Ignoranza in abbondanza
Inviato: 16/10/2021, 0:05
Chat: Jack E Saber
Ore di gioco: 4h
Personaggi coinvolti: Alachis, Garagrim
Riassunto breve
Una serata come tante alla locanda Jack E Saber, dove i due barbari sono intenti ad innaffiare il tempo in boccali di schiumosa birra, assieme ad astanti ognuno interessato ad un diverso passatempo. D'un tratto dal piano superiore scende un uomo incappucciato, trafelato e frettoloso diretto verso la porta. Biascica qualcosa d'incomprensibile, urta le persone e si rivela essere sgarbato e sgradevole. Alachis lo frena per cercare di comprendere meglio chi sia, ma dal tetto sfondato piomba al suolo un grosso golem di carne, evidentemente frutto di alchimia magica dovuta all'incappucciato, o al maestro di questi. L'uomo misterioso si rende invisibile attraverso un incanto, mentre Garagrim ed Alachis ingaggiano battaglia con la bestia. Dopo diverse peripezie e colpi molto pericolosi, il duo riuscirà ad abbattere il mostro e salvare la locanda. Alachis riuscirà persino a passare la notte con la prosperosa cameriera del Jack E Saber!
Commento generale
C'è poco da dire. E' stato uno scontro per ravvivare la serata, tra l'altro con tutte le controparti che non potevano fare altro che picchiare, picchiare e picchiare di brutto. Unu golem di carne contro due barbari è la fiera del d20 puro, senza troppe tattiche elaborate se non la rabbia ancestrale o l'irrefrenabile passività aggressiva che solo un golem può donare.
Alachis Lethinger 460 Px
Caratterizzazione e coerenza
Sotto questo aspetto c'è poco da dire. Era una giocata fondamentalmente priva di sbocchi che potessero dare spunti di sfumatura caratteriale. Ormai il nostro buon Alachis sappiamo com'è fatto. Sembra uno di quei barbari compagnoni ma che all'occorrenza non vorresti vedere incavolato, per ovvie ragioni. C'è stato solo un punto un po' oscuro in cui hai fatto uscire tutti e poi ti sei avvicinato descrivendo una manovra a semi cerchio delle armi, con l'intento di colpire il golem che però era ancora sul soffitto e con solo una gamba penzolante. Era un modo pera avvicinarti e portarti avanti per l'attacco completo? Oppure per un pizzico di confusione d'intenderci tra me e te. Ad ogni modo nulla di significativo, visto che alla fine la baraonda è scoppiata comunque ed hai avuto modo di menare le mani!
Qualità delle descrizioni
Tutto nella norma, tutto comprensibile.
Strategia
L'amuleto delle lacrime! Si tratta di un semplice oggetto magico dal costo non eccessivo (2,300) e che può salvare la vita, o permettere di passare un round con più tranquillità incassando colpi senza passare il resto del tempo a curarsi. Buona la manovra di spostarsi prima di andare in ira, così da avere comunque il fiancheggiamento in quanto andare in una condizione di rabbia come quella non permette manovre intelligenti o tattiche. Per un buon modo per aggirare il problema è spostarsi prima. Mi raccomando anche di fare attenzione quando si gestisce la creazione di un tiro per colpire. Mi sono accorta che avevi tirato con il pugnale invece che con la spada, ma un fato potrebbe non accorgersene, o non essere tenuto a controllare limitandosi a registrare il fattore numerico per esigenze di velocità. So che può sembrare un discorso puntiglioso, ma meno errori si fanno sotto il punto di vista della preparazione, meno tempo viene sottratto. Alla fine comunque non era uno scontro in cui la strategia faceva la sua massima essenza. Un golem di carne contro due barbari è.. attacco, attacco, attacco XD.
Garagrim Forteferro 460 Px
Caratterizzazione e coerenza
Sei Il nano burbero per eccellenza! Diciamo che in un contesto del genere giocavi in casa, non essendoci molte parole nell'aria, ma molta azione a cui rispondere con sonore mazzate, o asciate in questo caso. Soprattutto perché hai fatto da focus principale per la creatura, essendo Garagrim molto coriaceo calzava a pennello. Buona la gestione del carisma in negativo, risultando spicciolo e poco simpatico, ci stava insomma! Poche parole ma coincise quando servivano.
Qualità delle descrizioni
Non era uno scenario adatto ad arricchire un po' di più il comparto delle descrizioni, ma prima o poi ti dovrò mettere in una situazione più introspettiva per vedere come reagirai con più carne al fuoco. Son curiosa.
Strategia
Buon uso di tag, come detto hai fatto da fulcro incassando i colpi e ben sinergizzato con Alachis. Per quanto non ci fosse molto da fare, se non suonare l'arma in testa al mostro. Stavolta hai gestito l'ira in maniera più accorta, rispetto che con le belve distorcenti. Hai atteso di vedere quanto il mostro fosse tosto o coriaceo ed hai sfruttato la tua carta migliore quando avevi la certezza che la bestia non avesse più nulla da mostrare. Questa è una crescita decisamente piacevole.
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Conseguenze
Jack come premio per aver liberato la locanda dal mostro, oltre che per trasportare la carcassa fuori, donerà come premio ad Alachis e Garagrim 550 Mo a testa.
