CHAT: Voci fuori dal Coro
DATA: 26/02/2023
DURATA: 4h
PG COINVOLTI: Ilyssien Maegyrith, Izades Barakov
RIASSUNTO:
La pergamena di Evoca Mostri II vecchia forse di millenni è finita nelle mani di Ilyssien dopo lo scontro con Agarath nella casa dei Draughter. Ora è giunto il momento di utilizzarla per evocare il Cane Drago ed ottenere il fungo facendolo... defecare. Almeno questo nell'ideale della mezzelfa, ma le cose andranno diversamente. Il cane drago si decompone rapidamente, svanendo in una nuvola di fumo verdastro da cui emergerà invece una figura umanoide che i due avranno modo di riconoscere, tra vesti, simboli, parlata e... potere. La proiezione eterea che hanno davanti è ciò che resta di Kassòs, mago Netherese che frammentò la sua anima in sedici pergamene, alcune finite in mano a Kamira, strega Hatran di qualche secolo prima, altre perdute nella disfatta di Netheril, altre ancora passate di mano in mano, di tesoro in tesoro fino ad arrivare a Solaria. Il mago offrirà il suo sapere ed il Moukindake che custodisce come meritato premio per i due ed aiuterà Izades nel suo studio fino all'alba, momento in cui la sua anima sarà dispersa per sempre. Racconterà inoltre di aver percepito l'odore di uno dei suoi animali sulla mano di Solaria. L'odore è quello di Arcamete, al tempo un cucciolo di drago nero che al momento della frammentazione Kassòs aveva promesso di rincontrarlo un giorno. Quel giorno non è mai arrivato ed Arcamete da allora è rimasto ossessionato dalla possibilità di diventare immortale proprio grazie al miracoloso fungo. I due avranno ancora tempo per poter porgere al mago delle domande.
Commento Generale:
No, ma davvero pensavate che vi avrei fatto una sessione sulla cacca di cane? Che dire, spero di aver trasmesso l'intensità della giocata, purtroppo quando il giorno dopo si lavora il tempo stringe e bisogna per forza comprimere, né mi andava di prolungare con un'altra sessione trattandosi di una ambient che doveva fornire spunti per darvi gioco e non volevo ritardarvi. Siete stati bellissimi e brillanti, ho apprezzato ogni singola azione e soprattutto reazione, comprendendo da subito la grandezza di ciò a cui avete assistito. Solo un dubbio: non avevate nulla per poter obbligare l'animale a fare i bisogni. Evoca Mostri permette di richiamare una creatura che vi è "fedele", ma di base non obbedisce a nulla. Combatte per voi, ma non fa altro. Sarebbe servito un parlare con gli animali o similare.
Ilyssien Maegyrith 697
Caratterizzazione & Coerenza: C'è un passaggio che ho adorato particolarmente: la trasformazione. Fino a poco prima parlavi di cacca del cane drago, poi... l'esploratrice delle stelle, la curiosità dell'arcanista, la caccia alla storia. Ilyssien sa sempre come chiudere il cerchio, quali tasti premere, quali corde toccare per il suono migliore. Ed è una delizia vederla all'opera in ogni suo contesto, bravissima.
Risultati raggiunti & Strategia: Dovevi avere quel Moukindake perché per questo eri stata ingaggiata. Hai ottenuto inoltre una informazione molto importante ed altre potrai richiederne via missiva. Su quelle dovrai un po' lavorare per venirne a capo, sei assolutamente in grado di farcela e hai già tutto a tua disposizione. Purtroppo quando passa tanto tempo qualcosa finisce per perdersi, lo sappiamo, ma non è un problema, chiedimi pure tutto quel che vuoi.
Qualità descrizioni: Lo stesso stacco da un certo punto in poi, precisamente quando hai capito che non c'era da far fare bisognini ad un cane estinto, bensì di avere a che fare con un mago antico. Cambio di stile, di tempi, di dinamica nell'azione come se fossi tu stessa a capire quanto non fosse più il momento degli scherzi. Tutto davvero molto bello, era un'alternanza che mi aspettavo e che cercavo nella giocata.
Izades Barakov 428
Caratterizzazione & Coerenza: Mi è piaciuto l'atteggiamento verso la pergamena, da vero appassionato di magia ed oggetti antichi, seppur "semplici". Ho apprezzato molto anche l'atteggiamento verso il cane drago e la rassegnazione sulla sua sopravvivenza dal punto di vista evolutivo. Poi la dedizione e la reverenza mostrata a Kassòs è stata molto significativa, hai giocato il mago oltre le sue barriere, oltre la sua storia perché davanti c'è un "maestro", come lo hai definito e come poi si rivelerà per te.
Risultati raggiunti & Strategia: Da dover fare poco/niente, la giocata ti ha concesso spazi non indifferenti che ti sei preso con voracità.
Qualità descrizioni: Anche per te, più leggerezza all'inizio pensando forse che sarebbe stato tutto "normale", ma uno stacco importante si è visto all'arrivo del mago. Il cambio di passo è stato ben visto, perché sembrava seguire le emozioni del personaggio anche nelle dita del giocatore. È stato tutto molto bello, sono molto soddisfatta della resa finale.
Premi:
- Il fungo Moukindake;
- Izades supererà in automatico il tiro per l'incantesimo personale che stava studiando.
PX E PREMI ASSEGNATI
[A] L'addio del Maestro
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