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Albero insanguinato

Inviato: 05/10/2018, 11:54
da Derrimor
[PX E PREMI ASSEGNATI DA DERRIMOR]

Chat:
Partecipanti: Shavaein, Salomeh, Alice, Sibylle, Astrid, Visara
Durata: 3.5 ore
Data: 04/10/2018-05/10/2018

Resoconto:

Qualcosa ha richiamato le figlie della notte al loro luogo d'incontro. Qualcosa o qualcuno, il mistero aleggia in questa notte ventosa e tetra. La luna è nella sua fase calante, decadente e pallida. Arrivano lì col dubbio nel cuore e la tensione a struggerle. Tutto sembra tranquillo, fino a che la ritardataria Sibylle non giunge al loro cospetto. Tutte avvertono un tremore nel terreno. Il vento si alza, ancor più ululante, e con esso la tensione . Istintivamente, tutte si voltano di scatto verso la cavità dell'albero. Una sensazione di terrore puro le pervade, mentre dall'ombra qualcosa si muove. L'ombra che abita naturalmente nell'incavo... si muove. Grovigli e spire oscure si accavallano, serpeggiano, avviluppano, formando una massa informe che assume presto fattezze umanoidi dai tratti assenti. Le osserva, o almeno è quello che si percepisce nell'oscurità della sua figura. Non un movimento da parte sua, nè un sussurro. E' lì, immobile di fronte alla cavità che l'ha letteralmente partorita. Le streghe cercano di interagire, minacciando e domandando. Nessuna risposta, nè reazione. Solo l'inquietudine della presenza che gela il sangue nelle vene. C'è qualcosa di... alieno nell'essere, qualcosa che la qualifica come fuori posto... Poi, come un fulmine a ciel sereno, inaspettatamente si muove. Alza il braccio in direzione di Alice, quello che sembra il dito indice punta in sua direzione. Prima ancora che le donne possano fiatare o semplicemente muovere un muscolo, l'ombra svanisce per riapparire un battito di ciglia dopo alle spalle della ragazza dalla chioma color dell'oro. Non appena l'ombra le sfiora la schiena, le ombre la inghiottono in un sol boccone e la ragazza si affloscia a terra, come vuota. Subito dopo, prima ancora che le altre possano rendersi conto del suo fato, le ombre tornano alla massa informe che... assume l'aspetto dell'ombra di Alice. Non c'è dubbio, è proprio la figura della ragazza, il cui corpo giace ora esanime e privo di vita a terra. Quando finalmente l'orrore di quanto accaduto le assale, nel punto in cui dovrebbe esserci il volto, gli occhi ad esser precisi, si palesano due puntini lucidi e liquidi. Un'ampia e spettrale risata riempie l'aria, minacciandole. Comincia una strenua battaglia che scatena le energie elementali e l'equilibrio della trama stessa, scuotendo il bosco e la sua tranquillità. Alice nel frattempo fa quello che ha fatto altre volte: viaggiare nei sogni. Eppure c'è qualcosa di diverso stavolta, qualcosa di terribile e meraviglioso al tempo stesso. Qualcosa che le viene presto... rubato. E' quella la sensazione che prova: un dare avere che le lascia qualcosa dentro, qualcosa che col tempo andrà analizzato. E' proprio nel momento dello strappo che le sorelle sono riuscite a scacciare l'ombra da quel luogo. Un'ombra che se ne va con una minaccia concreta ma fumosa. La verità le assale: Alice è morta. Prima ancora che possano tentare qualcosa, una voce fanciullesca le richiama all'attenzione: mette fretta, non dà spazio a domande. Alice viene portata all'interno dell'albero, svelando uno spazio dimensionale che mai si era aperto prima a nessuna delle sei donne. Accade tutto molto in fretta: un nuovo patto di sangue, un rituale che evoca un potere antico, rivelandosi nella nuova vita di Alice e del suo gatto e nella materializzazione di alcuni nuovi manufatti. Ora è il tempo per festeggiare, poi sarà quello delle domande e più avanti quello della guerra. Sangue chiama sangue.


Giudizi:


Alice

PX: 1200

Commento personale:

Voglio partire da te, protagonista indiscussa della serata, seppur il tuo personaggio era prigioniero di uno scherzo della sua mente, rapita da un incantesimo antico e letale. Ho letteralmente amato le tue azioni in sussurro, le emozioni che hai cercato di trasmettermi attraverso i descritti e i parlati. Ho spinto parecchio su di esse e la tua risposta è stata perfetta. Alice si sta sviluppando lentamente, ma radicalmente. Cresce, prende consapevolezza giorno dopo giorno. Questo è per lei, dal mio punto di vista, una sorta di rito di passaggio. E' tornata alla vita, perdendo e guadagnando qualcosa allo stesso tempo. Ti starò dietro, voglio capire come coglierai questo spunto in messo per caratterizzare definitivamente questo personaggio che, secondo me, non ha ancora detto e fatto tutto quello che potenzialmente potrebbe.

