L'offerta dei banditi
Inviato: 03/04/2015, 0:30
L'offerta dei banditi
[PX DA ASSEGNARE]
Luogo: Piazza di Neverwinter
Personaggi: Boorm Nenion, Ghazgull il Saggio, Andrakas Zarkhad
Ore giocate: 2 h
Livello: Ambientazione
Notte fresca alla piazza di Neverwinter. Un vento soffia dispettoso e scostante, come se provenisse dal flauto di un satiro. Sospira e fa ondeggiare i mantelli dei presenti, pochi a dire il vero: il mezzorco e il tiefling dominano la piazza. I pochi, pochissimi popolari presenti rigano dritto e non guardano in faccia i due mostruosi individui. Boorm giunge poco dopo e prende a rotolarsi al suolo. Poi, nel buio della notte, compaiono delle sagome nere all'orizzonte. Sono sei uomini a cavallo, disposti in linea. Uno di loro guida il gruppo, presumibilmente il capo. Non si direbbero però nobili cavalieri, dall'aspetto trasandato. Indossano vestiti di stoffa e cappelli larghi, perlopiù bucati o rammendati. Sembra più una banda di furfanti. Il loro capo è l'uomo dagli occhi di ghiaccio (v. ambient "L'uomo dagli occhi di ghiaccio) e offre ai tre presenti di unirsi a lui e alla sua banda in cambio di denaro e violenza. Rispondendo alle domande del mezzorco, si scopre che è diretto con il suo gruppo a Nord, verso la valle boscosa nel Never. Lì, ha intenzione di razziare gli insediamenti. Andrakas prova a nascondersi, invano, poi rimane in disparte, ascoltando le informazioni del malvagio uomo. Boorm dal canto suo si contorce per terra, sotto l'effetto di vini e allucinogeni, così a Ghazgull rimane l'iniziativa: accetta la proposta e si danno appuntamento alla Torre Caduta. Partiranno da Neverwinter nel giro di pochi giorni. Quando arrivano le guardie a controllare lo strano assemblamento di persone, l'affare è ormai concluso e le parti si disperdono ordinamente, ognuno diretto alla sua destinazione.
Boorm Nenion
Livello quest: Ambientazione
Livello pg: 1
Ore di gioco: 2
Numero medio di pg: 3
Caratterizzazione: 7.5
Coerenza: 8
Qualità delle Descrizioni: 7.5
PX: 83
Ottima prova per Boorm. Il tuo personaggio prende spessore ad ogni giorno che passa e ciò lo trovo molto positivo. Avanti così.
Ghazgull il Saggio
Livello quest: Ambientazione
Livello pg:
Ore di gioco: 2
Numero medio di pg: 3
Caratterizzazione: 7
Coerenza: 8
Risultati Raggiunti: 7
Strategia: 7
Qualità delle Descrizioni: 6.5
PX: 247
Personaggio divertente, Ghazgull ha in mano le trattative per tutta la durata dell'ambient, al punto tale che il capo dei banditi si è rivolto esclusivamente a te come suo interlocutore. C'è qualche margine di miglioramento sulla qualità delle descrizioni, presta attenzione alla scorrevolezza delle frasi e a cogliere gli spunti di narrazione. Bene!
Andrakas Zarkhad
Livello quest: Ambientazione
Livello pg:
Ore di gioco: 2
Numero medio di pg: 3
Caratterizzazione: 7
Coerenza: 7
Qualità delle Descrizioni: 7
PX: 106
Buona prova anche per te, anche se sotto il tuo standard. Piccolo abbaglio all'inizio con l'idea di nasconderti in piena vista (difetto di gioventù ;) ), ti sei perso qualche dettaglio all'inizio e successivamente hai giocato un ruolo passivo per il resto dell'ambient. Ci può stare solo a metà: essere cauti è un bene, ma non dimenticare che chi dorme non piglia pesci. Avresti potuto fare un sacco di domande all'uomo che probabilmente avrebbero facilitato il tuo gioco. Nulla di tragico però, probabilmente eri stanco, ma nel complesso hai fatto comunque una buona prestazione.
