PX ASSEGNATI
MO DETRATTE
Luogo: Negozio di Krisamenos
Ore: 21.15-00.15
Pg: Ashalind
PnG: Krisamenos
Ashalind, appena tornata in città, dopo aver chiesto un piccolo aiuto magico a Kaalia, si reca immediatamente da Krisamenos, pur senza essersi annunciata. Il tatuatore la accoglie sorpreso, ma felice di vederla e la ascolta con preoccupazione raccontare di quanto accade al sud, a Leilon. La città rischia di venir inghiottita dalla corrusione e Ashalind, partita per prestare man forte agli abitanti, riferisce di non avere mezzi sufficienti a farlo e di essere anche a corto di tempo.
Per questo si trova lì, per chiedere a Krisamenos un prestito, che ripagherà quanto prima. E l'elfo, dopo anni di conoscenza di Ashalind, non rifiuta di darle il suo aiuto. Anticiperò poco più della metà del costo del tatuaggio richiesto dalla mezzadrow, ma il resto dovrà essergli versato per l'acquisto delle materie prime necessarie.
Ashalind
Caratterizzazione: ottimo
Costruzione: suff
Strategia: suff
RR: suff
Descrizioni: mediocre
PX: 100
RR sufficienti perché hai raggiunto esattamente l'obiettivo, né più né meno.
Caratterizzazione ottima perché riesci a dipingere la personalità di Ashalind in modo meraviglioso e sempre coerente. È un pg pieno di contraddizioni, in un certo senso, tanto forte quanto delicata, tanto gentile quanto sfacciata, tanto orgogliosa quanto insicura. E traspare davvero tutto. Soprattutto, mi ha fatto estremamente piacere che - come poi speravo - la giocata non è stata solo motivo di chiedere un prestito a Krisamenos, ma anche di sbloccare qualcosa che fa parte del bg del personaggio. La questione dei quadri è stata un'ottimo snodo dal punto di vista della caratterizzazione. Insomma: una buona prova come sempre!
L'unico punto dolente sono state le descrizioni perché, a fianco di una scrittura fluida e chiara, e ricca di quello che dicevo sopra, ci sono tempi a volte sfiancanti. Alcune azioni le hai postate dopo 20 minuti - e non dopo 20 minuti dalla tua ultima azione, ma dopo 20 minuti dal mio round! Ne ho contate almeno 3 che hanno avuto questo "difetto".
Se da un lato comprendo - ed è comprensibile in generale - la difficoltà nell'impostare una giocata di questo tipo, dall'altra parte è anche vero che è richiesta un minimo di rapidità, altrimenti chi sta dall'altra parte dello schermo rispetto a te si trova un po' "nel sacco". E se, finché è un DM, la cosa può anche non avere peso, dal punto di vista di un giocatore è snervante - e a volte viene interpretato come una caduta da parte della linea, con conseguente post anticipato dell'azione e piccolo ingarbugliamento della chat. Ma soprattutto, appunto, c'è lo snervamento.
Non ci giro intorno: venti minuti sono troppi e infisciano la gradevolezza delle azioni che, al posto che essere lette con piacere, vengono lette con fastidio.
Per quanto riguarda la componente off:
Appena assegno i px ti sottraggo 2000mo.
Per le restatni 6000... preferisci regolarti che le sottraiamo quando le hai tutte, o che ogni tot le togliamo?
Dimmi tu :)