Pagina 1 di 1

La prova dei Draughter

Inviato: 25/08/2022, 16:51
da Kaalia
CHAT: Sponde di Legonero
DATA: 24/08/2022
DURATA: 7h
PG COINVOLTI: Bell Cranell, Ilyssien Maegyrith


RIASSUNTO:
Bell e Sebas... e Solaria cercano di avvicinare qualcuno della famiglia Draughter, esperti ammazzadraghi neveriani. I due approfittano delle lezioni che la famiglia è solita tenere al fine di diffondere l'ideale della caccia al drago, per una Toril senza il loro dominio. Al termine della prima visita viene data possibilità agli ospiti di porre domande o di recarsi nelle apposite aule di studio per informazioni più specifiche ed i nostri eroi si intratterranno proprio con Guillaume Draughter, l'attuale capofamiglia. Egli rivelerà che la conoscenza in queste sale è gratuita, ma se vorrannno portarsi a casa qualcuno dei manufatti ottenuti deprendo le tane dei draghi uccisi dovranno dimostrarsi degni. In che modo è presto detto, il capofamiglia raggiungerà con i due una prigione dove è contenuto Agarath, un mezzo drago nero fatto prigioniero nella tana di Arcamete, un drago Nero a cui la famiglia Draughter dà la caccia da moltissimo tempo. Bell avrà modo di conoscere il mezzo drago e la sua insolenza, eppure per qualche motivo imprecisato resta nella gabbia a fare le selezioni per Guillaume. Anche in questa serata ha avuto almeno due o tre occasioni per tentare la fuga, preferendo invece restare nella sua gabbia. Prima dello scontro per misurare il proprio valore, Solaria riuscirà ad ottenere anche le informazioni necessarie per impossessarsi del Moukindake, leggendario fungo che la leggenda narra sia in grado di allungare la vita di chi lo assuma. Per farlo, sarà indispensabile una pergamena custodita tra i manufatti della famiglia, pertanto i due decidono di provare ad affrontare il mezzo drago. Mezzo drago decisamente ostico che dopo un duro scontro deciderà di terminarlo quando probabilmente si trovava in una condizione di discreto vantaggio. Con la vittoria i due potranno quindi lasciare la magione con la preziosa pergamena.


Commento Generale:
Come avrete intuito l'avversario era al di sopra delle vostre possibilità e a darvi una chance di vittoria era su tutto il fatto che non avesse il suo equipaggiamento. L'effetto è voluto, non preoccupatevi e anzi lo scontro devo dire che è andato molto vicino a come lo avessi immaginato. Non credo di aver mai fatto prima una giocata di 7 ore in un solo giorno e devo dire che è stato veramente entusiasmante, anche perché il vostro tenore e la vostra concentrazione è rimasta in piedi fino alla fine. Bravi davvero e mi ha fatto piacere perché vuol dire che un po' la cosa vi ha preso. Vi ringrazio davvero di cuore per aver giocato con me e spero vi siate divertiti come me. Attendo vostre indicazioni ora su come proseguire.


Bell Cranell 1130

Caratterizzazione & Coerenza: Elegante, composto, educato, ma tu guarda in che contesti terribili deve trovarsi quella testa calda di Bell Cranell. Ho seguito con interesse il coinvolgimento del personaggio nella storia: inizialmente mi sembravi un po' trascinato dalla curiosità di Solaria, ma sono emersi via via punti in cui hai potuto anche tu spiccare ed altri ce ne saranno ancora. Indubbiamente il punto più alto lo hai toccato nel confronto con Agarath nel quale è emerso tutto lo spirito caotico del mago elementale oltre quell'ardore da battaglia che calza assolutamente a pennello. Avrei voluto vedere qualche domanda in più da parte tua. Mentre Solaria stava sostanzialmente portando avanti l'incarico tu avresti potuto chiarire eventuali punti rimasti appesi dai tiri che mi hai richiesto, come la storia della famiglia, le più grandi battaglie finendo persino alla natura per approfondire la conoscenza dei "Cani-drago" proprio a fronte di un tiro Con. Natura fallito pur avendo ottenuto un risultato altissimo. Ho trovato un po' un controsenso cercare di sapere tutto da solo, ma totale mancanza di curiosità dopo il fallimento. Sono piccolezze, per te questa era soltanto una introduzione. Il bello deve ancora venire.

