Stelle cadenti
Inviato: 26/03/2021, 16:23
CHAT: Altro piano
DATA: 25-26/03/2021
DURATA: 5.5h (3h Alexander Rougefort + 2.5h Derrimor)
PG COINVOLTI: Alexander Rougefort, Derrimor
RIASSUNTO:
Alexander e Derrimor decidono di far ritorno su Arvandor dove si trova il Rifugio delle Stelle e dove Derrimor sospetta si trovi Araktuin, la spada scappata attraverso una Parola del Ritiro dopo la sconfitta dello Slaad. Alexander è l'unico ora che possa maneggiarla e per questo accompagna il mago elfo. Il Rifugio è per larga parte bloccato da barriere che Derrimor non può attraversare e pertanto decidono per prima cosa di recuperare Araktuin. Essa giace nell'unica stanza accessibile, fluttuante nell'aria e con di fianco una strana sfera di energia caotica. Essa mantiene la barriera nel Rifugio ed Alexander è l'unico a potersi avvicinare per distruggerla. Affronterà tre prove dove si cimenterà con il Perdono, con la Rinuncia ed infine si confronterà contro sé stesso di un possibile futuro completando il suo processo di maturazione. Con un polso rotto e svariate ferite, riesce ad emergere dalle tre prove e ad impugnare Araktuin distruggendo la sfera caotica.
Derrimor a questo punto lo rimanda al Tir Na Og per permettere a sé stesso di scatenare i suoi poteri se necessario senza doversi preoccupare di proteggerlo. Si teletrasporterà quindi nella sala sotterranea dove Iskirthos giace e qui troverà conferma dei suoi sospetti. Un suo alter ego nato nel Limbo rivelerà quanto entrambi non siano altro che frutto della divisione di Derrimor originale. Il Multiverso non può accettare tale anomalia e si sta nuovamente piegando per schiacciarli e distruggerli. Può esistere un solo Derrimor e devono decidere quale. Uno manterrà Araktuin, l'altro Mithlin. Dopo un confronto in cui si riveleranno le rispettive opposte nature decideranno per tornare ad essere una sola entità tramite Desiderio di entrambi. Come sarà questo nuovo Derrimor lo scopriremo solo nei prossimi mesi.
Commento Generale:
Prima di dire qualsiasi cosa devo ringraziare enormemente il DM Sybil Meyl per questo bel lavoro. Abbiamo avuto da subito grande intesa sulle idee e confrontarci è stato sempre un piacere su ogni passaggio di questa storia. Senza Sybil niente di tutto questo ci sarebbe stato. Venendo a noi, vi ringrazio di aver seguito spunti insoliti e a tratti contorto così come è nella natura del Caos. Alexander temo abbia provato la sensazione del mal di mare durante una tempesta per quanto il suo stomaco sia stato ribaltato, sicuramente con te non sapevo quanto avrei potuto osare con sessioni simili per non rischiare di annoiarti. Eppure qualcosa mi diceva che ti sarebbero piaciute, ho avuto fortuna e va benissimo così. Il resto serviva a dare una storia credibile a fronte di eventi del BG di Derrimor abbastanza oscuri. Ora che la matassa è stata srotolata il risultato finale consisterà in due personaggi profondamente differenti da prima.
Alexander Rougefort 189
Caratterizzazione: Cosa importa di quanto fossi caratterizzato fino ad ora? Tanto devi stravolgere tutto. No, scherzo, in quest'ultimo capitolo Alexander è stato l'eroe e Derrimor l'esecutore finale. Il merito è tuo, hai dato spunto allo staff attraverso il background e ti assicuro che a queste cose siamo abbastanza attenti da stravolgere ogni cosa. Mi avevi chiesto l'opportunità di aggiungere queste cose al Background e quando ti sentirai pronto avvisami che ti sblocco la sezione della scheda. Le tre prove erano frutto di consapevolezze interiori e le hai affrontate con il giusto dubbio perché... che siano verità o menzogna non ne hai sostanzialmente idea, almeno fino ad adesso (spoiler: lo scoprirai più avanti nel reso).
Coerenza: La coerenza ad oggi è buona, ma ci sono cose da sistemare, come già ti dissi. La saggezza ad esempio mal si sposa con il personaggio che ora vorresti diventare quindi insomma, diamoci dentro a rivedere un po' di cose, togliendo quel malus con oggetti o con revisione delle caratteristiche. Sul resto c'è ben poco da dire, hai fatto un gran lavoro sul personaggio. Specialmente la risposta alla seconda prova, quella con Roger, è stata davvero davvero buona.
