[Quest - Neverwinter] La vecchina dalle amiche invidiose
Inviato: 10/01/2024, 22:55
Chat: Lungofiume
Ore di gioco: 3 (In data 05.01.24)
Personaggi partecipanti: Myrha, Lizanorth Lizar Athenugoni d’ora in poi noto solo come Liza
Riassunto breve:
I due avventurieri stanno chiacchierando da soli sul lungofiume, è buio, e sono in disparte in una zona poco frequentata. Myrha ha acquistato un nuovo stocco e lo sta, con un po' di ritrosia e imbarazzo, mostrando al compagno che invece appare entusiasta di questa conversione in combattente della barda. Palesa il suo entusiasmo con alcuni incitamenti, a cui si aggiungono a far eco gli applausi e i complimenti di una vecchina misteriosa e un po' inquietante, comparsa dal nulla. Liza suppone da subito che si tratti di uno spirito, ma entrambi mantengono una certa dose di sangue freddo, e cercano di capire cosa voglia da loro questa anziana, che si presenterà solo verso la fine come Agamede. Nella brevissima trattativa, la vecchina, palesemente interessata alla barda, le propone diverse cose in cambio di una ciocca dei suoi capelli: la lettura del futuro, un tonico per la gola che ne migliori la voce… Myrha però non rischia e cerca di conoscere meglio la propria interlocutrice, che, capendo di non avere qualcuno di facilmente convincibile, decide di andarsene in tutta fretta. A quanto pare, la ciocca di capelli era necessaria per far “letteralmente morire di invidia alcune sue amiche”. Chissà se sono le “sue amiche” le due figure mostruose che sfrecciano di lì poco dopo, all’inseguimento della stessa Agamede: una delle due si ferma per dispetto nella sua corsa e attacca la coppia, l’altra la insulta e prosegue nella sua caccia. La creatura, rimasta da sola, può poco contro i due avventurieri ed è proprio un colpo di stocco di Myrha a finire il mostro. La creatura in ogni caso, con un paio di artigliate ha portato Liza più in là che qua: resterà difficile per i due capire se si sia tratta di fortuna o sfortuna.
Myrha 260
Caratterizzazione e Coerenza:
Conosco da pochissimo il tuo personaggio (e ci mancherebbe, dirai, sei appena arrivata…) quindi non mi sbilancio troppo, ho trovato un personaggio coerente a sé stesso e ben costruito, e funziona molto bene in accoppiata con i muscoli e la scarsità di carisma dell’altro pg. Unica nota che mi sento di segnalarti, poi so che le caratteristiche mentali sono molto sfumature e questione di gusto: pensavo sinceramente data la cautela mostrata dal pg, la sua compostezza, il suo non voler rischiare ecc… che i punteggi che hai di int e sag fossero invertiti.
Strategia: ti ho beccato in fase di sistemazione scheda, con cambiamenti da apportare e un pg che ti eri resa già conto che necessitasse di una sistemata, quindi diciamo che non hai potuto fare molto di strategico: nel tuo caso è stato più interessante e carino osservarti sul lato delle interazioni. Certo, resterai per sempre col dubbio di cosa sarebbe capitato avessi accettato il patto.. eeehhhh, pazienza :P
Scrittura e qualità delle azioni: niente da segnalare
Lizanorth 260
Caratterizzazione e Coerenza: ripeto quanto detto anche a Myrha: qui da poco, sospendo un po' il giudizio, e mi complimento per il buon funzionamento della combinazione tra te e il suo pg. Un piccolo chiarimento c’è stato già su cosa potersi giocare in autonomia e cosa no delle conoscenze, quindi direi che siamo già a posto, e per la prossima volta ricalibri un attimo. Sempre difficile quando si ha un pg privo di conoscenze in termini di gradi abilità (e fidati, so di che parlo per esperienza personale :P) riuscire a infilare nelle chiacchiere elementi di esperienza del pg, storia, bg ecc senza sfociare nel “questo forse non potrei saperlo”… ma si trovano i metodi, te lo assicuro, a volte basta storpiare un po' le info e pasticciarle e in ogni caso non averle in mano così lineari, ecco. E comunque, già che tu avessi chiesto vuol dire che il dubbio lo avevi, quindi bene così.
Ps: Ps: fooorse mi sarei aspettata un malus a int piuttosto che a car.. ma può aver senso anche così, dipende da che piega prende il pg. In ogni caso, come detto sopra, le caratt. Mentali sono sempre una questione estremamente soggettiva sui cui si potrebbe dibattere per anni.
Strategia: Poco da dire: bravo a non buttarti a capofitto subito ( e ha senso, vista la scheda) ma a essere diffidente e lasciare il grosso dell’interazione alla barda. Quando c’è stato da menare invece diretto, ira, prima fila, botte… non potevo aspettarmi di meglio. Ricorda però la promessa di sistemare subito le condizioni in scheda, così velocizzi la giocata per tutti e la semplifichi a te stesso e dm ;) Eventualmente DM Grevan come guida può aiutarti se hai qualche difficoltà.
Scrittura e qualità delle azioni: niente da segnalare
Alla prossima ragazzi!
