Re: Perché sei così serio?
Inviato: 26/06/2021, 1:21
Difficile mantenere la facciata quando sei sotto pressione @_@
alur, in primis chiedo scusa per i tempi di azione. Sono il mio tallone d'achille e ci devo lavorare, in più l'essere "primo" dopo il DM, quindi volevo aspettare di sapere cosa faceva il Giullare per poter reagire al meglio, poi visto che ho un singolo incantesimo di primo, quale usare al meglio ecc.
Caos, nella mente e nel cuore.
per gli incantesimi... è così limitante averne uno singolo di primo che nel pensare di usare quello giusto nella situazione specifica è davvero difficile. Prendere ad esempio missile magico, potenziato coi guanti.
passa da 1d4+1 a 2d4+2. Da un minimo di 4 danni ad un massimo di 10. Non male. Poi ho lama del sangue che, con la dovuta preparazione che questa situazione consentiva, mi fa fare il danno dell'arma, 1d6 + 3d6 danni. Minimo 4 danni, massimo 24. E non è potenziato dai guanti. Non contando neanche gli eventuali bonus da Devozione verso la Conoscenza.
Non sono quei numeroni incredibili però tutto fa brodo.
Per il resto è stato divertente, ho adorato il Giullare che parlava in rima, attaccarlo ha spezzato qualcosa dentro di me(?).
I compagni si sono mossi bene, Kasumoto che faceva un sacco di danni a colpo, effettivamente avrei potuto ricoprire più un ruolo da supporto e lasciarlo procedere o agevolarlo in qualche modo, come ho provato a fare con unto ma non è andata troppo bene.
Stato un piacere giocare con voi aaaand... see u next time :3
alur, in primis chiedo scusa per i tempi di azione. Sono il mio tallone d'achille e ci devo lavorare, in più l'essere "primo" dopo il DM, quindi volevo aspettare di sapere cosa faceva il Giullare per poter reagire al meglio, poi visto che ho un singolo incantesimo di primo, quale usare al meglio ecc.
Caos, nella mente e nel cuore.
per gli incantesimi... è così limitante averne uno singolo di primo che nel pensare di usare quello giusto nella situazione specifica è davvero difficile. Prendere ad esempio missile magico, potenziato coi guanti.
passa da 1d4+1 a 2d4+2. Da un minimo di 4 danni ad un massimo di 10. Non male. Poi ho lama del sangue che, con la dovuta preparazione che questa situazione consentiva, mi fa fare il danno dell'arma, 1d6 + 3d6 danni. Minimo 4 danni, massimo 24. E non è potenziato dai guanti. Non contando neanche gli eventuali bonus da Devozione verso la Conoscenza.
Non sono quei numeroni incredibili però tutto fa brodo.
Per il resto è stato divertente, ho adorato il Giullare che parlava in rima, attaccarlo ha spezzato qualcosa dentro di me(?).
I compagni si sono mossi bene, Kasumoto che faceva un sacco di danni a colpo, effettivamente avrei potuto ricoprire più un ruolo da supporto e lasciarlo procedere o agevolarlo in qualche modo, come ho provato a fare con unto ma non è andata troppo bene.
Stato un piacere giocare con voi aaaand... see u next time :3