Bastioni for Dummies

Hai deciso di voler appendere al chiodo l'abito da avventuriero? Fai richiesta allo Staff per creare il tuo bastione. Qui puoi chiedere la supervisione per visionare il tuo progetto, la descrizione e la planimetria di ciò che vuoi creare.
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Gotrek Fortebraccio
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Bastioni for Dummies

Messaggio da Gotrek Fortebraccio »

🏰 I BASTIONI – REGOLAMENTO COMPLETO

Questo post riassume le regole sui Bastioni e ne definisce l’uso all’interno dell’ambientazione di Midian Realms.
Il Bastione è uno strumento narrativo e meccanico, pensato per affiancare l’avventura e non per sostituirla.

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📌 Cos’è un Bastione
Un Bastione è un luogo permanente appartenente a un personaggio: una casa, una torre, una roccaforte, un santuario, una gilda o una base operativa.

Un Bastione:
• offre un rifugio narrativo
• produce benefici di gioco
• consente attività anche mentre il PG è in avventura
• diventa parte integrante del mondo di gioco
Non tutti i personaggi devono avere un Bastione.
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🎚️ Ottenere un Bastione

• I Bastioni diventano disponibili dal livello 5.
• Il Bastione si considera già costruito al momento dell’ottenimento (background, eredità, concessione, ristrutturazione di strutture esistenti).
• Forma, stile e funzione sono a discrezione del giocatore, previa coerenza con ambientazione e personaggio.
• Più personaggi possono combinare i loro Bastioni in un’unica struttura fisica, mantenendo comunque Bastioni distinti a livello di regole.

🏗️ Struttura del Bastione Un Bastione è composto da:
• Strutture di Base (narrative)
• Strutture Speciali (meccaniche)

Ogni struttura occupa spazio fisico:
• Angusto → 4 quadretti
• Spazioso → 16 quadretti
• Vasto → 36 quadretti

Le strutture possono svilupparsi su più livelli. 🏠 Strutture di Base Ogni Bastione inizia con 2 strutture di base gratuite:
• 1 Angusta
• 1 Spaziosa

Esempi:
• Camera da letto
• Cucina
• Sala da pranzo
• Salotto
• Deposito
• Cortile

Caratteristiche:
• Non forniscono benefici meccanici
• Servono per coerenza narrativa e roleplay
• Possono essere aggiunte o ampliate spendendo tempo e denaro
• Il PG non deve essere presente durante la costruzione ⚙️ Strutture Speciali Le Strutture Speciali forniscono benefici di gioco.

Numero totale di Strutture Speciali per livello:
• Livello 5 → 2
• Livello 9 → 4
• Livello 13 → 5
• Livello 17 → 6

Regole:
• Ogni struttura ha un livello minimo
• Alcune richiedono prerequisiti specifici
• Ogni struttura ha un ordine principale
• Non si acquistano con oro
• A ogni passaggio di livello una struttura può essere sostituita con un’altra idonea

Ogni struttura speciale:
• ha mercenari dedicati
• si autosostiene economicamente
• esegue ordini anche in assenza del PG ⏱️ Turni di Bastione Il Bastione funziona a turni.

Frequenza standard:
• 1 Turno di Bastione ogni 7 giorni di tempo di gioco

Un turno può avvenire:
• durante viaggi lunghi
• tra un’avventura e l’altra
• durante la permanenza nel Bastione
• anche se il PG è lontano

Se il giocatore non impartisce ordini:
→ il Bastione esegue automaticamente l’ordine di Mantenimento. 📜 Ordini del Bastione Durante un Turno di Bastione è possibile impartire ordini alle Strutture Speciali.

• Creazione – oggetti, armi, armature, pergamene, veleni, reliquie
• Raccolta – pozioni, erbe, veleni, talismani, risorse
• Ricerca – informazioni su creature, luoghi, eventi, persone, oggetti
• Potenziare – benefici temporanei e amuleti
• Commercio – acquisto e vendita di beni
• Reclutare – Difensori, creature, PNG specializzati
• Mantenimento – nessun altro ordine; il DM tira per gli Eventi del Bastione 🛡️ Difensori del Bastione I Difensori sono PNG o creature incaricate di proteggere il Bastione.

