[T4N] Una richiesta d'aiuto irritante
Inviato: 07/05/2023, 18:57
CHAT: Cuore del bosco
DATA: 5 e 6 maggio 2023
DURATA: 4 ore
PG COINVOLTI: Aimon, Irendul
RIASSUNTO:
Irendul è appena arrivato in queste terre, sceso dalle montagne per inseguire un rothè ferito da qualche giorno, la sua preda. Si è accampato per trascorrere la notte in un punto a casaccio nel cuore del bosco, ed è stato sorpreso da Aimon, che alla fine ha trovato il coraggio di approcciarlo. Mentre i due scambiano qualche parola, vengono distratti dal rumore di legna spezzata. Curiosi, vanno a vedere e non vedono alcunché, ma presto una fastidiosa vocina telepatica inizia a chiedere loro aiuto. Si tratta – a quanto dice – di qualcuno di prigioniero lì nei dintorni, chiuso “dentro” a qualcosa. Essendo il prigioniero però bendato e legato, non saprebbe dire loro dentro a cosa sia chiuso, ed invita gli avventurieri a rispondergli urlando, cosicché possa sentirli. Irendul inizia a rispondere a voce alta, ed il dialogo prosegue: il prigioniero accenna al fatto di essere il pasto di certi orchi che lo hanno condito prima di andare a cercare la legna. Le urla dei due avventurieri attirano in ogni caso proprio i due orchi, che tornano indietro dalla loro ricerca: entrambi si nascondono, ma Aimon lascia la coda in vista, divenendo preda di uno dei due orchi. Scatta un breve combattimento che si risolve con la morte dei due mostri: alla fine Aimon e Irendul trovano un halfling degli spiriti coperto di olio e spezie e legato come un salame ficcato dentro il tronco di un albero, reso cavo da qualche fulmine negli anni scorsi.
L’halfling ringrazia i due avventurieri e gli regala un paio di pozioni, prima di riacquistare la propria libertà.
Irendul 100 px
Commento generale
Ciao Irendul e benvenuto, spero tu ti sia divertito! Mi sembra che tu abbia assolutamente ben chiaro il tipo di personaggio che ti sei scelto in termini di classe e razza, quindi bene così. Con le azioni invece eri molto spaesato (ma ci sta, essendo la tua prima volta), e mi sento di consigliarti solo di prenderti qualche attimo per sbirciare le cosiddette “free role” altrui in chat (le giocate senza Dm, quelle libere tra personaggi) per farti un’idea di come siano le descrizioni. Essendo un gioco che si basa sulla scrittura, è importante trasmettere tutto il possibile nelle proprie azioni (attenendosi a quel che l’altro vede ed evitando di mettere in azione i pensieri). Si deve trovare poi un equilibrio tra le cose, c’è a chi piace fare azioni molto lunghe e dettagliate, chi è più sintetico. Ti consiglio di sbirciare gli altri per trovare ispirazione ed arrivare al tuo equilibrio.
Le quest (come questa) possono essere di due tipi: autoconclusive – come quella di ieri – o “a puntate”. Nel caso partecipassi a una quest a puntate, tra una puntata e l’altra potrai giocare liberamente in chat, ma “come se non fosse ancora avvenuto niente” nella vita del tuo personaggio, ed i fatti della quest potrai giocarteli solo alla conclusione dell’ultima puntata! Il gioco comunque si basa principalmente sul gioco libero senza DM tra pg, e occasionali giocate con dm (che possono capitare a sorpresa quando si è in chat, o essere proposte su prenotazione tramite forum). Ultima cosa: i tiri chiedi sempre al DM prima se servono, se puoi fare una prova di abilità o caratteristica. Se riesci, descrivi il tentativo in azione e poi sussurra al dm la richiesta tiro, per essere sicuri di intendersi.
Ps: sistemati il piccolo avatar in chat, che ieri mancava! Alla prossima, per qualsiasi domanda mi trovi via missive.
Aimon 100 px
Commento generale
Un piacere averti in quest Aimon, il tuo personaggio è decisamente divertente. Apprezzo il suo tocco pavido, il suo buttarsi in mischia facendosela un po' sotto, insomma, è caratterizzato bene. La tirata d’orecchie te la faccio per i txc: queste cose in scheda dovresti averle pronte, specie perché… hai già fatto la t4n con Ilyssien dove ti aveva spiegato, hai fatto una seconda quest con Izades, e questa con me ti sei ‘prenotato’. E’ tua responsabilità avere la scheda pronta quando giochi, per evitare rallentamenti e mille calcoletti fatti a mano in corso di giocata, che rallentano (specie in tardo orario). Spero che ora con l’aiuto di Steffan tu abbia sistemato bene tutto. Inoltre: inserivi spesso dei tiri dopo le azioni, che spesso erano coerenti e hanno velocizzato la giocata, MA sarebbe buona regola chiedere al dm se serva o meno tirare. Più che altro così facendo poi mi pare tu abbia anche confuso il tuo compagno (che a una certa di è messo a fare tiri anche lui). Per il resto personaggio ben caratterizzato e piacevolissimo, spero di rivederti presto in chat!
Assegnate: 2 pozioni i cura ferite leggere, 2 fuochi dell’alchimista (1 a testa)
NOTA per entrambi: questo resoconto è semplificato perché si tratta di una t4n, quindi il bonus di px è un gettone standard. Solitamente, le variabili che impattano sull'assgenazione del pg a cui dovete fare attenzione sono:
- coerenza e caratterizzazione del pg (rispetto allineamento, classe, statische mentali, background)
- strategia (di risoluzione della situazione)
- scrittura (resa in chat delle azioni)
A presto e buon gioco!
