[PL] Tensioni politiche
Inviato: 12/03/2022, 12:56
Chat: Mercato di Port Llast
Ore di gioco: 4h
PG giocanti: Grevan Duskreaver, Steffan Aep Ruadhan, Thamior Sianel
Riassunto breve: Una mattinata qualsiasi nella piazza del mercato a Port Llast, dove una ronda cittadina rallenta presso le bancarelle per assicurarsi che sia tutto in regola e dove Steffan Aep Ruadhan, di servizio, viene approcciato dal nuovo giunto Grevan Duskreaver per alcune informazioni inerenti il corpo militare. Le loro parole vengono interrotte da Thamior Sianel, diretto verso i portali, il quale decide di domandare direzioni proprio ad una figura armata che ha tutto il diritto di chiedergli il motivo della sua presenza in città. Affatto incline a mentire o ingannare, Thamior paga la sua sincerità con un ritardo della sua partenza e qualche domanda in più, prima di essere scortato al Portale e bandito dalla città.
Commento Generale: Ho avuto modo di seguirvi fin dall’inizio della vostra giocata, all’inizio pensavo di saltare in chat a fare una comparsata come DM ma quando Thamior ha chiesto di unirsi ho preferito osservarvi solamente, per vedere come sarebbe andata la situazione conoscendo un po’ ormai i personaggi di tutti e tre. Avete dato dimostrazione di come sia possibile agire indipendentemente dalla presenza del DM in chat, portando avanti il gioco in modo autonomo e responsabile, rispettoso dei tempi dei player e delle necessità di tutti – un comportamento corretto e collaborativo che ho apprezzato molto. L’Osservazione nasce quindi per premiare la correttezza di tutti e tre, e sottolineare alcune cose che possono essere utili per tutti i player - oltre a poter essere utili a fini di gioco per comprendere meglio perchè è successo ciò che è successo.
Grevan Duskreaver 100
Caratterizzazione e Coerenza: Ho avuto modo di vederti giocare un po’ ed ero curiosa di vedere come ti saresti comportato se la situazione fosse diventata come poi effettivamente si è svolta. Non è facile giocare sacerdoti e chierici di fedi particolarmente caratterizzanti come la tua e, come spesso sottolineato in molti resi, questo comporta spesso la necessità di fare attenzione a come si fa emergere la propria spiritualità e la propria fede. Stai attento ad “accennare” movimenti o saluti caratteristici in un luogo frequentato come il Mercato, o mostrarti così facilmente “infiammabile” da determinati discorsi, perché un player intelligente di fronte a te potrebbe sfruttare anche pochi accenni per situazioni pericolose. Va benissimo la passione, l’energia della Fede, ma attento a come la modelli in determinate circostanze. Per il resto, ho adorato il tuo modo di reagire alla situazione: ho amato molto la tua relazione istantanea con chi in quel momento rappresentava la legge ed ho apprezzato ancora di più quel semplice, ma efficientissimo gesto, di spostarti per sbarrare la strada all’Elfo quando voleva andare via. Il doveroso rispetto della legge di Port Llast che pur ancora non ti ha donato un mantello ufficiale si è sentito in ogni tua parola, ogni tuo gesto e ogni azione, e la naturalità e la spontaneità con le quali queste cose sono uscite fuori sono state molto belle da leggere. Hai fatto molto bene a chiedere a chi è soldato se è prassi domandare ai viaggiatori da dove vengono o chi sono, e mi sembra Grevan abbia compreso che il problema non era tanto “Neverwinter” in sé ma la possibile presenza di spie o infiltrati delle organizzazioni/istituzioni ufficiali, in una differenza sottolineata più e più volte dal medesimo Steffan. Molto bene la difesa della tua posizione come difensore della legge, anche senza le insegne, potendo tu aiutare chi aveva il potere di applicarla – tutti elementi che ho trovato estremamente coerenti con scheda, personaggio e personalità. Davvero un’ottima prova per un evento, tutto sommato, piccolo e frutto di free role - che ti ha anche guadaganto un piccolo bonus nei px per premiare il buon gioco!
Qualità delle Descrizioni: Hai uno stile di scrittura chiaro e scorrevole, piacevole da leggere. Forse sei un filino lento di tanto in tanto ma quello è un ritmo che ognuno gestisce a modo suo e non eravamo comunque in una Quest con necessità di tempo strette!