• Vengono reclutati tramite strutture dedicate
• Possono morire in caso di attacco o eventi
• Le perdite sono permanenti

La difesa può essere migliorata con:
• Caserme
• Armerie
• Mura difensive 🗺️ Mappa del Bastione Il Bastione ha una mappa fisica reale. Può avere più piani ma bisogna ricordare che i piani superiori e inferiori hanno pilastri e limiti non trascurabili

• Le strutture occupano spazio
• Corridoi, scale, porte e finestre sono gratuite
• Le mura difensive richiedono tempo e denaro
• Le mura riducono le perdite in caso di attacco 🗺️ Bastioni Mobili Le regole sui Bastioni nella Guida del Dungeon Master presuppongono che i personaggi stabiliscano i loro Bastioni in una posizione fissa e che le loro avventure possano portarli lontano dai loro Bastioni a volte, magari anche per lunghi periodi. I personaggi potrebbero stabilire una base operativa permanente non legata a una posizione fissa, magari su una nave a vela, un vagone ferroviario a propulsione elettrica o persino un dirigibile. Il DM decide se consentire ai personaggi di stabilire un Bastione mobile, il che richiede le seguenti modifiche alle normali regole sui Bastioni.

Un Bastione mobile ha due requisiti fondamentali: deve essere costruito in forma di veicolo e una delle sue dotazioni speciali deve consentire la propulsione. Dovrà avere necessariamente un Timone. Se più personaggi uniscono i loro Bastioni in un unico veicolo, ogni Bastione deve includere lo stesso tipo di dotazione speciale che consente la propulsione e, affinché il veicolo possa viaggiare, i personaggi devono impartire contemporaneamente l'ordine di Potenziamento a tali dotazioni. In questo caso, tuttavia, il Bastione combinato può viaggiare per più di 8 ore al giorno; i mercenari delle dotazioni possono azionare il veicolo a turni. Pertanto, un Bastione combinato con almeno tre dotazioni Timone del Navigatore può navigare per 24 ore al giorno, con i tre mercenari che si alternano alla navigazione in turni di 8 ore.

Se i personaggi viaggiano con i loro Bastioni mobili, possono comunque incontrare ostacoli e affrontare situazioni simili a quelle che si presenterebbero se si allontanassero dai Bastioni stessi. Quando il Dungeon Master pianifica gli ostacoli per un viaggio di questo tipo (come descritto nella Guida del Dungeon Master ), una possibile conseguenza di un incontro o di un ostacolo è la perdita temporanea dell'accesso a una o più delle strutture del Bastione, inclusa quella che permette la propulsione.

I giocatori e il Dungeon Master devono collaborare per creare una mappa del Bastione che si adatti al veicolo scelto. Le strutture possono essere leggermente più grandi o più piccole rispetto a quanto specificato nelle regole della Guida del Dungeon Master , a discrezione del DM, per adattarsi al veicolo. Un Bastione mobile non può avere mura difensive. ⚖️ Regole di Buon Senso e Coerenza I Bastioni esistono nel mondo di gioco e devono rispettarne le logiche.

Tipo di struttura e contesto
La forma del Bastione deve essere coerente con:
• storia del personaggio
• luogo di costruzione
• risorse disponibili

Il DM può richiedere modifiche se la struttura è incoerente con l’ambientazione.

Bastioni in città
Un Bastione in città:
• non può espandersi liberamente in maniera indefinita. Banalmente, non potete abbattere un quartiere già costruito
• potrebbe non poter avere mura o strutture militari
• può richiedere permessi o eventi narrativi

Costruire in città significa privilegiare sicurezza e visibilità rispetto allo spazio. E' quindi necessario rispettare una certa coerenza

Crescita del Bastione
L’espansione deve essere:
• graduale
• giustificata narrativamente
• coerente con il contesto
Non è possibile ignorare o modificare retroattivamente l’ambiente circostante.

Difese e fortificazioni
Mura e strutture militari:
• attirano attenzioni politiche e militari
• possono generare conseguenze narrative

Principio generale
Il Bastione è una parte viva dell’ambientazione.
Scelte strutturali che generano solo vantaggi meccanici verranno ridimensionate.
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"Better to remain silent and be thought a fool than to speak and remove all doubt."
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Gotrek Fortebraccio
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Re: Bastioni for Dummies

Messaggio da Gotrek Fortebraccio »

🏰 RICHIESTA BASTIONE – MIDIAN REALMS

Compila questo modulo per richiedere l'approvazione del tuo Bastione. Una volta approvato, lo staff lo inserirà nel sistema di gioco.
Tutti i dati devono essere coerenti con ambientazione, livello e disponibilità del PG.
Leggi con attenzione le tabelle di riferimento in ogni sezione prima di compilare.

