[Q] Brilla piccola stella

Dove trovare le storie (e le valutazioni) delle avventure dei personaggi di Midian. Quest, Ambient, Giocate con PNG o semplici Osservazioni. Flame non ammesso
Rispondi
Avatar utente
Ilyssien Maegyrith
Messaggi: 774

[Q] Brilla piccola stella

Messaggio da Ilyssien Maegyrith »

Chat: I burroni
Ore di gioco: 2,5 + 2,5 + 2,5 + 3
Personaggi coinvolti: Nial, Ariel, Kasumoto

Riassunto breve
I tre, dopo varie ricerche preventive, scoprono della presenza di creature planari (forse demoni) nella zona in cui si è schiantata la cometa. Una volta discesi riscontrano la presenza di quelle misteriose rovine già intraviste in precedenza, che alla fine si riveleranno essere la superficie della cometa. Kasumoto le toccherà attivando un antico meccanismo che risucchierà tutti in una voragine collegata al centro del nucleo, dove una miriade di diavoli e demoni si danno battaglia per il predominio della zona, di un ampio pilastro con sopra una misteriosa e fulgida spada. Sia il gelugon che l'hezrou, intenti a darsi battaglia, rivolgono i loro avvisi ai tre avventurieri cercando di trascinarli dalla loro parte per farli parlare con Imnoss e Caronte, un balor ed un diavolo della fossa padroni dei contingenti. Il terzetto preferisce continuare la discesa nelle fondamenta della cometa, dove scoprono la presenza di una Solar ferita di nome Beatrice. La guerriera celeste rivela che tutto quel luogo faceva parte di un forte angelico di stanza nell'Abisso volto a controllare la guerra sanguinaria, evitando che la sua influenza si estendesse anche su altri piani. I diavoli e demoni tuttavia sapevano e diedero l'assalto al forte, scontrandosi tra loro. Gli angeli vennero annientati. Beatrice? L'unica sopravvissuta fece in tempo a teletrasportare il forte lontano dall'Abisso, ma a causa di un errore la traiettoria dimensionale codificata fece finire il forte nel piano materiale. La spada posta davanti all'ultima stanza ha il potere di porre un'interdizione nei confronti delle forze infernali ed abissali, in attesa che la Solar possa ripristinare le proprie forze. La Solar propone al gruppo di recuperare la spada e riportargliela, in modo da poter sfruttare appieno i poteri dell'arma per rigenerarsi completamente e dare battaglia ai diavoli ed i demoni. Il gruppo riuscirà nell'intento dopo una corsa contro il tempo, la quale permetterà alla Solar di dar loro tempo di tornare in superficie ed avvisare i loro alleati dell'imminente guerra. Ormai i contingenti di Imnoss e caronte sono nel piano materiale e non sarà così facile bandirli.

Commento generale
Prefazione ad un filone che dovrebbe coinvolgere tutta la landa. Avete su di voi una grande responsabilità, per cui mi aspetto di vedervi giocare al meglio nei prossimi mesi prima dell'inizio della saga vera e propria. Per ora ve la siete giocata bene in fase di esplorazione, con qualche confusione un po' rischiosa in fase combattiva, ma che alla fine serviva solo per guadagnare tempo.

Ariel 1619 Px
Caratterizzazione e coerenza
Curioso il mezzelfo, ma anche molto paranoico. Il pericolo può essere dietro l'angolo e questo è vero. Tuttavia a volte un po' troppo. Guardarsi attorno va bene, ma ricorda che se chiedi un tiro di osservare su una determinata zona, o un tiro di ascoltare globale ed il DM ti dice che non ci sono esiti particolari, non significa che fatti due metri tutto cambierà improvvisamente. Ho comunque apprezzato tutta la preparazione dovuta ad uno scontro che presagiva essere difficile. Ottima anche la reazione di timore nei confronti di creature che non comprendevi appieno, ma che erano comunque famose per la loro crudeltà. Eri anche il più grande dei tre, per cui avevi la responsabilità dei tuoi compagni. Ora sono curiosa di vederti all'opera nello spargere la voce, visto che buona parte del resto della saga dipenderà da quanto e come riuscirete a fare passa parola per l'imminente guerra che verrà.