Steffan Aep Ruadhan 100
Caratterizzazione e Coerenza: Il Soldato per definizione, che ormai ha fatto di Port Llast la sua casa e la sua missione. Non è la prima volta che ti ritrovi ad avere a che fare con viaggiatori o possibili infiltrati, motivo per il quale ero curiosa di vedere come ti saresti comportata vista l’esperienza pregressa con altri player che hanno cercato di ingannarti e che sono sfuggiti al tuo controllo. Sei stato disponibile e preciso come ogni guardia deve essere, ma hai saputo indagare maggiormente quando hai sentito certe “paroline magiche” – arrivando ad un mini-interrogatorio all’Elfo, culminato con l’accompagnarlo al portale per rientrare a casa in sicurezza. Ho apprezzato molto non solo la dedizione al ruolo e la coerenza con quanto già intrapreso in questi mesi, in situazioni analoghe e non, ma soprattutto il comportamento diligente e rispettoso che hai continuato a mantenere anche nel decidere di interrogare Thamior sul luogo senza stare a scortarlo in caserma o “abusare” del ruolo. Molto bene sottolineare come le domande e l’inquisizione delle forze armate cittadine non siano a favore di tutti coloro che vengono da Neverwinter – come infatti i mercanti sono bene accettati, i viaggiatori e gli avventurieri pure, etc – ma soltanto di chi appartiene alle istituzioni e viola l’editto in corso entrando nel territorio senza poterlo. Hai dimostrato di fronte a Grevan la diligenza, la dedizione e il rispetto per la città, che vuoi incarnare e far diventare modello per gli altri – ma soprattutto hai dimostrato all’Elfo ed a chi era presente che a Port Llast non siete selvaggi e che tutto si può risolvere se la persona che si ha di fronte è collaborativa e rispettosa. Anche per te un piccolo bonus, per premiare l'ottimo spirito di iniziativa (nonostante le differenze di livello) e la qualità di gioco.
Qualità delle Descrizioni: Azioni corpose, chiare ed esplicative, tanto del tuo modo di fare quanto delle motivazioni dietro la tua inquisizione. Direi bene!
Thamior Sianel 100
Caratterizzazione e Coerenza: Quando ho visto che ti volevi unire alla giocata, conoscendo anche i due soggetti già presenti in chat, ho realizzato che era meglio rimanere in caso che la situazione fosse degenerata. Ti avevo personalmente avvertito come personaggio la sera precedente del fatto che Port Llast non accetta nel suo territorio persone che appartengono alle istituzioni ufficiali della Città delle Abili Mani, offrendoti in ON la conoscenza dell’editto (in caso non lo sapessi già) per permetterti di essere pronto in caso di incontri con Guardie o Llastiani convinti – siano questi player come in questo caso, oppure png inseriti dal DM (se qualcuno ti avesse questato in zona). Chiedere dunque indicazioni stradali per il portale (che pur hai già preso per venire in città, quindi sapevi dove fosse) a delle guardie della città non è stata probabilmente la mossa più furba che potevi fare. Comprendo il desiderio di giocare, ma ti sei esposto a un “rischio” inutile: potevi chiedere indicazioni per una locanda, potevi chiedere quanto sarebbe durato il mercato, e allora iniziare un discorso sul fatto che sei un avventuriero in viaggio e simili, probabilmente nessuno ti avrebbe indagato dove saresti andato perché non avrei avuto motivo di dirlo, ma così ti sei buttato la zappa sui piedi da solo. Quando poi hai deciso di dire che andavi a Neverwinter girando i tacchi per andartene sembrava, in ogni modo, quasi una fuga – quindi non c’è stupore nel vedere che la giocata è andata diventando un piccolo interrogatorio sulle motivazioni della tua presenza lì, cosa fossi venuto e fare e simili. Come hai avuto modo di vedere, la situazione è stata semplice perché ti sei dimostrato collaborativo e non hai tentato di raggirare la Guardia, entrambi elementi che avrebbero fatto virare la giocata molto diversamente se ti fossi opposto. Da questo punto di vista hai agito bene, perché ti ha permesso di ritornare a casa tranquillo – cosa che non solo non era affatto scontata ma poteva anche diventare potenzialmente pericolosa per il tuo personaggio. Ricorda che hai una saggezza nella media, che ti permette di evitare certe sviste – ed un’ottima intelligenza, facci attenzione la prossima volta. Per il resto come DM voglio ringraziarti per essere venuto in zona, prima di tutto perchè hai offerto gioco ed hai chiamato i player in chat, e secondariamente perchè hai portato un po' di vento fresco - cosa che apprezzo sempre, visto l'impegno e la disponibilità, a prescindere dal fatto che all'ultimo qualche scelta poco ottimale ti ha messo in una posizione difficile.