[hr] 📌 1. DATI GENERALI

Nome del Bastione: ______________________
Proprietario (Nickname PG): ______________________
Livello attuale del PG: ______ (minimo 5 per avere un Bastione)
Classe/i del PG: ______________________
Allineamento (se rilevante): ______________________
Monete d'oro disponibili del PG: ______ mo
[hr] 🗺️ 2. LOCALIZZAZIONE E CONTESTO

Zona / Luogo di ambientazione: ______________________
(specificare un luogo coerente con la mappa di Midian Realms — es. Città di X, Foresta di Y, ecc.)

Tipo di ambientazione:
☐ Interno città
☐ Periferia / sobborghi
☐ Zona rurale
☐ Zona selvaggia
☐ Altro: ______________________

Motivazione narrativa del Bastione:
(perché esiste, come è stato ottenuto, legami con NPC/fazioni)
______________________________________
______________________________________
______________________________________

Descrizione generale:
(aspetto, atmosfera, funzione principale)
______________________________________
______________________________________
______________________________________

Limitazioni ambientali applicabili:
☐ Spazio urbano limitato
☐ Presenza di autorità locali
☐ Vincoli politici o religiosi
☐ Nessuna limitazione rilevante
☐ Altro: ______________________
[hr] 🏠 3. STRUTTURE DI BASE

📋 Catalogo strutture base valide:
  • Camera da letto
  • Cortile
  • Cucina
  • Deposito
  • Sala da pranzo
  • Salotto
  • Spazio di servizio
📐 Dimensioni e costi:
  • Angusta — 2×2 (4 quadretti) — 500 mo
  • Spaziosa — 4×4 (16 quadretti) — 1.000 mo
  • Vasta — 6×6 (36 quadretti) — 3.000 mo
  • Lungo — 3×2 (solo Spazio di servizio) — gratis
  • Largo — 2×3 (solo Spazio di servizio) — gratis
NB: Le dimensioni sono abbastanza stringenti. Non chiedere strutture lunghe 16 quadretti e larghe 1!

🎁 Bonus iniziale: ogni nuovo Bastione riceve GRATIS una struttura base Angusta e una Spaziosa. Le strutture aggiuntive (o l'upgrade a Vasta) si pagano.

Strutture di base richieste (almeno 2, una Angusta e una Spaziosa gratuite):

1. Nome: ______________________ | Dimensione: ______________________ | Piano: ______ | Costo: ______ mo
2. Nome: ______________________ | Dimensione: ______________________ | Piano: ______ | Costo: ______ mo
3. Nome: ______________________ | Dimensione: ______________________ | Piano: ______ | Costo: ______ mo
4. Nome: ______________________ | Dimensione: ______________________ | Piano: ______ | Costo: ______ mo
5. Nome: ______________________ | Dimensione: ______________________ | Piano: ______ | Costo: ______ mo

Totale costo Strutture Base: ______ mo
[hr] ⚙️ 4. STRUTTURE SPECIALI

📊 Numero massimo di Strutture Speciali per livello:
  • Livello 5–7: 2 speciali
  • Livello 8–11: 4 speciali
  • Livello 12–15: 5 speciali
  • Livello 16+: 6 speciali
Numero di Strutture Speciali che intendo richiedere: ______

📋 Catalogo Strutture Speciali (raggruppate per Ordine principale):
Legenda: Lv = livello minimo del PG | Dimensione base tra parentesi | Prerequisiti se diversi da "Nessuno"

