A caccia di vacche
Inviato: 09/11/2022, 10:18
Chat: Lungofiume 1.5 (il 15/10/22) Guardiacaccia 3.5 (il 29/10/22 )
Ore di gioco: 5.0 (1.5+3.5)
Numero di pg: Alice De Jorio; Wynfried;
Riassunto breve: Dopo l'incontro con il minotauro le due donne rientrano in città cercando, tramite gli indizi raccolti, di trovare la sacra mucchia. Mentre percorrono le vie cittadine fanno ordine e iniziano a pensare a dove poter cercare un simile animale all'interno di una metropoli immensa come quella in cui si trovano prima dell'alba, termine temporale in cui il minotauro deciderà di proseguire da solo la sua cerca. La prima cosa che scoprono è che la stessa Wynfried ha visto una mucca che può corrispondere alla descrizione sebbene non via abbia badato più di tanto quando l'ha incontrata concentrata su tutt'altro. Dopo vane ricerche nella zona nord della città restringono il campo a quella più a sud est dove si trova la maggior parte del popolino, tra cui uno dei protagonisti della vicenda che però si viene ben presto a sapere non ha la vacca. Le due incontrano un ragazzino che al mercato sa dove abita l'uomo che quel giorno al mercato stava barattando sua figlia per la vacca e dietro compenso si offre di accompagnare le due donne presso quella dimora. Astrid nel frattempo visita in volo numerose stalle e individua un paio di posti in cui ci sono delle mucche nere che potrebbero essere quelle che cercano le donne. Entrambe decidono di seguire il ragazzo oltre il baratro facendogli fretta visto che il tramonto è già passato e la notte incombe. Ma poi proprio per lo scorrere del tempo le due si dividono per cercar separatamente. Alice si dirige dal padre di Amber e capisce bene o male che razza di gran signore egli sia, ma la sua ricerca si ferma qui, con un buco nell'acqua. Al contrario Wynfried raggiunge la macelleria e si trova di fronte ad un macellaio che non ci sta a perdere la fonte dei suoi guadagni, perciò la donna promette di comprare la mucca nera col simbolo bianco, anche se non è quella del minotauro, tornando entro l'alba con due mucche, cosa che alla fine non fa. Alice rincorre Wynfried usando la magia del teletrasporto ed entrambe si trovando infine al guardiacaccia che inizialmente è restio e sospettoso, oltre che allibito dalla richiesta, ma infine decide di assecondare le due donne mettendole alla prova. Finalmente la vacca viene trovata e Alice teletrasporta tutti quanti nell'area fuori dalle mura dove i manti grigi han fatto un anello di sicurezza e chiuso le porte. Mugil e Mucchia si rincontrano tra baci e abbracci e ripartono verso la loro dimora seguiti da Alice che vuole scoprire qualcosa di più su di loro.
Commento generale: Missione compiuta, ma se devo essere sincero fino in fondo.. un mese e mezzo per sta cavolata mi pare esagerato! Intere settimane di nulla assoluto, in cui avete giocato ad altro seguendo altri spunti ed interessi personali. Vi avevo avvisato che la quest poteva concludersi anche da sola ma ogni volta che ve lo ricordavo, ripartiva il meccanismo. Ve lo dico chiaro.. non funziona così! Se c'è interesse dei giocatori a fare qualcosa, non può esserci il vuoto assoluto. Questo vuol essere un avviso, se non siete voi i primi a dedicarvi a qualcosa, i DM non vi corrono dietro e anzi potrebbero benissimo lasciarvi indietro, perchè i tempi tecnici in OFF sono sacrosanti, ma l'indifferenza no. Avete raccolto ogni singolo briciolo sparso di questa ricerca e questo vi fa onore, ma avete anche perso una quantità esagerata di tempo per delle cose che potevate risolvere dopo o che comunque non avete risolto. Dal macellaio Wynfried ti sei andata a complicare la vita sbattendo il muso con un osso duro, che semplicemente non aveva alcun motivo valido per darti quello che chiedevi. A volte mi pare che caschiate proprio dal pero su cose di una banalità esagerata che si chiama "Vita di tutti i giorni". Ti costava troppo provare a pagarla o lasciargli qualcosa che valesse ben di più come "rassicurazione"? Quando hai tirato fuori la moneta, te l'ha fatta vedere subito. Avete riportato la vacca giusta al minotauro, ma che fatica! Oh, si, giusto perchè lo sappiate, la seconda vacca era un bonus extra se la portavate a Mugil che l'avrebbe accolta a braccia aperte, ma ora è diventata braciole e filetto.
