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E Gil?

Inviato: 14/10/2024, 12:00
da Elaine
Chat: Altavia Neverwinter- Leilon
Ore di gioco: 10 h (3,5 h 24/09 - 3h 05/10. -3,5 h 09/10)
Personaggi coinvolti: Aimon, Nadhir Radrean

Riassunto breve:
In seguito alla precedente sconfitta e ritirata, il druido e l’incantatore decidono di tornare al boschetto delle Naga per indagare sulle rovine precedentemente viste. Raggiunto il luogo senza problemi - grazie alle abilità del tiefling - i due si mettono ad indagare affrontando qualche trappola che fa capire loro che i mostri che avevano affrontato li stanno aspettando. Nonostante questo i due avventurieri si focalizzano sul loro obiettivo rimanendo sempre guardinghi, ma una svista del druido lo porta a sottovalutare la preparazione della Naga e toccando delle semplici piante fa scattare una trappola che lo avvelenano facendo cadere in un sono profondo fatto di terribili incubi. Ormai rimasto solo l’elfo non si fa preoccupa molto del compagno, almeno all’inizio, continuando ad indagare sulle rovine e sulle iscrizioni scoprendo il loro significato nascosto, ma il tempo passa tanto che un groppo di Naga li raggiunge costringendo l’elfo a trovare un modo per svegliare il compagno per prepararsi alla battaglia. Lo scontro non è semplice, le Naga sono ostici avversari grazie alla loro magia, ma nonostante le difficoltà il due riesce a sconfiggere la piaga della foresta. Ma sarà sufficiente per salvare la fattoria di Gil?

Commento generale:
Ce l’abbiamo finalmente fatta a concludere questa quest che si è dimostrata ben più lunga di quanto doveva essere soprattutto il combattimento. Come la scorsa volta il combattimento non era niente di veramente difficile e ammetto che alla fine, nell’ultima sessione, ho deciso di muovere l’ultima e più pericolosa Naga in modo da semplificare il combattimento.
Questa volta lo scontro doveva essere ancora più semplice visto che sapevate perfettamente cosa aspettarvi e le capacità dei mostri (più o meno). Potevate fare qualche ricerca in più prima di avventurarvi e sicuramente prepararvi meglio al combat e all’esplorazione, o chiamare qualche compagno aggiuntivo nel caso non vi sentiste pronti a quel combattimento con le capacità dei vostri pg.
In generale diciamo che la strategia non è il vostro punto forte e la differenza di livello si è sentita anche questa volta, quindi per le prossime volte fate attenzione a queste cose.
I commenti saranno un po’ più sintetici della scorsa volta visto che non c’è molto altro da dire e le cose sono praticamente le medesime, presentando le stesse problematiche sulla strategia non proprio ottimale.

Aimon 826 px
Nulla da dire sulla prima parte esplorativa, ti sei mosso bene e hai fatto il tuo, l’unica pecca è stata toccare quelle piante senza pensare potesse esserci una nuova trappola, un po’ più di prudenza avrebbe aiutato. Altra cosa perché non premunirsi di una Pozione Tocco di Tyche? È qualcosa di davvero economico e che è sempre utile qualsiasi cosa si faccia che si esplori o si combatta.
Sulla strategia del combat ti sei complicato la vita non poco rischiando anche di rimetterci la vita. Sapevi bene che le Naga lucenti sono capaci di lanciare un incantesimo molto fastidioso come Dardo Incantato e fermarle sul posto con intralciare non è stata la mossa migliore che potessi fare. Valuta sempre bene cosa fare in base a chi hai di fronte. Hai un pg con destrezza e relativa CA molto alta quindi la mischia non dovrebbe spaventarti più di tanto. In sintesi diciamo che tutta la prima parte - ovvero la prima sessione di combat - è stata un po’ un disastro ti sei concentrato sul controllo quando sarebbero serviti danni per far fuori i nemici nel minor tempo possibile, cosa che potevi fare visto che è ciò che hai fatto nella seconda sessione riuscendo a ribaltare in pochi turni il combat anche quando è aumentata la difficoltà con l’ingresso della Naga oscura. Avessi evocato fin da subito il lupo crudele ti saresti evitato tutti quei danni dando fastidio a degli incantatori che essendo in mischia hanno difficoltà a lanciare i loro incantesimi.
Altra cosa non so quanto convenga ad Aimon puntare su Ingrandire persone, può essere comodo per aumentare un poco i danni, ma a scapito dei tuoi punti di forza che sono CA e Destrezza, in pratica per un +1 ai danni rinunci a due punti al txc e alla CA e non so quanto ne valga la pena.
Infine mi sembra che il pugnale meteorico inizi ad essere un po’ obsoleto per ill tuo livello e potresti iniziare a pensare ad un’arma che tu possa potenziare come preferisci e aumentare il suo bonus potenziamento che non fa mai male ( visto che poi potrai sfruttarlo anche in forma selvatica).