🔵 COMMERCIO — generano monete:
  • Armeria — Lv 5, Spaziosa
  • Magazzino — Lv 5, Spaziosa
  • Stalla — Lv 9, Spaziosa
  • Sala Giochi — Lv 9, Vasta
🟣 RICERCA — ottengono informazioni:
  • Biblioteca — Lv 5, Spaziosa
  • Serraglio delle Bestie — Lv 7, Vasta — richiede: Zhentarim / background Guida / competenza in Sopravvivenza
  • Sala dei Trofei — Lv 9, Spaziosa
  • Stazione di Viaggio — Lv 9, Spaziosa — richiede: Zhentarim / background Guida / competenza in Sopravvivenza
  • Stazione Zhentarim — Lv 9, Spaziosa — richiede: Zhentarim / background Criminale
  • Archivio — Lv 13, Spaziosa
  • Taverna — Lv 13, Spaziosa
  • Agenzia Investigativa — Lv 13, Spaziosa
  • Museo — Lv 13, Spaziosa
🟢 CREAZIONE — producono oggetti magici:
  • Studio Arcano — Lv 5, Spaziosa — richiede: Focus Arcano o strumento come Focus da Incantatore
  • Santuario — Lv 5, Spaziosa — richiede: Simbolo Sacro o Focus Druidico come Focus da Incantatore
  • Fucina — Lv 5, Spaziosa
  • Officina — Lv 5, Spaziosa
  • Laboratorio — Lv 9, Spaziosa
  • Sacrestia — Lv 9, Spaziosa — richiede: Simbolo Sacro o Focus Druidico come Focus da Incantatore
  • Scriptorium — Lv 9, Spaziosa
  • Forgia dell'Artefice — Lv 13, Spaziosa — richiede: Strumenti dell'Artigiano come Focus da Incantatore
🔴 RECLUTARE — reclutano difensori:
  • Caserma — Lv 5, Spaziosa
  • Cerchio di Teletrasporto — Lv 9, Spaziosa
  • Boschetto Druidico — Lv 9, Vasta — richiede: classe Druido/Ranger o competenza in Natura
  • Boschetto dell'Enclave — Lv 9, Vasta — richiede: classe Druido/Ranger o appartenenza all'Enclave di Smeraldo
  • Residenza Nobile — Lv 9, Vasta — richiede: Alleanza dei Lord o background Nobile
  • Serraglio — Lv 13, Vasta
  • Necropoli — Lv 13, Vasta — richiede: Maghi Rossi o Focus da Incantatore
  • Sala della Gilda — Lv 17, Vasta — richiede: Maestria in un'abilità
  • Sala della Guerra — Lv 17, Vasta — richiede: Stile di Combattimento o Difesa Senz'Armatura
  • Forgia dei Costrutti — Lv 17, Vasta — richiede: Strumenti dell'Artigiano come Focus da Incantatore
🟤 RACCOLTA — raccolgono risorse e componenti:
  • Giardino — Lv 5, Spaziosa
  • Serra — Lv 9, Spaziosa
  • Reliquario — Lv 13, Angusta — richiede: Simbolo Sacro o Focus Druidico come Focus da Incantatore
🟡 POTENZIARE — migliorano abilità del PG:
  • Archivio del Drago — Lv 5, Vasta — richiede: Culto del drago o competenza in Natura
  • Timone del Navigatore — Lv 9, Angusta
  • Rifugio Segreto — Lv 9, Spaziosa — richiede: Arpisti o background Spia
  • Rifugio degli Arpisti — Lv 9, Spaziosa — richiede: Arpisti o background Spia/Eroe Popolare
  • Campo da Torneo — Lv 9, Vasta — richiede: Ordine del Guanto o privilegio Stile di Combattimento
  • Teatro — Lv 9, Vasta
  • Area di Addestramento — Lv 9, Vasta
  • Camera di Meditazione — Lv 13, Angusta
  • Osservatorio — Lv 13, Spaziosa — richiede: Focus da Incantatore
  • Motore Mobile del Bastione — Lv 13, Spaziosa
  • Zona Manifesta — Lv 13, Vasta
  • Zona Planare — Lv 13, Vasta — richiede: Focus da Incantatore
  • Tana del Drago — Lv 13, Vasta — richiede: Cavalieri del Drago Purei o competenza in Natura + una abilità di Influenza
  • Sanctum — Lv 17, Spaziosa — richiede: Simbolo Sacro o Focus Druidico come Focus da Incantatore
  • Semipiano — Lv 17, Vasta — richiede: Focus Arcano o strumento come Focus da Incantatore
💡 Note sui costi delle Strutture Speciali:
Ogni Struttura Speciale è gratuita alla sua dimensione base (quella indicata fra parentesi nel catalogo). Ampliarla oltre la dimensione base ha un costo:
  • Da Angusta a Spaziosa: 500 mo
  • Da Spaziosa a Vasta: 2.000 mo
  • Da Angusta a Vasta: 2.500 mo
Strutture Speciali richieste:

1. Nome: ______________________ | Ordine: ______________________ | Dimensione: ______________________ | Piano: ______ | Costo ampliamento: ______ mo
2. Nome: ______________________ | Ordine: ______________________ | Dimensione: ______________________ | Piano: ______ | Costo ampliamento: ______ mo
3. Nome: ______________________ | Ordine: ______________________ | Dimensione: ______________________ | Piano: ______ | Costo ampliamento: ______ mo
4. Nome: ______________________ | Ordine: ______________________ | Dimensione: ______________________ | Piano: ______ | Costo ampliamento: ______ mo
5. Nome: ______________________ | Ordine: ______________________ | Dimensione: ______________________ | Piano: ______ | Costo ampliamento: ______ mo
6. Nome: ______________________ | Ordine: ______________________ | Dimensione: ______________________ | Piano: ______ | Costo ampliamento: ______ mo

Totale costo Strutture Speciali: ______ mo

📚 Reference Book (solo se richiedi un Archivio):
Categoria del libro di riferimento: ______________________
(es. Arcana, Storia, Natura, Religione… concede vantaggio sui tiri di ricerca della categoria scelta)
[hr] 🧱 5. MURA PERIMETRALI

Vuoi costruire le mura perimetrali?
☐ Sì
☐ No

Costo indicativo: perimetro (in quadrati da 5 piedi) × 250 mo
Perimetro stimato: ______ quadrati
Costo Mura: ______ mo

Nota: il perimetro esatto sarà calcolato dal sistema in base alla disposizione finale delle strutture sulla mappa.
[hr] 🗺️ 6. MAPPA DEL BASTIONE (OBBLIGATORIA)

Allega in questa sezione un'immagine con la disposizione delle strutture divisa in piani.

