[Q] scacciare il gelo
Inviato: 27/01/2024, 17:59
Chat: Alba Elevata (il 26/01/24)
Ore di gioco: 3.0
Numero di pg: Nyto Black; Terence Granchester; Myrha.
Ore di gioco: 3.0
Numero di pg: Nyto Black; Terence Granchester; Myrha.
Riassunto breve: una ben poco tranquilla giornata termina sulla collina che si affaccia poco distante dalla città dove si rincorrono voci di un assalto di bestie fameliche alle fattorie della zona. Il fortunato sacerdote si stava riposando in una gelida radura dopo aver seguito le indicazioni che lo han spinto a muoversi verso le campagne in cui è nato per aiutare i contadini e gli allevatori della zona contro questa nuova minaccia, viene raggiunto per capriccio del fato dalla barda Tiefling che si muove lontano dai sentieri più battuti a suo rischio e pericolo. I due si mettono a parlare dei loro affari, senza che il sacerdote faccia menzione della minaccia che incombe in quella zona, poco dopo giunge anche l'incantatore uscito di città per dedicarsi alla ricerca. I tre sanno di trovarsi nel territorio di caccia di qualche bestia per via delle tracce del passaggio di animali, persino le scie di sangue son ben visibili fin lì.. ma più in alto il bosco si infittisce e seguire le tracce non sarà semplice sopratutto se nessuno dei presenti ha la benché minima conoscenza degli ambienti selvatici. Fa freddo fuori di notte, in collina in pieno inverno nelle lande del nord e ben preso la barda si troverà scossa dai brividi senza un fuoco o vestiti adatti. Persi nell'indecisione si rendono conto che non sono soli, qualcosa usa quei sentieri e si sta avvicinando. Il sacerdote usa una pergamena per proteggersi, la barda decide di scoprire cosa si muove nel buoi usando della luce su un sasso e lanciandolo tra le fronde, facendo apparire le ombre degli animali che ben presto li assaltano come un branco ben collaudato. I lupi guidati da un grosso esemplare bianco che inizia lo scontro con soffio gelido si avventano sugli avventurieri dando loro filo da torcere, ma pochi colpi ben piazzati dell'incantatore mettono fuori gioco il capobranco, facendo fuggire i lupi più piccoli e permettendo ai tre di tirare un sospiro di sollievo e portare a casa la pellAccia e la pellIccia.
Commento generale: Avevo voglia di movimentare un po una serata e spero di esserci riuscito. Tiro le orecchie a tutti e tre però sul vostro equipaggiamento. A parte Terence che aveva la protezione dal freddo, voi altri ne siete completamente sprovvisti. Va bene che a Neverwinter il clima è più mite ma è comunque pieno inverno. ( il titolo della quest avrebbe dovuto farvi venire qualche sospetto). Non avete neppure il minimo per poter fare un campo all'addiaccio.. tenda, giaciglio, acciarino!! Siete avventurieri non normali cittadini.. può capitare di andare fuori città per più di un giorno! Senza contare che muoversi in un ambiente selvaggio senza gradi in sopravvivenza e senza una guida può sempre portare a dei pericoli, anche a poche ore di cammino dalla città. Dunque se intendete muovermi fuori porta, vi consiglio vivamente di equipaggiarvi un minimo meglio, perché.. i DM vi guardano e potrebbero succedere cose davvero brutte!
Terence Granchester 235 px
Caratterizzazione e Coerenza: Partiamo da te, il giocatore più esperto e da cui mi aspettavo molto di più. La ruggine si è accumulata parecchio sulla pelata del ragazzo fortunato e si vede tutta. Come già feci in passato ti consiglio di limare un poco di più sulle battute di fato e fortuna, perché potresti sembrare un disco rotto o un fanatico. Buona l'intuizione su cosa potesse essere la minaccia e la comunicazione ai tuoi compagni una volta appurata. ho trovato ben poco calzante invece la scelta di metterti DIETRO alla barda durante lo schieramento in mappa. Non sei un paladino impavido, ma quantomeno affiancala di fronte alla minaccia che era già in mappa. Ho dovuto spostare il boss dalla parte opposta per non far morire il pg di lvl più piccolo. Forse ti sei confuso con l'altro personaggio, ma con questo sei abbastanza intelligente e votato al bene altrui da capire che non puoi abbandonare così qualcuno in difficoltà e che trema di freddo.