Nadhir Radrean 313 px
Anche per te direi che sulla parte esplorativa hai fatto una buona prova, sei un player che sa come muovere i propri pg.
Si è sentita parecchio la differenza di livello in combat, anche se lo scontro era costruito su di te. Il GS delle Naga Lucente era alla tua portata ma alla fine il tuo contributo si è rivelato praticamente nulla riuscendo a fare si e no 1/2 danni nei tuoi turni. Hai sicuramente un mix di classi che a questi livelli bassi non aiuta, ma devi imparare a sfruttare al massimo le tua capacità. Mi spiego. Hai scelto per tutto il combat un incantesimo che risulta davvero poco efficace, soprattutto se usato da pergamena. Puntare su spell che hanno CD basse non è mai la scelta migliore, ma soprattutto non ti permette di sfruttare l’attacco furtivo che puoi usare anche con gli incantesimi che hanno tiro per colpire e danni. Pensa piuttosto a sfruttare qualche globo inferiore che sono incantesimi che ti saranno utili anche a livelli più alti facendo abbastanza danni e non essendo soggetti a RI ( oltre che darti la possibilità di utilizzare il tuo furtivo quando puoi).
Devo dire però che il ruolo di supporto allo hai fatto abbastanza bene, forse avresti potuto sfruttare meglio gli incantesimi per focalizzarti sul controllo e lasciare ad Aimon l’onore di far danno (magari anche pensare a un’evocazione per dare fastidio e guadagnare qualche round di respiro potrebbe essere un’opzione). Per il resto buona la scelta di scudo che ti ha sicuramente salvato da morta certa e ottimo l’aver seguito i consigli della scorsa volta con l’amuleto delle lacrime che hai anche utilizzato nel momento giusto senza rischiare di sprecarlo.
PS vale anche per te il suggerimento sulla Pozione di Tyche, in 3.5 è la tua migliore amica.
PPS Fai attenzione ai bonus di Scudo e Armatura magica, si applicano solo alla CA “normale” non a contatto e colto alla sprovvista, ad eccezione di Scudo che si applica anche agli attacchi di tocco delle creature incorporee che non sono incantesimi.

Conseguenze:
Le naga sono sconfitte ora sta a voi decidere come proseguire. Come vi ho detto in quest la parte restante la concluderemo via missiva visto che la quest è diventata parecchio lunga, sempre che vi interessi sapere di Gil e della sua fattoria.

Premi:
Tra i corpi delle Naga trovato pietre preziose di un valore pari a 5600 mo, fatemi sapere come li dividete.

PX e PREMI DA ASSEGNARE

Re: E Gil?

Inviato: 14/10/2024, 15:48
da Aimon
A me mi ha mandato in confusione il fatto di non aver preso la pozione per il veleno in tempo, mi è andata bene lol
la pianta non ho minimamente pensato che potesse essere velenosa, pensavo fosse una sorta di allarme, tipo tela di serpente.
Beh direi proprio di aiutare coso, gil, ma parliamo prima, allo stesso modo per i dindi

il lupone mi è piaciuto un sacco, lo vorrei tanto come compagno :(

Mi è piaciuto molto il combattimento alla fine, teso ( per mia imbranatezza ) e tutto il resto XD

Re: E Gil?

Inviato: 16/10/2024, 12:46
da Elaine
Premio e px assegnati