Durata: 2 sessioni per un totale di 7.5 h
Personaggi: Skarn Bloodygate , Wynfried , Johrak Zrho
La Storia in Breve:
Dopo la prima giornate di battaglie, il riposo dei nostri eroi si rivela più movimentato del solito. Infatti, mentre stanno dormendo, ecco che un'enorme terremoto si scatena. Facendo si che il terreno sotto i loro piedi si apra, facendoli finire in un abisso profondo. Trovandosi gli unici superstiti di questa tragedia e non in condizioni di fronteggiare alcunchè,, prendono quindi una decisione sofferta: cercano di riposare e, una volta recuperate le forze, ritornano in superficie, dove si scontrano con la causa di tale tragedia. Lo scontro è cruento, rapido, eppure i nostri riescono ad avere la meglio.
Considerazioni della Giocata:
Diversamente da quanto potevate aspettarvi lo scontro è stato studiato per essere svolto velocemente e tutta la parte iniziale serviva a trasmettervi quel senso di tensione e di insicurezza che spero abbiate percepito. Avete avuto parecchie remore a scegliere di riposarvi eppure quando l'avete fatto, avete notato che invece non c'era nulla di cui preoccuparvi, anzi, la preoccupazione era solo nelle vostre menti (e in quei simpatici demoni!).
Skarn Bloodygate: 1300px
Caratterizzazione e Coerenza: Il tuo modo di giocare il nano è sicuramente peculiare. Diversamente da altri (e io ne so qualcosa) non cedi agli stereotipi tipici della tua razza ed, anzi, provi a caratterizzare in maniera personale ogni aspetto. Non ho notato il classico incedere zoppicante del tuo nano ma probabilmente è solo una sfumatura che hai tralasciato per dare invece maggiore rilevanza ad altri aspetti.
Strategia e Risultati Raggiunti: Probabilmente troppo spaventato da quello che potevo mettervi contro hai mantenuto alcuni dei tuoi assi nelle maniche senza quindi sprecare risorse. di per sé non è un atteggiamento sbagliato È anche non aver riconosciuto i mostri che stavate affrontando deve aver contribuito a questa tua prudenza. Diversamente dai miei compagni hai brillato meno ma solo perché lo scontro è stato relativamente breve, ma si sa che i nani sono letali sulle lunghe distanze (non era così la battuta vero?) senza quindi consentirti di mettere in risalto la tua tenacia.
Wynfried: 1375px
Caratterizzazione e Coerenza: Hai gestito bene gli aspetti del tuo personaggio e quelli di astrid che si è rivelata la più saggia del gruppo con i suoi tiri di conoscenza e percezione che hanno consentito di evitarvi spiacevoli sorprese. ecco , forse in alcuni frangenti, il pennuto Ha acquisito il controllo della situazione e tu eri il famiglio ma la cosa di per sé non è un errore.
Strategia e Risultati raggiunti: A parte la piccola incertezza su Porta dimensionale, la scelta degli incantesimi e delle mosse da eseguire si è rivelata molto azzeccata . Sei riuscito a esprimere un ottimo output dei danni illuminando gran parte dei nemici ed evitando che questi potessero organizzarsi colpendo più di un personaggio. un piccolo appunto devo fartelo sul fatto di non poter sfruttare in quasi alcuna maniera i punti di Sapienza magica e conoscenza . serve a poco infatti riconoscere un incantesimo se non si può contrastare. Su questo devi cercare di colmare qualche lacuna con degli oggetti. Sapere che si sta per essere colpiti da una Blasfemia senza poter fare nulla non è il massimo.
Johrak Zrho: 1450px
Caratterizzazione e Coerenza: Anche nel tuo caso il mezzorco esce fuori dai normali schemi letterali delineando un personaggio assolutamente piacevole da leggere e da avere come partecipante della quest.
Strategia e Risultati Raggiunti: sono un po' combattuto perchè nonostante la tattica si sia rivelata vincente, hai secondo me rischiato parecchio. E' vero che gli attacchi di opportunità erano scontati con i Glabrezu, ma concederlo a priori senza avere la certezza di buttarli giù potrebbe sempre essere un rischio da non correre. Ho apprezzato la parsimonia nel gestire le tue risorse, ma forse avrei usato subito l'IRA per dare quel boost ai danni che non è mai male. In fondo un chierico con Ristorare Minore (o una bacchetta da regalargli) c'è sempre.
PREMIO
Recuperate dai caduti vari oggetti. Datemi qualche momento per quantificare e specificare cosa



