Attenti al Babau
Inviato: 22/09/2014, 18:03
[PX E PREMI ASSEGNATI DA DM DERRIMOR]
Chat: Mercato di Neverwinter
Partecipanti: Elmorn, Yuko, Pir, Blamor, Kashim
Durata: 5 ore circa (4.5 per Yuko)
Resoconto:
Nonostante la pioggia battente, qualche coraggioso acquirente si trova nella piazzza del mercato e, proprio per questo, alcuni mercanti hanno approntato le loro merci sotto le tettoie di alcune cotruzioni. Un gruppetto di avventurieri si forma poco distante da un capannello di donne che hanno imporvvisato un'asta per accaparrarsi un gioiello venduto da un uomo grassoccio. Alla fine prevale una nobildonna dalla rossa chioma e il mercante la invita a indossare il gioiello e a specchiarsi per ammirare la sua bellezza. Lo strano e variegato gruppo si interessa alla vicenda, chi per un motivo chi per un altro. Elmorn soprattutto, è piuttosto preoccupato dalla questione, dato che avverte un fastidio insistente al braccio. Le sue paure si tramutano ben presto in realtà, dato che i suoi tentativi di fermare la donna da indossare quello strano gioiello falliscono per le parole pronunciate dal genasi. Una serie di avvenimenti si succedono in fretta, generando il caos in quei pochi metri: La donna dai capelli rossi lascia cadere lo specchio d'argento che si spacca in mille pezzi, mentre la collana appena indossata prende fuoco, così come i suoi occhi, ora di un rosso accesissimo... La donna comincia una lenta e lugubre metamorfosi e ,mentre il suo corpo viene avvolto dalle fiamme, afferra il mercante e lo azzanna a morte. I pochi presenti rimasti fuggono in preda al panico per le vie adiacenti la piazza, le loro urla attutite dalla pioggia battente. Ben presto ai presenti appare la figura di un demone Babau, riconosciuto da alcuni come un essere molto pericoloso. La battaglia imperversa sotto il temporale: Elmorn e Yuko non possono nulla contro le difese soprannaturali del nemico a sfavore della trama, mentre Kashim riesce a colpire il nemico, ma perde le sue armi per colpa della bava corrosiva che ricopre l'immondo. E', invece, soprattutto la presenza del boschivo a fare la differenza, per la precisione del suo compagno Wuf che incantato dallo gnomo e poi affiancato da un grosso lupo richiamato sempre dal boschivo, riduce il mostro a difendersi. Il vero colpo basso è poi sferrato dal sacerdote del cavaliere rosso, Blamor Gilgalain, che appare dal nulla per colpire il nemico in un affando straordinario. A wuf e al lupo resta solo di finire la creatura, che scompare da questo piano lasciando i presenti pieni di interrogativi al momento privi di risposta. Kashim intanto, si è dileguato con il sacco del mercante, non visto anche grazie alla copertura offertagli dal demone e alla pioggia battente. Ben presto giungono i manti grigi chiamati dalla becchina che ringraziano gli unici rimasti con una ricompensa in oro.
Valutazioni
Yuko
Livello quest: media
Livello pg: 6
ore giocate: 4.5
Caratterizzazione del Personaggio: buono
Costruzione del Personaggio: suff
Risultati Raggiunti: suff
Strategia in Combattimento: suff
Qualità delle Descrizioni: buono
num pg medio: 5
px assegnati: 550x1.5=825
Commento
Come al solito, nulla da dire su Yuko come caratterizzazione e sulla tua abilità nel descrivere. Sicuramente meglio rispetto alla scorsa volta dal punto di vista del combattimento, peccato per la sfortuna e per le bande che non avevano effetto. Comunque una buona prova. Valuta l'idea di usare dardo incantato comunque, in questi casi è uno degli incanti più utili, visto che la resistenza magica non si applica.
Elmorn
Livello quest: media
Livello pg: 3
ore giocate: 5
Caratterizzazione del Personaggio: ottimo
Costruzione del Personaggio: suff+
Risultati Raggiunti: suff
Strategia in Combattimento: suff+
Qualità delle Descrizioni: buono
num pg medio: 5
px assegnati: 350x2=700
Commento
Più o meno il commento è lo stesso che per Yuko, con la differenza che tu hai avuto solo la sfortuna a fermarti, altrimenti le tue scelte sarebbero state rilevanti. Complimenti per la scelta finale nell'uscire di scena, grazie alla quale a mio avviso ti meriti quel voto in caratterizzazione.