Risultati raggiunti & Strategia: Strategia semplice ed efficace contro Agarath ed aggiungerei anche l'unica possibile con la spell list preparata. Devo dirti che la lista proprio non mi piace, ma il problema è ancora più a monte, ossia trovo alcune carenze di tipologie di incantesimo abbastanza gravi. Lungi da me volerti consigliare gli "incantesimi soliti" e va benissimo anzi puntare una costruione anche subottimale, ma soddisfacente sul piano del gioco, questo lo approvo al 100%. Il problema però è che non hai praticamente nulla di difensivo dal 4o livello in su. Bell è una macchina da guerra, costruito come se fosse un Mago da Battaglia, ma senza le sue cose positive e perdendo di fatto i vantaggi del Mago. Tantissimi incantesimi "doppioni" e poi "disintegrazione" che anche qui, sarebbe buono se caster spontaneo, ma da dover preparare e con la costruzione basata sul fuoco diventa proprio inutile. Ci sono una marea di incantesimi difensivi di tutti gli elementi che puoi trasformare in fuoco con il talento e sarebbero davvero davvero caratteristici, ti consiglio di dare uno sguardo o magari vediamo qualcosa insieme. Inoltre hai anche uno sproposito di MO disponibili, puoi pagare l'aggiornamento annuale del libro su!

Qualità descrizioni: Una giocata di 7 ore in una giornata sola dovrebbe portare inevitabilmente ad un calo, invece sei rimasto molto costante dall'inizio e questo devo dire mi fa felice. Significa che ti sei sentito coinvolto nonostante alle 3 di notte stavamo ancora sparando catene di fulmini sul mezzo drago. Scorrevole e piacevole, a tratti pure troppo veloce, se vuoi arricchire nessuno ti morde!


Ilyssien Maegyrith 1316

Caratterizzazione & Coerenza: Capita spesso in pbc di sottovalutare le emozioni. Si è abituati a vedere "di tutto" e questo tende a ridimensionare ogni cosa che il gioco in realtà identifica come straordinario. Tu hai sempre questa capacità incredibile di valorizzare ogni virgola che ti viene data, trasformandola in un momento di gioco che potresti trascinarti per anni. È ciò che più apprezzo del tuo modo di giocare. Inoltre fai straripare le emozioni di Solaria raggiungendo un tasso di immedesimazione che è veramente totale. Rileggendo la giocata ho colto anche qualcosa che "in diretta" mi era sfuggito per poi arrivare alla meraviglia dell'ultima azione con Guillaume quando in modo isterico hai compreso come il sogno dell'Elisir di lunga vita non fosse altro che una bufala. Tutte le aspettative di una cercatrice di leggende svanite davanti alla cruda realtà di un fungo che fa fin troppo per essere... soltanto un fungo. Se faccio narrazione è per vedere uscire queste cose dai pg.

Risultati raggiunti & Strategia: Anche da parte tua un bel gruzzolo di danni, segnale chiaro che l'Accordo Sublime sta facendo magnificamente la sua parte. Contro un avversario di questo tipo però, vivente, senza oggetti magici, onestamente avrei visto bene la danza di Otto o il raggio di vertigine lasciando a Bell il compito di menare duro, ma limitando di molto le sue opzioni ogni round. Alla fine va bene anche come hai fatto, hai tirato su colpi davvero niente male. Non credo vi aspettavate uno scontro per cui la preparazione volgeva su altri elementi (loquacità ad esempio) per cui va bene anche così.

Qualità descrizioni: Quando ti leggo posso vedere chiaramente Ilyssien fare ciò che dici. Sarebbe stupidamente arrogante da parte mia darti consigli. Al massimo ti chiedo di continuare così. Non ti avevo ancora vista alle prese con le descrizioni degli incantesimi e vabbè, che ne parliamo a fare.



Premi:
- Pergamena Arcana di Evoca Mostri II vecchia di 300 anni.

PX ASSEGNATI

Re: La prova dei Draughter

Inviato: 25/08/2022, 18:17
da Ilyssien Maegyrith
Che dire? Sublime!
Veramente. Sta venendo su un'avventura estremamente interessante ** :onion14:

Il mezzo drago era un pezzo estremamente tosto. Poteva incenerirci facilmente, ma il bello era proprio questo!
Effettivemente di mio era.. la prima volta che affrontavo un caster!
Era la prima volta che osservavo molti "trick" da una persona esperta come te e devo dire che, da questo scontro, ho imparato parecchio!

Ad esempio Nastri. Mi ero sempre posta il problema di come si potesse contrastare a riceverlo. Risposta? Uno scudo di fuoco ed i Nastri si autodistruggono da soli!

Insomma è stato veramente illuminante come scontro @hugeorc@
E poi ammetto di essermi innamorata di Avasculate :onion13:
Se non fosse che di 8° c'è talmente tanta bella roba che è difficile non innamorarsi di quella specifica cerchia.

Danza irresistibile? uhmmmm si! Solo che avevo i miei timori vista la CA molto alta del mezzo dragozzo! E temevo che avvicinandomi a fargli un tocco avrei rischiato di non prenderlo e magari beccarmi solo dei danni non identificati.

Raggio di vertigine, si! Hai perfettamente ragione

Digressioni arcane a parte
Bella! Bella! Bella!
Estremamente immersiva <3

Un grazie grande come una casa anche al mio lanciafiamme preferito :onion17:

@lotr_soldiers@