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Amanti, mogli e mariti

Inviato: 19/03/2021, 16:02
da Ilyssien Maegyrith
Chat: Lungofiume
Ore di gioco: 3h
Personaggi coinvolti: Shiroe Morieth, Ehllia Dirieton

Riassunto breve
Serata come tante altre ed ancora non era successo niente. A volte il destino beffardo e troppo annoiato però ci mette il carico da mille con una situazione volendo molto classica. Un marito tradito, una moglie fedifraga ed un amante fuori posto. Ehllia e Shiroe giungono sul posto per osservare i due sul tetto di una abitazione dai mattoni rossi, a breve distanza dallo stesso fiume Never. Rupert dei moli con un coltello in mano (il marito) e James il mugnaio, paonazzo e minacciato con una lama al collo. Lara la moglie in lacrime, con il figlioletto. I Manti Grigi sono tempestivi a giungere, come anche i nostri due eroi. Alla fine la situazione finisce bene per un piccolo colpo di fortuna. Attualmente Rupert è in stato di fermo per tentato omicidio ed aggressione a mano armata, un ginocchio rotto ed il morale a pezzi. James invece un po' ammaccato, ma per lo più illeso.

Commento generale
Come ormai si sarà capito, preferisco mettere in ballo situazioni a scelta multipla. Di modi per risolvere la questione ce n'erano tante. Un po' di confusione tardiva all'inizio, ma volendo ci sta in un contesto che coglie di sorpresa i personaggi. Andiamo però ad esaminare nel dettaglio.

Ehllia 224 Px
Caratterizzazione e coerenza
Se c'è una cosa che mi piace del tuo modo di gestire un mago, è che tratti effettivamente il famiglio come un personaggio aggiunto. Essendo che di base dovrebbe essere un tuo compagno e non orpello da sfoggiare Una Tantum e poi rinchiudere, questa cosa è decisamente gradita. Ottima cosa quella di essere incline a spiegazioni, accennare ad articolare le parole lentamente aggiunge colore a quel lato altezzoso tipico degli elfi del sole. Sotto questo punto di vista, come già detto, sei cresciuta enormemente!

Qualità delle descrizioni
Anche qui pulite e fluide. Scorrevoli. Lo stesso lancio degli incantesimi era rappresentativo di una componente verbale, somatica e.. materiale!
Infatti levitazione aveva il filo di cuoio, cosa regolarmente descritta e questa mi è piaciuta un sacco. Potranno essere sciocchezze, ma è proprio quello che rende divertente ed interessante lanciare un incantesimo in tutte le sue sfumature.

Strategia
Un po' lentina nell'approcciarti ad una situazione che era un'evidente corsa contro il tempo. L'incantesimo di Volto amichevole ci stava tutto, Vista Arcana forse un po' meno. Inoltre Levitazione era un incantesimo a durata parecchio elevata (7 minuti nel tuo caso) ed avresti potuto lanciarlo direttamente quando ancora Rupert non ti aveva notato, mettendo in sicurezza uno dei due (in questo caso James). L'idea di Charme anche poteva essere un'ottima alternativa per convincere Rupert, ma in caso di fallimento avrebbe potuto segnare la morte di James incattivendo il suo aguzzino, per cui capisco il motivo dietro a non volerlo utilizzare. Alla fine però, complici anche dei dadi fortunati per l'esito di Rupert e James e non ultimo il tuo incantesimo di Levitazione, si sono salvati entrambi.

Shiroe 318 Px
Caratterizzazione e coerenza
E' un pg nuovo, un carattere nuovo, indole e desideri nuovi, modi di fare nuovi. Diciamo che alla prima narrata e con pochi elementi a disposizione preferisco sempre non sbilanciarmi. Per ora posso dire che è risaltato molto il lato caotico in più occasioni: a partire dal discorso precedente con Ehllia sulla licenza di magia, ma anche sulla strategia per quanto su quest'ultimo punto vedremo in sede apposita. Mi aspetto di narrarti qualche altra volta per valutare al meglio che genere di persona sia Shiroe :-).

Qualità delle descrizioni
Si capiva tutto e questo è bene, ma una cosa effettivamente nel leggerti mi mancava. Non riuscivo a visualizzarmi effettivamente che tipo di espressività avesse Shiroe. Si, in un paio di occasioni c'era curiosità ma qualche segnale? Occhi sgranati? Fronte increspata? Denti stretti? Insomma qualcosa che, al di là del riassunto sul tipo di emozione provata, potesse dare colore e rendere vivo Shiroe. C'erano smorfie, si però dopo l'ennesima e generica "Fa una smorfia" faticavo a comprendere che genere di smorfia fosse (allarmata? Delusa? Rabbiosa?). E' un modo per rendere più interessante il pg. Pensaci, perché le doti descrittive non ti mancano. Devi solo ampliarle un po' e vitalizzarle :D

Strategia
Qui invece un po' paio di perplessità. Tra Ehllia e te, eri quello con carisma più elevato. Certo non potevi sapere quanto avesse la tua compagna, anche perché non è che il numerino è scritto in fronte, però non di meno mi sarei aspettata un approccio maggiore sotto quel fronte. Shiroe è magnetico, dovrebbe puntare a risolvere questioni dialettali con facilità, o anche un pizzico di irruenza e prepotenza se vogliamo (visti i gradi in Intimidire). Invece sulle prime volevi optare per una strategia furtiva, contando su un eventuale incantesimo di invisibilità lanciato da Ehllia, ma con 0 gradi in muoversi silenziosamente. Occhio che rendersi invisibili in questi contesti è poco utile se non si ha un passo felpato. Può essere utile in combattimento, dove nella baraonda di una battaglia non serve andare furtivi, ma in questo frangente?
Un'altra cosa che non ho capito è perché non hai tentato anche tu un approccio magico. Avevi Volto amichevole tra le magie. Addirittura con il tuo punteggio di carisma avresti persino potuto tentare una prova immediata a -10 restando in positivo e con un pizzico di fortuna risolvere tutto agli albori. Volendo avevi anche trasposizione benevola per sostituirti a Rupert e farlo comparire in mezzo a quattro Manti Grigi. Insomma tra le varie opzioni a tua disposizione, volevi inizialmente scegliere quella meno incline alle tue capacità deviando successivamente su una più giusta ma senza opportuni potenziamenti.
Per il resto alla fine grazie alla tua dialettica (ed anche a quella di Ehllia) avete preso sufficiente tempo ed evitato che Rupert tagliasse la gola a James.

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Come sempre vi invito a dare anche voi un feedback e critiche costruttive. Sono e sempre saranno preziosi per permettere anche a me di crescere, rivedere i miei errori e potermi evolvere : 3.

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