Blamor
Livello quest: media
Livello pg: 3
ore giocate: 5
Caratterizzazione del Personaggio: buono
Costruzione del Personaggio: buono
Risultati Raggiunti: buono
Strategia in Combattimento: buono
Qualità delle Descrizioni: buono
num pg medio: 5
px assegnati: 350x2=700
Commento
Complimenti per il personaggio e per la sua caratterizzazione, ma soprattutto per le scelte effettuate in battaglia e per la costruzione del personaggio che ti hanno portato ad effettuare (complice un colpo di fortuna notevole che non guasta mai, ma si sa: "audax fortuna iuvat" ^^ ) un unico decisivo affondo sul nemico. Complimenti.
Kashim
Livello quest: media
Livello pg: 7
ore giocate: 5
Caratterizzazione del Personaggio: buono
Costruzione del Personaggio: buono
Risultati Raggiunti: buono
Strategia in Combattimento: buono
Qualità delle Descrizioni: buono
num pg medio: 5
px assegnati: 700x1.5=1050
Commento:
Preciso nel delineare il carattere del tuo personaggio e nello stile delle tue azioni, sempre godibili. In combattimento sei riuscito a districarti e a portare non pochi danni, nonostante le notevoli difficoltà e la perdita delle tue armi. Alla fine, complice la fortuna e la tua scelta, sei quello che se ne torna a casa con il bottino migliore e, probabilmente, con un pizzico di astio in più da parte dei presenti xD
Pir
Livello quest: media
Livello pg: 5
ore giocate: 5
Caratterizzazione del Personaggio: buono
Costruzione del Personaggio: ottimo
Risultati Raggiunti: buono
Strategia in Combattimento: ottimo
Qualità delle Descrizioni: buono
num pg medio: 5
px assegnati: 560x2=1120
Commento:
Nessuno me ne voglia, soprattutto gli altri presenti, ma Pir e Wuf sono stati i protagonisti indiscussi di questa missione, nonchè quelli che vi hanno permesso di ritornare vivi alle vostre case. Le scelte dello gnomo sono sempre le migliori possibili, sia per i movimenti di Wuf che per i suoi incantesimi. Sembra che tu sia sempre in grado di giocare la carta giusta al momento giusto. Complimenti davvero e un applauso per super Wuf XD
Conclusioni e Premi:
Null'altro da dire, se non i miei complimenti a tutti per la caratterizzazione dei personaggi e per la velocità delle azioni (a parte qualche piccolo rallentamento sia mio che vostro, ma ci sta). Kashim si porta a casa un bottino da 700 monete d'oro, mentre Pir, Yuko e Blamor vengono ricompensati con 300 monete a testa dai manti grigi.
Chat: Mercato di Neverwinter
Partecipanti: Elmorn, Yuko, Pir, Blamor, Kashim
Durata: 5 ore circa (4.5 per Yuko)
Resoconto:
Nonostante la pioggia battente, qualche coraggioso acquirente si trova nella piazzza del mercato e, proprio per questo, alcuni mercanti hanno approntato le loro merci sotto le tettoie di alcune cotruzioni. Un gruppetto di avventurieri si forma poco distante da un capannello di donne che hanno imporvvisato un'asta per accaparrarsi un gioiello venduto da un uomo grassoccio. Alla fine prevale una nobildonna dalla rossa chioma e il mercante la invita a indossare il gioiello e a specchiarsi per ammirare la sua bellezza. Lo strano e variegato gruppo si interessa alla vicenda, chi per un motivo chi per un altro. Elmorn soprattutto, è piuttosto preoccupato dalla questione, dato che avverte un fastidio insistente al braccio. Le sue paure si tramutano ben presto in realtà, dato che i suoi tentativi di fermare la donna da indossare quello strano gioiello falliscono per le parole pronunciate dal genasi. Una serie di avvenimenti si succedono in fretta, generando il caos in quei pochi metri: La donna dai capelli rossi lascia cadere lo specchio d'argento che si spacca in mille pezzi, mentre la collana appena indossata prende fuoco, così come i suoi occhi, ora di un rosso accesissimo... La donna comincia una lenta e lugubre metamorfosi e ,mentre il suo corpo viene avvolto dalle fiamme, afferra il mercante e lo azzanna a morte. I pochi presenti rimasti fuggono in preda al panico per le vie adiacenti la piazza, le loro urla attutite dalla pioggia battente. Ben presto ai presenti appare la figura di un demone Babau, riconosciuto da alcuni come un essere molto pericoloso. La battaglia imperversa sotto il temporale: Elmorn e Yuko non possono nulla contro le difese soprannaturali del nemico a sfavore della trama, mentre Kashim riesce a colpire il nemico, ma perde le sue armi per colpa della bava corrosiva che ricopre l'immondo. E', invece, soprattutto la presenza del boschivo a fare la differenza, per la precisione del suo compagno Wuf che incantato dallo gnomo e poi affiancato da un grosso lupo richiamato sempre dal boschivo, riduce il mostro a difendersi. Il vero colpo basso è poi sferrato dal sacerdote del cavaliere rosso, Blamor Gilgalain, che appare dal nulla per colpire il nemico in un affando straordinario. A wuf e al lupo resta solo di finire la creatura, che scompare da questo piano lasciando i presenti pieni di interrogativi al momento privi di risposta. Kashim intanto, si è dileguato con il sacco del mercante, non visto anche grazie alla copertura offertagli dal demone e alla pioggia battente. Ben presto giungono i manti grigi chiamati dalla becchina che ringraziano gli unici rimasti con una ricompensa in oro.
