L'Eredità di Eltoora
Inviato: 20/10/2021, 21:36
CHAT: Castello Never
DATA: 19/10/2021
DURATA: 4h
PG COINVOLTI: Eithne, Tiberius Wrath
RIASSUNTO:
Tiberius conduce Eithne al cospetto di Ser Darrolf Barrthic, membro dei Nove, per poter avere qualche delucidazione su avvenimenti passati riguardo la comunità marina un tempo amica di Neverwinter e cosa fosse accaduto per stroncarne i rapporti. La risposta del membro dei Nove aprirà alcuni scenari inattesi da parte dei due. Darrolf racconta di come questi rapporti con la comunità marina fossero tenuti in piedi da Eltoora Sarptyl, membro dei Nove rimasta uccisa negli scontri con i demoni di qualche anno fa sul Monte Hotenow. In base alle informazioni di Eithne e Tiberius, la comunità ruppe ogni legame con Neverwinter quando un oggetto per loro molto prezioso, una "conchiglia" magica che mitigava la maledizione posta sul Tempio di Eadro, fu trafugato da qualcuno vicino ai Nove. Eltoora non arrivò mai a scoprire la verità, ma per evitare lo scoppio di una guerra si accordò con un suo sottoposto per fingerlo colpevole e farlo condannare all'esilio da Neverwinter. Questo avrebbe dato tempo ad Eltoora di scoprire il vero colpevole e tener buona la comunità marina. La morte di Eltoora in battaglia tuttavia ha lasciato tutto appeso, la comunità ha finito con l'allontanarsi da Neverwinter pacificamente, isolandosi nel suo Tempio-prigione ed il suo sottoposto non ha avuto giustizia. Di lui si sa solo essere un mezzelfo.
Commento Generale:
Questo tipo di giocate sono molto semplici e non c'è molto da aggiungere. La mia speranza era di farvi sentire coinvolti in qualcosa di grande come Castle Never, farvi respirare la maestosità del punto più alto neveriano, cuore pulsante della città. Spero di avercela fatta e che vi siate sentiti parte di questa atmosfera. La sola vera sfida in fondo era questa, le domande le avevate preparate bene e bisognava soltanto farle.
Eithne 219
Caratterizzazione & Coerenza: Hai voluto dare un tratto in crescendo alla tua giocata, partendo dal timore iniziale alla presa di coscienza via via più marcata complice anche lo scoprire di avere davanti un nano e come questo potesse legarsi al tuo bg. Vero è che siamo pur sempre innanzi ad un Paladino di Tyr e questo rischia sempre di avere un impatto violento che comunque devo dire hai attutito bene. Volevo ti sentissi schiacciata e sopraffatta nella fasi iniziali dove Tiberius doveva accompagnarti e guidarti, mi piace che tu non abbia reagito da super eroina come spesso accade in queste situazioni, ma che ti sia lasciata trascinare dagli eventi per poi crescere quando si è arrivati al nocciolo della questione, a te molto caro.
Risultati raggiunti & Strategia: Una spruzzata di profumo, intuizione divina e si va a conquistare il castello! Bella la prima immagine di chat con te che lanci due cose al volo e Tiberius un arsenale di incantesimi come se dovesse sfondarlo Castle Never...
Qualità descrizioni: Come sai bene questo è il tuo punto di forza per me. Ancora una volta lo hai dimostrato concentrando in pochissimo tempo un'enormità di emozioni, merito totale di una persona che ama scrivere e giocare. Entrambe le cose si vedono benissimo in ogni tua azione e ti fanno venire voglia di continuare all'infinito. E questo è quello che ti chiedo: non smettere, non calare.
Tiberius Wrath 467
Caratterizzazione & Coerenza: Pronti-via e ti becchi una ramanzina per non aver scritto il nome della tua ospite. Chiaramente esagerata, ma i Tyreani sono così, capisci perché io li odio così tanto vero? Ti sei però adeguato bene al sistema e da lì in poi sei stato impeccabile nei riguardi di un'etichetta di cui comunque fai parte vestendo il Manto Scarlatto. Siete partiti da un punto forse un po' lontano come la discussione sui commerci, perché immagino temevate di non riscuotere attenzione per un mondo come quello sottomarino, ma così non è stato. L'interesse c'è così come c'è la voglia di confrontarsi con questo aspetto del passato neveriano e forse sarebbe bastata anche solo la verità, senza lunghi giri di parole. L'obiettivo è comunque raggiunto e le informazioni raccolte saranno fondamentali per andare avanti!
Risultati raggiunti & Strategia: All'opposto di Eithne ti carichi come se dovessi andare in guerra. Niente di male eh, anche perché molti dei tuoi incantesimi conferiscono bonus a Carisma o ad abilità sociali quindi andavano benissimo per l'occasione.
Qualità descrizioni: Ti rimprovero un po' di lentezza in certi momenti, ma quando si è il primo ad azione bisogna mettere in conto un po' di ritardi, specialmente in una giocata di sola interpretazione dove un minimo errore ti costa abbastanza. Indispettire uno dei Nove sarebbe stato certamente controproducente, ma te la sei gestita mica male. Direi quindi molto bene!
