[PL] I nuovi vicini
Inviato: 10/07/2024, 21:33
Chat: Campagna di Llast
Ore di gioco: 3h
Personaggi coinvolti: Myrha, Thorn, Valak
PNG coinvolti: Ordine del Corvo (vari)
Riassunto breve: Con questi nuovi vicini di casa, i tre decidono di andare ad accogliere i nuovi giunti con doni o proposte, approfittando dell’opportunità per curiosare su chi possano essere e cosa possano volere dalle terre Llastiane. Conosceranno una giovane donna dagli occhi vitrei ed un uomo coperto da una maschera d’argento, Padre Baduinus, i quali scambieranno con loro un paio di chiacchiere sul motivo della loro presenza lì e sulla loro permanenza per un breve periodo. Che impatti avrà, sulla piccola cittadina? E come reagiranno le Rovine sempre vigili e mai davvero sopite?
Commento generale: Eccoci! Intanto ringrazio tutti e tre per la serata trascorsa insieme, mi son divertita ad avervi tutti in chat e spero che sia stata una bella occasione anche per voi, nonostante l’apparente “semplicità” dell’ambient. Siccome ci sono le vacanze estive di molti player della location (incluse le mie) questi saranno dei vicini di casa che rimarranno per un po’ qui a Llast, ma che spero permetteranno un bel gioco sia in free role che in Quest sulle orme di quello che era il filone di questo Inverno – e che ora vedrete con gli occhi di chi, giustamente, combatte la Morte con ogni mezzo a sua disposizione.
Per chi di voi è nuovo in location, vorrei dire di non preoccuparvi se qualche volta vedete che delle raccolte informazioni in posti piccoli come “la Biblioteca di Llast” o gli “abitanti” non vi danno troppo riscontro, è normale: la trama in cui vi state intrufolando passetto per passetto è una trama di spionaggio, tra luce e tenebra, con creature molto potenti di mezzo come i Vampiri superiori (GS 15+) e PNG della Luce di pari potenza, quindi qui la difficoltà è riuscire a trovare il “proprio” quando da una parte e dall’altra i rischi sono altissimi. Nomi come Khagmar sono PNG creati per personaggi di livello epico per i combattimenti di questo inverno, ed in ugual modo i nomi come “Il Ragno”, “Neltharion” e “Annabelle” sono tutti PNG di una certa potenza che hanno già fatto capolino (o lo faranno) nelle trame di Llast nonostante la loro grande potenza.
Ho sempre creato le mie trame di Llast così, è appena passato il secondo capitolo della Trama di Llast (precisamente quello sulla “Notte”) e sotto questo Natale partirà ufficialmente il terzo - dove ci sposteremo dai due anni di narrazione sul sangue e sui vampiri per muoverci verso temi più Lovecraftiani - ma questi PNG su cui vi state informando, questi eventi che state vivendo e queste situazioni che state creando servono e serviranno tutte. Ho personaggi qui in location che giocano da anni e spesso si ritrovano elementi di due o tre anni fa uscire fuori come pezzetti di un grande puzzle, quindi non preoccupatevi che tengo nota di tutto ciò che fate e ho sempre qualcosa in mente per voi. Magari non vi mando contro “Il Ragno”, ma con la storia che ci creo intorno vi darò modo di conoscere, esplorare e fare le avventure proporzionate per voi. Molte delle informazioni che ho dato al trio della Carovana Nanica sono tornate utili e torneranno utili anche in futuro proprio a dimostrazione di questo, non preoccupatevi che nessuno rimane indietro. <3 Spero vi divertirete! <3
Myrha 135
Caratterizzazione e coerenza: Non ti ho mai avuta in Quest e sono contenta che hai deciso di interessarti a questa trama di Llast, mi sta dando modo di conoscere il tuo personaggio sotto gli occhi da DM e di vedere come si muove a tutto tondo. Ho apprezzato molto il tuo modo di avvicinarti ai pellegrini e di porti con loro, non tanto per le donazioni quanto per il pretesto molto ben pensato di sfruttare la tua conoscenza della “fame” per strappare qualche domanda in più - proponendo di rimanere per suonare, e dunque ricambiare la loro disponibilità con qualcosa di semplicemente tuo, la tua Arte. Mi è sembrato molto coerente il tuo modo di approcciare i benefattori ed anche di mettere un po' in discussione eventuali modi, aprendoti comunque al dubbio sulle loro opinioni del mondo e dimostrando interesse genuino di conoscerle. Molto bene anche quanto tu ti sia spinta, e quanto tu abbia evitato, ottime le domande e le tue premure prima e dopo l’incontro - anche in missiva ho sentito Myrha viva, curiosa ed attenta, e non può che farmi piacere vedere un simile approccio. Sono curiosa di dove ti spingerà questa trama estiva e che effetti lascerà su Myrha - ho in mente delle cose molto carine per voi che siete attivi in questo periodo.