DATA: 5 e 6 maggio 2023
DURATA: 4 ore
PG COINVOLTI: Aimon, Irendul
RIASSUNTO:
Irendul è appena arrivato in queste terre, sceso dalle montagne per inseguire un rothè ferito da qualche giorno, la sua preda. Si è accampato per trascorrere la notte in un punto a casaccio nel cuore del bosco, ed è stato sorpreso da Aimon, che alla fine ha trovato il coraggio di approcciarlo. Mentre i due scambiano qualche parola, vengono distratti dal rumore di legna spezzata. Curiosi, vanno a vedere e non vedono alcunché, ma presto una fastidiosa vocina telepatica inizia a chiedere loro aiuto. Si tratta – a quanto dice – di qualcuno di prigioniero lì nei dintorni, chiuso “dentro” a qualcosa. Essendo il prigioniero però bendato e legato, non saprebbe dire loro dentro a cosa sia chiuso, ed invita gli avventurieri a rispondergli urlando, cosicché possa sentirli. Irendul inizia a rispondere a voce alta, ed il dialogo prosegue: il prigioniero accenna al fatto di essere il pasto di certi orchi che lo hanno condito prima di andare a cercare la legna. Le urla dei due avventurieri attirano in ogni caso proprio i due orchi, che tornano indietro dalla loro ricerca: entrambi si nascondono, ma Aimon lascia la coda in vista, divenendo preda di uno dei due orchi. Scatta un breve combattimento che si risolve con la morte dei due mostri: alla fine Aimon e Irendul trovano un halfling degli spiriti coperto di olio e spezie e legato come un salame ficcato dentro il tronco di un albero, reso cavo da qualche fulmine negli anni scorsi.
L’halfling ringrazia i due avventurieri e gli regala un paio di pozioni, prima di riacquistare la propria libertà.
Irendul 100 px
Commento generale
Ciao Irendul e benvenuto, spero tu ti sia divertito! Mi sembra che tu abbia assolutamente ben chiaro il tipo di personaggio che ti sei scelto in termini di classe e razza, quindi bene così. Con le azioni invece eri molto spaesato (ma ci sta, essendo la tua prima volta), e mi sento di consigliarti solo di prenderti qualche attimo per sbirciare le cosiddette “free role” altrui in chat (le giocate senza Dm, quelle libere tra personaggi) per farti un’idea di come siano le descrizioni. Essendo un gioco che si basa sulla scrittura, è importante trasmettere tutto il possibile nelle proprie azioni (attenendosi a quel che l’altro vede ed evitando di mettere in azione i pensieri). Si deve trovare poi un equilibrio tra le cose, c’è a chi piace fare azioni molto lunghe e dettagliate, chi è più sintetico. Ti consiglio di sbirciare gli altri per trovare ispirazione ed arrivare al tuo equilibrio.
Le quest (come questa) possono essere di due tipi: autoconclusive – come quella di ieri – o “a puntate”. Nel caso partecipassi a una quest a puntate, tra una puntata e l’altra potrai giocare liberamente in chat, ma “come se non fosse ancora avvenuto niente” nella vita del tuo personaggio, ed i fatti della quest potrai giocarteli solo alla conclusione dell’ultima puntata! Il gioco comunque si basa principalmente sul gioco libero senza DM tra pg, e occasionali giocate con dm (che possono capitare a sorpresa quando si è in chat, o essere proposte su prenotazione tramite forum). Ultima cosa: i tiri chiedi sempre al DM prima se servono, se puoi fare una prova di abilità o caratteristica. Se riesci, descrivi il tentativo in azione e poi sussurra al dm la richiesta tiro, per essere sicuri di intendersi.
Ps: sistemati il piccolo avatar in chat, che ieri mancava! Alla prossima, per qualsiasi domanda mi trovi via missive.
Aimon 100 px
Commento generale
Un piacere averti in quest Aimon, il tuo personaggio è decisamente divertente. Apprezzo il suo tocco pavido, il suo buttarsi in mischia facendosela un po' sotto, insomma, è caratterizzato bene. La tirata d’orecchie te la faccio per i txc: queste cose in scheda dovresti averle pronte, specie perché… hai già fatto la t4n con Ilyssien dove ti aveva spiegato, hai fatto una seconda quest con Izades, e questa con me ti sei ‘prenotato’. E’ tua responsabilità avere la scheda pronta quando giochi, per evitare rallentamenti e mille calcoletti fatti a mano in corso di giocata, che rallentano (specie in tardo orario). Spero che ora con l’aiuto di Steffan tu abbia sistemato bene tutto. Inoltre: inserivi spesso dei tiri dopo le azioni, che spesso erano coerenti e hanno velocizzato la giocata, MA sarebbe buona regola chiedere al dm se serva o meno tirare. Più che altro così facendo poi mi pare tu abbia anche confuso il tuo compagno (che a una certa di è messo a fare tiri anche lui). Per il resto personaggio ben caratterizzato e piacevolissimo, spero di rivederti presto in chat!
Assegnate: 2 pozioni i cura ferite leggere, 2 fuochi dell’alchimista (1 a testa)
NOTA per entrambi: questo resoconto è semplificato perché si tratta di una t4n, quindi il bonus di px è un gettone standard. Solitamente, le variabili che impattano sull'assgenazione del pg a cui dovete fare attenzione sono:
- coerenza e caratterizzazione del pg (rispetto allineamento, classe, statische mentali, background)
- strategia (di risoluzione della situazione)
- scrittura (resa in chat delle azioni)
A presto e buon gioco!