Chat: Cuore del bosco ( radura)
Ore di gioco: 4h (05/04)
Personaggi coinvolti: Shandris, Dahan Ramo Di Quercia
Riassunto breve:
La radura è un posto magnifico dove molti degli abitanti delle vicine cittadine si riunirono per avere un po’ di pace nella natura incontaminata. La sera in cui Shandris e Dahan si incontrano proprio in quel piccolo angolo verdeggiante non è diversa. Ma inizia a farsi tardi e tutti i presenti riprendono la via di casa tranne una doppietta che mossa dal coraggio e dall’intraprendenza della giovane età si spingono verso il folto della boscaglia per trovare un posto appartato sotto lo sguardo incredulo del monaco e l’indifferenza dello sciamano. E, all’improvviso un urlo interrompe la pace di quel luogo, terrore e paura della povera ragazza che scappa via a gambe levate inseguita dal proprio compagno, lasciando i due avventurieri soli con quello che sta accadendo nel vicino bosco. I due si avvicinano non prima di aver preso le giuste precauzione per poi scoprire la scena di un massacro. Un unicorno giace a terra in una pozza di sangue e intorno a lui gli assassini tre piccoli folletti che vengono riconosciuti come berretti rossi, creature malefiche e pericolose. Lo scontro è inevitabile e le forza dei due riescono ad abbatterne due, ma non sono sufficienti per finire il capo di quella piccola banda, che ferito gravemente si da alla fuga…
Commento generale:
Eccoci qua! Lo scontro che avevo preparato non era semplicissimo per voi due considerati i grandi danni e la resistenza del berretto più forte, ma ve la siete cavata bene anche facendo i conti con una bella sfortuna ai dadi per tutta la sera, ma anche questo fa parte del gioco ^^
Shandris 825 px
Caratterizzazione e Coerenza:
La struttura della quest dava poco spazio alla caratterizzazione del pg essendo per buona parte combattiva ma non visto incongruenze. È comunque presto per dare un giudizio vero e proprio e ci sarà modo e tempo per valutare meglio questo aspetto. Per il momento stai muovendo bene il tuo pg e ho apprezzato quell’indifferenza iniziale che ha subito fatto capire che tipo di persona sia il mezzelfo, più incentrato sulla natura che sulle persone.
Risultati raggiunti e Strategia:
Sulla strategia nulla da dire, hai usato le giuste capacità per affrontare qualcosa che ti era congeniale. La tua classe è costruita per combattere gli spiriti, ma ho notato che forse manchi un po’ di versatilità. Mi spiego meglio, nel caso non aveste trovato folletti, la tua fonte di danno sarebbe stata minima, quindi ti suggerisco di rivedere la lista incantesimo e trovarne una che sia adatta ad ogni evenienza, perché non sai mai cosa potrebbe succedere in questo angolo di Costa.
Altra cosa è la mancanza di consumabili. Pozioni, oggetti alchemici e soprattutto le pergamene sono le migliori amiche di ogni incantatore!
L’unico vero appunto da farti e sul posizionamento, vero che avevi delle buone difese date dall’essere incorporeo ma prendersi un Ado non è mai una buona mossa. Potevi muoverti con un passo gratuito ed evitarlo, o usare degli stivali della traslocazione che sono un oggetto davvero utile e ti consiglio di comprare. Sei pur sempre un incantatore e startene in mischia non è mai una buona cosa. Altra cosa che potevi fare è volare, anche solo con una semplice pozione e fare comunque i tuoi danni con castigare spiriti.
PS: Sul tocco della forma spirituale ti confermo che non fa danno da forza e quindi è soggetto alla RD.
Qualità delle descrizioni:
Nulla da segnalare, tempi e qualità buoni.Anche il comando azione è stato usato correttamente.
Ricorda però che le capacità magiche non hanno alcuna componente, quindi individuazione degli spiriti non ha bisogno di componenti verbali, la forza di quelle capacità è anche quella, puoi castrare senza che nessuno se ne accorga.
Dahan Ramo Di Quercia 569 px
Caratterizzazione e Coerenza:
Anche per te vale quanto detto a Shandris. C’era davvero poco spazio per far uscire la caratterizzazione del tuo pg, ma comunque hai trovato il modo per farlo. Ho apprezzato quel modo di fare la morale ai due non appena li hai visti, rispecchiando in pieno l’aspetto legale del personaggio. Per il resto non ho notato alcuna incongruenza con la scheda, ma ci sarà modo e tempo per osservare meglio lo sviluppo del monaco.
Risultati raggiunti e Strategia:
Hai avuto parecchia sfortuna con i tiri, ma hai fatto la mossa giusta concentrandoti sui piccoli del gruppo, riuscendo a fare del tuo. Le mosse in combat erano giuste e hai sfruttato al meglio le tue capacità, ricordati però di sfruttare appieno tutte le azioni che hai, nello specifico potevi utilizzare l'azione veloce per attivare l'amuleto delle lacrime che hai che ti avrebbe dato qualche pf in più che in uno scontro non fanno mai male. Attivare visione del vero poi è stato davvero uno spreco, in quel momento non serviva a nulla e potevi usare le cariche della bandana per una più utile scurovisione. Altra cosa è il posizionamento, quando ti sei girato sul berretto anziano potevi fiancheggiare vista il movimento che hai e usufruire di un bonus che non ti avrebbe fatto male, fai attenzione a questi dettagli perché a volte un +2 può fare la differenza.
Infine veniamo agli incantesimi. La tua lista era davvero poco funzionale. Dovresti sfruttare meglio la combinazione delle tue classi. Hai memorizzato ben 2 tocco di idiozia che è un incantesimo che al tuo pg non porta alcun vantaggio. Sarebbe stato meglio un Colpo del wraith per esempio, un incantesimo ad azione veloce che ti fa colpire CA di contatto e ti avrebbe consentito di colpire più volte. Anche per te il consiglio che do a tutti, comprate i consumabili e le pergamene!
Qualità delle descrizioni:
Tempi un po’ lunghi nella prima parte della quest, ma poi verso il finale ti sei ripreso. Fai attenzione a questo dettaglio che rischia di spezzare il ritmo. Per il resto nulla da segnalare
Premi:
2x Dente di berretto rosso ( 1000 mo l’uno)
Gemme e monete per un valore totale di 1600 mo
PX e PREMI ASSEGNATI
[T4N] Berretto rosso
- Elaine
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Re: [T4N] Berretto rosso
Potevi benissimo chiedere di cambiarla, non è un problema ^^
Non dico che devi avere la lista perfetta per la situazione, ma creare un insieme di incantesimi che sia versatile e non specifico per una data situazione che possa farti comodo per quelle quest improvvisate ( e a sopperire alla mancanza di slot ci sono sempre le pergamene o le bacchette).
Non dico che devi avere la lista perfetta per la situazione, ma creare un insieme di incantesimi che sia versatile e non specifico per una data situazione che possa farti comodo per quelle quest improvvisate ( e a sopperire alla mancanza di slot ci sono sempre le pergamene o le bacchette).