Qualità delle Descrizioni: Buone azioni, ti trovo davvero sempre meglio da questo punto di vista! Azioni piene, facili da leggere e complete di tutto, molto bene!
Conseguenze:
Con il ritorno della pattuglia di soldati in Caserma e la deposizione di Steffan Aep Ruadhan, per ordinanza del Primo Capitano Ermersand Dusnay il nome di Thamior di Torremanto viene ufficialmente bandito dalla città di Port Llast. All'Elfo non viene applicata alcuna taglia nè gli viene negato il permesso di uscire dalla città, proprio in virtù degli aiuti pregressi offerti da Thamior a Port Llast ed al comportamento dimostrato a favore della legge durante l'interrogatorio.
Tuttavia, eventuali altre infrazioni dell'Elfo nel territorio saranno trattate con meno clemenza e porteranno al conseguente arresto nella Caserma cittadina, come indicato dalle leggi vigenti. Se ci dovessero essere prove o evidenza di spionaggio, tentativi di inganno ai danni del territorio (come attraverso camuffamenti, o utilizzo di incantesimi per celare la propria identità) e conseguente permanenza sul suolo Llastiano non autorizzata, la pena sarà la medesima che si offre alle spie ed agli infiltrati: l'esecuzione pubblica.
L’evento, che è stato in parte ascoltato da alcuni cittadini presenti, è circolato di voce in voce ed ha portato ad un intensificarsi dei controlli ai portali e alle porte cittadine – vista l’assenza di insegne che ha permesso a Thamior di girare liberamente per la città. L’accenno di fiducia che era rivolto ai viaggiatori in arrivo da Neverwinter si è incrinato e a chiunque viaggerà sarà chiesto il motivo del loro giungere in città, eventuale affiliazione alle istituzioni cittadine e verrà perquisito in cerca di simboli nascosti. Chiunque sarà trovato appartenere a Torremanto, Manti Grigi o Organizzazioni Governative sarà bloccato e mandato indietro. Tutti gli altri, avventurieri, mercanti, viaggiatori, potranno procedere tranquillamente.
OFF: Da questo momento in poi chiunque fa parte di Torremanto, dei Manti Grigi/Scarlatti, o della Corte di NW e desidera aprire un Post in Spostamenti verso PL dovrà mandarmi un PVT per stabilire i tiri da fare ed eventuali necessità/bisogni per entrare in città.
PX Assegnati
Ore di gioco: 4h
PG giocanti: Grevan Duskreaver, Steffan Aep Ruadhan, Thamior Sianel
Riassunto breve: Una mattinata qualsiasi nella piazza del mercato a Port Llast, dove una ronda cittadina rallenta presso le bancarelle per assicurarsi che sia tutto in regola e dove Steffan Aep Ruadhan, di servizio, viene approcciato dal nuovo giunto Grevan Duskreaver per alcune informazioni inerenti il corpo militare. Le loro parole vengono interrotte da Thamior Sianel, diretto verso i portali, il quale decide di domandare direzioni proprio ad una figura armata che ha tutto il diritto di chiedergli il motivo della sua presenza in città. Affatto incline a mentire o ingannare, Thamior paga la sua sincerità con un ritardo della sua partenza e qualche domanda in più, prima di essere scortato al Portale e bandito dalla città.
Commento Generale: Ho avuto modo di seguirvi fin dall’inizio della vostra giocata, all’inizio pensavo di saltare in chat a fare una comparsata come DM ma quando Thamior ha chiesto di unirsi ho preferito osservarvi solamente, per vedere come sarebbe andata la situazione conoscendo un po’ ormai i personaggi di tutti e tre. Avete dato dimostrazione di come sia possibile agire indipendentemente dalla presenza del DM in chat, portando avanti il gioco in modo autonomo e responsabile, rispettoso dei tempi dei player e delle necessità di tutti – un comportamento corretto e collaborativo che ho apprezzato molto. L’Osservazione nasce quindi per premiare la correttezza di tutti e tre, e sottolineare alcune cose che possono essere utili per tutti i player - oltre a poter essere utili a fini di gioco per comprendere meglio perchè è successo ciò che è successo.