Risultati raggiunti e Strategia: Hai iniziato chiedendo di scendere in chat prima e quando la tua compagna dice che è arrivata lì per caso, non ti degni nemmeno di avvertirla che quel posto è pericoloso e sei lì per una caccia al mostro? male! Malissimo! Buono l'uso della protezione dal male non sapendo cosa vi stava aspettando nelle tenebre, poi però evochi una creatura ( che appare il turno dopo ) e usi una magia che inizia a funzionare il turno dopo (Each round as a free action at the beginning of your turn, you can release one of these knives at any target within 30 feet that you can see. This is a ranged attack that uses an attack bonus equal to your caster level + your key ability modifier Each successful hit deals 1d6 points of damage +1 per three caster levels (maximum +5) and threatens a critical hit on a roll of 19–20.). In pratica non hai combinato nulla o quasi, predisponendoti per un combattimento molto più lungo, ma lo dovresti sapere che di solito in 2-3 round tutto finisce. Ti ricordo che le invocazioni attaccano “i suoi avversari”, spesso la cosa più vicina a loro quando vengono evocate se non hai modo di dirigerle con dei comandi e facendoti capire, stacci molto attento, la prossima volta potrei decidere di attaccare un tuo compagno piuttosto che un nemico o un altro se è più vicino.
Qualità delle Descrizioni: Descrizioni buone e gradevoli da leggere, con dettagli e colore che rendono bene l'umanità del tuo sacerdote sebbene i tempi fossero un pochino lunghi, ma eri anche il primo in turnazione. Buono l'uso del comando azione, ma conoscenza delle dinamiche di casting azzoppata ( molta ruggine anche qui ) che ti invito a riguardarti.
Myrha 217 px
Caratterizzazione e Coerenza: la novellina si è buttata in quest e mi ha fatto tanto piacere. Hai scelto una razza che può creare sempre un po di problemi nelle interazioni con gli altri, ma qui eri nel mezzo del nulla e.. il tuo inventario è desolante. Buono l'avere un cavallo per spostarti tra le località, ma se esci dai sentieri ti perdi sicuro! Non hai un sacco a pelo, o una tenda o dei vestiti per tenerti al caldo! Saresti potuta morire congelata senza nemmeno incontrare un mostro, siamo in pieno inverno! Ti ho reso solo intirizzita ( affaticata) ma avresti dovuto subire anche un 1d6 danni da freddo ogni ora, cosa che ho evitato, ma ti prego di porre rimedio a questa mancanza. Mi è piaciuto tanto quando hai scelto di vedere cosa ci fosse nel buio usando luce su quel sasso e lanciandolo. Un trucchetto semplice ma efficace e adatto alla situazione. Non dirò molto sull'allineamento vista la limitata interazione con estranei ma ti sei fatta offrire da fumare, eccellente! Se vuoi fare delle richieste su dei tiri, non essere timida, il convento spesso passa solo quelle minime e l'intraprendenza è sempre ben vista.
Risultati raggiunti e Strategia: Girare per i boschi senza averne le capacità è un rischio bello grosso, farlo in pieno inverno praticamente nuda e senza una guida è follia. A parte questo ti sei mossa bene, con l'uso di luce, cantando per dare maggiori possibilità ai tuoi compagni di essere incisivi e infine combattendo tu stessa ferendo uno dei lupi. Ricordati solo che se leghi il cavallo lì vicino.. potrebbe diventare una facile preda di qualche bestia affamata e non potrebbe neppure scappare, avere un animale con se porta vantaggi ma lo sottopone anche agli stessi pericoli dei PG.