Alice De Jorio 478 px
Caratterizzazione e Coerenza: Hai scelto di seguire una pista fino in fondo, non tanto perchè intenzionata a cercare la mucca, ma per scoprire chi l'ha rubata. Un nobile tentativo ma che non ti ha portata a nulla se non a conoscere la famiglia di Amber, poiché uno sconosciuto resta sconosciuto sopratutto se non c'è alcun interesse in lui se non in ciò che offre: liberarsi di una bocca da sfamare e guadagnarci una vacca. Hai utilizzato le tue capacità bardiche e poi i tuoi numerosi incantesimi per raggiungere Wynfried, una corsa contro il tempo che non potevi perdere. Di fronte al macello non hai battuto ciglio quando Astrid ti ha detto che dentro c'è una mucca che corrisponde alla descrizione ma non è quella giusta. Eccessiva la fretta di abbandonare tale animale al suo destino. Arrivi al guardiacaccia e fai da spalla a Wynfried che però ha tutti i mezzi per riuscire nell'impresa da sola. Quando trovate la vacca, inizi a parlare con lei.. e di nuovo chiedi notizie di questo umano.. a una mucca.. davvero? cioè.. le chiedi persino se ne conosce il nome.. suvvia questo è accanimento terapeutico! Come pensi che con la sua intelligenza possa capire o risponderti? e ancora lo chiedi al Minotauro.. di nuovo! se non lo sapeva prima, non lo sa nemmeno dopo e di certo non è chiedendolo ad una vacca che non lo sa, che te lo dirà. insomma tutta questa farsa per scoprire una cosa che potevate scoprire in 2 minuti seguendo l'unica pista che avete scartato dal primo istante. Nonostante questo sei sempre rimasta dignitosamente nel tuo ruolo da maestrina, offrendo la mano aperta a chi è in difficoltà e bacchettando gli altri. Una nota di superbia sul finale “la direttrice del Moondream non mente mai”
Risultati raggiunti e Strategia: Strategia inconcludente, ti sei complicata inutilmente la vita. Hai usato i teletrasporti e hai velocizzato i tempi di riunione della vacca con il minotauro, ma la tua presenza e il tuo apporto è stato tutto sommato poco incisivo. L'idea di seguire Mugil verso la sua casa è una scelta azzardata, ma ti porterà a maggiori conoscenze su questa creatura.
Qualità delle Descrizioni: Questa è la parte in cui ricevi un bel pollice in alto perché sei sempre stata molto prodiga descrivendo i dettagli e avendo sempre una grande cura nelle tue corpose azioni. Hai inoltre dei tempi di scrittura veramente veloci e che tengono conto di tutto quel che c'è attorno a te. Molto bene anche la parte az in cui spieghi anche i meccanismi dei tuoi incanti ed eventuali ts.
Wynfried 519 px
Caratterizzazione e Coerenza: Quando la classe non è tutto. Non c'era nessun combattimento da dover affrontare eppure ancora una volta ti sei dimostrata versatile e dalle risorse inaspettate. Hai usato astrid per esplorare la città sfruttando la tua intelligenza per restringere la zona del campo di ricerca. Hai avuto l'acume di capire che la scelta migliore era dividersi e coprire la maggior parte delle possibilità possibili, puntando subito su quella che poteva essere con il tempo limitato ( la macelleria). Anche tu hai avuto le tue gatte da pelare quando sei scivolata sul voler prendere la vacca dichiarando di portarne altre due in cambio, cosa che infine, quando sei stata al guardia caccia non hai fatto ( ti ricordo che dentro i box c'erano altre vacche in vendita). MA capisco che una volta trovato l'oggetto delle brame, tutto il resto vada in secondo piano. Mi è piaciuto che hai descritto una Wynfried affaticata da quella ricerca non stop per tutto il pomeriggio e parte della notte. Utilissima l'assistenza di Astrid che mi son permesso di usare anche io per darvi qualche indicazione. La tua goffaggine e il tuo balbettare poco convincente quando bussavi alle porte e cercavi di spiegare una storia assurda rispecchia bene il tuo carisma.