PX ASSEGNATI
DATA: 19/10/2021
DURATA: 4h
PG COINVOLTI: Eithne, Tiberius Wrath
RIASSUNTO:
Tiberius conduce Eithne al cospetto di Ser Darrolf Barrthic, membro dei Nove, per poter avere qualche delucidazione su avvenimenti passati riguardo la comunità marina un tempo amica di Neverwinter e cosa fosse accaduto per stroncarne i rapporti. La risposta del membro dei Nove aprirà alcuni scenari inattesi da parte dei due. Darrolf racconta di come questi rapporti con la comunità marina fossero tenuti in piedi da Eltoora Sarptyl, membro dei Nove rimasta uccisa negli scontri con i demoni di qualche anno fa sul Monte Hotenow. In base alle informazioni di Eithne e Tiberius, la comunità ruppe ogni legame con Neverwinter quando un oggetto per loro molto prezioso, una "conchiglia" magica che mitigava la maledizione posta sul Tempio di Eadro, fu trafugato da qualcuno vicino ai Nove. Eltoora non arrivò mai a scoprire la verità, ma per evitare lo scoppio di una guerra si accordò con un suo sottoposto per fingerlo colpevole e farlo condannare all'esilio da Neverwinter. Questo avrebbe dato tempo ad Eltoora di scoprire il vero colpevole e tener buona la comunità marina. La morte di Eltoora in battaglia tuttavia ha lasciato tutto appeso, la comunità ha finito con l'allontanarsi da Neverwinter pacificamente, isolandosi nel suo Tempio-prigione ed il suo sottoposto non ha avuto giustizia. Di lui si sa solo essere un mezzelfo.
Commento Generale:
Questo tipo di giocate sono molto semplici e non c'è molto da aggiungere. La mia speranza era di farvi sentire coinvolti in qualcosa di grande come Castle Never, farvi respirare la maestosità del punto più alto neveriano, cuore pulsante della città. Spero di avercela fatta e che vi siate sentiti parte di questa atmosfera. La sola vera sfida in fondo era questa, le domande le avevate preparate bene e bisognava soltanto farle.
Eithne 219
Caratterizzazione & Coerenza: Hai voluto dare un tratto in crescendo alla tua giocata, partendo dal timore iniziale alla presa di coscienza via via più marcata complice anche lo scoprire di avere davanti un nano e come questo potesse legarsi al tuo bg. Vero è che siamo pur sempre innanzi ad un Paladino di Tyr e questo rischia sempre di avere un impatto violento che comunque devo dire hai attutito bene. Volevo ti sentissi schiacciata e sopraffatta nella fasi iniziali dove Tiberius doveva accompagnarti e guidarti, mi piace che tu non abbia reagito da super eroina come spesso accade in queste situazioni, ma che ti sia lasciata trascinare dagli eventi per poi crescere quando si è arrivati al nocciolo della questione, a te molto caro.
Risultati raggiunti & Strategia: Una spruzzata di profumo, intuizione divina e si va a conquistare il castello! Bella la prima immagine di chat con te che lanci due cose al volo e Tiberius un arsenale di incantesimi come se dovesse sfondarlo Castle Never...
Qualità descrizioni: Come sai bene questo è il tuo punto di forza per me. Ancora una volta lo hai dimostrato concentrando in pochissimo tempo un'enormità di emozioni, merito totale di una persona che ama scrivere e giocare. Entrambe le cose si vedono benissimo in ogni tua azione e ti fanno venire voglia di continuare all'infinito. E questo è quello che ti chiedo: non smettere, non calare.
Tiberius Wrath 467
Caratterizzazione & Coerenza: Pronti-via e ti becchi una ramanzina per non aver scritto il nome della tua ospite. Chiaramente esagerata, ma i Tyreani sono così, capisci perché io li odio così tanto vero? Ti sei però adeguato bene al sistema e da lì in poi sei stato impeccabile nei riguardi di un'etichetta di cui comunque fai parte vestendo il Manto Scarlatto. Siete partiti da un punto forse un po' lontano come la discussione sui commerci, perché immagino temevate di non riscuotere attenzione per un mondo come quello sottomarino, ma così non è stato. L'interesse c'è così come c'è la voglia di confrontarsi con questo aspetto del passato neveriano e forse sarebbe bastata anche solo la verità, senza lunghi giri di parole. L'obiettivo è comunque raggiunto e le informazioni raccolte saranno fondamentali per andare avanti!
Risultati raggiunti & Strategia: All'opposto di Eithne ti carichi come se dovessi andare in guerra. Niente di male eh, anche perché molti dei tuoi incantesimi conferiscono bonus a Carisma o ad abilità sociali quindi andavano benissimo per l'occasione.
Qualità descrizioni: Ti rimprovero un po' di lentezza in certi momenti, ma quando si è il primo ad azione bisogna mettere in conto un po' di ritardi, specialmente in una giocata di sola interpretazione dove un minimo errore ti costa abbastanza. Indispettire uno dei Nove sarebbe stato certamente controproducente, ma te la sei gestita mica male. Direi quindi molto bene!
PX ASSEGNATI