Valutazioni
Yuko
Livello quest: media
Livello pg: 6
ore giocate: 4.5
Caratterizzazione del Personaggio: buono
Costruzione del Personaggio: suff
Risultati Raggiunti: suff
Strategia in Combattimento: suff
Qualità delle Descrizioni: buono
num pg medio: 5
px assegnati: 550x1.5=825
Commento
Come al solito, nulla da dire su Yuko come caratterizzazione e sulla tua abilità nel descrivere. Sicuramente meglio rispetto alla scorsa volta dal punto di vista del combattimento, peccato per la sfortuna e per le bande che non avevano effetto. Comunque una buona prova. Valuta l'idea di usare dardo incantato comunque, in questi casi è uno degli incanti più utili, visto che la resistenza magica non si applica.
Elmorn
Livello quest: media
Livello pg: 3
ore giocate: 5
Caratterizzazione del Personaggio: ottimo
Costruzione del Personaggio: suff+
Risultati Raggiunti: suff
Strategia in Combattimento: suff+
Qualità delle Descrizioni: buono
num pg medio: 5
px assegnati: 350x2=700
Commento
Più o meno il commento è lo stesso che per Yuko, con la differenza che tu hai avuto solo la sfortuna a fermarti, altrimenti le tue scelte sarebbero state rilevanti. Complimenti per la scelta finale nell'uscire di scena, grazie alla quale a mio avviso ti meriti quel voto in caratterizzazione.
Blamor
Livello quest: media
Livello pg: 3
ore giocate: 5
Caratterizzazione del Personaggio: buono
Costruzione del Personaggio: buono
Risultati Raggiunti: buono
Strategia in Combattimento: buono
Qualità delle Descrizioni: buono
num pg medio: 5
px assegnati: 350x2=700
Commento
Complimenti per il personaggio e per la sua caratterizzazione, ma soprattutto per le scelte effettuate in battaglia e per la costruzione del personaggio che ti hanno portato ad effettuare (complice un colpo di fortuna notevole che non guasta mai, ma si sa: "audax fortuna iuvat" ^^ ) un unico decisivo affondo sul nemico. Complimenti.
Kashim
Livello quest: media
Livello pg: 7
ore giocate: 5
Caratterizzazione del Personaggio: buono
Costruzione del Personaggio: buono
Risultati Raggiunti: buono
Strategia in Combattimento: buono
Qualità delle Descrizioni: buono
num pg medio: 5
px assegnati: 700x1.5=1050
Commento:
Preciso nel delineare il carattere del tuo personaggio e nello stile delle tue azioni, sempre godibili. In combattimento sei riuscito a districarti e a portare non pochi danni, nonostante le notevoli difficoltà e la perdita delle tue armi. Alla fine, complice la fortuna e la tua scelta, sei quello che se ne torna a casa con il bottino migliore e, probabilmente, con un pizzico di astio in più da parte dei presenti xD
Pir
Livello quest: media
Livello pg: 5
ore giocate: 5
Caratterizzazione del Personaggio: buono
Costruzione del Personaggio: ottimo
Risultati Raggiunti: buono
Strategia in Combattimento: ottimo
Qualità delle Descrizioni: buono
num pg medio: 5
px assegnati: 560x2=1120
Commento:
Nessuno me ne voglia, soprattutto gli altri presenti, ma Pir e Wuf sono stati i protagonisti indiscussi di questa missione, nonchè quelli che vi hanno permesso di ritornare vivi alle vostre case. Le scelte dello gnomo sono sempre le migliori possibili, sia per i movimenti di Wuf che per i suoi incantesimi. Sembra che tu sia sempre in grado di giocare la carta giusta al momento giusto. Complimenti davvero e un applauso per super Wuf XD
Conclusioni e Premi:
Null'altro da dire, se non i miei complimenti a tutti per la caratterizzazione dei personaggi e per la velocità delle azioni (a parte qualche piccolo rallentamento sia mio che vostro, ma ci sta). Kashim si porta a casa un bottino da 700 monete d'oro, mentre Pir, Yuko e Blamor vengono ricompensati con 300 monete a testa dai manti grigi.