Ore di gioco: 3,5 h
Personaggi coinvolti: Kaalia Ilyssien Maegyrith
Riassunto: Kaalia e Ilyssien affrontano l’ultimo tratto del viaggio nel Dorso del Mondo insieme alla guida Selise Vaun. Dopo aver smontato il campo all’alba, si inoltrano nella tormenta dirette verso il Passo di Kuldahar. Durante il cammino scoprono i resti distrutti di una slitta e comprendono che la carovana è stata massacrata da Troll di Ghiaccio. Decidono prudentemente di evitare lo scontro e riescono ad allontanarsi furtivamente senza essere seguite. Proseguendo oltre il passo, il clima inizia lentamente a cambiare: la tormenta si placa, ricompare vegetazione e l’ambiente diventa sorprendentemente più mite. Selise indica la direzione di Easthaven e parla di Kuldahar come di un luogo leggendario che quasi nessuno è mai riuscito a trovare davvero. A quel punto la guida si congeda dalle due avventuriere. Poco dopo le due avventuriere incontrano un enorme orso polare risvegliato magicamente. Grazie all’approccio pacifico di Ilyssien, scoprono che la creatura è intelligente e legata a Kuldahar. L’orso riconosce l’assenza di paura nelle due e decide di guidarle lungo un sentiero nascosto tra le montagne. Seguendo la creatura, le due raggiungono finalmente Kuldahar: un villaggio nascosto nel cuore del Dorso del Mondo, costruito attorno a una gigantesca quercia sacra capace di mantenere una primavera perenne nel mezzo dell’inverno eterno.
Commento generale: [/u][/i]
Era una introduzione molto semplice per questa avventura dal sapore epico e l’ho voluta fare per farvi giocare l’esperienza di un luogo del tutto inospitale e pericoloso anche per pg del vostro livello.
Per ora mi limito ad un commento generale, non avendo molto da dire, se non che siete players espertissime e sapete muovere alla perfezione i vostri personaggi senza mai perdere quella scintilla che rende interessante e piacevole ogni vostra azione. I px sono ridotti (quasi un gettone) perchè la sostanza arriverà con le prossime sessioni che saranno la vera QUEST.
PS: avete evitato il combat con i troll del ghiaccio che non era semplicissimo e avrebbe molto probabilmente ucciso la vostra guida. Da una parte volevo un po’ di azione anche perchè quelle creature vi avrebbero consentito di recuperare un piccolo ingrediente che poteva essere utile (il cuore) grazie ai suoi effetti magici. Ma meglio così anche perchè siamo riusciti ad arrivare alla seconda meta: Kuldahar.
PPS: riguardo a Mirabar, l’evento che alla fino non abbiamo giocato perchè i vostri tiri non sono stati sufficientemente alti era un incontro con il drago di cristallo che protegge la città e se ne sta nella sua tana nei Burroni. Poteva essere un’interazione interessante che vi avrebbe forse lasciato qualche info in più su quello che cercate, ma meglio andare spediti verso il core dell’azione
2000 px ciascuno
Conseguenze:
Avete speso 478 mo a Mirabar e 224 mo per la guida (7 giorni), fatemi sapere a chi scalare i soldi
Per il resto ora sta a voi, fatemi sapere cosa intendete fare a Kuldahar e poi si parte!
PX ASSEGNATI
