Chat: Ponte sul Baratro
Ore di gioco: 6h
Personaggi coinvolti: Iwan Drastan, Iell Pallaran Thil
Riassunto breve: Il piano per la riconquista della parte sud est della città è partito. Mentre tre gruppi rastrelleranno palmo a palmo il quartiere in rovina, uno eviterà che possano sfondare in città, tenendo la posizione sul ponte di fortuna che collega le due sponde del baratro. A comando di questo gruppo, composto da una ventina di manti grigi e che deve assicurare agli altri di poter ripiegare nel caso non vada tutto secondo i piani, troviamo il Manto delle Stelle Iell Pallaran Thil e il Manto Scarlatto Iwan Drastan.
Nonostante i preparativi e le precauzioni però ben presto si capisce che i residui dell'esercito del sottosuolo hanno ben poca voglia di indietreggiare, preferendo morire e combattere piuttosto che sperare di finire in acqua. Infatti, quelli che sono stati lasciati indietro sono perlopiù mostri senza cervello mentre i disertori sono stati trattati alla stregua dei prigionieri che numerosi sono stati presi.
Nei pressi della posizione del ponte se ne troverà un piccolo gruppo, abbandonato là senza cibo e con il solo conforto di un bivacco. Forse nella speranza che i più forti mangiassero i più deboli. Vengono però individuati e, dopo una surreale collutazione, il Manto Stellato, coadiuvata da due dei prigionieri, riesce nell'intento di evaquarli.
Proprio prima di capire che il piano iniziale sta riuscendo solo in parte. Le notizie del gruppo guidato dal Manto Scarlatto Wrath e dal Guardiamarina Harmattan purtroppo non sono buone come quelle che si ci aspettava.
Commento generale: Ho voluto condurre questa giocata come ambientazione, senza un vero e proprio scontro.
La decisione su che tipo di gioco proporre è appanaggio del master di turno ma, per rispetto alla preparazione che avete condotto, ritengo che sia giusto rendervene partecipi.
In primo luogo la coerenza. Cosa avranno lasciato dietro di loro gli abitanti del Sottosuolo a seguito della loro sconfitta/ritirata in termini di "forza" (che in D&D è proporzionale al GS)? Può succedere che un GS 20 sia rimasto ad attendere di essere affettato da un esercito di centinaia di uomini, guidato da eroi dal potere immenso (voi), senza possibilità di fuga? Uno scontro degno di questo nome, per personaggi come i vostri, deve riguardare eventi eccezionali, con possibilità che l'avversario abbia poteri capaci di farne un altro di baratro. Non sarebbe neppure divertente mettervi davanti una ventina di goblin rinsecchiti che vengono spazzati via prima ancora di capire che cosa è successo (magari con Fermare il tempo).
Aggiungiamo che non eravate al top in OFF (senza entrare troppo nel dettaglio).
E quindi ho pensato che per una volta fosse il caso di stuzzicare le vostre abilità interpretative mettendovi di fronte al dilemma della pietà, della diplomazia, della divisione nemico/alleato.
E per poco non accoppavamo Iell con il piede di una sedia! :D
Iwan Drastan: 650 px
Caratterizzazione e Coerenza: Hai seguito la tua missione in maniera rigorosa fidandoti poco del senso di responsabilità degli uomini alle tue dipendenze. Che per carità, non erano un gruppo di elitè, ma forse avrebbero tenuto bene la posizione consentendoti di andare a gironzolare con più libertà lasciando a loro appunto il noioso compito di "retroguardia". Non che ci sia un errore di interpretazione, sia chiaro. Ma non sarebbe stato sbagliato neppure andare a fare altrimenti.
Risultati Raggiunti: Un goblin! Ottimo no? :)
Strategia: Parlare di strategia relativamente a questa ambient è poco a fuoco. Andando a espandere il concetto con quello del piano generale invece ci sono degli spunti di riflessione che vorrei porre all'attenzione (vale anche per Iell questa parte ovviamente). Siete in una posizione di forza, dove possono arrivare al massimo 6-7 nemici per volta dal ponte e andate sull'altra sponda del ponte dove potreste essere crivellati da colpi di cecchini asserragliati dentro agli edifici in rovina, assaliti da gruppi numerosi di nemici nascosti dietro le macerie e con campo libero per ritirarsi lasciandovi come via di fuga una strettoia pericolante? E' vero che potete farla crollare sotto i piedi di chi vi insegue. Ma anche quelli potrebbero farlo crollare davanti ai vostri passi costringendovi a combattere su di una zattera nella migliore delle ipotesi (o magari facendo spuntare dei mostri tentacolosi che vi trascinano sott'acqua). Inoltre a meno di mettere in campo una forza che riesca a battere a tappeto tutta l'area in maniera uniforme e coordinata, il rischio che qualche nemico, nascosto, possa sgusciare tra le linee è alto. Soprattutto se poi uno dei tre gruppi ritarda la sua avanzata.
Qualità delle descrizioni: Eri debilitato e qualche errore di battitura qua e la lo testimoniava. Hai però azionato rapidamente e senza frasi convulse, prendendo spunto dal poco che avevi a disposizione. Pertanto non posso lamentarmi.
Iell Pallaran Thil: 550 px
Caratterizzazione e Coerenza: L'altera Manto stellato è stata la protagonista della vicenda eppure qualquadra non cosa. Non che sia andato qualcosa particolarmente male eh, ma ho avuto la sensazione che, dalla ricostruzione del personaggio, non sia ancora riuscita a trovare la quadra. E' vero che la situazione non richiedeva chissà quali doti, ma non si è vista la vena divina, l'acume tattico e la saggezza che la scheda richiederebbe. Approfondirò nella parte strategia quelle due o tre cose che non mi sono piaciute.
Risultati Raggiunti: Hai evitato che il drow ti strappasse il vestito e sei riuscita a portare tutti e 4 in salvo. Bene no?
Strategia:Vale la stessa considerazione fatta a Iwan ma per te c'è qualche altro appunto. Passare in mezzo al fumo allorchè invisibile è un errore da "matita rossa". Perchè praticamente hai vanificato la furtività dell'essere invisibile. Estrarre l'arma contro dei prigionieri, per quanto ostili, non è un buon modo per calmare gli animi. Avresti potuto ad esempio, restare fluttuante e parlare senza essere raggiungibile predicando sulla importanza della conoscenza. Altera e distaccata come dicevo.
Qualità delle descrizioni: Tutto molto chiaro e preciso, con ottime descrizioni ricche di particolari. Probabilmente la lentezza è stata causata da condizioni off perchè altrimenti devo sottolineare come i tempi siano stati un po' troppo lunghi per una ambient non combattiva. Ma immagino che ci sia altro dietro.
PX ASSEGNATI

