Buongiorno, è possibile aggiungere gli incantesimi "Share Talents" e "Black Karma Curse" (Manuale del Giocatore 2) alla lista di quelli conosciuti dal chierico? Qua di seguito la descrizione di entrambi:
Condividere Talenti
Trasmutazione
Livello: bardo 1, chierico 2, ranger 2, mago/stregone 2
Componente: V, S, M
Tempo di lancio: 1 round
Portata: tocco
Bersagli: due creature consenzienti toccate
Durata: 10 minuti/livello
Tiro Salvezza: Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli incantesimi: sì (innocuo)
Tocchi due alleati, e per un momento le loro caratteristiche cambiano cosicché sembrano mescolare le loro sembianze in un'unica creatura.
Quando lanci questo incantesimo su due soggetti, crei un legame mistico tra di loro. Per la durata dell'incantesimo, i soggetti guadagnano un bonus +2 ad ogni prova abilità che effettuano, fintanto che almeno uno dei due personaggi possiede uno o più gradi in quell'abilità. In aggiunta, se un personaggio ha gradi in un'abilità che non è solitamente utilizzabile da un personaggio non addestrato (come Acrobazia), l'altro personaggio può effettuare dei tiri con quell'abilità, anche se non è addestrato.
Componente materiale: una corda annodata
Maledizione del Karma Nero
Charme (Compulsione) [Influenza mentale]
Livello: Chierico 2, mago/stregone 2
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio: Vicino (7.5 m + 1.5 m/2 livelli)
Bersaglio: una creatura
Durata: istantaneo
Tiro salvezza: Volontà nega
Resistenza agli incantesimi: Sì
Con una parola e un gesto, costringi la sbalordita creatura a colpirsi da sola.
Se la creatura bersaglio fallisce il tiro salvezza, subisce immediatamente danni come se si fosse colpita da sola con l'arma attualmente impugnata (o con un'arma naturale). Se la creatura ha più di una forma d'attacco possibile, usa quella che sferra il danno maggiore.
Inserimento incantesimi manuale del giocatore 2
Moderatore: Programmatori