Risultati raggiunti e Strategia: si potrebbe dire che l'hai trovata a “occhi chiusi” tanto era facile per te, che venivi da un incontro precedente con la bella Mucchia. Senza le informazioni che potevi portare avresti costretto altri a brancolare nel buio e interfacciarsi magari con persone a caso. Buona la strategia di dividervi e puntare sul luogo più pericoloso e lasciare quello più tranquillo per ultimo. L'unico nemico da affrontare era il tempo. Hai usato Astrid per i ruoli più disparati, permettendovi di avere praticamente un terzo giocatore.
Qualità delle Descrizioni: Descrizioni sempre molto immersive nel contesto e dettagliate. Piacevole da leggere il costante teatrino con Astrid che usi da bilanciere per le tue mancanze. A volte ti sei presa qualche minuto per scrivere in più ma hai sempre fatto azioni corpose e spesso spezzate tra tre e astrid, quindi ci sta. Bella l'azione a occhi chiusi dentro la stalla che dimostra una notevole capacità di improvvisazione.
Premi e Conseguenze:
Wynfried paga 10 MO per vedere la mucca del macellaio.
Alice paga 10 Mo per la guida + 1 Mo data al padre di amber.
Mugil ha lasciato un sacchetto di sassi colorati e pietre semipreziose dal valore di 500 MO. ( che da quanto ha detto wynfried dividerà a metà con alice )
Dentro al sacchetto vi è anche una grossa "lente" messa assieme alle pietre.
Alice decide di partire per “alcuni giorni” per seguire Mugil verso la sua dimora.. non sapendo che il viaggio sarà lungo e periglioso. Fammi sapere per quanto sei intenzionata a seguirlo ricordando che Alice non potrà partecipare a nessun altra quest/indagine/filone per questo lasso di tempo e dopo 4 giorni il Moondream chiuderà per la tua assenza e non potrai cliccare sul tasto lavora.
PX E PREMI ASSEGNATI
Ore di gioco: 5.0 (1.5+3.5)
Numero di pg: Alice De Jorio; Wynfried;
Riassunto breve: Dopo l'incontro con il minotauro le due donne rientrano in città cercando, tramite gli indizi raccolti, di trovare la sacra mucchia. Mentre percorrono le vie cittadine fanno ordine e iniziano a pensare a dove poter cercare un simile animale all'interno di una metropoli immensa come quella in cui si trovano prima dell'alba, termine temporale in cui il minotauro deciderà di proseguire da solo la sua cerca. La prima cosa che scoprono è che la stessa Wynfried ha visto una mucca che può corrispondere alla descrizione sebbene non via abbia badato più di tanto quando l'ha incontrata concentrata su tutt'altro. Dopo vane ricerche nella zona nord della città restringono il campo a quella più a sud est dove si trova la maggior parte del popolino, tra cui uno dei protagonisti della vicenda che però si viene ben presto a sapere non ha la vacca. Le due incontrano un ragazzino che al mercato sa dove abita l'uomo che quel giorno al mercato stava barattando sua figlia per la vacca e dietro compenso si offre di accompagnare le due donne presso quella dimora. Astrid nel frattempo visita in volo numerose stalle e individua un paio di posti in cui ci sono delle mucche nere che potrebbero essere quelle che cercano le donne. Entrambe decidono di seguire il ragazzo oltre il baratro facendogli fretta visto che il tramonto è già passato e la notte incombe. Ma poi proprio per lo scorrere del tempo le due si dividono per cercar separatamente. Alice si dirige dal padre di Amber e capisce bene o male che razza di gran signore egli sia, ma la sua ricerca si ferma qui, con un buco nell'acqua. Al contrario Wynfried raggiunge la macelleria e si trova di fronte ad un macellaio che non ci sta a perdere la fonte dei suoi guadagni, perciò la donna promette di comprare la mucca nera col simbolo bianco, anche se non è quella del minotauro, tornando entro l'alba con due mucche, cosa che alla fine non fa. Alice rincorre Wynfried usando la magia del teletrasporto ed entrambe si trovando infine al guardiacaccia che inizialmente è restio e sospettoso, oltre che allibito dalla richiesta, ma infine decide di assecondare le due donne mettendole alla prova. Finalmente la vacca viene trovata e Alice teletrasporta tutti quanti nell'area fuori dalle mura dove i manti grigi han fatto un anello di sicurezza e chiuso le porte. Mugil e Mucchia si rincontrano tra baci e abbracci e ripartono verso la loro dimora seguiti da Alice che vuole scoprire qualcosa di più su di loro.