Qualità descrizioni: Qui devo ammettere un mio errore durante la giocata. Avendo tu ad ogni prova di fatto due scelte, io avevo tutte le azioni pronte in partenza da adattare soltanto alle tue risposte. Il risultato è che tu azionavi in tempi corretti, io ci mettevo 1 minuto o anche meno. Questo ti ha portato ad accelerarti per tentare di seguire il passo, ma non era assolutamente mia intenzione spingerti a tanto. Prossima volta anche con le azioni pronte ti darò un po' di tempo per "riposare" tra un'azione e l'altra altrimenti ti spremo poraccio. Comunque le azioni sono state sempre buone, sul combattimento ti concentri di più, ma non è una cosa negativa.
Derrimor 843 (-5.000 desiderio, -3.000 permanenza) = -7.157
Caratterizzazione: Un custode dell'equilibrio fatto e finito fino all'ultimo che ora tuttavia dovrà un po' rivedere le sue priorità. La caratterizzazione fino ad ora è ottimale, ma la vera sfida inizia adesso perché Derrimor si ritrova ad essere qualcosa che non è mai stato prima. Oggi la prova rende, ma ti tengo d'occhio per domani che conta di più. Esattamente come per Alexander alla scorsa sessione, Derrimor ha fatto scoperte nuove ed importanti per sé stesso, laddove la sua latitanza è stata spiegata e compresa. In particolar modo è stata capita dall'elfo.
Coerenza: Da bravo NB il tentativo era quello di portarla sul piano dialettico e non combattivo. Come staff eravamo pronti anche allo scontro, sarebbe stato divertente e in caso di sconfitta avresti potuto giocarti Kaos Derrimor. Non ti nego che mi sarebbe piaciuto vedertici, anche se forse dopo qualche settimana ti saresti annoiato. Le opzioni del resto erano tre: vince Derrimor e perdi Mithlin, vince Kaos Derrimor e perdi Araktuin, fusione e al costo di un cambiamento caratteriale avresti avuto sia Araktuin che Mithlin. Era previsto anche non combattere come poi è stato: la controparte non era malvagia e non voleva a tutti i costi lo scontro, bisognava però indirizzare il confronto nella direzione corretta e questo c'è stato.
Qualità descrizioni: Certe chicche nelle prime azioni mi sono piaciute molto, poi si è passato al lato riflessivo e più profondo che ci piace tanto di Derrimor. Completa l'opera una parte molto bella dedicata al lancio degli incantesimi, specialmente i desideri finali. Considerando i nostri standard quando giochiamo devo dire che siamo andati bene sui tempi, credevo che a finale ci avremmo messo molto di più, meglio così! Anche in questo caso direi tutto molto bene anche sull'aspetto del coinvolgimento. Dal modo in cui si scrive è facile capire se ad un giocatore piace cosa sta giocando e quindi possiamo essere tutti contenti.
PREMI:
Per Derrimor: Araktuin, spada lunga in metallo stellare +1 Anarchica.
- Non ci sono premi per Alexander soltanto perché Derrimor ha intenzione di premiarlo personalmente e quindi è più opportuno non esagerare.
FINALE:
Alexander si risveglierà al Tir Na Og poco dopo esservi arrivato tramite Teletrasporto. Avrà solo qualche ferita superficiale. Parlando con Demetrius e Roger circa quanto ascoltato durante le prove scoprirà che era tutto falso, Demetrius del resto ha pochi anni in più di Alexander e non sarebbe stato proprio possibile per lui uccidere i suoi genitori. Roger invece non prova alcun rimorso per il gesto di tagliarsi la mano e alla fine ha avuto da Alexander anche la restituzione della stessa con un incantesimo di Rigenerazione pagato proprio da Rougefort. Il tutto era scaturito dal suo subconscio desideroso di apprendere come mettere da parte la vendetta.
Derrimor sarà diverso da prima e questo lo scopriremo in chat via via giocando. Mezzo rifugio è collassato su sé stesso, l'altra metà è salva sebbene molto mal messa, ma sicuramente troverà un modo per sistemarlo nei prossimi tempi e se vorrà, trasferirlo a Neverwinter o comunque in zona. Araktuin torna di sua proprietà e ben presto potrà fare ritorno anche Mithlin a caccia di una nuova forma. Il drago della follia infatti vedrà sgretolarsi lasciando soltanto un'anima in cerca di un corpo.
