Pagina 1 di 1

Profumo di mare - Atto II

Inviato: 20/04/2021, 15:45
da Ilyssien Maegyrith
Chat: Mare delle spade
Ore di gioco: 7h (Suddivise in due parti)
Personaggi coinvolti: Morhen, Lloyd, Alexander

Riassunto breve
Giungiamo all'ultima parte di quest'avventura tra i mari, finalmente alla tanto agognata baita nascosta nei pressi di Pandira, nell'arcipelago Korinn dove avverrà l'asta indetta da Zef "Spina di pesce" Glompfer, che tuttavia in quest'avventura si è rivelato avere più di un nome (da bravo criminale). Il trio di eroi attracca presso la barca e mettono subito in atto il siparietto del mercante di Waterdeep alle dipendenze di Aurora la commerciante d'oggetti magici, suddividendosi i compiti: a Lloyd il ruolo di avanguardia sociale, essendo lui a dover reggere le retini di coerenza di quel piano ben architettato; Morhen? Un semplice capitano con il compito di fare da scorta e magari ottenere una ricompensa, Alexander invece un garzone ma che alla fine si rivelerà risolutore. Tutto sembra portare ad una porta misteriosa sul fondo della grotta, presidiata da due canaglie ma intanto c'è anche l'asta da tener conto! Giona il banditore si presenta in maniera viscida, ben vestita, quasi un pugno nell'occhio in mezzo a tanti pirati lerci e dai denti storti. La platea è composta da parecchi mercanti tra cui un Amniano che sembra ricordarsi curiosamente di una nave che non ha rispettato il "Parley", ed un Calishita che si rivelerà essere in astinenza da Bacio di Auril (questa nuova droga in circolazione). Sembra proprio essere il Bacio di Auril il pezzo forte dell'asta, assieme ad altri pezzi di antiquariato e pittura/scultura, arte in generale che si destano scalpore tra i collezionisti più incalliti ma non al punto di quanto riesce a fare quella singola mistura di alloro e polvere bianca. Lloyd tesse il sipario e Morhen intrattiene le canaglie, arrivando persino ad interessarsi di poter acquistare una dose sottobanco del Bacio di Auril, ma sono tutti dei pretesti per dare modo ad Alexander d'insinuarsi all'interno della misteriosa porta.
Al suo interno troverà delle celle con degli uomini ormai solo l'ombra di loro stessi, traffico di organi ed esseri umani ed anche un tavolo chirurgico con distesa sopra una halfling ormai deturpata e compromessa, assieme anche a Gerald che però ne è il torturatore. Il racconto confermerà che Ylenia era stata scoperta, Gerald no e quest'ultimo ha dovuto mantenere la sua copertura torturando la compagna per evitare venissero uccisi entrambi. Proprio mentre Gerald sta per dare le informazioni ad Alexander però, Rupert una delle canaglie discende la grotta sorpreso da alcuni rumori. Alexander non perde tempo e tenta di metterlo fuorigioco attraverso un'ampolla alchemica narcotica, ma la canaglia riesce miracolosamente a non inalarne l'effluvio velenoso. La situazione sembra critica, al tempo stesso però all'asta Lloyd svolge una rischiosa manovra per dissimulare una truffa ai danni della platea. Questo sembra scatenare un malcontento, toni di voce alti, persino una baruffa impedendo all'allarme di Rupert d'arrivare ai suoi compagni. Quando scoppiano le ostilità, Morhen evoca Akheios per dare tempo e modo alle varie canaglie dietro al tendone di non accorrere e comprendere che sta succedendo. La successiva rocambolesca fuga si risolve con il ritorno a casa ed il recupero delle due spie di Neverwinter.

Commento generale
Sarò sincera, non ho idea di come ne siate usciti. Si è partiti da una grossa sfiga, visto che c'era il 30% che le canaglie fuori sentissero quello che avveniva all'interno della grotta. Quando Rupert è sceso poi ha avuto una fortuna enorme con il tiro salvezza, impedendo d'essere messo fuori gioco. Al tempo stesso però poi la dea bendata si è rifatta: dei tiri di percepire intenzioni pietosi della platea, a poco avvalorati da dei tiri di sapienza magica che erano solo due (essendo due gli incantatori presenti). Andiamo con ordine ad esaminare il vostro operato, perché in realtà c'è stato più di un MVP. ve lo meritate tutti e tre, ognuno per ragioni differenti.

