Chat: Tempio di Valkur
Ore di gioco: 3 + 3
Personaggi coinvolti: Steffan, Valak, Prazek, Grevan
Resoconto
Il piano per mettere fine a questa storia doveva essere quello di portare Mikel Biancomanto e consegnarlo in un luogo sicuro, ma alla fine qualcosa sembra essere andato storto. La creatura ha avuto un picco di crescita inatteso, pur conoscendone la peculiarità di metabolismo accelerato. All'interno del tempio di Valkur, si è trasformato in un ibrido megera-umano, richiamando una creatura più simile ad una aberrazione riconducibile ad una delle piaghe dell'Albero, con le fattezze della madre Marie Biancomanto. Il gruppo di difensori di Llast non hanno avuto altra scelta se non quella di combattere ed abbattere entrambe le creature.
Commento generale
Tutta questa parte è un extra, visto che gli eventi dell'Albero piaga si sarebbero dovuti concludere con l'assalto all'orfanotrofio e l'uccisione di Camara. poi però qualcuno di voi ha patteggiato ed ho trovato estremamente piacevoli i risvolti e la piega che stavano assumendo. Ho prolungato il tutto per darvi una sorta di "Capitolo extra" di questo filone, che spero sia stato nelle vostre corde. Vi siete mossi bene, ma ormai siete tutti personaggi rodati. Ho giusto un paio di suggerimenti da dare qui e la, che come al solito altro non sono che una sorta di "Come io avrei fatto" al posto vostro. Andiamo con ordine!
Valak 9222 Px
Caratterizzazione e coerenza
Hai un personaggio che è abbastanza dentro alle sue dinamiche interpretative, che giustamente non starò a dire qui perché sono particolari. Si soffermerò principalmente sulla battaglia. L'idea di lanciare immediatamente un incantesimo potente come Stupore è stato un po' un azzardo, visto che la maggior parte dei mostri e scontri di alto livello sono rappresentati dalle resistenze leggendarie che permettono alle creature di superare automaticamente i tiri salvezza falliti. In genere quest'abilità è contata (sulle tre volte al giorno) per cui è sempre cosa buona e giusta "ammorbidire" il mostro con tiri salvezza che non può ignorare, ma che siano di livello più basso rispetto alle cartucce pesanti degli incantesimi di 7, 8 o 9. Hai avuto sfortuna con il tiro salvezza iniziale che ti ha impedito di sfruttare eventuali reazioni, ma l'ultimo lancio del cupo più la lama del disastro era un duetto consolidato che ha messo alle strette Camara. La battaglia è finita prima, ma non ho dubbi che avresti detto la tua.
Steffan 11342 Px
Caratterizzazione e coerenza
Era la seconda volta che affrontavi Camara, anche se questa non era propriamente lei ma una sua progenie. L'idea di animare oggetti non era male, ma forse avresti potuto osare un po' di più e spingerti in mischia flagellandola con qualche punizione radiante, consapevole che forse anche questo frutto del suo stomaco potesse essere suscettibile a quel medesimo elemento. Alla fine nulla di che, la battaglia è comunque andata in vostro favore grazie anche alla sinergia con l'altro gruppo, ma forse avreste velocizzato la dipartita di Mikel, evitando la sua fuga e salvando qualche vita in paese.
Premetto che dico così, ma non so se la tua attuale forma dopo il rebuild possiede ancora quel massiccio danno radiante inflitto la volta precedente. Ti ho visto concentrarti molto sulle magie, come uno stregone puro per cui mi prendo la briga di vederti in questa nuova mise un altro paio di volte prima di farmi un'idea di che genere di "stile" puoi dare sfoggio.
Sul lato caratteriale non ho nulla da dire. Sai che adoro Steffan ed il suo lato cavalleresco, anche nei punti più bui che (per esigenze di servizio) non starò a parlare qui dove tutti possono leggere.
