Stub generato dalla stanza di gioco dati_chat (id 17).

Rivedi descrizione, aggiungi wikilink e imposta publish: true quando pronta.

Descrizione

Il Mare dei Morti è una regione evitata da tutti, tranne che da folli avventurieri equipaggiati per respirare sott’acqua e dotati di molta pratica nella battaglia. Si tratta di una vasta palude salata infestata dagli insetti, abitata inoltre da fuochi fatui, lucertoloidi comandati da lich e da altre spaventose creature. Nelle memorie recenti, il mare è cresciuto, inghiottendo alcune fattorie e piccoli abitati situati lungo la sua avanzata, e che sono stati spostati per sfuggire alla palude. I mercanti che viaggiano regolarmente lungo l’Alta Via spesso cavalcano dritti per tre giorni e tre notti, solo per evitare di accamparsi vicino al Mare. Nel Mare dei Morti si trovano sommersi molti castelli e manieri, con visibili solo le guglie più alte e i parapetti merlati che appaiono oltre l’acqua ferma e scura, dove tesori sommersi e potenti magie attendono di essere ritrovati. Naturalmente queste ricchezze sono custodite da temibili creature. Khelben “Bastonenero” Arunsun di Waterdeep avverte gli avventurieri che alcuni luoghi sommersi (Castel Naerytar, Casa Holk, Torre Mornhaven e Casa Wolfhill) possiedono addirittura propri mythal. Essi permettono ad alcuni incantesimi di essere lanciati al doppio del loro potere, mentre ne interdicono completamente degli altri. Questi effetti possono essere scoperti solo incappandovi, poiché tutte le memorie rilevanti sono ormai andate perdute.

PNG rilevanti

Eventi accaduti

Ganci