Aglauras
Inviato: 14/04/2018, 11:24
PX Assegnati
Monte Hotenow
Grigideo P. Arido, Alice de Jorio, Salomeh Blackwood, Erys
12/04/2018
6h
La contaminazione del bosco ha un'origine precisa secondo le rivelazioni del veggente Krane. Il gruppo ne è stato informato ed ha deciso di scoprire la causa di questo male in una caverna in direzione nord ovest lungo la via per il Monte Hotenow. Il luogo dopo difficili ricerche viene trovato. A difesa dell'antro vi è un Treant e per fortuna nessun altro albero nella zona poiché marciti nei giorni passati, altrimenti sarebbe stato un ostacolo assai più complesso da affrontare di come si sia infine rivelato. Erys si comporta da tritacarn... da taglialegna e con la partecipazione di tutti alla fine il nemico viene abbattuto. All'interno il gruppo rinviene una prigione di cristallo contenente una donna che tuttavia non sembra morta, ma solo dormiente. Ad un esame più approfondito della barbara scatta quella che potrebbe essere una trappola (lo sarà stato davvero?) evocando un tentacolo che la trascina addosso al cristallo, prosciugandone la vitalità. Questo causa la distruzione del cristallo ed il risveglio della donna. Chiaro a tutti che si tratti di una vampira, ella non fa nulla per nasconderne l'identità, raccontando di chiamarsi Aglauras e di essere stata posseduta per diventare il Secondo Oracolo. Chi abbia preso possesso del suo corpo aveva intenzione di prosciugarne l'energia vitale, ma deve essere cascata proprio male con lei...
Alla fine la vampira concede una domanda come ringraziamento per la sua liberazione ed Alice chiede dove si trovi la causa della contaminazione.
Aglauras, prima di andar via, risponde che per fermare questa distruzione è necessario trovare tutti gli Oracoli.
Grigideo P. Arido
PX: 347
Dobbiamo fare un po' di attenzione alla turnazione, più che altro perché si rischia di fare una bella confusione, specialmente poi quando si gioca in 4, cosa che cerco sempre di evitare. Il gioco va bene, fluido e va bene anche la strategia in combattimento, sebbene non sia riuscito a colpire il nemico. Non è colpa tua, la scelta dell'incantesimo era ottimale. Ultimissima cosa... quando il DM di turno ti dà un consiglio c'è un motivo dietro. Ti avevo "consigliato" di integrare la tua azione con le nuove informazioni, invece mi hai risposto: "faccio nel prossimo turno". Lì, per non rallentare ulteriormente, sono andata avanti lo stesso, con il risultato che gli accadimenti si sono sviluppati senza che Grigideo potesse dire quanto scoperto. Se avessi fatto come detto da te avremmo tardato un turno, che in una sessione di notte in 4 vuol dire perdere mezz'ora almeno. Non è penalizzante questa cosa sia chiaro, è solo per dirti che un DM non parla a caso :)
Alice de Jorio
PX: 900
Sempre straordinaria. Il pg, come lo muovi, la strategia, le idee, la capacità di fare il face non solo per scheda, ma per verve. Poi vabbè, mi esalto quando vedo ottimizzato Utilizzare Oggetti Magici, ma questo te lo avevo già scritto. Non ho davvero nessun appunto da farti, per la qualità delle tue azioni anche il tempo che ci impieghi è assolutamente congruo.
Salomeh Blackwood
PX: 528
Facile mostrare quel simbolo davanti ad una vampira eh? Scherzo, è stata una buona idea che ha gettato le basi anche per un futuro. Non ho mai pensato questo filone per buoni o malvagi, ho lasciato tutto aperto, finale incluso e la presenza di Salomeh può essere altamente sbilanciante. Staremo a vedere. La tua prova è stata molto buona, specialmente nei dialoghi. Ho amato la tua spiegazione della Trama d'Ombra.
Erys
PX: 557
Erys hai un problema. No vabbè, ne hai un sacco (prrrrr), ma in questa sessione ne hai dimostrato uno in particolare. Non ti cali bene nel contesto. Il gioco non è una rincorsa al dado da tirare. Invii ogni volta piccoli segnali, anche banali se vogliamo, che non sono veri errori, ma mi fanno capire che la testa ce l'hai altrove e nella scena non ti sei calato. Ti spiego: quando hai tirato sopravvivenza ed hai superato il tiro, ti sei giocato subito che sapevi la strada, ma non avevi alcuna idee di dove andare. Come fai a dire "di qua!" se non hai una meta, ma la state cercando? Questo vuol dire non aver capito niente di quello che si deve fare. Al contrario, sopravvivenza significa tante cose, tra cui: ritrovare la strada per esempio (che poi è quello che ti ho descritto nella mia azione).
Uagliò... scetati! Per il resto è ok. Un pochino meglio devi fare in caratterizzazione. Non basta scrivere in maiuscolo, un po' di contenuti ce li puoi anche mettere ogni tanto, diversi dalle parolacce (che hai limitato, l'ho notato e ti ringrazio). Il combattimento migliora: lo scontro non si prestava a grandi interpretazioni, hai fatto il tuo.
Trovato il Secondo Oracolo questa storia si avvia alla conclusione.
Spero vi siate divertiti come mi sono divertita io. Purtroppo a tratti la narrazione mi sono resa conto essere stata un po' lenta o scontata mentre in altre situazioni ho preferito velocizzare privilegiando la rapidità allo stile. Forse questo può aver allentato il pathos che volevo generare e di questo me ne scuso.