Prazek 4033 Px
Caratterizzazione e coerenza
Questa era una battaglia a tua immagine e somiglianza, dopo tante altre in cui hai dovuto fare da "elemento più debole". Stavolta la sfida era tarata per Prazekkone e devo dire che non hai deluso. Sei difensivamente solido, offensivamente dici il tuo e qualsiasi gruppo ottiene vantaggi ad averti come frontline. Lo scontro con Marie Biancomanto era più una sfida di percezione, che di forza bruta, visto che ad ogni turno si divideva in quattro copie di cui solo una era quella reale, mentre le altre un'imitazione per fare da specchietto per le allodole. La buona sinergia tra te e Grevan ha dato i suoi frutti ed avete sconfitto il vostro avversario prima dei vostri compagni, dando vita ad una delle tre conseguenze preventivate. Bene così!
Grevan 3161 Px
Caratterizzazione e coerenza
Non ti sei lasciato intimorire dal danno massiccio ad area di Marie. Hai mantenuto la soglia dei tuoi pf sempre sopra il livello di guardia, anche se ciò ti è costato qualche pozione. Gli incantesimi di danno radiante erano il suo punto debole (come ormai tutti ben sapevate da che è scoppiata la crisi dell'Albero Piaga), per cui si può dire che Grevan (o in generale la magia sacerdotale) era uno dei fulcri per vincere la battaglia. L'incantesimo di dardo tracciante era perfetto per danneggiarla, oltre che per aiutare eventuali colpi successivi sfruttando il potere del vantaggio concesso dalla magia. Ed infatti sei stato tu a darle il colpo di grazia. I tiri di percezione riusciti, per di più, ti hanno permesso di evitare di cadere vittima dell'azione leggendaria del vostro avversario, che se sottovalutata poteva essere particolarmente insidiosa. Ormai siete un gruppo consolidato che sa muoversi assieme, per cui non avevo dubbi che avreste superato anche quest'ultimo scoglio!
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Arriverà a breve anche l'aggiornamento in accadimenti, ragazzi. Come anticipato a Steffan, abbiate pazienza ma è un periodo in cui sono abbastanza assente >.<
[PL] La Quercia (Capitolo Extra): Innocenza perduta
- Steffan Aep Ruadhan
- Messaggi: 599
Re: [PL] La Quercia (Capitolo Extra): Innocenza perduta
Grazie intanto per l'episodio extra! Ho sentito parecchio il momento macabro dell'apparizione di Marie perché mi ha preso completamente alla sprovvista e quell'immagine la porterò ancora vivida in mente per un po'...!
Nulla da dire sul tuo appunto, il motivo per cui ho usato l'Animare Oggetti è perché... non ci arrivavo. Non potevo attaccare in mischia "a brutto muso" sin da subito semplicemente per una questione di distanza, la mia pedina da sola non ci arrivava con il solo movimento (l'esaurimento non ha aiutato ma era comunque troppo distante anche rispetto ad un movimento + Passo Velato). A posteriori avrei potuto arrivarci e attaccare velocizzando una Porta Dimensionale sin da subito ma sul momento ho pensato a "mi muovo ma non ci arrivo - evoco delle pedine che possono muoversi - uso loro per colmare la distanza e faccio attaccare loro".
Forse ho ragionato più da caster che da melee. Può essere, sì, di sicuro ho ragionato più da supporto che da danno. Non è facilissimo capire "dove finisce uno e dove inizia l'altro" in questa edizione, e difatti mi servirà un minimo di rodaggio anche per capire se ho scelto bene i talenti oppure no (per farti capire il livello di dubbio, non so nemmeno se mi conviene arma a una mano e scudo oppure arma a due mani lol).
Non sapevo del divieto delle "due spell" indipendentemente dall'azione, lo terrò a mente!
I miei danni radianti sono un po' cambiati. Ho sì la punizione divina (e posso upcastarla bene), ma ho perso i danni radianti "passivi" che avevo da paladino. Tra l'altro mi sono un po' intralciato da solo per le azioni bonus a causa dell'Animare Oggetti e... vabbè, fa tutta esperienza.
Grazie per la disponibilità, di nuovo, e grazie ai compagni di merende!
Ci becchiamo in chat!
DM: ti anticipo che scriverò per capire se la faccenda a Waterdeep ha avuto un suo seguito oppure no. Anche per sapere se posso considerare quella parentesi, se è chiusa, come, etc!
