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Incendio al mercato

Inviato: 24/04/2017, 19:02
da Gotrek Fortebraccio
Chat: Mercato cittadino
Partecipanti: Estas Dryadson, Mercuzio della Luna, Ain Hammersong, Glar Dotzk
Durata: 3.5 ore
Data: 23/04/2017

Resoconto:

Una serata movimentata nel Mercato Cittadino per i quattro avventurieri trovatisi, loro malgrado (soprattutto Glar), a dover fronteggiare un imprevisto con salvataggio annesso.
Un incendio scoppia infatti in uno dei magazzini del quartiere e il presunto responsabile pare scappare via. Una donna è però rimasta intrappolata all'interno dell'edificio in fiamme e, mentre Glar si occupa del fugiasco (a modo suo) per i suoi interessi, i tre restanti avventurieri, in maniera differente, provano a salvarla. Soprattutto Ain che per poco non ci lascerà le penne spinto dalla foga di preservare la vita della malcapitata.
Finiranno tutti per riuscire nei loro intenti, con Glar grazie alla sua affiliazione con il potere dell'aquila, riuscirà a portarsi via in volo l'hin per una successiva piacevole chiaccherata e la donna in salvo, sebbene ferita e coperta di ustioni. L'incendio viene invece sedato dall'arrivo dei Manti Grigi che, chiamati dai cittadini, hanno evitato che si propagasse alle costruzioni vicine. Al termine del salvataggio i tre verranno chiamati in Caserma per relazionare sui fatti, Ain grazie alle parole di Mercuzio verrà ricordato come "l'ignifugo" e qualche paesano racconterà di un Rashemi volante che rapisce i bambini.
Tutto è bene quel che finisce bene!

Conclusioni:

Si, lo so che le conclusioni dovrebbero essere alla fine, ma è la prima Ambient e quello a cui tengo di più è il vostro giudizio più che il mio, quindi per stavolta le metto all'inizio. Spero di non avervi annoiato, di aver coinvolto tutti lasciandovi tutta la libertà di cui sentivate il bisogno, anche a costo di consentirvi di dividere in due la cosa. Mi scuso per le inevitabili sbavature e per non aver magari mantenuto constante l'attenzione sui particolari ruolistici (vero Estas?) a favore di una maggiore scorrevolezza dell'azione e per mantenere il termime dell'ambient entro le ore 00:30.
Teoricamente inoltre era una One shot ma, se qualcuno di voi (come ad esempio Glar) volesse approfondire, sarò ben felice di organizzare qualcosa.
Ora, come detto, sono più ansioso di leggere le vostre critiche piuttosto che scrivere il mio giudizio, quindi sarò breve e spero che vogliate onorarmi con le considerazioni che riterrete opportune. Non mi sento sicuramente di fare un confronto con quanto fatto in precedenza, per me inizio a conoscere tutti da adesso :)


Giudizi personali

Glar Dotzk
Livello quest: Ambientazione
Ore di gioco: 3.5
Numero medio di pg: 4
Caratterizzazione: 9
Coerenza: 9
Risultati Raggiunti: 9
Strategia: 9
Qualità delle Descrizioni: 9
PX: 356*2=712

Commento personale:
Molto coerentemente hai agito più da lupo solitario che insieme agli altri, cercando in tal modo il tuo tornaconto personale anche a costo di disinteressarti della riuscita del salvataggio. Sicuramente ci sarebbe anche stata bene una collutazione con il ladruncolo ma il modo in cui hai risolto l'azione mi ha fatto propendere per una risoluzione più melodrammatica. Se devo fare un appunto è appunto il tuo cercare di rimanere celato con il fumo: difficilmente nessuno ti ha visto svolazzare via, ma avremo modo di insegnare ai bambini del cattivo che li porta via se fanno i buoni :) Ti chiedo comunque scusa se non sono riuscito a coinvolgerti maggiormente devo sicuramente migliorare! Perfette le descrizioni dove non sei mai caduto nella tentazione di descrivere i pensieri e che hai sempre postato in tempi rapidissimi senza rallentare mai l'azione.

Estas Dryadson
Livello quest: Ambientazione
Ore di gioco: 3.5
Numero medio di pg: 4
Caratterizzazione: 9
Coerenza: 9
Risultati Raggiunti: 9
Strategia: 8.5
Qualità delle Descrizioni: 8.5
PX: 274*2=548

Commento personale:
Hai iniziato con le fette di prosciutto sugli occhi e le orecchie tappate ma, quando finalmente sei riuscito a scrollarti di dosso la sfiga dei dadi, hai saputo in maniera impeccabile apportare il tuo contributo alla riuscita del salvataggio. A parte la svista (anche mia) sull'Evoca Mostri sei stato puntuale nelle tue azioni cogliendo i possibili appigli affinchè la strategia scelta fosse funzionale allo scopo. Descrizioni pulite, ricche di sfaccettature e sempre su un ottimo livello. Ricordati appunto che Evoca Mostri è un'azione che richiede un round completo e non solo un'azione standard. E che il mostro che evochi deve comprenderti, ti consiglio pertanto qualche accorgimento in merito.

Mercuzio della Luna
Livello quest: Ambientazione
Ore di gioco: 3.5
Numero medio di pg: 4
Caratterizzazione: 9
Coerenza: 9
Risultati Raggiunti: 9
Strategia: 9
Qualità delle Descrizioni: 9
PX: 219*2=438

Commento personale:
Esilarante. Le descrizioni sempre leggere eppure non scontate e mi sono piaciuti molto gli spunti forniti soprattutto alla fine dove hai esaltato le azioni di Ain senza prenderti alcun merito, coerentemente con il tuo personaggio. Se proprio devo fare un rilievo è nel ritentare due volte di abbattere la porta quando magari potevi sfruttare la finestra appena sfondata da Estas, ma sono dettagli, appunto!


Ain Hammersong
Livello quest: Ambientazione
Ore di gioco: 3.5
Numero medio di pg: 4
Caratterizzazione: 9
Coerenza: 9
Risultati Raggiunti: 9.5
Strategia: 9
Qualità delle Descrizioni: 9
PX: 227*2=454

Commento personale:
Ed eccoci giunti al nostro Ain l'Ignifugo. Dovrai farti erigere una cappella o una statua dai commercianti della zona. Hai agito in maniera forse incosciente (ma comunque coerente con il culto di Tymora. Prova a migliorare la gestione della fortuna con ) ma hai saputo evitare di scoraggiarti e sfruttare i suggerimenti dati dalle descrizioni. Stile impeccabile e azioni rapide hanno completato il quadro. Bravo! Hai anche ottenuto un appellativo, cosa vuoi di più?


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