Grevan Duskreaver 100
Caratterizzazione e Coerenza: Ho avuto modo di vederti giocare un po’ ed ero curiosa di vedere come ti saresti comportato se la situazione fosse diventata come poi effettivamente si è svolta. Non è facile giocare sacerdoti e chierici di fedi particolarmente caratterizzanti come la tua e, come spesso sottolineato in molti resi, questo comporta spesso la necessità di fare attenzione a come si fa emergere la propria spiritualità e la propria fede. Stai attento ad “accennare” movimenti o saluti caratteristici in un luogo frequentato come il Mercato, o mostrarti così facilmente “infiammabile” da determinati discorsi, perché un player intelligente di fronte a te potrebbe sfruttare anche pochi accenni per situazioni pericolose. Va benissimo la passione, l’energia della Fede, ma attento a come la modelli in determinate circostanze. Per il resto, ho adorato il tuo modo di reagire alla situazione: ho amato molto la tua relazione istantanea con chi in quel momento rappresentava la legge ed ho apprezzato ancora di più quel semplice, ma efficientissimo gesto, di spostarti per sbarrare la strada all’Elfo quando voleva andare via. Il doveroso rispetto della legge di Port Llast che pur ancora non ti ha donato un mantello ufficiale si è sentito in ogni tua parola, ogni tuo gesto e ogni azione, e la naturalità e la spontaneità con le quali queste cose sono uscite fuori sono state molto belle da leggere. Hai fatto molto bene a chiedere a chi è soldato se è prassi domandare ai viaggiatori da dove vengono o chi sono, e mi sembra Grevan abbia compreso che il problema non era tanto “Neverwinter” in sé ma la possibile presenza di spie o infiltrati delle organizzazioni/istituzioni ufficiali, in una differenza sottolineata più e più volte dal medesimo Steffan. Molto bene la difesa della tua posizione come difensore della legge, anche senza le insegne, potendo tu aiutare chi aveva il potere di applicarla – tutti elementi che ho trovato estremamente coerenti con scheda, personaggio e personalità. Davvero un’ottima prova per un evento, tutto sommato, piccolo e frutto di free role - che ti ha anche guadaganto un piccolo bonus nei px per premiare il buon gioco!
Qualità delle Descrizioni: Hai uno stile di scrittura chiaro e scorrevole, piacevole da leggere. Forse sei un filino lento di tanto in tanto ma quello è un ritmo che ognuno gestisce a modo suo e non eravamo comunque in una Quest con necessità di tempo strette!
Steffan Aep Ruadhan 100
Caratterizzazione e Coerenza: Il Soldato per definizione, che ormai ha fatto di Port Llast la sua casa e la sua missione. Non è la prima volta che ti ritrovi ad avere a che fare con viaggiatori o possibili infiltrati, motivo per il quale ero curiosa di vedere come ti saresti comportata vista l’esperienza pregressa con altri player che hanno cercato di ingannarti e che sono sfuggiti al tuo controllo. Sei stato disponibile e preciso come ogni guardia deve essere, ma hai saputo indagare maggiormente quando hai sentito certe “paroline magiche” – arrivando ad un mini-interrogatorio all’Elfo, culminato con l’accompagnarlo al portale per rientrare a casa in sicurezza. Ho apprezzato molto non solo la dedizione al ruolo e la coerenza con quanto già intrapreso in questi mesi, in situazioni analoghe e non, ma soprattutto il comportamento diligente e rispettoso che hai continuato a mantenere anche nel decidere di interrogare Thamior sul luogo senza stare a scortarlo in caserma o “abusare” del ruolo. Molto bene sottolineare come le domande e l’inquisizione delle forze armate cittadine non siano a favore di tutti coloro che vengono da Neverwinter – come infatti i mercanti sono bene accettati, i viaggiatori e gli avventurieri pure, etc – ma soltanto di chi appartiene alle istituzioni e viola l’editto in corso entrando nel territorio senza poterlo. Hai dimostrato di fronte a Grevan la diligenza, la dedizione e il rispetto per la città, che vuoi incarnare e far diventare modello per gli altri – ma soprattutto hai dimostrato all’Elfo ed a chi era presente che a Port Llast non siete selvaggi e che tutto si può risolvere se la persona che si ha di fronte è collaborativa e rispettosa. Anche per te un piccolo bonus, per premiare l'ottimo spirito di iniziativa (nonostante le differenze di livello) e la qualità di gioco.
Qualità delle Descrizioni: Azioni corpose, chiare ed esplicative, tanto del tuo modo di fare quanto delle motivazioni dietro la tua inquisizione. Direi bene!