Ore di gioco: 4h
Personaggi coinvolti: Alachis, Garagrim
Riassunto breve
Una serata come tante alla locanda Jack E Saber, dove i due barbari sono intenti ad innaffiare il tempo in boccali di schiumosa birra, assieme ad astanti ognuno interessato ad un diverso passatempo. D'un tratto dal piano superiore scende un uomo incappucciato, trafelato e frettoloso diretto verso la porta. Biascica qualcosa d'incomprensibile, urta le persone e si rivela essere sgarbato e sgradevole. Alachis lo frena per cercare di comprendere meglio chi sia, ma dal tetto sfondato piomba al suolo un grosso golem di carne, evidentemente frutto di alchimia magica dovuta all'incappucciato, o al maestro di questi. L'uomo misterioso si rende invisibile attraverso un incanto, mentre Garagrim ed Alachis ingaggiano battaglia con la bestia. Dopo diverse peripezie e colpi molto pericolosi, il duo riuscirà ad abbattere il mostro e salvare la locanda. Alachis riuscirà persino a passare la notte con la prosperosa cameriera del Jack E Saber!
Commento generale
C'è poco da dire. E' stato uno scontro per ravvivare la serata, tra l'altro con tutte le controparti che non potevano fare altro che picchiare, picchiare e picchiare di brutto. Unu golem di carne contro due barbari è la fiera del d20 puro, senza troppe tattiche elaborate se non la rabbia ancestrale o l'irrefrenabile passività aggressiva che solo un golem può donare.
Alachis Lethinger 460 Px
Caratterizzazione e coerenza
Sotto questo aspetto c'è poco da dire. Era una giocata fondamentalmente priva di sbocchi che potessero dare spunti di sfumatura caratteriale. Ormai il nostro buon Alachis sappiamo com'è fatto. Sembra uno di quei barbari compagnoni ma che all'occorrenza non vorresti vedere incavolato, per ovvie ragioni. C'è stato solo un punto un po' oscuro in cui hai fatto uscire tutti e poi ti sei avvicinato descrivendo una manovra a semi cerchio delle armi, con l'intento di colpire il golem che però era ancora sul soffitto e con solo una gamba penzolante. Era un modo pera avvicinarti e portarti avanti per l'attacco completo? Oppure per un pizzico di confusione d'intenderci tra me e te. Ad ogni modo nulla di significativo, visto che alla fine la baraonda è scoppiata comunque ed hai avuto modo di menare le mani!
Qualità delle descrizioni
Tutto nella norma, tutto comprensibile.
Strategia
L'amuleto delle lacrime! Si tratta di un semplice oggetto magico dal costo non eccessivo (2,300) e che può salvare la vita, o permettere di passare un round con più tranquillità incassando colpi senza passare il resto del tempo a curarsi. Buona la manovra di spostarsi prima di andare in ira, così da avere comunque il fiancheggiamento in quanto andare in una condizione di rabbia come quella non permette manovre intelligenti o tattiche. Per un buon modo per aggirare il problema è spostarsi prima. Mi raccomando anche di fare attenzione quando si gestisce la creazione di un tiro per colpire. Mi sono accorta che avevi tirato con il pugnale invece che con la spada, ma un fato potrebbe non accorgersene, o non essere tenuto a controllare limitandosi a registrare il fattore numerico per esigenze di velocità. So che può sembrare un discorso puntiglioso, ma meno errori si fanno sotto il punto di vista della preparazione, meno tempo viene sottratto. Alla fine comunque non era uno scontro in cui la strategia faceva la sua massima essenza. Un golem di carne contro due barbari è.. attacco, attacco, attacco XD.
Garagrim Forteferro 460 Px
Caratterizzazione e coerenza
Sei Il nano burbero per eccellenza! Diciamo che in un contesto del genere giocavi in casa, non essendoci molte parole nell'aria, ma molta azione a cui rispondere con sonore mazzate, o asciate in questo caso. Soprattutto perché hai fatto da focus principale per la creatura, essendo Garagrim molto coriaceo calzava a pennello. Buona la gestione del carisma in negativo, risultando spicciolo e poco simpatico, ci stava insomma! Poche parole ma coincise quando servivano.
Qualità delle descrizioni
Non era uno scenario adatto ad arricchire un po' di più il comparto delle descrizioni, ma prima o poi ti dovrò mettere in una situazione più introspettiva per vedere come reagirai con più carne al fuoco. Son curiosa.
Strategia
Buon uso di tag, come detto hai fatto da fulcro incassando i colpi e ben sinergizzato con Alachis. Per quanto non ci fosse molto da fare, se non suonare l'arma in testa al mostro. Stavolta hai gestito l'ira in maniera più accorta, rispetto che con le belve distorcenti. Hai atteso di vedere quanto il mostro fosse tosto o coriaceo ed hai sfruttato la tua carta migliore quando avevi la certezza che la bestia non avesse più nulla da mostrare. Questa è una crescita decisamente piacevole.
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Conseguenze
Jack come premio per aver liberato la locanda dal mostro, oltre che per trasportare la carcassa fuori, donerà come premio ad Alachis e Garagrim 550 Mo a testa.