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Una forgia capace di fornire alla città vero acciaio nanico, non come quello di altri armaioli!
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Runa
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Blaine

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Se la forgia è il cuore pulsante della dimora del Nano, questa bambina umana di circa sette anni, ne è lo spirito più spontaneo e libero. Amata, coccolata e viziata da tutti per la sua allegria contagiosa e la sua intelligenza vivace, ha alle spalle un passato breve ma terribile. Nata nel Calimshan alcuni anni fa, non ha ricordi di chi sia sua madre ne quale sia il suo vero nome. Per tutti era "piccola schiava" e nella sua breve esistenza ha vissuto come tale, patendo stenti, fame, privazioni e oppressioni fino al giorno in cui degli avventurieri non sono incappati per caso nella carovana diretta in città per venderla come una bestia qualsiasi al mercato. Gotrek Fortebraccio era andato fin là per rintracciare e dare la caccia a un drago blu e certo non si aspettava di comprare con gemme preziose una bambina schiava che nemmeno parlava la lingua comune. Ucciso il drago assieme alle sue compagne di avventura Lenore e Kaalia ha fatto ritorno a Neverwinter portando la bambina con sè. Capendo ben presto che è più facile ammazzare un'enorme drago che crescere una bambina con il suo stile di vita, ne ha affidata la cura e l'educazione a un conoscente parirazza, un famoso e benevolo armaiolo e che vive in città e che l'ha accolta presso la sua abitazione facendone la sua figlioccia adottiva, insegnandole a parlare, leggere scrivere e fare di conto sia nella lingua comune che in quella nanica.
"Zio" Gotrek e "papà" Skarn han deciso di chiamarla Blaine ( Ndr. Nerina in nanico) per via della sua carnagione color dell'ebano lucido così diversa dai pallidi volti delle genti del nord. Si è deciso inoltre che la data della sua liberazione ( verso metà luglio) è anche la sua nuova data di compleanno. Un nuovo inizio che però non deve dimenticare il passato.
Indossa solitamente vestiti sgargianti come di moda dalla sua terra natale, ma con aggiunte assolutamente bizzarre e fantasiose. Porta un ciondolo d'argento a forma di mezzaluna assieme ad una collana di ambra in cui sono cristallizzati all'interno dei fiori e una fascia per capelli dai motivi tribali dei centauri.
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Runa
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Guardie:

L'armeria ha accolto tra le sue mura numerose famiglie e combattenti di ritorno dalla guerra. Per l'incolumità della comunità diversi volontari hanno imbracciato nuovamente le armi, offrendo volontariamente un servizio di guardia dividendosi l'incombenza nelle varie ore del giorno. E' possibile vedere nani armati di tutto punto, da soli o in piccoli gruppi, agli ingressi e all'interno della struttura, ma anche fuori, mescolati tra la folla o in paziente ma vigile servizio. Indossano tutti un'armatura completa, uno scudo con inciso lo stemma del Thane Bloodygate e han con sè un'ascia per ogni evenienza. Non interferiscono in alcun modo con le leggi cittadine o con i manti grigi, ma sono più che ben disposti ad indicare a chiunque ne necessiti dove poter comprare armi e armature di ottima fattura.

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Equipaggiamento (valore):
Armatura completa pesante: 2000MO
scudo pesante di metallo con stemma: ( 20MO+50MO) 70 MO
ascia da guerra nanica in ghiaccio blu: (30MO+750MO) 780 MO
1 pozione di cura ferite leggere: 50 MO

Guardie attualmente equipaggiate: 30 (aggiornato al 30/01/24)

dado vita: 1d8+3 = 11pf
iniziativa: +0
velocità: 6m
classe armatura: 21 (+9 armatura completa pesante +2 scudo pesante in metallo ) contatto 10, colto alla sprovvista 21
attacco base/lotta: +1/+2
attacco: ascia da guerra nanica in ghiaccio blu +4 in mischia ( 1d10 +3 /x3 )
spazio/portata: 1,5m/1,5m
attacchi speciali: tratti dei nani
qualità speciali: scurovisione 18m, tratti dei nani
Tiri salvezza: temp +5 rifl +0 vol +1
caratteristiche: For 15, Des 10, Cos 16, Int 12, Sag 13, Car 6
Talenti: arma Focalizzata (ascia da guerra nanica )
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