Qualità delle Descrizioni: Davvero gradevoli dall'inizio alla fine, buonissimi i tempi di scrittura. Preciso e buono l'uso del comando azione. Mi sono divertito molto a leggerti, ti invito solo a prestare maggior enfasi alle descrizioni quando sei sotto l'effetto di qualche status o il DM ti da certe indicazioni ( se sai morendo di freddo, se hai la nausea ecc.. )
Nyto Black 520 px
Caratterizzazione e Coerenza: Ultimo ma non ultimo il misterioso uomo con la pipa. Bentornato sulla scena (del crimine)! Qui il sangue di certo di non mancava dall'inizio ed era generosamente defluito alla fine. Vale anche per te il discorso generale sull'equipaggiamento del "periodo". Diciamo pure che gli incantatori generalmente non sono famosi per la loro sana e robusta costituzione. La pipa purtroppo non scalda quanto un bel falò, ma ha decisamente il suo fascino. Nyto è decisamente poco loquace ma molto efficiente come ha notato anche la barda, mi aspetto un pochino più di intraprendenza vista l'alto punteggio di carisma ma per il resto hai mantenuto un buon livello. Forse hai peccato di eccessiva generosità con quel sigaro, ma immagino tu sia stato affascinato da quelle belle corna!
Risultati raggiunti e Strategia: Semplice ed efficace, Il lupo Invernale era il tuo bersaglio, era lì per te sebbene fosse un nemico molto facile da abbattere.. e lo hai fatto a pezzi con due micidiali rilasci di energia crepitante. Mi sarebbe piaciuto metterti un poco più in difficoltà se fossi riuscito a morderti, ma i dadi ti sono stati favorevoli per tutta la durata dello scontro. Ti sei mosso per il campo di battaglia in maniera intelligente e precisa, prendendo ogni vantaggio possibile dalla posizione e impedendo ai lupi di sopraffarti.
Qualità delle Descrizioni: Non ho idea di come tu abbai fatto a giocare dal cellulare e giocare così bene ma.. tanto di cappello! Azioni veloci e corpose lasciando la giusta dose di ombre su di te. precisi i movimenti descritti con tanto di AZ trasportandoli sulla mappa anche se non potevi mettertici e ti muovevo io.
Premi: Facendo trascinare al cavallo la carcassa del lupo fin giù in città, i manti grigi vi ricompenseranno con ben 600 MO a testa per aver sventato la minaccia.
PX E PREMI ASSEGNATI
Ore di gioco: 3.0
Numero di pg: Nyto Black; Terence Granchester; Myrha.
Ore di gioco: 3.0
Numero di pg: Nyto Black; Terence Granchester; Myrha.
Riassunto breve: una ben poco tranquilla giornata termina sulla collina che si affaccia poco distante dalla città dove si rincorrono voci di un assalto di bestie fameliche alle fattorie della zona. Il fortunato sacerdote si stava riposando in una gelida radura dopo aver seguito le indicazioni che lo han spinto a muoversi verso le campagne in cui è nato per aiutare i contadini e gli allevatori della zona contro questa nuova minaccia, viene raggiunto per capriccio del fato dalla barda Tiefling che si muove lontano dai sentieri più battuti a suo rischio e pericolo. I due si mettono a parlare dei loro affari, senza che il sacerdote faccia menzione della minaccia che incombe in quella zona, poco dopo giunge anche l'incantatore uscito di città per dedicarsi alla ricerca. I tre sanno di trovarsi nel territorio di caccia di qualche bestia per via delle tracce del passaggio di animali, persino le scie di sangue son ben visibili fin lì.. ma più in alto il bosco si infittisce e seguire le tracce non sarà semplice sopratutto se nessuno dei presenti ha la benché minima conoscenza degli ambienti selvatici. Fa freddo fuori di notte, in collina in pieno inverno nelle lande del nord e ben preso la barda si troverà scossa dai brividi senza un fuoco o vestiti adatti. Persi nell'indecisione si rendono conto che non sono soli, qualcosa usa quei sentieri e si sta avvicinando. Il sacerdote usa una pergamena per proteggersi, la barda decide di scoprire cosa si muove nel buoi usando della luce su un sasso e lanciandolo tra le fronde, facendo apparire le ombre degli animali che ben presto li assaltano come un branco ben collaudato. I lupi guidati da un grosso esemplare bianco che inizia lo scontro con soffio gelido si avventano sugli avventurieri dando loro filo da torcere, ma pochi colpi ben piazzati dell'incantatore mettono fuori gioco il capobranco, facendo fuggire i lupi più piccoli e permettendo ai tre di tirare un sospiro di sollievo e portare a casa la pellAccia e la pellIccia.