PX E PREMI ASSEGNATI
DATA: 25-26/03/2021
DURATA: 5.5h (3h Alexander Rougefort + 2.5h Derrimor)
PG COINVOLTI: Alexander Rougefort, Derrimor
RIASSUNTO:
Alexander e Derrimor decidono di far ritorno su Arvandor dove si trova il Rifugio delle Stelle e dove Derrimor sospetta si trovi Araktuin, la spada scappata attraverso una Parola del Ritiro dopo la sconfitta dello Slaad. Alexander è l'unico ora che possa maneggiarla e per questo accompagna il mago elfo. Il Rifugio è per larga parte bloccato da barriere che Derrimor non può attraversare e pertanto decidono per prima cosa di recuperare Araktuin. Essa giace nell'unica stanza accessibile, fluttuante nell'aria e con di fianco una strana sfera di energia caotica. Essa mantiene la barriera nel Rifugio ed Alexander è l'unico a potersi avvicinare per distruggerla. Affronterà tre prove dove si cimenterà con il Perdono, con la Rinuncia ed infine si confronterà contro sé stesso di un possibile futuro completando il suo processo di maturazione. Con un polso rotto e svariate ferite, riesce ad emergere dalle tre prove e ad impugnare Araktuin distruggendo la sfera caotica.
Derrimor a questo punto lo rimanda al Tir Na Og per permettere a sé stesso di scatenare i suoi poteri se necessario senza doversi preoccupare di proteggerlo. Si teletrasporterà quindi nella sala sotterranea dove Iskirthos giace e qui troverà conferma dei suoi sospetti. Un suo alter ego nato nel Limbo rivelerà quanto entrambi non siano altro che frutto della divisione di Derrimor originale. Il Multiverso non può accettare tale anomalia e si sta nuovamente piegando per schiacciarli e distruggerli. Può esistere un solo Derrimor e devono decidere quale. Uno manterrà Araktuin, l'altro Mithlin. Dopo un confronto in cui si riveleranno le rispettive opposte nature decideranno per tornare ad essere una sola entità tramite Desiderio di entrambi. Come sarà questo nuovo Derrimor lo scopriremo solo nei prossimi mesi.
Commento Generale:
Prima di dire qualsiasi cosa devo ringraziare enormemente il DM Sybil Meyl per questo bel lavoro. Abbiamo avuto da subito grande intesa sulle idee e confrontarci è stato sempre un piacere su ogni passaggio di questa storia. Senza Sybil niente di tutto questo ci sarebbe stato. Venendo a noi, vi ringrazio di aver seguito spunti insoliti e a tratti contorto così come è nella natura del Caos. Alexander temo abbia provato la sensazione del mal di mare durante una tempesta per quanto il suo stomaco sia stato ribaltato, sicuramente con te non sapevo quanto avrei potuto osare con sessioni simili per non rischiare di annoiarti. Eppure qualcosa mi diceva che ti sarebbero piaciute, ho avuto fortuna e va benissimo così. Il resto serviva a dare una storia credibile a fronte di eventi del BG di Derrimor abbastanza oscuri. Ora che la matassa è stata srotolata il risultato finale consisterà in due personaggi profondamente differenti da prima.
Alexander Rougefort 189
Caratterizzazione: Cosa importa di quanto fossi caratterizzato fino ad ora? Tanto devi stravolgere tutto. No, scherzo, in quest'ultimo capitolo Alexander è stato l'eroe e Derrimor l'esecutore finale. Il merito è tuo, hai dato spunto allo staff attraverso il background e ti assicuro che a queste cose siamo abbastanza attenti da stravolgere ogni cosa. Mi avevi chiesto l'opportunità di aggiungere queste cose al Background e quando ti sentirai pronto avvisami che ti sblocco la sezione della scheda. Le tre prove erano frutto di consapevolezze interiori e le hai affrontate con il giusto dubbio perché... che siano verità o menzogna non ne hai sostanzialmente idea, almeno fino ad adesso (spoiler: lo scoprirai più avanti nel reso).
Coerenza: La coerenza ad oggi è buona, ma ci sono cose da sistemare, come già ti dissi. La saggezza ad esempio mal si sposa con il personaggio che ora vorresti diventare quindi insomma, diamoci dentro a rivedere un po' di cose, togliendo quel malus con oggetti o con revisione delle caratteristiche. Sul resto c'è ben poco da dire, hai fatto un gran lavoro sul personaggio. Specialmente la risposta alla seconda prova, quella con Roger, è stata davvero davvero buona.
