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Re: ...Trama e Potere, sangue da bere.

Inviato: 03/07/2015, 13:04
da Derrimor
Davvero una giocata divertente (un po' meno per Derrimor XD ), ricca di pathos, di descrizioni e di discorsi interessanti. Un grazie al DM per essere intervenuto a fare da arbiter e per i complimenti ^^

Complimenti a tutti gli altri player per la loro giocata e un grazie particolare ad Athael che mi ha dato man forte contro il pesciolone xD

Re: ...Trama e Potere, sangue da bere.

Inviato: 05/07/2015, 22:21
da Derrimor
Boorm Nenion ha scritto: 1) il PG (e il player) non erano coscienti di quanto fosse nefasto Lama di Sangue, quindi per me era come evocare acqua, ma più scenico, ovviamente adesso si regolerà di conseguenza

2) Non cito mai molto Umberlee (al massimo in aquan)... ma se proprio qlk1 vuole venirmi contro... inizierò ad usare i miei PA in Intimidire che fremo sempre di usare, o provo a curarmi con gli unici incantesimi che ancora non ho usato XD

3) Inizierò a giocare pensando alla strategia (visto che un 4 in quella, pare annulli i 9 in tutto il resto) e vi faccio vedere se Boorm non perde figaggine!

Se inizio a non uccidere più gente per sbaglio (xD quel nano rimarrà negli annali), o a comportarmi come conviene alla città, a fare solo cose appropriate, secondo me, quello che tanto vi piace del pesciolone viene a morire.

Dovreste rinforzarmi positivamente... non scoraggiarmi dal fare pazzie!

Ti rispondo io come ADMIN dato che il DM nel week-end non c'è e che sono tutte cose che ti sono già state ribadite sia in pvt che in pubblico:

1) Non è giustificabile che il player non conoscesse l'incantesimo, tantomeno il pg. Quando un player sceglie un incantesimo DEVE studiarlo. La scuola dell'incantesimo è Necromanzia e sul testo dell'incanto c'è scritto che viene infusa "energia malevola" nell'arma. Come ti è stato ribadito, il tuo 6 a saggezza non ti giustifica a essere un pazzo completo! Per non parlare del fatto che la tua intelligenza dovrebbe fare di Boorm un personaggio decisamente scaltro. In ON Boorm ha rischiato di essere arrestato DIVERSE volte, ANCHE per aver evocato questo stesso incantesimo (Durante l'ambient del Colosso dei Mari). Tutto questo giustifica a pieno il voto in strategia.

2) Più e più volte lo hai fatto anche in lingua comune, magari attraverso riferimenti che chiunque in gioco può recepire. Questo però non credo proprio sia il motivo che ha spinto il DM oggi e il resto dello staff in altre occasioni ad abbassare il voto in strategia.

3) Come ti ho spiegato soprattutto nel primo punto, non c'è bisogno di stravolgere Boorm per non ottenere un 4 in strategia. Il fatto che il tuo personaggio sia ben caratterizzato e coerente non vuol dire che non possa essere più acuto e furbo. Tutta l'esperienza che ha maturato in ON dovrebbe averlo almeno "attutito". (Il 4 in una sezione non annulla affatto i voti altri che prendi nelle altre. Certo è palese che se migliorassi quell'aspetto avresti QUALCHE px in più). Inoltre vorrei farti notare che il tuo pg non è figo perchè è pazzo, ma per la tua capacità di descriverne i dettagli e di svelarne le emozioni.


Inoltre, ti ripeto che talvolta a voler essere coerente a tutti i costi con il carattere e il background del proprio personaggio si rischia di far scendere il voto in strategia e risultati raggiunti. E' il rischio di voler fare il pazzo. I pazzi non sono famosi per essere grandi strateghi ^^'

Ti rammento anche che i tuoi punteggi mentali, soprattutto saggezza e intelligenza, ti giustificherebbero sì a giocare il pg un po' pazzerello, ma non travisare i falsi miti che qualcuno deve averti spiegato:

- 6 in saggezza non vuol dire affatto che ti butteresti tra le braccia di un drago (lo ripeti spesso ^^'). Chiunque abbia fatto questa metafora voleva, spero, intenderla come tale. Molte creature hanno una saggezza così bassa, eppure mantengono un forte spirito di autoconservazione. Anzi, probabilmente le creature con bassa saggezza, che agiscono appunto per istinto, sono ancora più portate a fuggire di fronte al pericolo o ad adattarsi ad un'ambiente ostile.

- 14 ad intelligenza vuol dire che il tuo pg è molto scaltro, ben più della media umana. Questo si traduce in una certa furbizia e in un profondo acume che gli consentono di elaborare i dati in maniera decisamente veloce. Spiccate capacità di apprendimento insomma.

In ultimo, nessuno ti scoraggia a fare del tutto pazzie. Come avrai capito da tutto quello che abbiamo scritto ti incoraggiamo soltanto a dare un senso all'esperienza che il personaggio sta maturando in ON. E poi nessuno ti obbliga a seguire i nostri consigli, ma ricordati, di nuovo, dell'allineamento della città in cui giochiamo. Genasi avvisato... @orkwink@