⚠️ Requisiti dell'immagine:
  • Griglia quadrata (massimo 20×20 quadretti per piano)
  • Una mappa separata per ogni piano (indicare chiaramente il numero di piano in ciascuna immagine)
  • Ogni struttura rappresentata come un rettangolo delle proporzioni corrette:
    • Angusta = 2×2
    • Spaziosa = 4×4
    • Vasta = 6×6
    • Lungo = 3×2
    • Largo = 2×3
  • Etichetta ogni struttura con nome e ordine (se speciale)
  • Le strutture non devono sovrapporsi all'interno dello stesso piano
Immagini delle mappe (una per piano):
Piano T: Immagine
Piano 1: Immagine
Piano S1: Immagine
(rimuovi le righe dei piani non utilizzati)

🏢 Piani del Bastione:
Numero totale di piani: ______
Convenzione piani:
  • T = Piano terra
  • 1, 2, 3… = Piani superiori
  • S1, S2… = Sotterranei / interrati
Descrizione piani (se più di uno):
  • Piano T (terra): ______________________
  • Piano 1: ______________________
  • Piano S1 (sotterraneo): ______________________
Immagine della mappa:
Immagine

Note sulla disposizione:
(piani, collegamenti, sotterranei, torri, particolarità strutturali)
______________________________________
______________________________________
[hr] 💰 7. RIEPILOGO COSTI

Costo Strutture Base: ______ mo
Costo Strutture Speciali (ampliamenti): ______ mo
Costo Mura: ______ mo
TOTALE: ______ mo

MO disponibili del PG: ______ mo
MO residue dopo costruzione: ______ mo
[hr] 🔧 8. OPZIONI AGGIUNTIVE

Vuoi anche la chat associata al Bastione + la chiave di accesso?
☐ Sì
☐ No

(Se sì, verrà creata automaticamente una chat privata e una chiave "oggetto" nell'inventario del PG.)
[hr]
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Re: Bastioni for Dummies

Messaggio da Gotrek Fortebraccio »

Strutture Base del Bastione
Le strutture base non conferiscono bonus particolari o ordini speciali, ma servono a dare sapore al tuo Bastione e a fornire gli spazi abitativi e funzionali necessari per te, per i tuoi ospiti e per i tuoi servitori.

