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[T4N] Il sacchetto di Ghirlando

Inviato: 17/01/2022, 13:10
da Kaalia
CHAT: Dintorni di Port Llast
DATA: 14/01/2022
DURATA: 3,5h
PG COINVOLTI: Ingvar, Vea Dagon


RIASSUNTO:
Ingvar e Vea vengono ingaggiati per recuperare un prezioso sacchetto da uno gnomo illusionista infiltrato in una carovana mercantile. Ingaggiati dal proprietario, i due non sanno cosa vi sia dentro se non un generico bottino sottratto dal pessimo Ghirlando. Con buona astuzia anche i due avventurieri si mescolano alla carovana per avere molte occasioni di avvicinare lo gnomo, ma scopriranno ben presto di non essere gli unici interessati. La guida della carovana ed un altro dei suoi membri tenteranno infatti di derubare lo gnomo, ma i due maghi riusciranno a scoprirlo e a fermarli, impossessandosi della refurtiva e dandosi alla fuga prima che gli altri potessero intervenire.


Commento Generale:
Innanzitutto scusate per il ritardo nella stesura del reso. Pensavo di farcela nel weekend... e invece...
Come ribadito in giocata, questo è un T4N. Non date troppa importanza alla storia in sé, serviva tutto per farvi venire a contatto con le dinamiche di land e le funzionalità del sito che sono tante, alle volte complesse, ma una volta comprese viene tutto una passeggiata.


Ingvar 130

Caratterizzazione & Coerenza: Giudicare dalle prime giocate è sempre complicato, ma ci sono aspetti che mi fanno ben sperare per entrambi e nel vostro caso ho avuto modo di scorgere qualcosa da prima della giocata, ossia nel momento della preparazione. Buonissima l'idea di mischiarsi alla carovana per poter avvicinare Ghirlando e buona la reazione quando avete scoperto di non essere gli unici sulle sue tracce. Ancora, ho apprezzato molto la gestione del TS fallito sull'illusione dello gnomo.

Risultati raggiunti & Strategia: Come ti spiegavo in giocata, esiste un modo per automatizzare i tiri per colpire e ti consiglio di usarlo. Se dovessi aver bisogno di aiuto scrivimi in privato, ma anche se può apparire complesso è in realtà molto intuitivo. Prepararsi i tiri per colpire con i vari incantesimi rende tutto più facile sia a te che li lanci che al DM per rendersi conto di ciò che accade. Tra l'altro nella giocata ho anche fatto un errore io non considerando il tuo Arma Accurata e facendoti attaccare con la caratteristica Forza al posto della Destrezza. L'automatizzazione risolve anche queste problematiche. Per il resto sui comandi mi sei sembrato andare molto bene, TS, iniziativa, abilità, dadi singoli.

Qualità descrizioni: Come sempre in una land nuova bisogna entrare nelle dinamiche dei tempi. Sicuramente c'è stata un po' di lentezza generale, ma non c'è niente di strano. Tra qualche giocata sarete fulmini entrambi.


Vea Dagon 130

Caratterizzazione & Coerenza: Sostanzialmente identico il discorso per te rispetto ad Ingvar. Mi piace sempre molto quando i giocatori insistono nelle ricerche prima di una sessione, cercando di studiare le modalità migliori per mettersi nella condizione più agevole possibile. Si vede l'impegno e quando vedo impegno del resto non mi interessa nulla. Da giocate come queste non si capisce molto il carattere di un personaggio, vero è che hai un allineamento molto marcato, probabilmente il peggiore possibile per cui attenzione davvero a come gestirlo.

Risultati raggiunti & Strategia: Anche con te un errore da parte mia, ma questo più grave rispetto a quello di Ingvar. La Mano Magica può afferrare solo oggetti incustoditi, di fatto non puoi contendere o strappare via qualcosa dalle mani di qualcuno. Niente di grave, queste giocate servono a far emergere errori così da non ripeterli in quelle importanti. L'idea comunque di sfruttare i poteri telecinetici per appropriarti dell'oggetto andava molto bene e la sinergia con Ingvar ha funzionato alla grande perché avendo fatto lui un gran quantitativo di danni ti ha lasciato campo libero per concentrarti sul recupero.

Qualità descrizioni: Al contrario di Ingvar sei stata molto veloce, ma anche molto striminzita. Dovete trovare entrambi equilibrio, partendo dai punti opposti. Prenditi qualche minuto in più, ma cerca di far trasparire qualcosa della maga. Come detto prima, hai un allineamento molto importante che può fornirti spunti costanti per far emergere il suo carattere finendo così per coinvolgere chi ti legge (compagni e DM) in modo molto più immersivo e profondo. Voglio vederla esplodere dentro questa maga!


Premi: Riportate il sacchetto rosso al legittimo proprietario che vi compensa con 500 pezzi d'oro ciascuno.


PX E PREMI ASSEGNATI