[PL]Caccia all'Halfing
Inviato: 18/01/2022, 16:39
CHAT: Dintorni di Port Llast
DATA: 17/01/2022
DURATA: 3h
PG COINVOLTI: Serkhet Raz-hadi, Steffan Aep Ruadhan
RIASSUNTO:
Estorte le informazioni sull'halfing in fuga alla stazione di posta prima del bosco, Serkhet e Steffan si mettono sulle tracce del pony che avrebbe dovuto portarlo verso la salvezza. Lo ha portato invece alla morte contro un serpente strangolatore, lo stesso che incontreranno anche Serkhet e Steffan. L'antitossina ingerita ha fatto la sua parte o Steffan qualcosa avrebbe certamente rischiato, la creatura viene abbattuta e tutto può essere riportato indietro come Severin ha comandato. Vi permetterà di tenere gli oggetti dell'Halfing a parte l'elsa rotta dell'arma.
Commento Generale:
Ho visto in questa giocata un po' di meccaniche che con l'aumentare dei livelli si tendono a dimenticare perché si ha sempre di meglio da fare. Un po' un ritorno alle origini e devo dire che mi piace molto. L'interazione sociale con i tizi alla stazione di posta è stata molto carina così come ho gradito la profondità che avete messo nelle vostre scelte sottolineando sempre quell'aspetto interiore e di fede che vi contraddistingue, chi più chi meno.
Serkhet Raz-hadi 305
Caratterizzazione & Coerenza: La prima volta che ti questo ed ho capito molto del personaggio. Serkhet è una donna metà tra il mondo selvaggio metà tra il cittadino, con più empatia per gli animali che per gli umani (avendoli pure come nemici prescelti). Ho apprezzato molte cose ieri sera, soprattutto la ritualità di questo personaggio vicina al mondo selvaggio. Anche la cura con cui hai sottratto le ghiandole venefiche al serpente oppure la disponibilità di piante per salvare il pony.
Risultati raggiunti & Strategia: Raggirare è arma a doppio taglio. Non ti è andata bene con i dadi, ma l'idea era corretta e la storia inventata abbastanza credibile. Il metodo di Steffan alla fine ha prevalso. In combattimento anche hai dato il meglio, sfiga a parte, l'antitossina ha salvato Steffan da una vagonata di danni. Avevi un sacco di oggetti da usare tra piante, pozioni, capsule... molto bene così!
Qualità descrizioni: Come spesso dico ai tuoi personaggi, qui ho ben poco da poter dire, solo da apprendere.
Steffan Aep Ruadhan 237
Caratterizzazione & Coerenza: Il Nero è talmente Nero che un gatto nero quando lo vede cerca di attraversare la strada per primo. Hai voluto dare fin da subito una bella impronta al personaggio mischiando due classi stranissime tra loro, ma di grandissimo impatto. Il risultato finale è veramente piacevole e questo unito alla tua capacità di scrittura in diversi punti ti ha reso davvero spaventoso. Il buon risultato dell'intimidire ha fatto il resto, ben intrepretato oltre che tirato.
Risultati raggiunti & Strategia: Bene la protezione dal male, l'antitossina era di Serkhet e bene anche la maledizione sebbene non sia entrata. Nonostante il livello basso hai diverse armi disponibili e le hai usate tutte, venendo poi anche da uno scontro che aveva prosciugato le vostre risorse migliori la sera prima. Ve la siete cavata molto bene.
Qualità descrizioni: Come per Serkhet, non c'è molto che possa dirti. Ho adorato la descrizione dell'intimidire e ancor di più quella del dolore per il morso. Sai rendere piccoli dettagli altamente caratterizzanti e questo ne risulta davvero piacevole alla fine.