Salomeh

PX: 850

Commento personale:

Procedo con te, che per prima hai usato il termine sorella con Alice. Complice la rapidità che era richiesta da una serata affollata (sette persone a scrivere non sono affatto poche, è stato faticoso sia per me che per voi), forse le tue azioni erano più povere del solito, ma ho comunque percepito il terrore di Salomeh nel vedersi strappare via uno dei suoi più solidi punti di riferimento. Scatenare gli elementi in quel modo è proprio la reazione che volevo vederti tirar fuori. Solo un paio di cose: attenta a usare la tempesta di ghiaccio in quel modo se ti trovi nel bosco: quell'incantesimo fa danni contundenti e potrebbe spazzare via la vegetazione in un'area, letteralmente. Certo, ha reso benissimo l'idea di una Salomeh fuori di testa, ma tienilo a mente per le prossime volte, soprattutto considerando che il nemico potrebbe spostarsi e rendere inutile il danno nel tempo. Accertarsi che il mostro resti lì sarebbe una buona idea. Secondo: ricordati sempre di richiedere un tiro di sapienza quando il nemico ti attacca con qualcosa che sembra magico. Il tocco gelido dell'ombra poteva essere fermato dal potere del tuo anello (è un'azione immediata). Stavolta è intervenuta Visara, ma sempre meglio usare le proprie carte che aspettare un aiuto esterno, no? Per il resto, mi sei piaciuta molto sul finale. Hai preso la situazione in mano, conscia che gni secondo avrebbe potuto cambiare le sorti di tua sorella. Anche nel tuo caso, ti seguo con attenzione: voglio vedere ancora più l'aspetto capriccioso e vendicativo delle fate. Un ultimo appunto: cerca di descrivere meglio le componenti somatiche e verbali dei tuoi incantesimi, arricchendo con qualche effetto scenico. Credimi, fa molto la differenza.

Shavaein

PX: 1000

Commento personale:

La strega sulla scopa: un classico, no? Eppure Shavaein, seppur così vicina al concetto di strega del bosco come viene descritta nei romanzi canonici, ha qualcosa di tuo, qualcosa in più. Non considero più di tanto, nè pr te nè per le altre, la strategia in combattimento. Ad ogni modo hai agito come dovevi, cercando come al solito di ragionare sul controllo della situazione, più che sul fare danno. Semplicemente sublime la componente verbale della maledizione, che da sola ti varrebbe un ottimo punteggio in caratterizzazione. Anche la descrizione di tutti gli altri incantesimi è decisamente evocativa, un punto di forza che ti ha sempre distinto. Ora che la congrega è definitivamente consolidata, con un obiettivo più che concreto tra le mani, c'è solo da capire come svilupperai il tuo personaggio in funzione degli eventi che si stanno delineando. Seguo il tutto con curiosità.

Visara

PX: 1350

Commento personale:

Sono tentato dal fare il commento solo a Jarel, ma mi tocca parlare pure della racchia eheh. Come avrai capito, amo davvero tanto la caratterizzazione e l'importanza che dai al tuo famiglio. Lo ritengo un tratto fondamentale che rende il personaggio più completo. Non è solo questo, naturalmente. Ogni punto della scheda, dalla semplice assegnazione di pa e talenti fino alla scelta della tua cdp, traspare dalle tue azioni. Questo non solo è perfetto per D&D, ma rende Visara un personaggio estremamente complicato e misterioso, tutto da scoprire. Anche nel tuo caso mi piacerebbe "vedere" qualcosa in più della tua magia: movimenti delle mani, parole arcane, effetti particolari. Sei una strega del terrore, terrorizzami! Per il resto, nulla da dire, seguo anche il tuo gioco per capire dove andrà a parare. P.s. Ottima mossa con le ali del riparo e con il TS di Shavaein.

Astrid

PX: 620

Commento personale:

Ed eccola, l'Elsa de noantri eheh. Ammetto che è un piacere leggere le tue azioni, dalla costruzione semplice del periodo alla presentazione precisa dei movimenti di e intorno alla strega. Anche nel tuo caso si potrebbe parlare di archetipo di strega piuttosto classico, ma in Asrid c'è qualcosa in più. Si potrebbe persino dire che c'è "troppo", ma sei tanto abile da non rendere la caratterizzazione pesante, anzi. Un punto per te, che hai descritto le componenti del tuo incantesimo, caratterizzandolo a dovere. Consiglio: secondo me puoi osare ancora di più (so bene che stavolta potresti aver tagliato in favore di una maggiore rapidità nell'azionare). Bellissime le azioni finali, in cui ho percepito tutta la tensione di Astrid nel cercare di venire a capo di cosa stesse accadendo e di come uscire da quell'incubo. Perfetta l'ultima azione, l'ho davvero gradita.