Nome Livello Minimo Spazio / Servitori Ordine Principale Prerequisito Descrizione e Bonus
Armeria Livello 5 Spazioso (1 Servitori) Commercio Nessuno Un'armeria contiene manichini per esporre armature, ganci per tenere gli scudi, rastrelliere per riporre le armi e bauli per contenere le munizioni.
Biblioteca Livello 5 Spazioso (1 Servitori) Ricerca Nessuno Questa biblioteca contiene una collezione di libri più una o più scrivanie e sedie da lettura.
Caserma Livello 5 Spazioso (1 Servitori) Reclutare Nessuno Un Bastione può avere più di una Caserma, ognuna delle quali è arredata per servire come dormitorio per un massimo di dodici Difensori del Bastione.
Fucina Livello 5 Spazioso (2 Servitori) Creazione Nessuno Questa Fucina contiene una forgia, un'incudine e altri strumenti necessari per creare armi, armature e altre attrezzature.
Giardino Livello 5 Spazioso (1 Servitori) o Vasta (2 servitori) Raccolta Nessuno Un Bastione può avere più di un Giardino. Ogni volta che aggiungi un Giardino al tuo Bastione, scegli il suo tipo tra le opzioni nella tabella Tipi di Giardino.
Mentre sei nel tuo Bastione, puoi dare istruzioni al mercenario della struttura di cambiare il Giardino da un tipo a un altro. Questo lavoro richiede 21 giorni, durante i quali non può svolgersi
altre attività in questa struttura.
Ampliare la struttura. Puoi ingrandire il tuo giardino fino a trasformarlo in una struttura Vasta spendendo 2.000 GP. Un Giardino Vasto equivale a due Giardini Spaziosi e può
includere due dello stesso tipo di Giardino o due tipi diversi. Quando emetti l'ordine di Raccolta a un Giardino Vasto, ogni giardino che lo compone produce il proprio raccolto. Un Giardino Vasto ottiene un mercenario aggiuntivo.
Magazzino Livello 5 Vasta (1 Servitori) Commercio Nessuno Un Magazzino è uno spazio fresco e buio destinato a contenere beni commerciali.
Necropoli del Necromante Livello 5 Spazioso (1 Servitori) Reclutare Membro dei Maghi Rossi o Capacità di usare un Focus Arcano I Necromanti difendono le loro fortezze con servitori Non Morti. Una Necropoli del Negromante può ospitare fino a otto Difensori del Bastione.
Officina Livello 5 Spazioso (3 Servitori) Creazione Nessuno Questa Officina è uno spazio creativo dove possono essere realizzati oggetti utili.
Ampliare la struttura. Puoi ingrandire il tuo Laboratorio in una struttura Vasta spendendo 2.000 GP. Se lo fai, il Laboratorio ottiene due mercenari aggiuntivi e tre Strumenti dell'Artigiano aggiuntivi
Rifugio Segreto Livello 5 Spazioso (1 Servitori) Potenziamento Membro degli Arpisti o background Spia Hai un rifugio segreto nascosto vicino al tuo Bastione, collegato ad esso da un tunnel lungo non più di 400 metri. Il tuo mercenario si occupa del rifugio, usando un'identità di copertura che non lo collega al tuo Bastione. Puoi cambiare la posizione del tuo Rifugio Segreto ogni volta che sali di livello.
Santuario Livello 5 Spazioso (1 Servitori) Creazione Capacità di usare un Simbolo Sacro o un Focus Druidico come Focus da Incantatore Le icone della tua religione sono esposte in questa struttura, che include un luogo tranquillo per il culto.
Stazione di Viaggio Livello 5 Vasta (1 Servitori) Ricerca Membro degli Zhentarim, background Guida, o competenza in Sopravvivenza Questa stazione viene mantenuta per facilitare viaggi a lunga distanza in modo sicuro e veloce. La tua stazione di viaggio include strutture come stalle temporanea per quattro creature di taglia Grande; due creature di taglia Media occupano lo stesso spazio di una creatura di taglia Grande. Gli uomini della struttura si prendono cura di queste creature.
Studio Arcano Livello 5 Spazioso (1 Servitori) Creazione Capacità di usare un Focus Arcano o uno strumento come Focus da Incantatore Uno Studio Arcano è un luogo di ricerca silenziosa che contiene una o più scrivanie e librerie.
Tana del Drago di Ametista Livello 5 Vasta (1 Servitori) Potenziamento Membro dei Cavalieri dei Draghi Purpurei o competenza in Natura e in una abilità di Influenza (Persuasione, Intimidire, Intrattenere) Questa tana per un drago ametista è una camera aperta e chiusa con una pozza d'acqua, e uno dei suoi ingressi è sott'acqua. Il dipendente della struttura si occupa della manutenzione della tana e fa in modo che i draghi di ametista in visita si sentano a loro agio.
Area di Addestramento Livello 9 Vasta (4 Servitori) Potenziamento Nessuno Un Bastione può avere più di un'Area di Allenamento. Un'Area di Allenamento deve essere un cortile all'aperto, una palestra, una sala per musica o danza, o una sala astutamente costruita con trappole e pericoli. Può contenere bersagli inanimati (per le armi di addestramento), tappeti imbottiti e altri equipaggiamenti. Un inserviente di questa struttura è un insegnante esperto; gli altri sono compagni di allenamento.