Qualità delle descrizioni
Pulite e comprensibili.

Strategia
La tattica di Ariel alla fine non prevede troppi giri di parole. E' una pioggia di frecce e su questo sei un evergreen. Da una parte le frecce a scissione sanno essere tanto risolutive, quanto.. difficili da amministrare a causa delle tempistiche che portano via! Hai comunque abbattuto due demoni in questo modo, dando respiro alla situazione che altrimenti avrebbe visto le creature iniziare ad usare le loro capacità magiche. Non era una battaglia volta a sconfiggere i nemici, ma a dare a Kasumoto il tempo di riportare la spada a Beatrice.

Nial 495 Px
Caratterizzazione e coerenza
Il nostro druido sottoterra. Come nel caso di Ariel sei stato molto accorto nel preparare consumabili o incantesimi pregressi, cosa che andrebbe sempre fatta quando non si sa che cosa si sta per affrontare. In fase di esplorazione mi sei piaciuto molto: sia per la metodicità dell'esplorazione sfruttando la forma selvatica per avere maggiore mobilità, sia per lo studio del territorio, il controllo dei fulmini ed il loro spazio di azione prima ancora di sapere se fossero o meno letali per voi. Vista la mancanza di conoscenze adeguate (Piani) non c'era molto che potevate fare per avere una panoramica effettiva sui diavoli e sui demoni, ma chiedere a Beatrice le peculiarità dei nemici è stata una mossa arguta. Avevate qualcuno che poteva saperne di più, perché non sfruttare la cosa?
Sotto questo aspetto intelligenza e saggezza ben interpretate, entrambe in positivo.

Qualità delle descrizioni
Tag corretti e descrizioni pulite.

Strategia
Un pizzico di confusione che poteva rivelarsi letale. Gli incantesimi a nube (o a neve in questo caso) sanno essere sinistri ed insidiosi, soprattutto perché non guardano in faccia a nessuno nella loro capacità di occultamento del territorio. Ariel era fortunato ad avere percezione cieca, ma davanti avevate creature con possibili capacità magiche, che non sarebbero state limitate poi troppo dalla mancanza di visione. Più che un incantesimo di schermatura simile, fossi stata al tuo posto avrei puntato molto di più sulla creazione di un piccolo esercito attraverso la capacità di convertire incantesimi druidici in evoca alleato naturale. Certo sarebbe stato un approccio più lento, ma a breve avresti creato una rete di attacchi d'opportunità che avrebbero reso molto difficoltosa l'avanzata dei demonietti alati, avrebbero costretto i diavoli ed i demoni più grossi a compiere delle scelte salvo beccarsi anche loro attacchi d'opportunità e soprattutto non avresti dato intralcio ad Ariel che fa del "movimento ed attacco" la punta di diamante della sua strategia.

Kasumoto 563 Px
Caratterizzazione e coerenza
Tutto è iniziato per te. Hai toccato quelle rovine ed hai permesso al meccanismo di risucchiarvi nel grosso dell'ambientazione dove si sarebbero svolte le ricerche. Da una parte dovrei dirti che è stato un gesto avventato, ma non sono mai stata una grandissima fan della titubanza trasformata in paranoia a tal punto da costringere le persone a starsene per tre o quattro round a pontificare. A volte, nel bene e nel male, è necessaria una prova di coraggio per dare il via alle danze. Alla fine della vicenda hai svolto probabilmente il ruolo chiave maggiore, arrivando ad offrire la spada alla Solar, così da permetterle di ribaltare la situazione che altrimenti avrebbe visto demoni e diavoli sempre più grossi teletrasportarsi davanti ai tuoi compagni (ed un conto è reggere un paio di erinni con qualche mephit, un conto è vedersi arrivare glabrezu, gelugon e cornugon). Era in tutto e per tutto una gara contro il tempo e ve la siete cavata. Sulla parte "Strategia" a te non la metto, in quanto non hai preso parte al combattimento e la tua è stata una fuga verso Beatrice. Spero che questo aspetto più "passivo" non ti abbia annoiato. Questa parte era più narrativa (scontro compreso), ma non ti preoccupare. A saga iniziata ci sarà anche da picchiare vecchio stile :D.

