Il fuggitivo
Inviato: 30/03/2015, 21:48
Il fuggitivo
[PX ASSEGNATI DA N JACK]
Luogo: Porto Neverwinter
Personaggi: Boorm Nenion, Vanelia, Athael, Andrakas Zarkhad
Ore giocate: 2.25 h
Livello: Ambientazione
La brezza tiepida e salmastra porta con sè il sapore della primavera al porto di Neverwinter. La notte tinge tutto di blu. Gli scaricatori ripongono le ultime casse sui moli, sui carri o nei magazzini; si passano un braccio sulla fronte sudata e si avviano con un sorriso verso le case o verso le osterie, dove passeranno il resto della nottata. Distrattamente, alcuni degli avventurieri sentono gli argomenti di conversazione più frequenti, e tra questi il più chiacchierato riguarda un uomo magnanimo che si prodiga per difendere i deboli e gli oppressi al porto. Il tempo però passa e la notte si fa buia, così anche la fauna del porto cambia. Un'ombra giunge da un vicolo, intravista solo da Andrakas ed Athael, e si nasconde dietro ad alcuni barili. I quattro avventurieri odono poi il rumore di passi in arrivo. Uomini lanciati all'inseguimento. Sono quattro ed emergono da un vicolo perpendicolare alla via: sono Manti Grigi e sono affannati dalla lunga corsa. Quello che pare esserne il caporale si avvicina a Vanelia e ad Andrakas, domandando: "Dov'è andato quel miserabile?". Le guardie si guardano intorno alla ricerca di qualcuno. Un fuggitivo forse? Non sembrano individuarlo, però, così Andrakas prende l'iniziativa e li reindirizza alla Rosa dei Mari, mentre Vanelia gli regge il gioco. Ne nasce poco dopo un battibecco tra Athael e Andrakas sul valore della giustizia e del rispetto delle leggi. Il gruppo intima poi al ricercato di farsi vedere ed Andrakas lo riconosce, quando questo si fa vedere alla luce delle lanterne, le mani bene in alto: è Bert di Rivercrossing. A quanto pare, il ragazzo si è cacciato nei guai. Non trovando il modo di recuperare i suoi averi in mano ai banditi, ha deciso di rapinare un negozio, sperando di raccimolare abbastanza denaro per non tornare al suo villaggio a mani vuote. Vedendo tre dei quattro avventurieri allontanarsi per non avere problemi, si tuffa nel vicolo da cui è venuto e fa perdere le sue tracce.
Boorm Nenion
Livello quest: Ambientazione
Livello pg:
Ore di gioco: 2.25
Numero medio di pg: 4
Caratterizzazione: 7.5
Coerenza: 8
Qualità delle Descrizioni: 7
PX: 81
Il tuo è un PG che ha ben poco di ordinario. Estremamente originale, ben interpretato, ha un potenziale di sviluppo davvero notevole. Ho trovato encomiabile la tua attenzione nel tradurre le caratteristiche del tuo PG in azioni coerenti, anche a costo di doverti isolare dal gruppo. Interpretare un personaggio con carisma molto basso è in realtà impresa ardua. Ora che hai gettato delle basi interessanti, devi lavorare in profondità e "scavare" la personalità del tuo PG nei suoi dettagli più articolati. Le tue descrizioni sono molto belle, scorrevoli da leggere e giungono in tempi rapidi. Unico appunto: fai attenzione a mantenere la qualità costante e ad evitare azioni "scarne".
Vanelia
Livello quest: Ambientazione
Livello pg:
Ore di gioco: 1.75
Numero medio di pg: 4
Caratterizzazione: 7
Coerenza: 7.5
Qualità delle Descrizioni: 8
PX: 78
Rodaggio per Vanelia! Un'altra PG con spunti notevoli ed interessanti, le basi sono buone e promettenti, essendo nuova si tratta naturalmente di approfondire il suo spessore. Il tuo punto forte sono indubbiamente le descrizioni, sempre complete e di scorrevole lettura.