Premi: una pozione di cfl + 2 palline abbaglianti a testa
Ore di gioco: 3 (In data 05.01.24)
Personaggi partecipanti: Myrha, Lizanorth Lizar Athenugoni d’ora in poi noto solo come Liza
Riassunto breve:
I due avventurieri stanno chiacchierando da soli sul lungofiume, è buio, e sono in disparte in una zona poco frequentata. Myrha ha acquistato un nuovo stocco e lo sta, con un po' di ritrosia e imbarazzo, mostrando al compagno che invece appare entusiasta di questa conversione in combattente della barda. Palesa il suo entusiasmo con alcuni incitamenti, a cui si aggiungono a far eco gli applausi e i complimenti di una vecchina misteriosa e un po' inquietante, comparsa dal nulla. Liza suppone da subito che si tratti di uno spirito, ma entrambi mantengono una certa dose di sangue freddo, e cercano di capire cosa voglia da loro questa anziana, che si presenterà solo verso la fine come Agamede. Nella brevissima trattativa, la vecchina, palesemente interessata alla barda, le propone diverse cose in cambio di una ciocca dei suoi capelli: la lettura del futuro, un tonico per la gola che ne migliori la voce… Myrha però non rischia e cerca di conoscere meglio la propria interlocutrice, che, capendo di non avere qualcuno di facilmente convincibile, decide di andarsene in tutta fretta. A quanto pare, la ciocca di capelli era necessaria per far “letteralmente morire di invidia alcune sue amiche”. Chissà se sono le “sue amiche” le due figure mostruose che sfrecciano di lì poco dopo, all’inseguimento della stessa Agamede: una delle due si ferma per dispetto nella sua corsa e attacca la coppia, l’altra la insulta e prosegue nella sua caccia. La creatura, rimasta da sola, può poco contro i due avventurieri ed è proprio un colpo di stocco di Myrha a finire il mostro. La creatura in ogni caso, con un paio di artigliate ha portato Liza più in là che qua: resterà difficile per i due capire se si sia tratta di fortuna o sfortuna.
Myrha 260
Caratterizzazione e Coerenza:
Conosco da pochissimo il tuo personaggio (e ci mancherebbe, dirai, sei appena arrivata…) quindi non mi sbilancio troppo, ho trovato un personaggio coerente a sé stesso e ben costruito, e funziona molto bene in accoppiata con i muscoli e la scarsità di carisma dell’altro pg. Unica nota che mi sento di segnalarti, poi so che le caratteristiche mentali sono molto sfumature e questione di gusto: pensavo sinceramente data la cautela mostrata dal pg, la sua compostezza, il suo non voler rischiare ecc… che i punteggi che hai di int e sag fossero invertiti.
Strategia: ti ho beccato in fase di sistemazione scheda, con cambiamenti da apportare e un pg che ti eri resa già conto che necessitasse di una sistemata, quindi diciamo che non hai potuto fare molto di strategico: nel tuo caso è stato più interessante e carino osservarti sul lato delle interazioni. Certo, resterai per sempre col dubbio di cosa sarebbe capitato avessi accettato il patto.. eeehhhh, pazienza :P
Scrittura e qualità delle azioni: niente da segnalare
Lizanorth 260
Caratterizzazione e Coerenza: ripeto quanto detto anche a Myrha: qui da poco, sospendo un po' il giudizio, e mi complimento per il buon funzionamento della combinazione tra te e il suo pg. Un piccolo chiarimento c’è stato già su cosa potersi giocare in autonomia e cosa no delle conoscenze, quindi direi che siamo già a posto, e per la prossima volta ricalibri un attimo. Sempre difficile quando si ha un pg privo di conoscenze in termini di gradi abilità (e fidati, so di che parlo per esperienza personale :P) riuscire a infilare nelle chiacchiere elementi di esperienza del pg, storia, bg ecc senza sfociare nel “questo forse non potrei saperlo”… ma si trovano i metodi, te lo assicuro, a volte basta storpiare un po' le info e pasticciarle e in ogni caso non averle in mano così lineari, ecco. E comunque, già che tu avessi chiesto vuol dire che il dubbio lo avevi, quindi bene così.
Ps: Ps: fooorse mi sarei aspettata un malus a int piuttosto che a car.. ma può aver senso anche così, dipende da che piega prende il pg. In ogni caso, come detto sopra, le caratt. Mentali sono sempre una questione estremamente soggettiva sui cui si potrebbe dibattere per anni.
Strategia: Poco da dire: bravo a non buttarti a capofitto subito ( e ha senso, vista la scheda) ma a essere diffidente e lasciare il grosso dell’interazione alla barda. Quando c’è stato da menare invece diretto, ira, prima fila, botte… non potevo aspettarmi di meglio. Ricorda però la promessa di sistemare subito le condizioni in scheda, così velocizzi la giocata per tutti e la semplifichi a te stesso e dm ;) Eventualmente DM Grevan come guida può aiutarti se hai qualche difficoltà.
Scrittura e qualità delle azioni: niente da segnalare
Alla prossima ragazzi!
Premi: una pozione di cfl + 2 palline abbaglianti a testa