Lasciatemi un commentino!
Monte Hotenow
Grigideo P. Arido, Alice de Jorio, Salomeh Blackwood, Erys
12/04/2018
6h
La contaminazione del bosco ha un'origine precisa secondo le rivelazioni del veggente Krane. Il gruppo ne è stato informato ed ha deciso di scoprire la causa di questo male in una caverna in direzione nord ovest lungo la via per il Monte Hotenow. Il luogo dopo difficili ricerche viene trovato. A difesa dell'antro vi è un Treant e per fortuna nessun altro albero nella zona poiché marciti nei giorni passati, altrimenti sarebbe stato un ostacolo assai più complesso da affrontare di come si sia infine rivelato. Erys si comporta da tritacarn... da taglialegna e con la partecipazione di tutti alla fine il nemico viene abbattuto. All'interno il gruppo rinviene una prigione di cristallo contenente una donna che tuttavia non sembra morta, ma solo dormiente. Ad un esame più approfondito della barbara scatta quella che potrebbe essere una trappola (lo sarà stato davvero?) evocando un tentacolo che la trascina addosso al cristallo, prosciugandone la vitalità. Questo causa la distruzione del cristallo ed il risveglio della donna. Chiaro a tutti che si tratti di una vampira, ella non fa nulla per nasconderne l'identità, raccontando di chiamarsi Aglauras e di essere stata posseduta per diventare il Secondo Oracolo. Chi abbia preso possesso del suo corpo aveva intenzione di prosciugarne l'energia vitale, ma deve essere cascata proprio male con lei...
Alla fine la vampira concede una domanda come ringraziamento per la sua liberazione ed Alice chiede dove si trovi la causa della contaminazione.
Aglauras, prima di andar via, risponde che per fermare questa distruzione è necessario trovare tutti gli Oracoli.
Grigideo P. Arido
PX: 347
Dobbiamo fare un po' di attenzione alla turnazione, più che altro perché si rischia di fare una bella confusione, specialmente poi quando si gioca in 4, cosa che cerco sempre di evitare. Il gioco va bene, fluido e va bene anche la strategia in combattimento, sebbene non sia riuscito a colpire il nemico. Non è colpa tua, la scelta dell'incantesimo era ottimale. Ultimissima cosa... quando il DM di turno ti dà un consiglio c'è un motivo dietro. Ti avevo "consigliato" di integrare la tua azione con le nuove informazioni, invece mi hai risposto: "faccio nel prossimo turno". Lì, per non rallentare ulteriormente, sono andata avanti lo stesso, con il risultato che gli accadimenti si sono sviluppati senza che Grigideo potesse dire quanto scoperto. Se avessi fatto come detto da te avremmo tardato un turno, che in una sessione di notte in 4 vuol dire perdere mezz'ora almeno. Non è penalizzante questa cosa sia chiaro, è solo per dirti che un DM non parla a caso :)
Alice de Jorio
PX: 900
Sempre straordinaria. Il pg, come lo muovi, la strategia, le idee, la capacità di fare il face non solo per scheda, ma per verve. Poi vabbè, mi esalto quando vedo ottimizzato Utilizzare Oggetti Magici, ma questo te lo avevo già scritto. Non ho davvero nessun appunto da farti, per la qualità delle tue azioni anche il tempo che ci impieghi è assolutamente congruo.
Salomeh Blackwood
PX: 528
Facile mostrare quel simbolo davanti ad una vampira eh? Scherzo, è stata una buona idea che ha gettato le basi anche per un futuro. Non ho mai pensato questo filone per buoni o malvagi, ho lasciato tutto aperto, finale incluso e la presenza di Salomeh può essere altamente sbilanciante. Staremo a vedere. La tua prova è stata molto buona, specialmente nei dialoghi. Ho amato la tua spiegazione della Trama d'Ombra.
Erys
PX: 557
Erys hai un problema. No vabbè, ne hai un sacco (prrrrr), ma in questa sessione ne hai dimostrato uno in particolare. Non ti cali bene nel contesto. Il gioco non è una rincorsa al dado da tirare. Invii ogni volta piccoli segnali, anche banali se vogliamo, che non sono veri errori, ma mi fanno capire che la testa ce l'hai altrove e nella scena non ti sei calato. Ti spiego: quando hai tirato sopravvivenza ed hai superato il tiro, ti sei giocato subito che sapevi la strada, ma non avevi alcuna idee di dove andare. Come fai a dire "di qua!" se non hai una meta, ma la state cercando? Questo vuol dire non aver capito niente di quello che si deve fare. Al contrario, sopravvivenza significa tante cose, tra cui: ritrovare la strada per esempio (che poi è quello che ti ho descritto nella mia azione).
Uagliò... scetati! Per il resto è ok. Un pochino meglio devi fare in caratterizzazione. Non basta scrivere in maiuscolo, un po' di contenuti ce li puoi anche mettere ogni tanto, diversi dalle parolacce (che hai limitato, l'ho notato e ti ringrazio). Il combattimento migliora: lo scontro non si prestava a grandi interpretazioni, hai fatto il tuo.
Trovato il Secondo Oracolo questa storia si avvia alla conclusione.
Spero vi siate divertiti come mi sono divertita io. Purtroppo a tratti la narrazione mi sono resa conto essere stata un po' lenta o scontata mentre in altre situazioni ho preferito velocizzare privilegiando la rapidità allo stile. Forse questo può aver allentato il pathos che volevo generare e di questo me ne scuso.
Lasciatemi un commentino!