Athael
Livello quest: Ambientazione
Livello pg:
Ore di gioco: 2
Numero medio di pg: 4
Caratterizzazione: 6.5
Coerenza: 6
Qualità delle Descrizioni: 6.5
PX: 160
Athael è un personaggio interessante, ho letto il tuo BG con interesse e ritengo abbia più di un'opportunità per far parlare di sè su Midian. Purtroppo ha ancora qualche difetto di gioventù, a cui però con un po' di amorevole cura si può porre rimedio. In particolare, ti suggerisco di scavare in profondità nella psicologia nel personaggio, di trovare modi di fare o di dire che lo distinguano in modo inequivocabile. Accanto a ciò, poni l'accento sull'allineamento: da un Caotico Neutrale (definito dal manuale come lo "Spirito Libero") non ci si può aspettare un discorso sull'importanza della giustizia e delle leggi e tanto meno su come esse siano più importanti della libertà dell'individuo. Quello era un discorso molto LN, probabilmente un refuso del tuo vecchio PG! ;) Per quanto riguarda le descrizioni e in generale le interazioni, ti raccomando soprattutto di tenere sotto controllo le tempistiche, soprattutto per rispetto verso gli altri giocatori. Come vedi però, nulla di grave, tieni a mente queste piccole cose e vedrai che avrai successo.
Andrakas Zarkhad
Livello quest: Ambientazione
Livello pg:
Ore di gioco: 2.25
Numero medio di pg: 4
Caratterizzazione: 7.5
Coerenza: 8.5
Qualità delle Descrizioni: 7.5
PX: 123
Nel corso della ruolata, ti sei comportato in modo inedito come un funambolo tra Caos e Legge, addentrandoti in un territorio dialetticamente insidioso per chiunque. Il risultato è stato molto positivo, sei rimasto molto coerente con il tuo allineamento e la tua caratterizzazione in generale, sviluppando in modo liscio e pulito l'acume del tuo PG. Molto bene!
Ricompensa per Andrakas e Vanelia per aver "aiutato" i Manti: 20 mo ciascuno
[PX ASSEGNATI DA N JACK]
Luogo: Porto Neverwinter
Personaggi: Boorm Nenion, Vanelia, Athael, Andrakas Zarkhad
Ore giocate: 2.25 h
Livello: Ambientazione
La brezza tiepida e salmastra porta con sè il sapore della primavera al porto di Neverwinter. La notte tinge tutto di blu. Gli scaricatori ripongono le ultime casse sui moli, sui carri o nei magazzini; si passano un braccio sulla fronte sudata e si avviano con un sorriso verso le case o verso le osterie, dove passeranno il resto della nottata. Distrattamente, alcuni degli avventurieri sentono gli argomenti di conversazione più frequenti, e tra questi il più chiacchierato riguarda un uomo magnanimo che si prodiga per difendere i deboli e gli oppressi al porto. Il tempo però passa e la notte si fa buia, così anche la fauna del porto cambia. Un'ombra giunge da un vicolo, intravista solo da Andrakas ed Athael, e si nasconde dietro ad alcuni barili. I quattro avventurieri odono poi il rumore di passi in arrivo. Uomini lanciati all'inseguimento. Sono quattro ed emergono da un vicolo perpendicolare alla via: sono Manti Grigi e sono affannati dalla lunga corsa. Quello che pare esserne il caporale si avvicina a Vanelia e ad Andrakas, domandando: "Dov'è andato quel miserabile?". Le guardie si guardano intorno alla ricerca di qualcuno. Un fuggitivo forse? Non sembrano individuarlo, però, così Andrakas prende l'iniziativa e li reindirizza alla Rosa dei Mari, mentre Vanelia gli regge il gioco. Ne nasce poco dopo un battibecco tra Athael e Andrakas sul valore della giustizia e del rispetto delle leggi. Il gruppo intima poi al ricercato di farsi vedere ed Andrakas lo riconosce, quando questo si fa vedere alla luce delle lanterne, le mani bene in alto: è Bert di Rivercrossing. A quanto pare, il ragazzo si è cacciato nei guai. Non trovando il modo di recuperare i suoi averi in mano ai banditi, ha deciso di rapinare un negozio, sperando di raccimolare abbastanza denaro per non tornare al suo villaggio a mani vuote. Vedendo tre dei quattro avventurieri allontanarsi per non avere problemi, si tuffa nel vicolo da cui è venuto e fa perdere le sue tracce.