Sibylle

PX: 480

Commento personale:

Odi et amo, diceva Catullo. E' un po' quello che provo nei confronti del tuo modo di giocare: chiariamoci, le tue azioni a me piacciono, così come il tuo impegno nel renderle "esteticamente" piacevoli. Sia in questo caso particolare però, che più in generale, il mio consiglio è quello di "snellire" un po'. C'è, a volte, una sensazione di ridondanza nelle tue descrizioni. Come se la lente d'ingrandimento s'avvicinasse troppo alla ricerca dei particolari, quando invece dovrebbe restare più in alto per aiutare il lettore ad avere una visione d'insieme più nitida. Più impressionismo e meno realismo, per dirla con l'arte. Molto belle le descrizioni degli incantesimi, ma le componenti verbali? Non chiedo necessariamente di scrivere le formule, ma anche descrivere che Sibylle sta pronunciando dei versi arcani sarebbe qualcosa. E' più un consiglio per migliorare che una vera e propria critica. Per il resto, mi sembra tutto apposto, mi piacerebbe soltanto vedere un po' più di "fuoco" in questo personaggio, la cui scheda è così tanto imperniata su quel tema. Seguo anche te con curiosità!

Conclusioni:

Finalmente siamo riusciti a organizzarci per questa impresa folle: sette persone contemporaneamente, era un bel po' che non mi lanciavo in una pazzia simile! Alla fine è andata abbastanza bene e sono riuscito a sviluppare, più o meno rapidamente, tutto quello che volevo da questa giocata. Probabilmente non ven e siete accorte, ma avete rischiato davvero tanto. Se Salomeh fosse morta (il tocco avrebbe avuto degli effetti secondari devastanti), probabilmente non avreste potuto salvare facilmente nè lei nè Alice. Per non parlare del fatto che avreste rischiato molto di più senza la sua potenza di fuoco. Se Visara non avesse fatto ritirare il ts a Shavaein, avrebbe dovuto pagare un prezzo per il ritorno di Alice. Insomma, alla fine è andato tutto davvero bene, con conseguente guadagno da parte vostra, sia in fatto di spunti che di premi. Spero che le pietre e gli anelli siano apprezzati, se avete domande sul funzionamento sono qui. Per quanto riguarda il gioco, potete giocarvi che riflettendo sull'accaduto vi rendete conto che sull'albero era attiva una sorta di maledizione contingente, come se fosse in attesa della formazione di una vera e propria nuova congrega. Altri collegamenti li lascio a voi, se volete fare tiri o altro fatemelo sapere, purchè vi giochiate il tutto.
Aggiungo che è davvero piacevole questarvi: siete un gruppo di player interessanti, a parte qualche piccolo ritardo nelle azioni da parte di qualcuno... chissà chi! @snaporc@ Scherzi a parte, spero vi siate divertiti quanto me. E' stato un piacere!

Re: Albero insanguinato

Inviato: 05/10/2018, 12:24
da Derrimor
Salomeh Blackwood ha scritto:Dal punto di vista strategico non avevo dimenticato l'anello, solo in quel turno avevo usato un'azione veloce per il lancio rapido del fulmine!
Eh no, l'azione immediata puoi farla anche se nel turno precedente hai usato un'azione veloce. Usare nel turno dell'avversario un'immediata ti impedisce di usare un'azione veloce nel turno successivo. Puoi chiarire qualche altro dubbio sulle immediate nella sezione manuale dell'home page, alla voce guida alle azioni immediate. @tchinorc@

Re: Albero insanguinato

Inviato: 05/10/2018, 13:56
da Derrimor
Salomeh Blackwood ha scritto:Ok. Allora avevo male interpretato io la regola. Quindi se agisco prima io del Dm mi sparo due incantesimi e ho un'azione immediata da usare. Se al contrario agisce tutto il mondo prima di Salomeh (situazione più frequente) e uso azione immediata non posso fare azione veloce se tocca a me. Giusto?
Esattamente! @tchinorc@

Re: Albero insanguinato

Inviato: 05/10/2018, 16:10
da Derrimor
Sì, per "fuoco" intendevo proprio la caratterizzazione, anche nel descrivere il tuo retaggio. Ci sta che Sibylle sia sempre pacata come l'hai immaginata, ma almeno in battaglia vorrei vederla un po' più... "infiammata" appunto. La magia interagisce, soprattutto per gli stregoni che c'è l'hanno nel sangue, anche con la caratterizzazione. Se vuoi possiamo approfondire anche la questione in privato @tchinorc@