La pietra Arcobaleno

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Kaalia
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La pietra Arcobaleno

Messaggio da Kaalia »

CHAT: Mare delle Spade
DATA: 20/02/2022
DURATA: 4h
PG COINVOLTI: Eithne, Lloyd Hawthorne, Tiberius Wrath


RIASSUNTO:
Gli impavidi esploratori del mare vanno a caccia delle correnti alterate per scoprirne la fonte e tentare di risolvere l'intricato enigma che nasconde il Tempio subacqueo di Eadro. Attraversando il mare per mezzi magici o per predisposizione naturale, i tre affondano nella corrente insolitamente calda che confonde l'orientamento delle creature marine attirando ad essa gran parte della fauna proteggendo la reale via per il Tempio già scoperto mesi addietro. Come questo avvenga sarà presto detto: la corrente porta in profondità e ad est fin quando si ricongiunge con la parete rocciosa nella quale è possibile accedere attraverso un portale a forma di goccia. Dentro la montagna sottomarina vi è un canale lavico che di naturale ha ben poco. Tutto questo per proteggere una strana pietra della dimensione di una testa umana che riflette la luce con i colori dell'arcobaleno. A difenderla un possente elementale che i tre faticheranno a sconfiggere riuscendo soltanto ad imprigionarlo in un meccanismo ideato proprio per potersi assicurare l'accesso alla pietra.


Commento Generale:
Storia ormai in via di conclusione, questa giocata nasce per dare risposte a domande rimaste appese qualche mese addietro. In virtù di vostre precise scelte non sarà immediatamente chiaro cosa sia questa pietra arcobaleno, ma riuscirete a trovare un riscontro nei prossimi giorni e quindi decidere la prossima mossa, presumibilmente l'ultima. Bene la giocata in generale, vi siete persi qualche pezzo lungo la via che avreste potuto approfondire, ma va bene così, al massimo si è perso un po' di colore.


Eithne 669

Caratterizzazione & Coerenza: La padrona di casa, come sempre le acque sono il tuo regno e lo fai presente senza però mettere in ombra gli altri. Ti ho dato una mano anche io distribuendo in modo uniforme le varie informazioni ottenute dai tiri di tutti, ma è bello quando si rema tutti dalla stessa parte, seguendo la corrente. Ho adorato alcuni tuoi sussurri, specialmente il tentativo di comprendere come il calore estraneo potesse negli anni aver danneggiato l'ecosistema, ma non sono cose che si possano capire in un battito di ciglia, indipendentemente dal punteggio di conoscenze. Avrai tempo e modo di fare le tue valutazioni con calma.

Risultati raggiunti & Strategia: Identificare è un incantesimo che si vede sono nei videogiochi e neanche sempre. Che dire, tocco di classe vintage che ha chiarito un meccanismo che spero avreste comunque attivato. L'idea però era quella ed andava benone.

Qualità descrizioni: Come sempre vai a cannone su quello che è il tuo più grande pezzo forte. Rispetto ad altre volte oggi ti ho trovata più ridondante su alcuni passaggi, un po' troppo ripetuti secondo me. Ma insomma, vai assolutamente bene così, sempre precisissima, prolissa, ma efficace.


Lloyd Hawthorne 669

Caratterizzazione & Coerenza: Meravigliose le parole delle creazione, inizialmente non capivo perché dei testi parlati così lunghi in una situazione concitata, poi ho capito che stavi utilizzando le parole antiche ed è stato veramente molto immersivo. Lloyd poi lo conosciamo, sempre sul filo dell'ironia, in grado di sdrammatizzare le situazioni più opprimenti e complicate. Anche per te poteva partire la caccia allo spunto più estremo, ma va bene anche così.

Risultati raggiunti & Strategia: Fortissime le parole, raddoppiare il bonus di ispirare coraggio è veramente una cosa esagerata e Tiberius nonostante il divario di livelli ne ha ampiamente beneficiato infliggendo una quantità di danni extra spaventosa al mostro. Potrai fare grandissime cose con questo potere, magari unito a qualche evocazione che possa beneficiarne. Con Eithne insieme ci sarà da divertirsi.

Qualità descrizioni: Anche per te come per Eithne, parlare dello stile o della qualità di come descrivi sarebbe inutile esercizio di retorica. Siete veramente super sotto ogni aspetto e non c'è niente che possa dirvi o che abbia da correggervi.


Tiberius Wrath 1010

Caratterizzazione & Coerenza: Se avessi voluto perdere qualche attimo per quelle navi ci sarebbe scappata qualche informazione sulla vicenda in più. Non è un problema per carità, ma hai giocato secondo me una fretta che non avevate. Il tempo non vi mancava eravate lì per risolvere un problema vecchio di molti anni, mezz'ora in più non avrebbe certo cambiato nulla. A parte questa che è una finezza, direi tutto bene. Mi piace lo spazio che hai dato agli altri, ritengo che quando si mescolano livelli così differenti sia questa la giusta strategia per divertirsi tutti e quando si riesce a farlo con coerenza... tanto meglio.

Risultati raggiunti & Strategia: Forse nel momento della ritirata avrei optato per una cura più potente di un cura ferite moderate. Alla fine hai fatto esattamente quello che dovevi, incassare per dare tempo ai due di attivare il meccanismo e mettere fuori gioco l'elementale. La sinergia in questo caso tra di voi doveva essere quella e tale si è dimostrata. Per il futuro forse un incantesimo di protezione elementale sarebbe bene tenerlo in spell list o via pergamena. In questo caso potevi volare, ma se fossi stato costretto a finire nella lava potevano esserci problemi. Certo questa situazione era difficile da immaginare, quindi non è che sia un errore, ma in generale una pergamena di Resistenza all'Energia di Massa può far comodo.

Qualità descrizioni: Anche qui direi niente da segnalare. In uno scontro così grosso non c'è problema a prendersi qualche minuto in più anche perché il tuo ruolo era fondamentale. Crollare per te significava condannare a morte gli altri due.


Premi:
- Pietra Arcobaleno

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