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Il prezzo di una vita

Inviato: 09/01/2021, 21:46
da Kaalia
CHAT: Guado sul Never
DATA: 08/01/2021
DURATA: 5h
PG COINVOLTI: Ashram, Iwan Drastan

RIASSUNTO:
Il Portale per il Sottosuolo va sigillato ed il duo Ashram-Iwan tenterà di creare un diversivo per permettere l'incursione di Thorin e Lenore. Fin dai primi passi sentiranno un forte senso di oppressione dovuto alla presenza di un potente incantesimo di Profanare nell'area. Esso è mantenuto da Shabranichdu, creatura che un tempo fu Avatar di Lloth e che si ritrova a parlare da lontano con il duo avendo un preciso scopo. Egli infatti propone di svelare loro il segreto della Matrona Drow che incontreranno, tale Ardulace, in cambio dell'uccisione dell'elfo Amdir tenuto prigioniero in questa grotta. I due non si lasciano tentare ed avanzano senza conoscere il segreto. Amdir sarà trovato di lì a poco in una cella, torturato e sofferente, ma non morente. Ha persino un'arma con sé, ma non riesce ad uccidersi, pur provandoci. Una mano gli è stata mozzata. Iwan gli lancia una Rigenerazione per guarirlo, ma questo incantesimo non va oltre le ferite superficiali e la rigenerazione della mano mozzata perché nel Profanare vi è una maledizione rivolta alla razza elfica (Scagliare Maledizione Superiore che porta Costituzione a 1). I due non riescono a liberarlo perché vengono aggrediti da due elfi oscuri. L'intelligenza tattica del Tenente riesce ad evitare la sorpresa nemica e i due vengono in realtà sconfitti molto facilmente. Fa quindi la sua comparsa la Matrona Ardulace che si rivela di ben altra pasta. Durante lo scontro Iwan riuscirà a comprendere che si tratti di una creatura non morta ed alla sua dipartita si rivela come oscuro Lich. Amdir rivelerà di essere egli stesso il suo filatterio.

Commento Generale:
L'obiettivo di questa sera era inquietarvi con una buona dose di brutalità sotto molti aspetti oltre a quello di tentarvi con una sfida che sarebbe potuta essere semplice attraverso una scorciatoia o tremendamente più ardua con le vostre sole forze. Vi ho spesso tentati, ma avete resistito molto bene e ho percepito soprattutto nelle parti finali una certa apprensione per quello che stava succedendo. Sono molto contenta della giocata praticamente notturna, alla fine mi sentivo sveglissima nonostante fossero le 3. Mi sono molto divertita. Fatemi sapere come intendete dividere i premi, se volete vendere e prendere oro o se ve li tenete per ricordo.


Ashram 1582

Caratterizzazione: All'inizio non mi sei sembrato a tuo agio, ti ho avvertito un po' spento e non mi sono data una spiegazione. L'interazione con Shabranichdu era pensata anche per te, invece hai deciso di ignorarla completamente. Ci può stare come atteggiamento sia chiaro, ma avrei voluto vedere e toccare con mano il tuo disgusto magari con qualche descrizione aggiuntiva. Dopo invece, da quando avete trovato Amdir ti sei acceso parecchio e hai inanellato una serie di azioni davvero molto belle e ricche di profondità. Ho adorato l'attaccamento alla legalità, ma ehi, non è che sia una novità per te. Ho apprezzato tantissimo anche il comportamento in attesa di un assalto nemico, motivo per il quale di fatto eravate lì.

Coerenza: Il soldato sa fare il proprio lavoro e si vede. Il tuo posizionamento ha evitato l'assalto a sorpresa dei due drow che avrebbe potuto infliggere seri danni prima dello scontro più importante, dando fondo a qualche vostra risorsa. Prevenire è meglio che curare e lo hai fatto egregiamente. Ottimo l'atteggiamento verso Amdir e soprattutto direi verso Iwan con garbati rimbrotti quando servivano per non perdere troppo tempo ed infine durante lo scontro con il Lich drow. La devozione alla legge si respira in tutto quello che fai e ora che il Tenente ha anche autorevolezza puoi sfoderare prestazioni anche più spinte in quella direzione. Ben fatto.

Risultati raggiunti: Dovevate attirare il fuoco nemico, ci siete riusciti senza fare troppo baccano. Forse potevate fare qualcosa in più perché non vi siete mossi per attirarli, ma sono stati loro a trovarvi. Avevo previsto un potenziale avversario extra che invece ahiloro toccherà ai vostri compagni.