Quando un'Area di Allenamento diventa parte del tuo Bastione, scegli un tipo di allenamento dalla tabella degli Insegnanti Esperti. Ad ogni turno del Bastione, puoi rimpiazzare quell'insegnante con un altro dalla tabella.
Boschetto Druidico Livello 9 Vasta (2 Servitori) Reclutare Classe Druido, Ranger, o competenza in Natura Agenti veterani della Natura creano rifugi sicuri con alberi, erba e acqua corrente, dove creature magiche che incarnano il potere della natura vivono in pace e sicurezza. Il Boschetto Druidico può ospitare una creatura Enorme o due creature Grandi; quattro creature Piccole o Medie o otto creature Minuscole possono occupare lo stesso spazio di una creatura Grande.
Campo da Torneo Livello 9 Vasto (1 Servitori) Potenziamento Membro dell'Ordine del Guanto o privilegio Stile di combattimento Il campo da Torneo è un'area delimitata per il combattimento tra due individui armati. Include spazio per gli spettatori.
Cerchio di Teletrasporto Livello 9 Spazioso (1 Servitori) Reclutare Nessuno Sul pavimento di questa stanza è inciso un cerchio di teletrasporto permanente creato dall'incantesimo Cerchio di teletrasporto.
Laboratorio Livello 9 Spazioso (1 Servitori) Creazione Nessuno Un Laboratorio contiene spazio per rifornimenti alchemici e postazioni di lavoro per la creazione di varie preparazioni.
Residenza Nobile Livello 9 Vasta (1 Servitori) Reclutare Appartenenza alla fazione dell’Alleanza dei Lord o background Nobile Gestisci un lussuoso appartamento degno del sovrano di una città come Neverwinter, Waterdeep o Baldur's Gate. Il tuo maggiordomo è un servitore che si prende cura delle esigenze del residente. Dopo aver trascorso un Riposo Lungo nella tua Residenza Nobile, ottieni Ispirazione Eroica.
Sacrestia Livello 9 Spazioso (1 Servitori) Creazione Capacità di usare un Simbolo Sacro o un Focus Druidico come Focus da Incantatore Una Sacrestia serve come stanza di preparazione e deposito per oggetti sacri e paramenti religiosi.
Sala dei Trofei Livello 9 Spazioso (1 Servitori) Ricerca Nessuno Questa stanza ospita una collezione di ricordi, come armi di vecchie battaglie, teste montate di creature uccise, ninnoli presi da dungeon e rovine, e trofei tramandati dagli antenati.
Sala giochi Livello 9 Vasta (4 Servitori) Commercio Nessuno Una sala giochi offre attività ricreative come scacchi e partite a freccette, carte o dadi.
Scriptorium Livello 9 Spazioso (1 Servitori) Creazione Nessuno Uno Scriptorium contiene scrivanie e materiale per scrivere.
Serra Livello 9 Spazioso (1 Servitori) Raccolta Nessuno Una Serra è un recinto dove piante rare e funghi vengono nutriti in un clima controllato.
Stalla Livello 9 Spazioso (1 Servitori) o Vasta Commercio Nessuno Un Bastione può avere più di una Stalla. Ogni Stalla che aggiungi al tuo Bastione viene fornita con un Cavallo da Sella o un Cammello e due Pony o Muli.a struttura è abbastanza grande da ospitare tre animali di taglia Grande. Due creature di taglia Media occupano lo stesso spazio di una creatura di taglia Grande. Il mercenario della struttura si prende cura di queste creature.
Ampliare la Struttura . Puoi ingrandire la tua Stalla fino a farla diventare una struttura Vasta spendendo 2.000 GP. In questo modo, la Stalla sarà abbastanza grande da ospitare sei animali di taglia Grande.
Teatro Livello 9 Vasta (4 Servitori) Potenziamento Nessuno Il Teatro contiene un palcoscenico, un'area dietro le quinte dove sono conservati oggetti di scena e scenografie, e una zona con posti a sedere per un pubblico ristretto.
Timone del navigatore Livello 9 Angusta (1 Servitori) Potenziamento Nessuno Il timone del navigatore permette a un Bastione mobile, costruito all'interno di un comune veicolo acquatico, di spostarsi.
Agenzia Investigativa Livello 13 Spazioso (1 Servitori) Ricerca Nessuno Questa struttura è un ufficio di un'agenzia investigativa: può essere il quartier generale di un'agenzia sotto il tuo controllo o una filiale di un'agenzia più grande. Il suo unico dipendente è una segretaria che gestisce un ampio elenco di contatti utili e agenti fidati.
Archivio Livello 13 Spazioso (1 Servitori) Ricerca Nessuno Un Archivio è un deposito di libri, mappe e pergamene. Di solito è collegato a una Biblioteca dietro una porta chiusa o segreta.
Archivio del Drago Livello 13 Spazioso (1 Servitori) o Vasta Ricerca Membro del Culto del Drago o competenza in Natura L'archivio del Drago contiene una vasta documentazione su argomenti specifici, tra cui i draghi.