Thorn 66
Caratterizzazione e coerenza: Quando c’è modo mi piace sempre dare modo ai personaggi di avere quella piccola sessione di ambient per conoscere di più informazioni che altrimenti rimanevano in missiva, e visto che non state avendo un periodo pieno di trame o spunti era il momento ideale per un incontro vis-à-vis. Sono felice che tu abbia apprezzato, e da parte mia posso dire che è stato bello creare con voi in una serata un incontro ravvicinato con alcuni PNG molto importanti. I dadi non ti sorridono molto, ma era una sessione in cui facevano più le domande e le idee in gioco che il mero dado - quindi direi che è andata molto bene. Apprezzata la missiva post incontro e le domande, le curiosità e la buona volontà, sono sempre oro per un DM. Molto bene la pozione per entrambi prima dell’incontro e davvero molto belle ed interessanti da leggere le tue azioni, reazioni e modi di fare. Piccolo consiglio, attenta all'usare anche una lingua così remota di fronte a PNG che sono intuitivamente più forti di voi: oggetti magici che concedono di capire i linguaggi, o incantesimi attivi che fanno un effetto simile, o ancora qualcuno che potrebbe avere il "Midani" come linguaggio per X ragioni, sono rischi a cui ti sopporresti scegliendo di non rimanere i commenti ad un secondo momento. Non era questo il caso, ma magari ti potrà tornare utile il consiglio in futuro. <3
Valak 66
Caratterizzazione e coerenza: Ho pensato di approfittarne per farvi fare una giocata in chat un po’ come ho fatto anche con Prazek e gli altri a Mirabar, dunque dandovi modo di fare una raccolta informazioni un po’ più reale e dinamica. Mi è piaciuta l’idea di provare a mercanteggiare con l’Ordine, anche se non è davvero sfruttabile oltre il flavour in sè, ho voluto comunque aprire la possibilità di un contatto se dovessero avere bisogno di consumabili o pozioni. Hai svolto il ruolo del “face” tra i due e sei quello che è riuscito a guidare un po’ le redini del discorso assieme a Myrha, provando a sfruttare un po’ di carisma in più per conoscere di più i vostri vicini di casa. Molto bene anche per te, ho apprezzato molto leggervi e costruire con voi, ed anche per te un piccolo consiglio. Ricorda che anche se conosci un’Impiegata del Comune questo non ti dà comunque il potere di fare da “intermediario” con il Governo di Llast, anche se da mercante puoi imparare la diplomazia le due cose non vanno esattamente di pari passo per qualche free role. Se però qualcuno dovesse darti un foglio, o un’attestazione che agisci per nome del Governo o della Guardia Cittadina, o che hai potere in tal senso di mediare tra le due parti, allora in quel caso va benissimo.
Non vi ho scritto singolarmente la qualità delle descrizioni, perchè siete stati tutti e tre un piacere da leggere e siete stati tutti abbastanza veloci - com'era giusto esserlo con i papiri del DM. ç_ç Scusatemi!