Boorm Nenion
Livello quest: Ambientazione
Livello pg:
Ore di gioco: 2.25
Numero medio di pg: 4
Caratterizzazione: 7.5
Coerenza: 8
Qualità delle Descrizioni: 7
PX: 81
Il tuo è un PG che ha ben poco di ordinario. Estremamente originale, ben interpretato, ha un potenziale di sviluppo davvero notevole. Ho trovato encomiabile la tua attenzione nel tradurre le caratteristiche del tuo PG in azioni coerenti, anche a costo di doverti isolare dal gruppo. Interpretare un personaggio con carisma molto basso è in realtà impresa ardua. Ora che hai gettato delle basi interessanti, devi lavorare in profondità e "scavare" la personalità del tuo PG nei suoi dettagli più articolati. Le tue descrizioni sono molto belle, scorrevoli da leggere e giungono in tempi rapidi. Unico appunto: fai attenzione a mantenere la qualità costante e ad evitare azioni "scarne".
Vanelia
Livello quest: Ambientazione
Livello pg:
Ore di gioco: 1.75
Numero medio di pg: 4
Caratterizzazione: 7
Coerenza: 7.5
Qualità delle Descrizioni: 8
PX: 78
Rodaggio per Vanelia! Un'altra PG con spunti notevoli ed interessanti, le basi sono buone e promettenti, essendo nuova si tratta naturalmente di approfondire il suo spessore. Il tuo punto forte sono indubbiamente le descrizioni, sempre complete e di scorrevole lettura.
Athael
Livello quest: Ambientazione
Livello pg:
Ore di gioco: 2
Numero medio di pg: 4
Caratterizzazione: 6.5
Coerenza: 6
Qualità delle Descrizioni: 6.5
PX: 160
Athael è un personaggio interessante, ho letto il tuo BG con interesse e ritengo abbia più di un'opportunità per far parlare di sè su Midian. Purtroppo ha ancora qualche difetto di gioventù, a cui però con un po' di amorevole cura si può porre rimedio. In particolare, ti suggerisco di scavare in profondità nella psicologia nel personaggio, di trovare modi di fare o di dire che lo distinguano in modo inequivocabile. Accanto a ciò, poni l'accento sull'allineamento: da un Caotico Neutrale (definito dal manuale come lo "Spirito Libero") non ci si può aspettare un discorso sull'importanza della giustizia e delle leggi e tanto meno su come esse siano più importanti della libertà dell'individuo. Quello era un discorso molto LN, probabilmente un refuso del tuo vecchio PG! ;) Per quanto riguarda le descrizioni e in generale le interazioni, ti raccomando soprattutto di tenere sotto controllo le tempistiche, soprattutto per rispetto verso gli altri giocatori. Come vedi però, nulla di grave, tieni a mente queste piccole cose e vedrai che avrai successo.
Andrakas Zarkhad
Livello quest: Ambientazione
Livello pg:
Ore di gioco: 2.25
Numero medio di pg: 4
Caratterizzazione: 7.5
Coerenza: 8.5
Qualità delle Descrizioni: 7.5
PX: 123
Nel corso della ruolata, ti sei comportato in modo inedito come un funambolo tra Caos e Legge, addentrandoti in un territorio dialetticamente insidioso per chiunque. Il risultato è stato molto positivo, sei rimasto molto coerente con il tuo allineamento e la tua caratterizzazione in generale, sviluppando in modo liscio e pulito l'acume del tuo PG. Molto bene!
Ricompensa per Andrakas e Vanelia per aver "aiutato" i Manti: 20 mo ciascuno