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[Q] Nebbie di Guerra

Inviato: 30/09/2023, 18:01
da Grevan Duskreaver
Durata: 5 h
Date: 21/09/2023 (3 ore) – 22/09/2023 (2 h)
Chat: Mitrhal Hall
Pg coinvolti: Thamior Sianel, Skarn Bloodygate


Resoconto:
Dopo aver ricevuto le informazioni interrogando il prigioniero orog catturato da Suninny, Barak e Thamior, ed aver individuato la torre dove si terrà l’incontro, il gruppo di nani con l’elfo la raggiunge, anticipando la vedetta che sanno giungerà tre giorni prima dell’incontro eliminandola quando giunge. L’attesa e le preparazioni iniziano e, mentre i tre nani pensano alla caverna, il sacerdote di Moradin e l’elfo si organizzano per intercettare i giganti in arrivo, tendendo una piccola trappola per evitare di non vederli entrare. Ma apparentemente i giganti non si fanno troppi problemi ad essere silenziosi, ignari che qualcuno li stia attendendo…è solo il fiuto fino di uno di loro che gli permette di individuare la presenza del nano. Lo scontro è breve ma brutale, con uno scambio di magie e colpi sanguinosi, con il gigante delle nuvole che prova a usare la nebbia come scudo ed anche il sopraggiungere del gigante delle nebbie che gli fa da scorta che prova a dividere i due. Nulla però può la forza dei giganti di fronte allo smodato favore che Tymora concede all’elfo, i cui colpi sono particolarmente letali e, in poche mosse, riesce a sbarazzarsi di entrambe le creature grazie anche al prezioso supporto di Skarn che le rallenta e ne impedisce i movimenti.


Premi:
- Bacchetta di Ali di Copertura dentro lo scomparto per bacchette del martello del gigante (LI 4 | 35/50 cariche) [Valore 4.200 mo]
- Gioiellanza varia sul corpo del gigante delle nuvole del valore di 4000 mo



Commenti:
Mi provo pure ad impegnare per darvi una sfida interessante, nerfo un attimo il gigante perché mi pareva troppo forte quindi non faccio entrare subito quello delle nebbie per evitare di eccedere…e poi Thamior caccia 4 critici in 4 round di combat. Eh va bhe, quello che doveva essere il duro e complesso scontro per la conclusione del filone si è trasformato in una mezza passeggiata perché i dadi mi hanno remato contro…però dall’altra parte l’elfo si è ciucciato TUTTA la fortuna dell’altro gruppo e ha quasi causato la morte di Ulf, quindi sentiti molto in colpa U_U
Mi sono un po’ impallato per l’anello della battaglia magica che non avevo considerato la prima sera e che ha velocizzato molto il combat perché senza quel primo critico da 150 danni ci avreste messo molto di più.
Detto questo conclusione di un filone che, per un problema o per l’altro, si è tirato troppo per le lunghe, spero che comunque un minimo vi sia piaciuto e vi abbia intrigato.



Thamior Sianel: 1455 px
Caratterizzazione & Coerenza: Mi sembra che il personaggio emerga abbastanza bene da quello che scrivi, però ho notato una cosa, forse il contatto con i nani ti sta un po’ nanicizzando? Non è assolutamente una cosa sbagliata io credo né una critica al tuo modo di giocare, anzi, prendilo a mente come un possibile spunto futuro se vorrai, perché mi sembra che il tuo gioco tenda molto in quella direzione e sia molto legato ed a contatto con i nani, sia pg che png. Ti sei molto interessato a queste questioni “nanose”, prima con Felbar e ora con i giganti, quindi potresti valutare di fare un passo extra in quella direzione e iniziare a pensare di diventare un “Accolito della Pietra”, CdP di Razze di Pietra per creature molto “legate” ad una delle razze di pietra come i nani. Riflettici perché potrebbe essere uno sbocco futuro.
Strategia: Sei stato molto lineare, ottima la scelta di usare il raggio di indebolimento all’inizio, ha fatto tutta la differenza del mondo perché il gigante avrebbe menato come un fabbro altrimenti. Per il resto hai spinto avanti e picchiato come si conviene.
Qualità delle descrizioni: Buone devo dire, a volte sei stato un po’ risicato ma fa anche bene quando si combatte e serve andare spediti, tempistiche che andavano bene.


Skarn Bloodygate: 1455 px
Caratterizzazione & Coerenza: Sei riuscito ad esprimere bene le sensazioni del nano e quello che mi aspettavo provasse trovandosi in questa situazione, il personaggio, come ti ho detto sempre, è tuo e lo senti come tale. Attento però a non fare svarioni come con la cosa della tortura, che possono risultare in conseguenze anche più gravi di quella che hai ricevuto, ma, come per tutti, sbagliare capita e a volte è anche interessante giocare questo aspetto, i pg sono persone e non perfetti.
Strategia: Pollice in su per l’idea del terremoto, è stato molto utile guadagnadovi due round ed evitandovi due cariche, per quanto inizialmente lo avessi scambiato per la spell e abbia creduto che avessi appena ucciso i nani nella grotta senza che potessero far nulla. Forse potevi alzarti in volo prima per cercare di portarti fuori portata del gigante delle nebbie cercando di martellarlo dall’alto.
Qualità delle descrizioni: Buone e complete, con tempi anche accettabili, nel complesso un buon lavoro.