Nulla da dire sul tuo appunto, il motivo per cui ho usato l'Animare Oggetti è perché... non ci arrivavo. Non potevo attaccare in mischia "a brutto muso" sin da subito semplicemente per una questione di distanza, la mia pedina da sola non ci arrivava con il solo movimento (l'esaurimento non ha aiutato ma era comunque troppo distante anche rispetto ad un movimento + Passo Velato). A posteriori avrei potuto arrivarci e attaccare velocizzando una Porta Dimensionale sin da subito ma sul momento ho pensato a "mi muovo ma non ci arrivo - evoco delle pedine che possono muoversi - uso loro per colmare la distanza e faccio attaccare loro".
Forse ho ragionato più da caster che da melee. Può essere, sì, di sicuro ho ragionato più da supporto che da danno. Non è facilissimo capire "dove finisce uno e dove inizia l'altro" in questa edizione, e difatti mi servirà un minimo di rodaggio anche per capire se ho scelto bene i talenti oppure no (per farti capire il livello di dubbio, non so nemmeno se mi conviene arma a una mano e scudo oppure arma a due mani lol).
Non sapevo del divieto delle "due spell" indipendentemente dall'azione, lo terrò a mente!
I miei danni radianti sono un po' cambiati. Ho sì la punizione divina (e posso upcastarla bene), ma ho perso i danni radianti "passivi" che avevo da paladino. Tra l'altro mi sono un po' intralciato da solo per le azioni bonus a causa dell'Animare Oggetti e... vabbè, fa tutta esperienza.
Grazie per la disponibilità, di nuovo, e grazie ai compagni di merende!
Ci becchiamo in chat!
DM: ti anticipo che scriverò per capire se la faccenda a Waterdeep ha avuto un suo seguito oppure no. Anche per sapere se posso considerare quella parentesi, se è chiusa, come, etc!
- Prazek Ghour
- Messaggi: 154
Re: [PL] La Quercia (Capitolo Extra): Innocenza perduta
Segundo! 
Come al solito, si parte dai ringraziamenti sparsi a pioggia. Alla DM per aver seguito ancora una volta i piccoli deliri dei pg malvagini di PL, dando quel tocco di creepy che tanto fa la felicità della mia psicoterapeuta
Prima della sessione, e qui si parla dei miei allegri compari, devo ammettere che è stato piacevole tenere consiglio con gli altri e sviscerare le varie possibilità di disfarsi del problema tenendo conto di tutte le istanze, dalle richieste del gran capo Primo Consigliere a quelle dei nostri personaggi che certo non sono stinchi di santo. Per qualche momento è stato bello poter parlare liberamente di dare un colpo in testa ad un povero vedevo o letteralmente barattare un infante col diavolo
Passando alla sessione in sé e per sé, il fatto che quella dannata schifezza si quadruplicasse (!!!) ad ogni turno era una situazione potenzialmente pericolosa da morire, perché va bene l'alto numero di attacchi che il guerriero fa ma distribuirne uno per copia per vedere quale fosse quella vera sarebbe stato un incubo, poi resettato già dal turno dopo. Provvidenziale la competenza+maestria+vantaggio in Percezione (best skill ever a mani basse) perché sennò sarebbe potuta andare malissimo, tanto più che gli attacchi che il mostro faceva erano tutti TS DES che è quello su cui il carboncino è più debole.
Per concludere, ancora una volta graccie mille per la compagnia e aspetto assai il post in forum per capire com'è andata a finire questa storiella horror iniziata ormai questo autunno! Cya ♥
Come al solito, si parte dai ringraziamenti sparsi a pioggia. Alla DM per aver seguito ancora una volta i piccoli deliri dei pg malvagini di PL, dando quel tocco di creepy che tanto fa la felicità della mia psicoterapeuta
Prima della sessione, e qui si parla dei miei allegri compari, devo ammettere che è stato piacevole tenere consiglio con gli altri e sviscerare le varie possibilità di disfarsi del problema tenendo conto di tutte le istanze, dalle richieste del gran capo Primo Consigliere a quelle dei nostri personaggi che certo non sono stinchi di santo. Per qualche momento è stato bello poter parlare liberamente di dare un colpo in testa ad un povero vedevo o letteralmente barattare un infante col diavolo
Passando alla sessione in sé e per sé, il fatto che quella dannata schifezza si quadruplicasse (!!!) ad ogni turno era una situazione potenzialmente pericolosa da morire, perché va bene l'alto numero di attacchi che il guerriero fa ma distribuirne uno per copia per vedere quale fosse quella vera sarebbe stato un incubo, poi resettato già dal turno dopo. Provvidenziale la competenza+maestria+vantaggio in Percezione (best skill ever a mani basse) perché sennò sarebbe potuta andare malissimo, tanto più che gli attacchi che il mostro faceva erano tutti TS DES che è quello su cui il carboncino è più debole.