Thamior Sianel 100
Caratterizzazione e Coerenza: Quando ho visto che ti volevi unire alla giocata, conoscendo anche i due soggetti già presenti in chat, ho realizzato che era meglio rimanere in caso che la situazione fosse degenerata. Ti avevo personalmente avvertito come personaggio la sera precedente del fatto che Port Llast non accetta nel suo territorio persone che appartengono alle istituzioni ufficiali della Città delle Abili Mani, offrendoti in ON la conoscenza dell’editto (in caso non lo sapessi già) per permetterti di essere pronto in caso di incontri con Guardie o Llastiani convinti – siano questi player come in questo caso, oppure png inseriti dal DM (se qualcuno ti avesse questato in zona). Chiedere dunque indicazioni stradali per il portale (che pur hai già preso per venire in città, quindi sapevi dove fosse) a delle guardie della città non è stata probabilmente la mossa più furba che potevi fare. Comprendo il desiderio di giocare, ma ti sei esposto a un “rischio” inutile: potevi chiedere indicazioni per una locanda, potevi chiedere quanto sarebbe durato il mercato, e allora iniziare un discorso sul fatto che sei un avventuriero in viaggio e simili, probabilmente nessuno ti avrebbe indagato dove saresti andato perché non avrei avuto motivo di dirlo, ma così ti sei buttato la zappa sui piedi da solo. Quando poi hai deciso di dire che andavi a Neverwinter girando i tacchi per andartene sembrava, in ogni modo, quasi una fuga – quindi non c’è stupore nel vedere che la giocata è andata diventando un piccolo interrogatorio sulle motivazioni della tua presenza lì, cosa fossi venuto e fare e simili. Come hai avuto modo di vedere, la situazione è stata semplice perché ti sei dimostrato collaborativo e non hai tentato di raggirare la Guardia, entrambi elementi che avrebbero fatto virare la giocata molto diversamente se ti fossi opposto. Da questo punto di vista hai agito bene, perché ti ha permesso di ritornare a casa tranquillo – cosa che non solo non era affatto scontata ma poteva anche diventare potenzialmente pericolosa per il tuo personaggio. Ricorda che hai una saggezza nella media, che ti permette di evitare certe sviste – ed un’ottima intelligenza, facci attenzione la prossima volta. Per il resto come DM voglio ringraziarti per essere venuto in zona, prima di tutto perchè hai offerto gioco ed hai chiamato i player in chat, e secondariamente perchè hai portato un po' di vento fresco - cosa che apprezzo sempre, visto l'impegno e la disponibilità, a prescindere dal fatto che all'ultimo qualche scelta poco ottimale ti ha messo in una posizione difficile.
Qualità delle Descrizioni: Buone azioni, ti trovo davvero sempre meglio da questo punto di vista! Azioni piene, facili da leggere e complete di tutto, molto bene!
Conseguenze:
Con il ritorno della pattuglia di soldati in Caserma e la deposizione di Steffan Aep Ruadhan, per ordinanza del Primo Capitano Ermersand Dusnay il nome di Thamior di Torremanto viene ufficialmente bandito dalla città di Port Llast. All'Elfo non viene applicata alcuna taglia nè gli viene negato il permesso di uscire dalla città, proprio in virtù degli aiuti pregressi offerti da Thamior a Port Llast ed al comportamento dimostrato a favore della legge durante l'interrogatorio.
Tuttavia, eventuali altre infrazioni dell'Elfo nel territorio saranno trattate con meno clemenza e porteranno al conseguente arresto nella Caserma cittadina, come indicato dalle leggi vigenti. Se ci dovessero essere prove o evidenza di spionaggio, tentativi di inganno ai danni del territorio (come attraverso camuffamenti, o utilizzo di incantesimi per celare la propria identità) e conseguente permanenza sul suolo Llastiano non autorizzata, la pena sarà la medesima che si offre alle spie ed agli infiltrati: l'esecuzione pubblica.
L’evento, che è stato in parte ascoltato da alcuni cittadini presenti, è circolato di voce in voce ed ha portato ad un intensificarsi dei controlli ai portali e alle porte cittadine – vista l’assenza di insegne che ha permesso a Thamior di girare liberamente per la città. L’accenno di fiducia che era rivolto ai viaggiatori in arrivo da Neverwinter si è incrinato e a chiunque viaggerà sarà chiesto il motivo del loro giungere in città, eventuale affiliazione alle istituzioni cittadine e verrà perquisito in cerca di simboli nascosti. Chiunque sarà trovato appartenere a Torremanto, Manti Grigi o Organizzazioni Governative sarà bloccato e mandato indietro. Tutti gli altri, avventurieri, mercanti, viaggiatori, potranno procedere tranquillamente.
OFF: Da questo momento in poi chiunque fa parte di Torremanto, dei Manti Grigi/Scarlatti, o della Corte di NW e desidera aprire un Post in Spostamenti verso PL dovrà mandarmi un PVT per stabilire i tiri da fare ed eventuali necessità/bisogni per entrare in città.
PX Assegnati