Camera di Meditazione Livello 13 Angusta (1 Servitori) Potenziamento Nessuno Una Camera di Meditazione è uno spazio rilassante che aiuta ad allineare la mente, il corpo e lo spirito.
Fucina dell’Artiefice Livello 13 Spazioso (2 Servitori) Creare Capacità di utilizzare gli Strumenti dell'Artigiano come Focus da Incantatore La fucina dell’Artefice comprende due maghi-fabbri abili nella creazione di oggetti magici.
Museo Livello 13 Spazioso (1 Servitori) o Vasta (3 Servitori) Ricerca Nessuno Un museo custodisce reliquie e tesori riportati dalle spedizioni a cui hai partecipato o che hai sponsorizzato, accuratamente catalogati ed esposti.
Osservatorio Livello 13 Spazioso (1 Servitori) Potenziamento Capacità di usare un Focus da Incantatore Situato in cima al tuo Bastione, il tuo Osservatorio contiene un telescopio puntato verso il cielo notturno
Reliquiario Livello 13 Angusta (1 Servitori) Raccolta Capacità di usare un Simbolo Sacro o un Focus Druidico come Focus da Incantatore Questo deposito contiene oggetti sacri.
Serraglio Livello 13 Vasta (2 Servitori) Reclutare Nessuno Un Serraglioha recinti abbastanza grandi da contenere fino a quattro creature Grandi.Quattro creature Piccole o Medie possono occupare lo stesso spazio di una creatura Grande.
Taverna Livello 13 Spazioso (1 Servitori) Ricerca Nessuno La gente viene qui per consumare bevande saporite e socializzare. La tua taverna può essere un bar, una caffetteria o una sala da tè e deve avere un nome pittoresco.
Gli inservienti della struttura, che servono come baristi, mantengono una rete di spie sparpagliate nelle vicine comunità. Queste spie sono utili fonti di informazione e frequentano la Taverna spesso in incognito.
Zona Manifesta Livello 13 Vasta (1 Servitori) Potenziamento Capacità di utilizzare un Focus da Incantatore Un Bastione con Zona di Manifestazione è intriso dell'energia planare di uno dei piani di esistenza. Scegli il piano quando costruisci questa struttura.
Forgia dei Costrutti Livello 17 Vasta (2 Servitori) Reclutare Capacità di utilizzare gli Strumenti dell'Artigiano come Focus da Incantatore Una Forgia dei Costrutti viene utilizzata per creare i Costrutti.
Sala della Gilda Livello 17 Vasta (1 Servitori) Reclutare Maestria in un’abilità Una Sala della Gilda viene fornita con una gilda, di cui sei il capo gilda. Scegli il tipo di gilda, la struttura è una sala riunioni in cui i membri della tua gilda possono discutere di questioni importanti in tua presenza.
La tua gilda ha circa cinquanta membri composti da persone abili che vivono e lavorano fuori dal tuo Bastione, solitamente in insediamenti vicini.
Sala della Guerra Livello 17 Vasta (2+ Servitori) Reclutare Privilegio Stile di Combattimento o Difesa Senz'armatura La Sala della Guerra è il luogo in cui pianifichi azioni militari consultandoti con una cerchia ristretta di luogotenenti leali, ognuno dei quali è un Guerriero Veterano temprato dalla battaglia il cui allineamento corrisponde al tuo. Inizi con due luogotenenti ma puoi aggiungerne altri, come descritto di seguito. Se il tuo Bastione non ha strutture per ospitare i tuoi luogotenenti, questi si assicurano un alloggio nella locanda o nell'insediamento più vicino al tuo Bastione. I luogotenenti sono mercenari, non difensori del Bastione; tuttavia, se il tuo Bastione viene attaccato, ogni luogotenente ospitato nel tuo Bastione riduce di 1 il numero di dadi che tiri per determinare quanti difensori del Bastione sono persi nell'attacco.
La Sala da Guerra contiene cimeli di guerra più un grande tavolo circondato da sedie sufficienti per te e i tuoi luogotenenti.
Sanctum Livello 17 Spazioso (4 Servitori) Potenziamento Capacità di usare un Simbolo Sacro o un Focus Druidico come Focus da Incantatore Un Sanctum è un luogo di conforto e guarigione.
Semipiano Livello 17 Vasta (1 Servitori) Potenziamento Capacità di usare un Focus Arcano o uno strumento come Focus da Incantatore UUna porta larga fino a 1,5 metri e alta 3 metri appare su una superficie piana e solida in una delle altre strutture del tuo Bastione. Scegli tu la posizione. Se ti trovi nel tuo Bastione durante un turno del Bastione, puoi spostare questa porta in un'altra struttura del tuo Bastione.
Solo tu e i mercenari del tuo Bastione potete aprire la porta, che conduce a un Semipiano che ha la forma di una stanza di pietra. Il Semipiano esiste in uno spazio extradimensionale e quindi non è fisicamente collegato ad altre posizioni nel tuo Bastione. Né il Semipiano né la sua porta possono essere dissipati.
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"Better to remain silent and be thought a fool than to speak and remove all doubt."
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