Per concludere, ancora una volta graccie mille per la compagnia e aspetto assai il post in forum per capire com'è andata a finire questa storiella horror iniziata ormai questo autunno! Cya ♥
I lived two lives
Tried to play both sides
But I couldn't find my own place
Tried to play both sides
But I couldn't find my own place
- Grevan Duskreaver
- Messaggi: 157
Re: [PL] La Quercia (Capitolo Extra): Innocenza perduta
Eccomi!
Innanzitutto grazie mille ai cari compari e al DM che ci ha tenuto compagnia e ci ha dato l'occasione di giocare ^^
Su questa questione mi sono tenuto un po' in disparte, principalmente perché sono rientrato che era già avanzata e quindi ho cercato di lasciar libero spazio a chi aveva già fatto prima, al massimo impegnandomi in maniera trasversale giocando il ruolo e le statistiche di Grevan dando consigli e proponendo piani. Aver avuto modo di poter "chiudere" il cerchio con una bella scazzottata è stato però piacevole.
Ammetto che quanto suggeritomi di recente, ovvero di equipaggiarmi opportunamente con pozioni e similari, è stato molto utile qui perché avrebbe potuto finire malaccio altrimenti, ma diciamo che, nonostante tutto, mi sono sempre sentito di avere una possibilità di riuscire, in questo è stato molto utile il rework della spell list che ho fatto. Non avessimo passato il tiro percezione avevo comunque spell ad area come i guardiani spirituali che avrebbero comunque "cippato" danno ogni turno ma diciamo che è stato meglio averlo passato ed aver dardato a morte la cosa (anche perché quando sono apparse le copie devo ammettere di aver avuto pesantemente i sudori freddi).
In conclusione una cosa che si è poi un po' persa: quali sono le condizioni di Mairead a fine scontro? Ricordo che si era salvata dalla prima sbanfa mortale ma non ricordo se era stato segnalato il suo destino dopo la seconda. Eventualmente, fosse andata KO/morta, Grevan si occuperebbe della cosa prima di scortarla fuori con cura ferite, eroismo (se fosse ancora troppo spaventata) oppure userebbe l'Intervento Divino per castare Raise Dead (ovviamente perché sa dell'importanza politica della sacerdotessa e del suo legame con il Von) prima di scortarla fuori con il mantello della gendarmeria sulle spalle tipo la coperta refrattaria che si mette sulla gente quando viene salvata dai disastri naturali.
Per il resto è stata una sessione molto divertente e mi ha fatto piacere tornare a far compagnia ai colleghi e al buon Prazek che oramai è diventato il mio compagnone di quest XD Grazie mille alla DM ^^
P.s.
Mi è stato fatto notare che, in effetti, non ho più segnalato la mia appartenenza alla Gendarmeria di Llast, mi sa che è saltato durante il passaggio di hosting.
Innanzitutto grazie mille ai cari compari e al DM che ci ha tenuto compagnia e ci ha dato l'occasione di giocare ^^
Su questa questione mi sono tenuto un po' in disparte, principalmente perché sono rientrato che era già avanzata e quindi ho cercato di lasciar libero spazio a chi aveva già fatto prima, al massimo impegnandomi in maniera trasversale giocando il ruolo e le statistiche di Grevan dando consigli e proponendo piani. Aver avuto modo di poter "chiudere" il cerchio con una bella scazzottata è stato però piacevole.
Ammetto che quanto suggeritomi di recente, ovvero di equipaggiarmi opportunamente con pozioni e similari, è stato molto utile qui perché avrebbe potuto finire malaccio altrimenti, ma diciamo che, nonostante tutto, mi sono sempre sentito di avere una possibilità di riuscire, in questo è stato molto utile il rework della spell list che ho fatto. Non avessimo passato il tiro percezione avevo comunque spell ad area come i guardiani spirituali che avrebbero comunque "cippato" danno ogni turno ma diciamo che è stato meglio averlo passato ed aver dardato a morte la cosa (anche perché quando sono apparse le copie devo ammettere di aver avuto pesantemente i sudori freddi).