Commento generale: Avevo voglia di movimentare un po una serata e spero di esserci riuscito. Tiro le orecchie a tutti e tre però sul vostro equipaggiamento. A parte Terence che aveva la protezione dal freddo, voi altri ne siete completamente sprovvisti. Va bene che a Neverwinter il clima è più mite ma è comunque pieno inverno. ( il titolo della quest avrebbe dovuto farvi venire qualche sospetto). Non avete neppure il minimo per poter fare un campo all'addiaccio.. tenda, giaciglio, acciarino!! Siete avventurieri non normali cittadini.. può capitare di andare fuori città per più di un giorno! Senza contare che muoversi in un ambiente selvaggio senza gradi in sopravvivenza e senza una guida può sempre portare a dei pericoli, anche a poche ore di cammino dalla città. Dunque se intendete muovermi fuori porta, vi consiglio vivamente di equipaggiarvi un minimo meglio, perché.. i DM vi guardano e potrebbero succedere cose davvero brutte!
Terence Granchester 235 px
Caratterizzazione e Coerenza: Partiamo da te, il giocatore più esperto e da cui mi aspettavo molto di più. La ruggine si è accumulata parecchio sulla pelata del ragazzo fortunato e si vede tutta. Come già feci in passato ti consiglio di limare un poco di più sulle battute di fato e fortuna, perché potresti sembrare un disco rotto o un fanatico. Buona l'intuizione su cosa potesse essere la minaccia e la comunicazione ai tuoi compagni una volta appurata. ho trovato ben poco calzante invece la scelta di metterti DIETRO alla barda durante lo schieramento in mappa. Non sei un paladino impavido, ma quantomeno affiancala di fronte alla minaccia che era già in mappa. Ho dovuto spostare il boss dalla parte opposta per non far morire il pg di lvl più piccolo. Forse ti sei confuso con l'altro personaggio, ma con questo sei abbastanza intelligente e votato al bene altrui da capire che non puoi abbandonare così qualcuno in difficoltà e che trema di freddo.
Risultati raggiunti e Strategia: Hai iniziato chiedendo di scendere in chat prima e quando la tua compagna dice che è arrivata lì per caso, non ti degni nemmeno di avvertirla che quel posto è pericoloso e sei lì per una caccia al mostro? male! Malissimo! Buono l'uso della protezione dal male non sapendo cosa vi stava aspettando nelle tenebre, poi però evochi una creatura ( che appare il turno dopo ) e usi una magia che inizia a funzionare il turno dopo (Each round as a free action at the beginning of your turn, you can release one of these knives at any target within 30 feet that you can see. This is a ranged attack that uses an attack bonus equal to your caster level + your key ability modifier Each successful hit deals 1d6 points of damage +1 per three caster levels (maximum +5) and threatens a critical hit on a roll of 19–20.). In pratica non hai combinato nulla o quasi, predisponendoti per un combattimento molto più lungo, ma lo dovresti sapere che di solito in 2-3 round tutto finisce. Ti ricordo che le invocazioni attaccano “i suoi avversari”, spesso la cosa più vicina a loro quando vengono evocate se non hai modo di dirigerle con dei comandi e facendoti capire, stacci molto attento, la prossima volta potrei decidere di attaccare un tuo compagno piuttosto che un nemico o un altro se è più vicino.
Qualità delle Descrizioni: Descrizioni buone e gradevoli da leggere, con dettagli e colore che rendono bene l'umanità del tuo sacerdote sebbene i tempi fossero un pochino lunghi, ma eri anche il primo in turnazione. Buono l'uso del comando azione, ma conoscenza delle dinamiche di casting azzoppata ( molta ruggine anche qui ) che ti invito a riguardarti.