PX Assegnati
Ore di gioco: 3h
Personaggi coinvolti: Myrha, Thorn, Valak
PNG coinvolti: Ordine del Corvo (vari)
Riassunto breve: Con questi nuovi vicini di casa, i tre decidono di andare ad accogliere i nuovi giunti con doni o proposte, approfittando dell’opportunità per curiosare su chi possano essere e cosa possano volere dalle terre Llastiane. Conosceranno una giovane donna dagli occhi vitrei ed un uomo coperto da una maschera d’argento, Padre Baduinus, i quali scambieranno con loro un paio di chiacchiere sul motivo della loro presenza lì e sulla loro permanenza per un breve periodo. Che impatti avrà, sulla piccola cittadina? E come reagiranno le Rovine sempre vigili e mai davvero sopite?
Commento generale: Eccoci! Intanto ringrazio tutti e tre per la serata trascorsa insieme, mi son divertita ad avervi tutti in chat e spero che sia stata una bella occasione anche per voi, nonostante l’apparente “semplicità” dell’ambient. Siccome ci sono le vacanze estive di molti player della location (incluse le mie) questi saranno dei vicini di casa che rimarranno per un po’ qui a Llast, ma che spero permetteranno un bel gioco sia in free role che in Quest sulle orme di quello che era il filone di questo Inverno – e che ora vedrete con gli occhi di chi, giustamente, combatte la Morte con ogni mezzo a sua disposizione.
Per chi di voi è nuovo in location, vorrei dire di non preoccuparvi se qualche volta vedete che delle raccolte informazioni in posti piccoli come “la Biblioteca di Llast” o gli “abitanti” non vi danno troppo riscontro, è normale: la trama in cui vi state intrufolando passetto per passetto è una trama di spionaggio, tra luce e tenebra, con creature molto potenti di mezzo come i Vampiri superiori (GS 15+) e PNG della Luce di pari potenza, quindi qui la difficoltà è riuscire a trovare il “proprio” quando da una parte e dall’altra i rischi sono altissimi. Nomi come Khagmar sono PNG creati per personaggi di livello epico per i combattimenti di questo inverno, ed in ugual modo i nomi come “Il Ragno”, “Neltharion” e “Annabelle” sono tutti PNG di una certa potenza che hanno già fatto capolino (o lo faranno) nelle trame di Llast nonostante la loro grande potenza.
Ho sempre creato le mie trame di Llast così, è appena passato il secondo capitolo della Trama di Llast (precisamente quello sulla “Notte”) e sotto questo Natale partirà ufficialmente il terzo - dove ci sposteremo dai due anni di narrazione sul sangue e sui vampiri per muoverci verso temi più Lovecraftiani - ma questi PNG su cui vi state informando, questi eventi che state vivendo e queste situazioni che state creando servono e serviranno tutte. Ho personaggi qui in location che giocano da anni e spesso si ritrovano elementi di due o tre anni fa uscire fuori come pezzetti di un grande puzzle, quindi non preoccupatevi che tengo nota di tutto ciò che fate e ho sempre qualcosa in mente per voi. Magari non vi mando contro “Il Ragno”, ma con la storia che ci creo intorno vi darò modo di conoscere, esplorare e fare le avventure proporzionate per voi. Molte delle informazioni che ho dato al trio della Carovana Nanica sono tornate utili e torneranno utili anche in futuro proprio a dimostrazione di questo, non preoccupatevi che nessuno rimane indietro. <3 Spero vi divertirete! <3
Myrha 135
Caratterizzazione e coerenza: Non ti ho mai avuta in Quest e sono contenta che hai deciso di interessarti a questa trama di Llast, mi sta dando modo di conoscere il tuo personaggio sotto gli occhi da DM e di vedere come si muove a tutto tondo. Ho apprezzato molto il tuo modo di avvicinarti ai pellegrini e di porti con loro, non tanto per le donazioni quanto per il pretesto molto ben pensato di sfruttare la tua conoscenza della “fame” per strappare qualche domanda in più - proponendo di rimanere per suonare, e dunque ricambiare la loro disponibilità con qualcosa di semplicemente tuo, la tua Arte. Mi è sembrato molto coerente il tuo modo di approcciare i benefattori ed anche di mettere un po' in discussione eventuali modi, aprendoti comunque al dubbio sulle loro opinioni del mondo e dimostrando interesse genuino di conoscerle. Molto bene anche quanto tu ti sia spinta, e quanto tu abbia evitato, ottime le domande e le tue premure prima e dopo l’incontro - anche in missiva ho sentito Myrha viva, curiosa ed attenta, e non può che farmi piacere vedere un simile approccio. Sono curiosa di dove ti spingerà questa trama estiva e che effetti lascerà su Myrha - ho in mente delle cose molto carine per voi che siete attivi in questo periodo.