In conclusione una cosa che si è poi un po' persa: quali sono le condizioni di Mairead a fine scontro? Ricordo che si era salvata dalla prima sbanfa mortale ma non ricordo se era stato segnalato il suo destino dopo la seconda. Eventualmente, fosse andata KO/morta, Grevan si occuperebbe della cosa prima di scortarla fuori con cura ferite, eroismo (se fosse ancora troppo spaventata) oppure userebbe l'Intervento Divino per castare Raise Dead (ovviamente perché sa dell'importanza politica della sacerdotessa e del suo legame con il Von) prima di scortarla fuori con il mantello della gendarmeria sulle spalle tipo la coperta refrattaria che si mette sulla gente quando viene salvata dai disastri naturali.
Per il resto è stata una sessione molto divertente e mi ha fatto piacere tornare a far compagnia ai colleghi e al buon Prazek che oramai è diventato il mio compagnone di quest XD Grazie mille alla DM ^^
P.s.
Mi è stato fatto notare che, in effetti, non ho più segnalato la mia appartenenza alla Gendarmeria di Llast, mi sa che è saltato durante il passaggio di hosting.
- Valak Brokenhorn
- Messaggi: 112
Re: [PL] La Quercia (Capitolo Extra): Innocenza perduta
Grazie mille per il feedback, l'ho apprezzato davvero.
Sulla gestione dello scontro hai perfettamente ragione. Ho aperto con *Stupore* sperando di mettere subito fuori gioco il mostro, ma è stata una scelta piuttosto "ottimistica". Col senno di poi avrei dovuto ragionare maggiormente sulle Resistenze Leggendarie e consumarle con incantesimi meno costosi prima di investire uno slot di 8° livello. È una lezione che mi porto sicuramente dietro per i prossimi scontri importanti.
Il TS iniziale contro di me mi ha un po' complicato i piani, soprattutto perché mi ha impedito di sfruttare le reazioni, ma sono contento di essere riuscito a rientrare in partita. L'accoppiata *Cubo* e *Lama del Disastro* era proprio il piano che avevo in mente per la fase finale dello scontro e mi fa piacere sapere che fosse una scelta efficace. Peccato che Mikael sia caduto poco prima, ma significa che il gruppo ha lavorato bene.
Ti ringrazio anche per le parole sul personaggio. Cerco sempre di interpretare Valak in maniera coerente con la sua indole, anche quando questo significa prendere decisioni non sempre immediate o convenzionali. Sapere che questo aspetto emerge anche dall'altra parte dello schermo mi fa davvero piacere.
Grazie ancora per la sessione e per i consigli: sono feedback che aiutano davvero a crescere come giocatore.
Ti scriverò poi in pvt per un paio di cose.
Grazie mille ancora!
Sulla gestione dello scontro hai perfettamente ragione. Ho aperto con *Stupore* sperando di mettere subito fuori gioco il mostro, ma è stata una scelta piuttosto "ottimistica". Col senno di poi avrei dovuto ragionare maggiormente sulle Resistenze Leggendarie e consumarle con incantesimi meno costosi prima di investire uno slot di 8° livello. È una lezione che mi porto sicuramente dietro per i prossimi scontri importanti.
Il TS iniziale contro di me mi ha un po' complicato i piani, soprattutto perché mi ha impedito di sfruttare le reazioni, ma sono contento di essere riuscito a rientrare in partita. L'accoppiata *Cubo* e *Lama del Disastro* era proprio il piano che avevo in mente per la fase finale dello scontro e mi fa piacere sapere che fosse una scelta efficace. Peccato che Mikael sia caduto poco prima, ma significa che il gruppo ha lavorato bene.
Ti ringrazio anche per le parole sul personaggio. Cerco sempre di interpretare Valak in maniera coerente con la sua indole, anche quando questo significa prendere decisioni non sempre immediate o convenzionali. Sapere che questo aspetto emerge anche dall'altra parte dello schermo mi fa davvero piacere.
Grazie ancora per la sessione e per i consigli: sono feedback che aiutano davvero a crescere come giocatore.
Ti scriverò poi in pvt per un paio di cose.
Grazie mille ancora!