Myrha 217 px
Caratterizzazione e Coerenza: la novellina si è buttata in quest e mi ha fatto tanto piacere. Hai scelto una razza che può creare sempre un po di problemi nelle interazioni con gli altri, ma qui eri nel mezzo del nulla e.. il tuo inventario è desolante. Buono l'avere un cavallo per spostarti tra le località, ma se esci dai sentieri ti perdi sicuro! Non hai un sacco a pelo, o una tenda o dei vestiti per tenerti al caldo! Saresti potuta morire congelata senza nemmeno incontrare un mostro, siamo in pieno inverno! Ti ho reso solo intirizzita ( affaticata) ma avresti dovuto subire anche un 1d6 danni da freddo ogni ora, cosa che ho evitato, ma ti prego di porre rimedio a questa mancanza. Mi è piaciuto tanto quando hai scelto di vedere cosa ci fosse nel buio usando luce su quel sasso e lanciandolo. Un trucchetto semplice ma efficace e adatto alla situazione. Non dirò molto sull'allineamento vista la limitata interazione con estranei ma ti sei fatta offrire da fumare, eccellente! Se vuoi fare delle richieste su dei tiri, non essere timida, il convento spesso passa solo quelle minime e l'intraprendenza è sempre ben vista.
Risultati raggiunti e Strategia: Girare per i boschi senza averne le capacità è un rischio bello grosso, farlo in pieno inverno praticamente nuda e senza una guida è follia. A parte questo ti sei mossa bene, con l'uso di luce, cantando per dare maggiori possibilità ai tuoi compagni di essere incisivi e infine combattendo tu stessa ferendo uno dei lupi. Ricordati solo che se leghi il cavallo lì vicino.. potrebbe diventare una facile preda di qualche bestia affamata e non potrebbe neppure scappare, avere un animale con se porta vantaggi ma lo sottopone anche agli stessi pericoli dei PG.
Qualità delle Descrizioni: Davvero gradevoli dall'inizio alla fine, buonissimi i tempi di scrittura. Preciso e buono l'uso del comando azione. Mi sono divertito molto a leggerti, ti invito solo a prestare maggior enfasi alle descrizioni quando sei sotto l'effetto di qualche status o il DM ti da certe indicazioni ( se sai morendo di freddo, se hai la nausea ecc.. )
Nyto Black 520 px
Caratterizzazione e Coerenza: Ultimo ma non ultimo il misterioso uomo con la pipa. Bentornato sulla scena (del crimine)! Qui il sangue di certo di non mancava dall'inizio ed era generosamente defluito alla fine. Vale anche per te il discorso generale sull'equipaggiamento del "periodo". Diciamo pure che gli incantatori generalmente non sono famosi per la loro sana e robusta costituzione. La pipa purtroppo non scalda quanto un bel falò, ma ha decisamente il suo fascino. Nyto è decisamente poco loquace ma molto efficiente come ha notato anche la barda, mi aspetto un pochino più di intraprendenza vista l'alto punteggio di carisma ma per il resto hai mantenuto un buon livello. Forse hai peccato di eccessiva generosità con quel sigaro, ma immagino tu sia stato affascinato da quelle belle corna!
Risultati raggiunti e Strategia: Semplice ed efficace, Il lupo Invernale era il tuo bersaglio, era lì per te sebbene fosse un nemico molto facile da abbattere.. e lo hai fatto a pezzi con due micidiali rilasci di energia crepitante. Mi sarebbe piaciuto metterti un poco più in difficoltà se fossi riuscito a morderti, ma i dadi ti sono stati favorevoli per tutta la durata dello scontro. Ti sei mosso per il campo di battaglia in maniera intelligente e precisa, prendendo ogni vantaggio possibile dalla posizione e impedendo ai lupi di sopraffarti.
Qualità delle Descrizioni: Non ho idea di come tu abbai fatto a giocare dal cellulare e giocare così bene ma.. tanto di cappello! Azioni veloci e corpose lasciando la giusta dose di ombre su di te. precisi i movimenti descritti con tanto di AZ trasportandoli sulla mappa anche se non potevi mettertici e ti muovevo io.
Premi: Facendo trascinare al cavallo la carcassa del lupo fin giù in città, i manti grigi vi ricompenseranno con ben 600 MO a testa per aver sventato la minaccia.
PX E PREMI ASSEGNATI