Un sogno oscuro
Inviato: 10/12/2024, 20:44
Chat: Silverymoon (midian prova)
Ore di gioco: 11 h circa
Personaggi coinvolti: Rilla, Johrak, Ariel
Riassunto breve:
In cerca della seconda chiave per un tempio, il trio beve una pozione per raggiungere un reame fuori dal tempo e dallo spazio. Qui si ritrovano diversi e fanno l’incontro con una sacerdotessa che è parte stessa di quel regno. In qualche modo la donna li aiuta dando loro una meta, una magione ormai diroccata. Ma nulla è semplice come può sembrare e già dopo i primi passi i tre avventurieri devono affrontare due stormi di corvi prima di riuscire ad entrare nella casa. Casa che nasconde cadaveri di strane creature dall’aspetto di corvo, ma che non offre molto altro se non uno studio che sembra non aver subito il deterioramento del tempo e di quel luogo. Qui i tre si mettono ad indagare trovando un baule con dentro pozioni e pergamene e una finestra che si rivela essere un portale verso una parte della casa nascosta: un cimitero. Ed è proprio nel cimitero che si accorgono di tre elfi che riconoscono come Shadar-kai, i fautori del rituale che vogliono fermare. Parte lo scontro che li vede usare ogni risorsa in loro possesso per fermare gli elfi del Piano delle Ombre e dopo qualche graffio più o meno profondo e all’intervento divino di Ariel riescono ad avere la meglio, ma della chiave non c’è ancora traccia…
Commento generale:
Questo è un reso un po’ atipico per via della struttura della quest. Come vi avevo detto era una prova, un modo per cimentarsi con la nuova edizione e con la nuova land per vedere se la 5e si adattasse al pbc. Non starò qui a dirvi cosa avete fatto bene o cosa avete fatto male, tutti insieme abbiamo provato senza essere esperti in un regolamento nuovo. Ma come abbiamo visto, almeno credo, è piuttosto intuitivo e per niente complicato, oltre che essere molto simile con l’edizione che abbiamo sempre giocato, alla fine è sempre dnd e anche se si cambia la forma la sostanza rimane sempre la stessa.
La quest è stata un po’ lunga, ma spero che vi siate divertiti e abbiate avuto modo di provare vari aspetti di questa nuova edizione. Ho messo tanta roba dentro per cercare di farvi provare il più possibile di quello che questa nuova edizione può offrire, dal combattimento all’esplorazione con l’uso delle varie abilità e incantesimi.
Alla fine ho tagliato un indovinello finale che risolveremo via missiva, giusto per dare una conclusione e vedere se trovate la chiave che cercate.
Vi esorto a dire la vostra su quanto abbiamo sperimentato anche a beneficio di chi legge. Qualsiasi opinione è ben accetta anche per capire il parere di “neofiti” o di giocatori più o meni convinti di un eventuale passaggio.
PS: ho deciso di darvi comunque un premio px per il tempo speso e la disponibilità.
Rilla 1538 px
Johrak 1538 px
Ariel 1446 px
PX ASSEGNATI
Ore di gioco: 11 h circa
Personaggi coinvolti: Rilla, Johrak, Ariel
Riassunto breve:
In cerca della seconda chiave per un tempio, il trio beve una pozione per raggiungere un reame fuori dal tempo e dallo spazio. Qui si ritrovano diversi e fanno l’incontro con una sacerdotessa che è parte stessa di quel regno. In qualche modo la donna li aiuta dando loro una meta, una magione ormai diroccata. Ma nulla è semplice come può sembrare e già dopo i primi passi i tre avventurieri devono affrontare due stormi di corvi prima di riuscire ad entrare nella casa. Casa che nasconde cadaveri di strane creature dall’aspetto di corvo, ma che non offre molto altro se non uno studio che sembra non aver subito il deterioramento del tempo e di quel luogo. Qui i tre si mettono ad indagare trovando un baule con dentro pozioni e pergamene e una finestra che si rivela essere un portale verso una parte della casa nascosta: un cimitero. Ed è proprio nel cimitero che si accorgono di tre elfi che riconoscono come Shadar-kai, i fautori del rituale che vogliono fermare. Parte lo scontro che li vede usare ogni risorsa in loro possesso per fermare gli elfi del Piano delle Ombre e dopo qualche graffio più o meno profondo e all’intervento divino di Ariel riescono ad avere la meglio, ma della chiave non c’è ancora traccia…
Commento generale:
Questo è un reso un po’ atipico per via della struttura della quest. Come vi avevo detto era una prova, un modo per cimentarsi con la nuova edizione e con la nuova land per vedere se la 5e si adattasse al pbc. Non starò qui a dirvi cosa avete fatto bene o cosa avete fatto male, tutti insieme abbiamo provato senza essere esperti in un regolamento nuovo. Ma come abbiamo visto, almeno credo, è piuttosto intuitivo e per niente complicato, oltre che essere molto simile con l’edizione che abbiamo sempre giocato, alla fine è sempre dnd e anche se si cambia la forma la sostanza rimane sempre la stessa.
La quest è stata un po’ lunga, ma spero che vi siate divertiti e abbiate avuto modo di provare vari aspetti di questa nuova edizione. Ho messo tanta roba dentro per cercare di farvi provare il più possibile di quello che questa nuova edizione può offrire, dal combattimento all’esplorazione con l’uso delle varie abilità e incantesimi.
Alla fine ho tagliato un indovinello finale che risolveremo via missiva, giusto per dare una conclusione e vedere se trovate la chiave che cercate.
Vi esorto a dire la vostra su quanto abbiamo sperimentato anche a beneficio di chi legge. Qualsiasi opinione è ben accetta anche per capire il parere di “neofiti” o di giocatori più o meni convinti di un eventuale passaggio.
PS: ho deciso di darvi comunque un premio px per il tempo speso e la disponibilità.
Rilla 1538 px
Johrak 1538 px
Ariel 1446 px
PX ASSEGNATI