Premi:
- 3 Dosi di Veleno di Aspide Nera
- Elmo dell'Halfing in Mithral (valore 850 MO)
- Halfing morto
- Elsa di arma preziosa spezzata
- Un pony
PX E PREMI ASSEGNATI
DATA: 17/01/2022
DURATA: 3h
PG COINVOLTI: Serkhet Raz-hadi, Steffan Aep Ruadhan
RIASSUNTO:
Estorte le informazioni sull'halfing in fuga alla stazione di posta prima del bosco, Serkhet e Steffan si mettono sulle tracce del pony che avrebbe dovuto portarlo verso la salvezza. Lo ha portato invece alla morte contro un serpente strangolatore, lo stesso che incontreranno anche Serkhet e Steffan. L'antitossina ingerita ha fatto la sua parte o Steffan qualcosa avrebbe certamente rischiato, la creatura viene abbattuta e tutto può essere riportato indietro come Severin ha comandato. Vi permetterà di tenere gli oggetti dell'Halfing a parte l'elsa rotta dell'arma.
Commento Generale:
Ho visto in questa giocata un po' di meccaniche che con l'aumentare dei livelli si tendono a dimenticare perché si ha sempre di meglio da fare. Un po' un ritorno alle origini e devo dire che mi piace molto. L'interazione sociale con i tizi alla stazione di posta è stata molto carina così come ho gradito la profondità che avete messo nelle vostre scelte sottolineando sempre quell'aspetto interiore e di fede che vi contraddistingue, chi più chi meno.
Serkhet Raz-hadi 305
Caratterizzazione & Coerenza: La prima volta che ti questo ed ho capito molto del personaggio. Serkhet è una donna metà tra il mondo selvaggio metà tra il cittadino, con più empatia per gli animali che per gli umani (avendoli pure come nemici prescelti). Ho apprezzato molte cose ieri sera, soprattutto la ritualità di questo personaggio vicina al mondo selvaggio. Anche la cura con cui hai sottratto le ghiandole venefiche al serpente oppure la disponibilità di piante per salvare il pony.
Risultati raggiunti & Strategia: Raggirare è arma a doppio taglio. Non ti è andata bene con i dadi, ma l'idea era corretta e la storia inventata abbastanza credibile. Il metodo di Steffan alla fine ha prevalso. In combattimento anche hai dato il meglio, sfiga a parte, l'antitossina ha salvato Steffan da una vagonata di danni. Avevi un sacco di oggetti da usare tra piante, pozioni, capsule... molto bene così!
Qualità descrizioni: Come spesso dico ai tuoi personaggi, qui ho ben poco da poter dire, solo da apprendere.
Steffan Aep Ruadhan 237
Caratterizzazione & Coerenza: Il Nero è talmente Nero che un gatto nero quando lo vede cerca di attraversare la strada per primo. Hai voluto dare fin da subito una bella impronta al personaggio mischiando due classi stranissime tra loro, ma di grandissimo impatto. Il risultato finale è veramente piacevole e questo unito alla tua capacità di scrittura in diversi punti ti ha reso davvero spaventoso. Il buon risultato dell'intimidire ha fatto il resto, ben intrepretato oltre che tirato.
Risultati raggiunti & Strategia: Bene la protezione dal male, l'antitossina era di Serkhet e bene anche la maledizione sebbene non sia entrata. Nonostante il livello basso hai diverse armi disponibili e le hai usate tutte, venendo poi anche da uno scontro che aveva prosciugato le vostre risorse migliori la sera prima. Ve la siete cavata molto bene.
Qualità descrizioni: Come per Serkhet, non c'è molto che possa dirti. Ho adorato la descrizione dell'intimidire e ancor di più quella del dolore per il morso. Sai rendere piccoli dettagli altamente caratterizzanti e questo ne risulta davvero piacevole alla fine.
Premi:
- 3 Dosi di Veleno di Aspide Nera
- Elmo dell'Halfing in Mithral (valore 850 MO)
- Halfing morto
- Elsa di arma preziosa spezzata
- Un pony
PX E PREMI ASSEGNATI