Morhen Harmattan 751
Caratterizzazione e coerenza
Sotto questo aspetto non saprei che aggiungere rispetto alla precedente performance, perché è dannatamente pulita. Il modo in cui giochi Morhen è ormai inconfondibile. Per quanto in alcune parti quasi mi verrebbe a dire che punti qualche gocciolina sulla Legalità, dall'altra in questa Quest ti sei dimostrato d'essere ampiamente adattabile anche a contesti tra briganti. Morhen ha anche quel dettaglio che, nell'ambito marinaresco, è quasi un "MUST" ossia scendere a compromessi quando serve. Così stavi facendo con Barbetta. Un punteggio di SAG senza ne infamia ne lode ti ha permesso di gestirtela in maniera neutra, il che ci sta. Però è sulla strategia che vorrei analizzare il grosso...

Qualità delle descrizioni
Nulla da eccepire. Si comprendeva tutto e quando il fato deve gestire più situazioni di questo genere, poter comprendere più o meno frettolosamente un'azione è oro puro.

Strategia
Ed eccoci qui, la parte portante. Prima ho detto che c'è stato più di un MVP, giusto? Ebbene il fulcro che riguarda Morhen è stato evocare Akheios. Prima avevo detto che non avevo idea di come ve la sareste cavati in tre, ma a pensarci bene non eravate in tre, ma in quattro! Piazzare Akheios davanti a delle canaglie senza uno straccio di conoscenze dei piani è stata una chicca di rara bellezza, ma al di là del lato estetico dell'azione ha avuto anche dei risvolti estremamente vantaggiosi dal punto di vista tattico. Costringere sette canaglie (le sei più Barbetta) a combattere contro un elementale spuntato dal nulla ha dato tempo e modo ad Alexander di poter gestire la sua incursione, a te e Lloyd di poter ricongiungervi con il vostro compagno e poter così evitare il grosso della battaglia che altrimenti sarebbe stata ingestibile per voi. Su questo Chapeau!

Alexander Rougefort 400
Caratterizzazione e coerenza
Ora l'ho vista la saggezza, così mi piace. Entrare all'interno della grotta era un azzardo, una mossa avventata. Bene così! E' questo che rappresenta una persona intelligente ma avventata, perché si trattava di una mossa astuta, ma dal complesso svolgimento. Probabilmente c'erano altre alternative, ma una persona con carente buon senso opta per l'opzione più rischiosa senza valutarle tutte. Sotto questo punto di vista ti suggerirei giusto di correre ai ripari per il futuro. Avere saggezza in negativo ed interpretarla può dare parecchi spunti, ma quel "-1" sulla volontà alla lunga potrebbe portarti più di un problema. Ti consiglierei di aumentarlo con qualche oggetto che aumenta i tiri salvezza. Se in questa specifica quest ci fosse stato qualche tiro salvezza sulla volontà saresti stato inevitabilmente l'anello debole.. e per quello che è un personaggio come Alexander che è pronto a spingersi in situazioni ai limiti, andarci preparati è il minimo; come ogni esploratore che si rispetti! La decisione di non accettare il rotolino di pergamena di Gerald ed optare di salvarli entrambi, è stata ben in linea con l'allineamento e su questo non posso che esserne compiaciuta. Bene così!

Qualità delle descrizioni
Idem come sopra. Tutto pulito, ortograficamente corretto e piacevole da leggere.