Commento generale: Missione compiuta, ma se devo essere sincero fino in fondo.. un mese e mezzo per sta cavolata mi pare esagerato! Intere settimane di nulla assoluto, in cui avete giocato ad altro seguendo altri spunti ed interessi personali. Vi avevo avvisato che la quest poteva concludersi anche da sola ma ogni volta che ve lo ricordavo, ripartiva il meccanismo. Ve lo dico chiaro.. non funziona così! Se c'è interesse dei giocatori a fare qualcosa, non può esserci il vuoto assoluto. Questo vuol essere un avviso, se non siete voi i primi a dedicarvi a qualcosa, i DM non vi corrono dietro e anzi potrebbero benissimo lasciarvi indietro, perchè i tempi tecnici in OFF sono sacrosanti, ma l'indifferenza no. Avete raccolto ogni singolo briciolo sparso di questa ricerca e questo vi fa onore, ma avete anche perso una quantità esagerata di tempo per delle cose che potevate risolvere dopo o che comunque non avete risolto. Dal macellaio Wynfried ti sei andata a complicare la vita sbattendo il muso con un osso duro, che semplicemente non aveva alcun motivo valido per darti quello che chiedevi. A volte mi pare che caschiate proprio dal pero su cose di una banalità esagerata che si chiama "Vita di tutti i giorni". Ti costava troppo provare a pagarla o lasciargli qualcosa che valesse ben di più come "rassicurazione"? Quando hai tirato fuori la moneta, te l'ha fatta vedere subito. Avete riportato la vacca giusta al minotauro, ma che fatica! Oh, si, giusto perchè lo sappiate, la seconda vacca era un bonus extra se la portavate a Mugil che l'avrebbe accolta a braccia aperte, ma ora è diventata braciole e filetto.
Alice De Jorio 478 px
Caratterizzazione e Coerenza: Hai scelto di seguire una pista fino in fondo, non tanto perchè intenzionata a cercare la mucca, ma per scoprire chi l'ha rubata. Un nobile tentativo ma che non ti ha portata a nulla se non a conoscere la famiglia di Amber, poiché uno sconosciuto resta sconosciuto sopratutto se non c'è alcun interesse in lui se non in ciò che offre: liberarsi di una bocca da sfamare e guadagnarci una vacca. Hai utilizzato le tue capacità bardiche e poi i tuoi numerosi incantesimi per raggiungere Wynfried, una corsa contro il tempo che non potevi perdere. Di fronte al macello non hai battuto ciglio quando Astrid ti ha detto che dentro c'è una mucca che corrisponde alla descrizione ma non è quella giusta. Eccessiva la fretta di abbandonare tale animale al suo destino. Arrivi al guardiacaccia e fai da spalla a Wynfried che però ha tutti i mezzi per riuscire nell'impresa da sola. Quando trovate la vacca, inizi a parlare con lei.. e di nuovo chiedi notizie di questo umano.. a una mucca.. davvero? cioè.. le chiedi persino se ne conosce il nome.. suvvia questo è accanimento terapeutico! Come pensi che con la sua intelligenza possa capire o risponderti? e ancora lo chiedi al Minotauro.. di nuovo! se non lo sapeva prima, non lo sa nemmeno dopo e di certo non è chiedendolo ad una vacca che non lo sa, che te lo dirà. insomma tutta questa farsa per scoprire una cosa che potevate scoprire in 2 minuti seguendo l'unica pista che avete scartato dal primo istante. Nonostante questo sei sempre rimasta dignitosamente nel tuo ruolo da maestrina, offrendo la mano aperta a chi è in difficoltà e bacchettando gli altri. Una nota di superbia sul finale “la direttrice del Moondream non mente mai”
Risultati raggiunti e Strategia: Strategia inconcludente, ti sei complicata inutilmente la vita. Hai usato i teletrasporti e hai velocizzato i tempi di riunione della vacca con il minotauro, ma la tua presenza e il tuo apporto è stato tutto sommato poco incisivo. L'idea di seguire Mugil verso la sua casa è una scelta azzardata, ma ti porterà a maggiori conoscenze su questa creatura.