PX ASSEGNATI, PREMI DA ASSEGNARE

Re: [Q] Nebbie di Guerra

Inviato: 30/09/2023, 19:36
da Thamior Sianel
Thamior Sianel: 1455 px
Caratterizzazione & Coerenza: Mi sembra che il personaggio emerga abbastanza bene da quello che scrivi, però ho notato una cosa, forse il contatto con i nani ti sta un po’ nanicizzando? Non è assolutamente una cosa sbagliata io credo né una critica al tuo modo di giocare, anzi, prendilo a mente come un possibile spunto futuro se vorrai, perché mi sembra che il tuo gioco tenda molto in quella direzione e sia molto legato ed a contatto con i nani, sia pg che png. Ti sei molto interessato a queste questioni “nanose”, prima con Felbar e ora con i giganti, quindi potresti valutare di fare un passo extra in quella direzione e iniziare a pensare di diventare un “Accolito della Pietra”, CdP di Razze di Pietra per creature molto “legate” ad una delle razze di pietra come i nani. Riflettici perché potrebbe essere uno sbocco futuro.
Strategia: Sei stato molto lineare, ottima la scelta di usare il raggio di indebolimento all’inizio, ha fatto tutta la differenza del mondo perché il gigante avrebbe menato come un fabbro altrimenti. Per il resto hai spinto avanti e picchiato come si conviene.
Qualità delle descrizioni: Buone devo dire, a volte sei stato un po’ risicato ma fa anche bene quando si combatte e serve andare spediti, tempistiche che andavano bene
Ciao eccomi per i commenti al reso.
Guarda, mi sento... quasi in colpa. Non mi era mai successo di schiappare cosi tanto, giocando a D&D 3.5, davvero non ho memoria di tiri del genere.
E' chiaro che una sfida, da parte di un DM non puo' essere settata nell'ottica che o i pg fanno critico in continuo oppure muoiono, perchè se no morirebbero sempre, sarebbe troppo.
E' anche vero pero' , che una sfida anche un po dura per dei pg, puo' diventare una passeggiata se i pianeiti si allineanno e i pg tirano un dado da 20 che ha solo 20 stampato su tutte le facce mentre il dm tira il d6 al posto del d20, come te giustamente dici, ed è stato questo il caso.
Per le descrizioni, si, cerco sempre di stringere un po, nei limiti del leggibile in combat perchè tra bonus, tiri, potenziamenti, malus e anche solo pensare alle mosse, si rischia di allungare troppo i tempi e rendere nel complesso poco piacevole la giocata stessa.
Ti ringrazio comunque per la disponibilità, per tutto, e ringrazio Skarn e gli altri nanozzi allo stesso modo.
A tal proposito... oddio io avevo in mente altro, per il futuro del pg, per le cdp, ma gli do un'occhiata, grazie ad ogni modo.
Tieni presente che cmq la partecipazione e l'interesse alle vicende è legato a un gioco ON condotto con Skarn in particolare nel corso del tempo, e alla considerazione che thamior ha degli orchi, al disprezzo e al contempo al timore di cio' che potrebbero fare.

Re: [Q] Nebbie di Guerra

Inviato: 01/10/2023, 15:42
da Runa
eccomi qua!
ammetto che ho avuto un po pena per quei poveri giganti che si sono scontrati contro il Titanico culo dell'elfo.. c'è poco da fare.. anzi.. volevo ringraziarti per aver saputo equilibrare lo scontro in modo che fosse potenzialmente letale ma non soverchiante.. ( contro i dadi ci si fa poco), ma l'ansia di restarci secchi contro dei gignati c'era tutta!!

mi spiace che la quest si sia dilungata per tutti questi mesi ma sono contento che sia finita e sia finita bene, portando a casa tutte le barbe e anche un paio di lunghe orecchie!

oramai combatto con Thamior da tanti anni e so che è molto più bravo di me a fare danni ( questa volta ha esagerato), io mi accontento di cercare di limitare quelli che ricevo per dare tempo e prendere un qualche vantaggio. Si avrei potuto alzarmi in volo e usare la martellate da lontano, ma mi pareva poco sportivo, poverino! :P

concordo pienamente sulla punizione ricevuta per voler raggiungere l'obiettvo torturando l'orog, non è nel mio stile, ma è un nemico e ne va della salvezza di un'intera città.. quindi.. l'ho fatto.. sbagliando. in futuro ci starò più attento e magari lascerò fare il lavoro sporco a chi è più portato per questo.

ringrazio il mio compagno di avventura con cui è sempre piacevole giocare
ci tengo a ringraziarti per la lunga pazienza avuta e la bella esperienza che ci hai dato modo di poter giocare, in un contesto che è un proseguo di quanto già passato dai nostri pg.
un grazie anche agli altri nanozzi con cui anche se ho giocato poco mi è piciuto coinvolgere e con cui spero di poter giocare ancora a lungo!

dato che non credo di poter usare quella stupenda bacchetta.. la lascerò a thamior con un pò di spicci e mi prenderei le gemme per un valore di 3000MO ( se anche a lui sta bene)