Strategia
E veniamo al perché anche tu sei stato prezioso. Hai dato il via a quel genere di orchestra furtiva entrando all'interno di una porta. Inizialmente i dadi non ti hanno favorito, ma quello perché fossi stata in te avrei aspettato un minimo. Cercare subito delle zone in ombra con troppi occhi ancora puntati su di voi era rischioso. Successivamente però bere l'ampolla d'invisibilità ti ha tolto la "grama" di dover tirare nascondersi, limitando il numero di dadi e per osmosi la percentuale di riuscita (meno dadi tiri, meno possibilità hai di sbagliare). Sotto la grotta in realtà la tua manovra è stata.. molto azzardata. Questo perché da fuori gli operati di Lloyd e Morhen sono state casuali, dettati da l'esigenza di darti si modo di agire attraverso un diversivo, ma non c'era certezza che Rupert non riuscisse a dare l'allarme o che la baraonda scatenata da Lloyd avvenisse proprio in quel momento. In questo il bardo damerino ti ha salvato, ma si è un gruppo anche per questo. Molto sfortunato con i dadi di un Rupert che sembrava voler superare tutti i tiri salvezza, ma questo non è una nota negativa, può capitare!
Ottima la tattica di correre in avanti e beccarsi l'attacco di opportunità per evitare che Rupert lo mantenesse su Gerald o Ylenia, un buon modo di sfruttare il regolamento e le sue micro meccaniche.

Lloyd Hawthorne 400
Caratterizzazione e coerenza
Damerino, sei un damerino! No, scherzi a parte la parte dell'ingannatore ti riesce veramente bene, soprattutto per ruoli nobilotti ed un po' altezzosi. Stavo ridendo fortissimamente per il siparietto con il Calishita. Come detto Lloyd ha il suo modo di porsi che non è mai banale, pur in un'azione dai contorni prevedibili come quella. Poi "Prevedibili" forse è sbagliato, visto che avevate un piano ben preciso, ma purtroppo alcune parti erano inevitabilmente da improvvisare: ma è proprio qui che subentra un bardo! Soprattutto qui ho visto il picco di saggezza che mancava. Effettivamente la mossa con il bacio di Auril per cercare di dissimulare era buona, ma anche molto rischiosa. D'altronde nel poco tempo a disposizione (questione di secondi) e con tutti gli occhi piantati sopra bisognava adattarsi.

Qualità delle descrizioni
Già sai quanto adori il tuo stile. Su questo punto di vista non voglio essere ridondante. Mi limito a dire che era tutto comprensibile e con al solito un'ottima scelta delle terminologie per arricchire le frasi.

Strategia
E veniamo al tuo motivo di MVP. L'utilizzo di Prestidigitazione è stato rischioso, si. C'erano due elementi che ti hanno riconosciuto, ma l'ottimo lavoro di raggirare ha convinto il resto della platea. Questo ha scatenato il caos per via dell'ipotizzata truffa di Giona, o per meglio dire dell'asta di per se. Quando è scoppiato il caos hai tentato persino di aggravare la situazione, ma forse in quel caso già non serviva più, anzi rischiavi di farti scoprire peccando di spontaneità. Però c'è da dire che hai veramente salvato Alexander che altrimenti si sarebbe trovato in una situazione complicata, in uno scontro ad uno contro uno nei confronti di una canaglia che avrebbe dato l'allarme ed in una grotta senza vie di uscita. Ottima gestione delle tempistiche ed anche della classe. Hai tentato anche di fermare l'avanzata di Rupert usando un incantesimo di illusione, ma ormai la canaglia sembrava superare tutti i tiri salvezza a causa di una fortuna smodata (praticamente non tirava sotto al 15). Il fatto è che da li in poi è stato tutto un crescendo di eventi, estremamente sinergici tra voi anche grazie a Morhen e l'utilizzo di Akheios. Bravissimo così!

Premi ottenuti
All'interno del porta gioie c'era un Anello del carisma +2 con accanto un rotolino di pergamena e la scritta in comune "Per le trattative difficili".
Una dose della droga conosciuta come "Bacio di Auril".

-------

E' stata un'avventura lunga, ma soddisfacente ^_^. Mi raccomando al solito qualsiasi dubbio, critica costruttiva o altro non esitate!

PX ASSEGNATI

Re: Profumo di mare - Atto II

Inviato: 20/04/2021, 16:49
da Ilyssien Maegyrith
Fatemi sapere a chi assegnare l'anello di carisma +2 :D
Nel caso voleste rivenderlo, semplicemente lo rivendete da voi e vi spartite i soldi.