con cui fare affari appariva meno problematico, quindi perchè fossilizzarsi proprio con quello? Non aveva molto senso insistere o sforzarsi, nel contesto, secondo me.
Ci sono sicuramente situazioni in cui c'è un motivo per giocare più fino e cercare di farsi buono un png un po' bastardo, altre in cui semplicemente il personaggio se ne frega e passa oltre, evitandosi la perdita di tempo.
Ho trovato molto interessante anche quella giocata comunque, perchè l'incompatibilità con alcuni png rende a mio avviso le cose più realistiche. Insomma, non con tutti si deve andare per forza d'accordo, in un ambiente del genere, penso sia normale così.
Gli altri personaggi invece sono stati buffi ed esilaranti, diversificati fra loro abbastanza da renderli vivi.
Il leprecauno era da adottare **
Molto carina la gara di lumache, ho puntato sulla più fiacca immaginando perdesse, ma anche che Johrak avrebbe scommesso così mosso dalla simpatia, visto che gli ricordava uno dei suoi cani. Invece è andata bene!
Mi ha fatto piacere leggere anche le interazioni di Rilla, con tutti gli strani personaggi, aggiungono sempre qualcosa in più a certe situazioni :D
A presto!
- Rilla
- Messaggi: 512
Re: [Mercato] Il Gatto, i Folletti e le Lumache
Innanzitutto grazie, mi sono divertita un sacco a fare le compere così. La roba del gatto e della coda era una citazione a precedenti giocate in cui Rilla finiva per tirare morbosamente la coda a druidi e animali selvaggi appollaiati sugli alberi - me la sono giocata come azione solo quando Johrak ha fatto scappare il gatto, se vedi bene le azioni precedenti mi sono trattenuta dal farlo - proprio perché Rilla ora è saggia u.u
Ma una volta perso il treno, perso per perso, speravo di dargli almeno una tirata!
La passione del leprecauno per il cibo me lo rende da adesso in poi il mio nuovo creaturo preferito: grazie
Ma una volta perso il treno, perso per perso, speravo di dargli almeno una tirata!
La passione del leprecauno per il cibo me lo rende da adesso in poi il mio nuovo creaturo preferito: grazie