[PX DA ASSEGNARE]
Luogo: Piazza di Neverwinter
Personaggi: Boorm Nenion, Ghazgull il Saggio, Andrakas Zarkhad
Ore giocate: 2 h
Livello: Ambientazione
Notte fresca alla piazza di Neverwinter. Un vento soffia dispettoso e scostante, come se provenisse dal flauto di un satiro. Sospira e fa ondeggiare i mantelli dei presenti, pochi a dire il vero: il mezzorco e il tiefling dominano la piazza. I pochi, pochissimi popolari presenti rigano dritto e non guardano in faccia i due mostruosi individui. Boorm giunge poco dopo e prende a rotolarsi al suolo. Poi, nel buio della notte, compaiono delle sagome nere all'orizzonte. Sono sei uomini a cavallo, disposti in linea. Uno di loro guida il gruppo, presumibilmente il capo. Non si direbbero però nobili cavalieri, dall'aspetto trasandato. Indossano vestiti di stoffa e cappelli larghi, perlopiù bucati o rammendati. Sembra più una banda di furfanti. Il loro capo è l'uomo dagli occhi di ghiaccio (v. ambient "L'uomo dagli occhi di ghiaccio) e offre ai tre presenti di unirsi a lui e alla sua banda in cambio di denaro e violenza. Rispondendo alle domande del mezzorco, si scopre che è diretto con il suo gruppo a Nord, verso la valle boscosa nel Never. Lì, ha intenzione di razziare gli insediamenti. Andrakas prova a nascondersi, invano, poi rimane in disparte, ascoltando le informazioni del malvagio uomo. Boorm dal canto suo si contorce per terra, sotto l'effetto di vini e allucinogeni, così a Ghazgull rimane l'iniziativa: accetta la proposta e si danno appuntamento alla Torre Caduta. Partiranno da Neverwinter nel giro di pochi giorni. Quando arrivano le guardie a controllare lo strano assemblamento di persone, l'affare è ormai concluso e le parti si disperdono ordinamente, ognuno diretto alla sua destinazione.
Boorm Nenion
Livello quest: Ambientazione
Livello pg: 1
Ore di gioco: 2
Numero medio di pg: 3
Caratterizzazione: 7.5
Coerenza: 8
Qualità delle Descrizioni: 7.5
PX: 83
Ottima prova per Boorm. Il tuo personaggio prende spessore ad ogni giorno che passa e ciò lo trovo molto positivo. Avanti così.
Ghazgull il Saggio
Livello quest: Ambientazione
Livello pg:
Ore di gioco: 2
Numero medio di pg: 3
Caratterizzazione: 7
Coerenza: 8
Risultati Raggiunti: 7
Strategia: 7
Qualità delle Descrizioni: 6.5
PX: 247
Personaggio divertente, Ghazgull ha in mano le trattative per tutta la durata dell'ambient, al punto tale che il capo dei banditi si è rivolto esclusivamente a te come suo interlocutore. C'è qualche margine di miglioramento sulla qualità delle descrizioni, presta attenzione alla scorrevolezza delle frasi e a cogliere gli spunti di narrazione. Bene!
Andrakas Zarkhad
Livello quest: Ambientazione
Livello pg:
Ore di gioco: 2
Numero medio di pg: 3
Caratterizzazione: 7
Coerenza: 7
Qualità delle Descrizioni: 7
PX: 106
Buona prova anche per te, anche se sotto il tuo standard. Piccolo abbaglio all'inizio con l'idea di nasconderti in piena vista (difetto di gioventù ;) ), ti sei perso qualche dettaglio all'inizio e successivamente hai giocato un ruolo passivo per il resto dell'ambient. Ci può stare solo a metà: essere cauti è un bene, ma non dimenticare che chi dorme non piglia pesci. Avresti potuto fare un sacco di domande all'uomo che probabilmente avrebbero facilitato il tuo gioco. Nulla di tragico però, probabilmente eri stanco, ma nel complesso hai fatto comunque una buona prestazione.