Thorn 66
Caratterizzazione e coerenza: Quando c’è modo mi piace sempre dare modo ai personaggi di avere quella piccola sessione di ambient per conoscere di più informazioni che altrimenti rimanevano in missiva, e visto che non state avendo un periodo pieno di trame o spunti era il momento ideale per un incontro vis-à-vis. Sono felice che tu abbia apprezzato, e da parte mia posso dire che è stato bello creare con voi in una serata un incontro ravvicinato con alcuni PNG molto importanti. I dadi non ti sorridono molto, ma era una sessione in cui facevano più le domande e le idee in gioco che il mero dado - quindi direi che è andata molto bene. Apprezzata la missiva post incontro e le domande, le curiosità e la buona volontà, sono sempre oro per un DM. Molto bene la pozione per entrambi prima dell’incontro e davvero molto belle ed interessanti da leggere le tue azioni, reazioni e modi di fare. Piccolo consiglio, attenta all'usare anche una lingua così remota di fronte a PNG che sono intuitivamente più forti di voi: oggetti magici che concedono di capire i linguaggi, o incantesimi attivi che fanno un effetto simile, o ancora qualcuno che potrebbe avere il "Midani" come linguaggio per X ragioni, sono rischi a cui ti sopporresti scegliendo di non rimanere i commenti ad un secondo momento. Non era questo il caso, ma magari ti potrà tornare utile il consiglio in futuro. <3
Valak 66
Caratterizzazione e coerenza: Ho pensato di approfittarne per farvi fare una giocata in chat un po’ come ho fatto anche con Prazek e gli altri a Mirabar, dunque dandovi modo di fare una raccolta informazioni un po’ più reale e dinamica. Mi è piaciuta l’idea di provare a mercanteggiare con l’Ordine, anche se non è davvero sfruttabile oltre il flavour in sè, ho voluto comunque aprire la possibilità di un contatto se dovessero avere bisogno di consumabili o pozioni. Hai svolto il ruolo del “face” tra i due e sei quello che è riuscito a guidare un po’ le redini del discorso assieme a Myrha, provando a sfruttare un po’ di carisma in più per conoscere di più i vostri vicini di casa. Molto bene anche per te, ho apprezzato molto leggervi e costruire con voi, ed anche per te un piccolo consiglio. Ricorda che anche se conosci un’Impiegata del Comune questo non ti dà comunque il potere di fare da “intermediario” con il Governo di Llast, anche se da mercante puoi imparare la diplomazia le due cose non vanno esattamente di pari passo per qualche free role. Se però qualcuno dovesse darti un foglio, o un’attestazione che agisci per nome del Governo o della Guardia Cittadina, o che hai potere in tal senso di mediare tra le due parti, allora in quel caso va benissimo.
Non vi ho scritto singolarmente la qualità delle descrizioni, perchè siete stati tutti e tre un piacere da leggere e siete stati tutti abbastanza veloci - com'era giusto esserlo con i papiri del DM. ç_ç Scusatemi!
PX Assegnati