Strategia: Qui non c'è storia. Ottima sotto ogni punto di vista. Le scelte su come usare la scheda sono state straordinarie e sei stato penalizzato dai dadi nel momento clou. Non importa, quando la scelta è giusta c'è poco da dire, la fortuna fa parte del gioco. Alle volte si è fortunati facendo la cosa sbagliata, altre volte sfortunati facendo quella giusta. Anche il secondo salto, quello finale, è stato un bel colpo. Ti direi di stare attento all'uso del poderoso, troppo esagerato massimizzarlo ogni volta contro nemici che non conosci (parlo del primo drow, contro la Matrona hai fatto bene). Fallo più basso, cerca di intuire grosso modo con che CA colpisci per adeguarlo dal secondo round.

Qualità descrizioni: All'inizio non mi sei piaciuto, anche se sei andato molto spedito e si vede che ti stai impegnando tantissimo sotto questo aspetto. Dopo invece è stato davvero molto bello leggerti, anche alle 3 di notte dopo essere stato a 1 punto ferita. Molto carine anche le spiegazioni sulle posizioni tenute attraverso i video linkati. Non è il massimo da fare, ma in generale le ho apprezzate. Su questo però solo un piccolo appunto: prima tira, poi linka di modo che il tempo "perso" a linkare è quello che io uso per controllare che tiri siano ok (non tutti i DM potrebbero essere interessati alla cosa, prima il dovere poi il piacere).



Iwan Drastan 1652

Caratterizzazione: Su molte cose ti avevo puntato nel corso della giocata. Rispetto ad Ashram senti molto la natura dogmatica del personaggio e la sua vicinanza ad una divinità per me straordinaria come Ilmater. Non mi aspettavo scelte differenti che avrebbero portato all'incastro finale, un boccone decisamente indigesto. Molto bene il relazionarsi con Shabranichdu, appellandolo come codardo all'inizio perché di fatto si trattava di qualcuno palesemente avverso che vi parlava da lontano, per poi soffrirne la differenza di potere quando hai compreso chi fosse davvero. Vedere le emozioni è quello che cerco nel gioco di ruolo e per tutta la giocata me le hai mostrate.

Coerenza: Mi aspettavo avresti curato Amdir, ma non credevo avessi memorizzato appositamente la Rigenerazione. Poi ho scoperto che avevi saputo da Iell della sua mano mozzata e questo è decisamente un punto a tuo favore. Tutte le divinità si prestano ad interpretazioni differenti e mi piace tantissimo la tua di Ilmater, dove il concetto di Martirio e Sacrificio è un dovere, ma non per questo debba essere ricercato se non in caso di disperato bisogno. Non so se tu sia abituato ad interpretare la divinità in questo modo, ma è una lettura che ho apprezzato. Iwan sa di doverlo fare, ma se trovassimo un altro modo non che gli sarebbe sgradito.

Risultati raggiunti: Mi aspettavo un fare casino che forse sarebbe stato più banale sì, ma che doveva essere il vostro intento in questa missione. Direi comunque che il vostro risultato, ossia trovare Amdir e non cedere alle tentazioni del ragnone, sia ampiamente un successo.

Strategia: Che figo quell'amuleto. Bene anche il voler controincantare per evitare disastri da parte della Matrona, Ashram poteva vedersela brutta in tal caso. Se da un lato Ashram ha avuto grande prontezza nella giocata, il tuo merito riguarda sicuramente la preparazione. Pare scontato dirlo parlando di un pg che è anche Chierico, ma queste cose bisogna saperle fare. Non ti aspettavi la non morte di mezzo, ma te la sei cavata bene anche così. Benissimo l'utilizzo di incantesimi, comando §az, sempre tutto molto chiaro.

Qualità descrizioni: Un po' di ritardo è concesso quando sei il primo a mandare l'azione, quindi non c'è problema. Poi nei momenti concitati ci sta anche impiegarci un po' di più e non ho mai visto niente di così pesante da sopportare. Il tenore delle tue azioni è stato sempre molto costante, mantenendo qualità descrittiva e soprattutto tanta, tanta, tanta chiarezza nelle azioni spesso complesse. Il lavoro per me è stato molto semplice avendo sempre tutto a portata di mano, comrpese anche le tue note con gli incantesimi assolutamente chiarissime.


Premi:
- Cintura da battaglia
- Pietra magica (rosa polvere)
- Anello della previsione
- Pozione di Volare


PX E PREMI ASSEGNATI