Qualità delle descrizioni
In un paio di occasioni potevano essere più ricche, ma capisco che nell'ambito esplorativo spesso c'è poco da narrare di se, salvo la parte parlata.

--

Ottenimento
La Solar Beatrice è stata liberata, per cui prenderà parte alla battaglia delle tre armate (passatemi la citazione!) che avverrà più avanti.

Ovviamente potrete organizzarvi con tutti i personaggi che riuscirete a coinvolgere.
Ricordate che la Quest "grossa" ed il filone vero e proprio arriverà più avanti. Non è una cosa imminente, per cui pur nell'ovvia fretta dei personaggi potete prendervela comoda nel giocarvi la cosa con calma e tranquillità.
Quando sarà il momento ci sarà un post sul forum che farà da introduzione alla guerra.
Avatar utente
Nial Verdefoglia
Messaggi: 264

Re: [Q] Brilla piccola stella

Messaggio da Nial Verdefoglia »

Complimenti davvero per aver gestito almeno due sessioni senza incontri o altro ma averci fatto immedesimare tantissimo lo stesso.

Grazie per l'opportunità di essere i primi coinvolti. Un bellissimo spunto di gioco.

Mi spiace per la confusione con l'incanto, avevo valutato questa scelta sottovalutando eventuali viste magiche degli avversari e pensando che il mio solito esercito di creature fosse inadeguato. Ovviamente avevo anche male interpretato il suo funzionamento, creando un bel po' di confusione.

Col senno di poi... :)

Grazie ancora, anche ai compagni.. un nuovo conosciuto Kasu e un PG ben conosciuto come Ariel ma visto in combat ora per la prima volta.
Avatar utente
Ariel Maithal
Messaggi: 1183

Re: [Q] Brilla piccola stella

Messaggio da Ariel Maithal »

Eccomi! Mi unisco ai complimenti per il DM che ha reso questa giocata forse una delle più difficili che ho fatto fino ad ora.

E' stato difficile per Ariel prendere la decisione di scendere anche per il senso di responsabilità nei confronti degli altri due compagni. Hai visto bene quando dici paranoico, certo non volevo risultare proprio così, ma il fatto di non riuscire a decifrare nessuna scrittura e identificare le creature ha reso Ariel molto, ma molto, forse troppo prudente, tanto da risultare appunto paranoico. I tiri di osservare e ascoltare erano dovuti a questo più che altro e ammetto anche la difficoltà mia, come player, di capire quando un tiro è sufficiente. ^^
Quando mi sono reso conto che si trattava di un invasione da altri piani, come ben sai sono emersi a galla vecchi ricordi che hanno reso ancor di più prudente il boschivo.
Le giocate sono state una successione di colpi di scena e sorprese che mi hanno messo in una piacevole difficoltà entusiasmándomi nel proseguire cercando di venire a capo di quella situazione senza conoscere effettivamente con chi avevo a che fare.
Sono contento di aver partecipato e poter dare seguito a tutto ciò che avverrà. ^^

Chiedo scusa per la confusione riguardo la "scissione" che rende difficile la lettura, il calcolo e quindi anche le tempistiche. Credo che le modifiche apportate da Gotrek sulla gestione delle frecce possano facilitare in parte il tutto. Mi rendo comunque sempre disponibile per tutti i DM ad aiutarli nel tenere il conto dei danni, e nel facilitare il più possibile la lettura dei TxC. Ovviamente accetto anche consigli! ^^

Grazie ai compagni di avventura, al ritrovato Kasumoto e a Nial. Da quando siamo in questa land ci conosciamo e abbiamo tessuto relazioni e con cui è un piacere giocare.

A presto! ^^
Rispondi