Qualità descrizioni: Qui devo ammettere un mio errore durante la giocata. Avendo tu ad ogni prova di fatto due scelte, io avevo tutte le azioni pronte in partenza da adattare soltanto alle tue risposte. Il risultato è che tu azionavi in tempi corretti, io ci mettevo 1 minuto o anche meno. Questo ti ha portato ad accelerarti per tentare di seguire il passo, ma non era assolutamente mia intenzione spingerti a tanto. Prossima volta anche con le azioni pronte ti darò un po' di tempo per "riposare" tra un'azione e l'altra altrimenti ti spremo poraccio. Comunque le azioni sono state sempre buone, sul combattimento ti concentri di più, ma non è una cosa negativa.
Derrimor 843 (-5.000 desiderio, -3.000 permanenza) = -7.157
Caratterizzazione: Un custode dell'equilibrio fatto e finito fino all'ultimo che ora tuttavia dovrà un po' rivedere le sue priorità. La caratterizzazione fino ad ora è ottimale, ma la vera sfida inizia adesso perché Derrimor si ritrova ad essere qualcosa che non è mai stato prima. Oggi la prova rende, ma ti tengo d'occhio per domani che conta di più. Esattamente come per Alexander alla scorsa sessione, Derrimor ha fatto scoperte nuove ed importanti per sé stesso, laddove la sua latitanza è stata spiegata e compresa. In particolar modo è stata capita dall'elfo.
Coerenza: Da bravo NB il tentativo era quello di portarla sul piano dialettico e non combattivo. Come staff eravamo pronti anche allo scontro, sarebbe stato divertente e in caso di sconfitta avresti potuto giocarti Kaos Derrimor. Non ti nego che mi sarebbe piaciuto vedertici, anche se forse dopo qualche settimana ti saresti annoiato. Le opzioni del resto erano tre: vince Derrimor e perdi Mithlin, vince Kaos Derrimor e perdi Araktuin, fusione e al costo di un cambiamento caratteriale avresti avuto sia Araktuin che Mithlin. Era previsto anche non combattere come poi è stato: la controparte non era malvagia e non voleva a tutti i costi lo scontro, bisognava però indirizzare il confronto nella direzione corretta e questo c'è stato.
Qualità descrizioni: Certe chicche nelle prime azioni mi sono piaciute molto, poi si è passato al lato riflessivo e più profondo che ci piace tanto di Derrimor. Completa l'opera una parte molto bella dedicata al lancio degli incantesimi, specialmente i desideri finali. Considerando i nostri standard quando giochiamo devo dire che siamo andati bene sui tempi, credevo che a finale ci avremmo messo molto di più, meglio così! Anche in questo caso direi tutto molto bene anche sull'aspetto del coinvolgimento. Dal modo in cui si scrive è facile capire se ad un giocatore piace cosa sta giocando e quindi possiamo essere tutti contenti.
PREMI:
Per Derrimor: Araktuin, spada lunga in metallo stellare +1 Anarchica.
- Non ci sono premi per Alexander soltanto perché Derrimor ha intenzione di premiarlo personalmente e quindi è più opportuno non esagerare.
FINALE:
Alexander si risveglierà al Tir Na Og poco dopo esservi arrivato tramite Teletrasporto. Avrà solo qualche ferita superficiale. Parlando con Demetrius e Roger circa quanto ascoltato durante le prove scoprirà che era tutto falso, Demetrius del resto ha pochi anni in più di Alexander e non sarebbe stato proprio possibile per lui uccidere i suoi genitori. Roger invece non prova alcun rimorso per il gesto di tagliarsi la mano e alla fine ha avuto da Alexander anche la restituzione della stessa con un incantesimo di Rigenerazione pagato proprio da Rougefort. Il tutto era scaturito dal suo subconscio desideroso di apprendere come mettere da parte la vendetta.
Derrimor sarà diverso da prima e questo lo scopriremo in chat via via giocando. Mezzo rifugio è collassato su sé stesso, l'altra metà è salva sebbene molto mal messa, ma sicuramente troverà un modo per sistemarlo nei prossimi tempi e se vorrà, trasferirlo a Neverwinter o comunque in zona. Araktuin torna di sua proprietà e ben presto potrà fare ritorno anche Mithlin a caccia di una nuova forma. Il drago della follia infatti vedrà sgretolarsi lasciando soltanto un'anima in cerca di un corpo.
PX E PREMI ASSEGNATI