Qualità delle Descrizioni: Questa è la parte in cui ricevi un bel pollice in alto perché sei sempre stata molto prodiga descrivendo i dettagli e avendo sempre una grande cura nelle tue corpose azioni. Hai inoltre dei tempi di scrittura veramente veloci e che tengono conto di tutto quel che c'è attorno a te. Molto bene anche la parte az in cui spieghi anche i meccanismi dei tuoi incanti ed eventuali ts.
Wynfried 519 px
Caratterizzazione e Coerenza: Quando la classe non è tutto. Non c'era nessun combattimento da dover affrontare eppure ancora una volta ti sei dimostrata versatile e dalle risorse inaspettate. Hai usato astrid per esplorare la città sfruttando la tua intelligenza per restringere la zona del campo di ricerca. Hai avuto l'acume di capire che la scelta migliore era dividersi e coprire la maggior parte delle possibilità possibili, puntando subito su quella che poteva essere con il tempo limitato ( la macelleria). Anche tu hai avuto le tue gatte da pelare quando sei scivolata sul voler prendere la vacca dichiarando di portarne altre due in cambio, cosa che infine, quando sei stata al guardia caccia non hai fatto ( ti ricordo che dentro i box c'erano altre vacche in vendita). MA capisco che una volta trovato l'oggetto delle brame, tutto il resto vada in secondo piano. Mi è piaciuto che hai descritto una Wynfried affaticata da quella ricerca non stop per tutto il pomeriggio e parte della notte. Utilissima l'assistenza di Astrid che mi son permesso di usare anche io per darvi qualche indicazione. La tua goffaggine e il tuo balbettare poco convincente quando bussavi alle porte e cercavi di spiegare una storia assurda rispecchia bene il tuo carisma.
Risultati raggiunti e Strategia: si potrebbe dire che l'hai trovata a “occhi chiusi” tanto era facile per te, che venivi da un incontro precedente con la bella Mucchia. Senza le informazioni che potevi portare avresti costretto altri a brancolare nel buio e interfacciarsi magari con persone a caso. Buona la strategia di dividervi e puntare sul luogo più pericoloso e lasciare quello più tranquillo per ultimo. L'unico nemico da affrontare era il tempo. Hai usato Astrid per i ruoli più disparati, permettendovi di avere praticamente un terzo giocatore.
Qualità delle Descrizioni: Descrizioni sempre molto immersive nel contesto e dettagliate. Piacevole da leggere il costante teatrino con Astrid che usi da bilanciere per le tue mancanze. A volte ti sei presa qualche minuto per scrivere in più ma hai sempre fatto azioni corpose e spesso spezzate tra tre e astrid, quindi ci sta. Bella l'azione a occhi chiusi dentro la stalla che dimostra una notevole capacità di improvvisazione.
Premi e Conseguenze:
Wynfried paga 10 MO per vedere la mucca del macellaio.
Alice paga 10 Mo per la guida + 1 Mo data al padre di amber.
Mugil ha lasciato un sacchetto di sassi colorati e pietre semipreziose dal valore di 500 MO. ( che da quanto ha detto wynfried dividerà a metà con alice )
Dentro al sacchetto vi è anche una grossa "lente" messa assieme alle pietre.
Alice decide di partire per “alcuni giorni” per seguire Mugil verso la sua dimora.. non sapendo che il viaggio sarà lungo e periglioso. Fammi sapere per quanto sei intenzionata a seguirlo ricordando che Alice non potrà partecipare a nessun altra quest/indagine/filone per questo lasso di tempo e dopo 4 giorni il Moondream chiuderà per la tua assenza e non potrai cliccare sul tasto lavora.
PX E PREMI ASSEGNATI