PX ASSEGNATI
Luogo: Torremanto
PG: Amrond
PNG: Ulster
Ore: 22.00-24.00
La vita di Torremanto è fatta di sere tutte uguali, se non che ogni tanto qualcuna si colora di un incontro più degno di nota. A volte un'elfa gentile, a volte un loquace compagno di corso... a volte qualcosa di più sinistro. In questo caso, Amrond si imbatte in sussurri che paiono contrariati e minacciosi verso alcune "ingiustizie" presunte perpetrate dai Sarptyl. La persona che pronuncia quelle parole è un uomo piuttosto nervoso e dall'aspetto anonimo, che scappa via appena l'elfo lo intravede, forse temendo ripercussioni per quanto affermato. Al contrario, l'interlocutore del fuggisco si mostra senza preoccupazione. Amrond lo apostrofa, incuriosito dalla mezza maschera di osso di lupo invernale che l'uomo, che si presenta come Ulster asserendo di essere un Praticus, porta sul viso. Poi gli domanda ovviamente cosa abbiano fatti i Sarptyl di tanto grave e la risposta è immediata: raccomandazioni. E non ci si lamenta, dice Ulster, perché i raccomandati sono sempre nobili. Tuttavia, aggiunge, basta imparare qual'è il proprio posto, capire dove si sta bene, aspettare...
La discussione non va oltre, perché Amrond prende congedo.
Amrond
Caratterizzazione: suff
Costruzione: -
Strategia: suff
RR: suff-
Descrizioni: suff
PX: 40
Capisco perfettamente la titubanza di Amrond, la difficoltà nel decidere se e quanto esporsi, o se lasciar perdere. Soprattutto se davanti non si ha un DM "facile" quale, in effetti, io non sono. Tuttavia, potevi ricavare molto di più da questa giocata, anche senza esporti in modo palese (cosa che non mi aspettavo facessi).
Il proprio posto
Dove trovare le storie (e le valutazioni) delle avventure dei personaggi di Midian. Quest, Ambient, Giocate con PNG o semplici Osservazioni. Flame non ammesso
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